IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Лента Истории Сиалы

Полное Собрание Сочинений Гаулдура

Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

52 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 47 guests, 5 members, 0 anonymous members Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar 6 members are celebrating their birthday today
Twiny(31), OdiliaCist(37), LowellToup(38), iopmjnfar(33), Williamcedy(31), dgkjhdfar(40)

Collapse

Фан-видео Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:







Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.

Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.

Collapse

Дизарм

Posted By:  Тэдди @ 13:44, 13 February 2017
В виду накаляющейся обстановки вокруг дизармов и всего им сопутствующего небольшое обновление правил.

Любой вид лечения противника для осуществления дизарма запрещен. Нарушители будут наказаны стандартным образом (-3/-6/-9/бан), а оружие возвращено владельцу.

Также мы работаем над изменениями в системе дизарма так, чтобы дизармеры оставались актуальными, но дизарм не становился навязчивой идеей боя.
Следите за дальнейшими обновлениями.
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Мрак приближается

Posted By:  Гаулдур @ 23:24, 28 January 2017

1119 год Э.С. Второй месяц. Пятнадцатый день.
Опушка Леса. Северная Башня. Полночь.





Дрожащей рукой я развернул депешу от главы Ордена Магов, - когда тебе с такой срочностью её вручает бледный как мел гонец, не жди ничего хорошего. Еще и эта печать магистра, точно не к добру...
Развернув письмо я понял, что все мои худшие ожидания оправдались, - почтенный архимаг извещал о том, что магические печати на нижних уровнях Храд Спайна не выдержали, а это значит что Мрак вновь беспрепятственно может вернуться на поверхность. И казалось бы, - многие бойцы обоих государств научились с ним справляться, - значит серьезных проблем быть не должно...? Но магистр и тут развеял всю мою надежду как прах по ветру, - дескать, судя по состоянию магических печатей, Мрак не просто сломал их, а научился использовать их силу себе во благо... Нервным взглядом пробежался я глазами по списку предполагаемых изменений в поведении этой древней твари из глубин, так, - устойчивость к негативной энергии, способность обучаться и запоминать охотников... что??? Не веря своим глазам, я еще раз прочел последние строки, - так и есть, Мрак способен запоминать охотников, их лица, их повадки, а значит всё меньше давать им возможности нанести себе вред. Единственный совет, который дал почтенный магистр, - выдерживать паузы в охоте, иначе уже после нескольких попыток охотник не сможет нанести Мраку серьезного ущерба...
Спаси Сагра души всех тех, кто будет охранять нас от этого демона глубин...







Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 0 :: View Comments

Collapse

765

Posted By:  Тэдди @ 23:06, 28 January 2017
Небольшие обновления системы оружия:

- Алебарда теперь дает помимо бонуса от древкового оружия также бонус к классу брони
- Двусторонний топор дает бонуса от древкового оружия также бонус от топоров (поглот элементов)
- Великий топор (great axe) помимо бонуса от топоров также дает бонус классу брони
- Двусторонняя булава помимо древкового также дает бонус к урону

Также новости есть и у нашего летописца Гаулдура. Все технические моменты по тому что он сообщит можно писать сюда (по секрету, - мрак включен).

Большое спасибо всем помогавшим и предлагавшим свои идеи, - отдельное спасибо Трогру за некоторые идеи системы оружия.
Comments: 27 :: View Comments

Collapse

Заморозки: Морозы не спадают

Posted By:  Гаулдур @ 21:33, 12 January 2017

1119 год Э.С. Первый месяц. Двенадцатый день.
Опушка Леса. Северная Башня. Три часа дня.





Морозы так и стоят. Рассказывают, что некоторые наловчились справляться с непогодой, но и их уловки постепенно теряют свою эффективность. А еще мне рассказывали, что видели, как один начинающий маг убил огра одним заклинанием ледяного кинжала. Вот же времена ...







Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Заморозки

Posted By:  Гаулдур @ 19:14, 11 January 2017

1119 год Э.С. Первый месяц. День девятый.
Опушка Леса. Северная Башня. Три часа после полудня.





В который раз обращаю внимание на то, что праздников ждут целый год, а проходят они крайне быстро и для многих без особого удовольствия. Особенно меня удивляет способность представителей любых рас, начиная с туповатых Доралисцев и заканчивая элитой расы людей привыкать к праздничной обстановке. Спустя буквально несколько дней после того, как столицы королевств были украшены новогодними декорациями, обновленная картинка начала приедаться горожанам. Снеговик, который вчера вызывал улыбку, стал наводить тоску. Ледяная статуя, которая сперва вызывала восхищение, превращается в препятствие, которое нужно обходить. Детвора начинает раздражать, продавцы киосков вызывают отвращение и все это столпотворение, которое некоторое время вызывало детские воспоминания, начинает наводить глубокую тоску. В общем к хорошему привыкают быстро - подвел я итог в разговоре с одним моим старым другом, Ариором, который навестил меня сегодня утром.

Отворив двери башни я сперва его не узнал. Лицо его было обмотано шарфом из верблюжьей шерсти. Видно было только его покрытую корочкой льда бороду, напоминающую огромную сосульку и сомкнутые в иней брови над прищуренными глазами.

Морозы уже который день пробирают кости всех жителей Сиалы. В ответ на мой комментарий о том, что к хорошему привыкают быстро, Ариор, отогревшись, с неким злорадством отметил, что хочет посмотреть, как будут привыкать к этим морозам.

И действительно, не припомню таких заморозков. Сам наружу я, конечно, не выходил. Меня и в хорошую погоду не выманить, но из того, что я слышал, приходится экономить каждую каплю тепла. Огонь практически не причиняет никакого вреда и скорее помогает на некоторое время согреться, зато врага можно заморозить даже самым простым заклинанием или зачарованным магией холода оружием. Пользуясь случаем, мастера меча и магии эксперементируют со всеми видами магии холода.

Мне же остается экспериментировать с отоплением башни, ибо если эта погода закрепится на более длительный срок, то на меня даже не нужно будет тратить никакого заклинания. Замерзну без постороннего вмешательства.







Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:


Статус серверa: Online
IP адресс: 193.138.238.28:5121
Версия: Siala_v.765
Игроки: 18 / 96

Описание шарда:

Siala (russian community)
http://siala.kiev.ua

Siala is one of the largest neverwinter nights worlds ever created.

------






Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 26 February 2017 - 09:37