IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Лента Истории Сиалы

Полное Собрание Сочинений Гаулдура

Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

46 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 42 guests, 4 members, 0 anonymous members
Google.com, Nordalf, Ivanoi, player1, Roza
Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar No members are celebrating a birthday today

Collapse

Фан-видео Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:







Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.

Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.

Collapse

Открытие театрального сезона: Постановки

Posted By:  Гаулдур @ Yesterday, 11:15

1118 год Э.С. Двенадцатый месяц. День девятый.
Опушка Леса. Северная Башня. Вечер.





Как рассказали мне помощники, которые выходят в город: повсюду висят новые цветные афиши с приглашением всех желающих посетить Замок Развлечений в эту субботу (10.1216 ) в 20:00 (по мск, или в 19:00 по Киеву) и полюбоваться двумя театральными постановками.
К сожалению (а может и к счастью) на всей Сиале отыскались лишь две труппы, которые сочли себя достойными, чтобы выступить на подмостках Замка Развлечений.
Как поговаривают те, кто видел репетиции - зрелище будет занимательное!








Летописец Двух Королевств, Гаулдур




Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Денежный след

Posted By:  Гаулдур @ 12:22, 3 December 2016

1118 год Э.С. Двенадцатый месяц. День третий.
Опушка Леса. Северная Башня. Утро.





Давеча слышал я о неслыханно дерзком ограблении обоза с товарами для королевской семьи, будто бы где-то в нейтральных землях по наводке чьей-то напали удальцы крепкие как на подбор, да и вырезали к Саготу всю охрану, а сам обоз с сундуками-то растащили конечно. Да только вот не все гладко пошло, судя по слушкам, что покатились по тавернам, - кое-где стали всплывать (во всех смыслах, хе-хе) те самые удальцы с перерезанными глотками, ну и, как водится, золотишка да товаров королевских при них-то уже и не было. Король-то конечно в розыск объявил всех причастных да непричастных, но где ж их теперь найти, непонятно, чай друг друга за добычу-то и режут, а там и концы в воду, как говорится.






Летописец Двух Королевств, Гаулдур




Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Награждения фортуной_5

Posted By:  Roza @ 11:22, 3 December 2016
44 награжденных в этот раз. И за исключением десятка-полутора человек, отыгрыш остальных оставляет желать лучшего sad.gif


Comments: 10 :: View Comments

Collapse

Версия 746

Posted By:  Feron @ 22:17, 1 December 2016
Уважаемые Танцующие,

нужно было поставить новую могилку. Под это тело обновили несколько вещей и заодно дополнили описания нескольких уже введенных давно изменений.

- Театр в Замке Развлечений останется там на всегда

- Добавлена необходимая мебель, которую просила Роза для кестов

- Добавлена новая могилка

- В подвале в пустыне больше не пишет про утоптанную землю при попытке установить ловушку (могут быть проблемы в других местах, проверьте, там странных механизм)

- Кубы, которые закреплены за персонажем больше не делаются выпадающими после рестарта

- Гуань стал сильнее

- На Арене Посланника должен работать хил с флага.

Приятный танцев, Танцующие!
Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Тедди возвращается, отныне на новый пост Head of Operations

Posted By:  Feron @ 23:17, 25 November 2016
Уважаемые Танцующие,

Не так давно поднимали тему с просьбой, чтобы вернулся Тедди. Он согласился, но согласился с условием введения обнадеживающих изменений. В последнее время нам не хватает активных разработчиков и у Розы отнимают драгоценное время на всякого рода жалобы и проблемы. Возможно мы нашли прекрасное решение.

Мы считаем, что ДМ должен заниматься квестами, поддержкой ивентов и в целом поддерживать атмосферу в мире. Вся эта концепция "технических ДМов" всегда оборачивалась либо проблемами, либо превращали ДМов в полицейских. У нас нет ни времени ни желаниях этим заниматься. Все проблемы наказаний, восстановлений вещей и прочее мелочи жизни в мире Сиалы должны решаться автоматически без ДМ клиента через прямые команды серверу. ДМ доступ же нужен только тем, кто занимается непосредственно обязанностями Dungeon Master-a.

После того, как игроки себя крайне отвратительно проявили, у Тедди нет никакого желания тратить свои нервы и время на то, чтобы разгребать какие-то совершенно ненужные темы в свой адрес. Тем не менее, кто-то должен выносить решения по спорным ситуациям, выдавать наказания, восстанавливать и чинить персонажей. Поэтому он решил сконцентрироваться на разработках и на введении системы по типу Рога Радуги, которая в первую очередь поможет отслеживать и выдавать наказания без использования клиента за счет указания персонажа и типа наказания, а так же поможет возвращать потерянные вещи и вытаскивать застрявших персонажей. При чем ждать и искать ДМа после введения системы больше не нужно будет и, как только будет введены данные на сервер, при первом входе персонажа будут выполняться нужные операции. Дополнительный плюс еще в том, что у нас будет так же возможность отслеживать все подобные операции, например вести статистику наказаний по аккаунтам и персонажам.

Я лично надеюсь, что с возвращением Тедди, на Сиале опять поднимется уровнь активности.

Под ответственностью Тедди будет
- Разработка дополнительных приложений для решения насущных проблем вне ДМ клиента
- Вынесение решений по всем спорным вопросам
- Работа с фракциями (надеюсь, что у нас возобновится общение через представителей фракий, на моей памяти это прекрасно работало)

Тедди в ближайшее время наверное напишет сам, что он обо всем этом думает.

С приветом,
Ферон
Comments: 5 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:


Статус серверa: Online
IP адресс: 193.138.238.28:5121
Версия: Siala_v.752
Игроки: 6 / 96

Описание шарда:

Siala (russian community)
http://siala.kiev.ua

Siala is one of the largest neverwinter nights worlds ever created.

------






Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 10 December 2016 - 08:55