IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Лента Истории Сиалы


Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

24 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 17 guests, 6 members, 1 anonymous members Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar 7 members are celebrating their birthday today
hhhmmmn(30), AntoniaNuck(29), MatthewKn(31), Jeromegync(41), DonaldSic(29), ghjkiyfar(39), JustinTICT(30)

Collapse

Фан-видео Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:







Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.

Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.

Collapse

Загадочные Кубы: Битва Фантомов

Posted By:  Гаулдур @ Yesterday, 21:32

1119 год Э.С. Шестой месяц. День пятнадцатый.
Опушка Леса. Северная Башня. Двенадцать часов дня.





Слухи про большой турнир от владельца Замка Развлечений подтвердились. Как рассказали несколько рабочих - уже даже готова новая арена. Турнир обещает быть весьма необычным! Ведь сражаться будут не сами воины, маги, плуты или жрецы, а их помощники - фантомы. Интересно будет понаблюдать, каких фантомов изловили обитатели Сиалы!
Как сообщается в письме от владельца Замка, турнир пройдет в последний рабочий день недели, вечером, после захода солнца.
Поучаствовать смогут все желающие, кто сможет выставить своего фантома.








Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 4 :: View Comments

Collapse

Недоставющая информация для вики

Posted By:  Feron @ Yesterday, 01:39
Собираем здесь темы, на которые в нашей вики еще нет информации.

Я начну
- Утилизация персонажа (я скопировал с форма, нужно отредактировать)
- Страховка http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=16963

Подхватывайте. Достаточно просто назвать, чего не хватает. Заполнять не обязательно. Если конечно сразу заполните еще лучше, но можно просто обратить внимание.
Comments: 2 :: View Comments

Collapse

Битва поэтов: Битва продолжается в Валиостре

Posted By:  Гаулдур @ 04:29, 22 August 2016

1119 год Э.С. Пятый месяц. Пятый день.
Опушка Леса. Северная Башня. Четыре часа дня.




Очевидно, что не все заняты поиском фантомов. В то время, как в Рачьем Герцогстве поэтов не обнаружилось, в Валиостре конкурс перешел на новую стадию. Сегодня мне доложили, что прямо по краям входа в Королевский Дворец Авендума были развешаны огромные полотна с двумя выгравироваными стихами конкурсантов.

Теперь, у граждан Валиостра есть возможность проголосовать за то стихотворение, которое им больше по душе, прямо оставив свою подпись на одном из полотен. Если слухи в этот раз верные, то в награду барду достанется уникальнейший артефакт от главного глашатая Валиостра, который, по словам глашатая, в прошлом решил исход не одной битвы Валиостровских войск. Интересно!





Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Версия 733

Posted By:  Feron @ 03:52, 22 August 2016
Уважаемые игроки,

представляем вашему вниманию несколько небольших но важных изменений. В основном это касается ловушек. Мы ни в коем случае не будем предпринимать никаких резких мер из-за хныканья отдельных игроков, тем не менее, есть объективные проблемы самых популярных ловушек, которые мы немного исправили. В идеале, все ловушки должны использоваться в одинаковой мере и мы к этому обязательно постепенно придем.

  1. Изменения в отображение времени Сагота. Проверяйте опять. Когда-нибудь мистика с ним закончится. Он хоть и бог, но мы тоже smile.gif
  2. Не должно быть больше возможным сделать стену из клеток друг в друга врощенных. Как вам было не стыдно?

    Теперь если враг проходит рядом с уже сработавшей клеткой, то новая клетка не сработает и пропадет. Это лучший способ поправить, так как запрещать близко ставить сами ловушки плохо, ибо не обязательно это должна быть клетка. Можно поставить 3 разные ловушки подряд и это хорошо. Но три клетки подряд это стена с врезавшимися друг в друга клетками. Такого больше не должно быть. Если будут прецеденты еще - пишите.
  3. Радиус в районе которого временно не срабатывают ловушки и всевозможные заклинания после перехода из одной локации в другую увеличен с 5 до 15 шагов. Это сделает битвы на переходах менее эффективными.
  4. Шары при смерти не должны бить персонажа, который находится далеко от них.
  5. Шаровые молнии теперь после вызова пропадают через 30 секунд. Никогда шаровые молнии не планировались как заграждения. Это боевая ловушка, которая должна наносить урон а не заставлять врага "разбивать стену". Кратковременно на 30 секунд задержать кого-то это удобоворимо, но практически перманентно это какой-то нонсенс. Просим извинения, что не поправили этот момент раньше. Но жалоб особых именно на этот момент раньше не было. Хотите задержать? Используйте землетрясение.
  6. Длительность ловушки землятресения повышена в два раза
  7. Не должны залагивать бутылки после арены.
  8. Отключено восстановление стрел на арене, пока не получится поправить механизм. Если обратите внимание на что-то подозрительное - пишите.
  9. Несколько правок в описаниях вещей


Приятный вам танцев,
Администрация Сиалы
Comments: 7 :: View Comments

Collapse

Загадочные Кубы: Слухи о турнире

Posted By:  Гаулдур @ 05:02, 21 August 2016

1119 год Э.С. Пятый месяц. Третий день.
Опушка Леса. Северная Башня. Два часа дня.





Не прошло и дня после того, как был разгадан секрет загадочных кубов, найденных в землях северных племен, как начали ходить слухи о том, что в Замке Развлечений началось строительство небольшой арены, на которой владелец замка развлечений хочет провести большое созтязание фантомов. Очевидно, что он идет ва-банк со своим решением, так как только еденицам удалось завладеть первыми фантомами. Мне кажется, что расчет владельца замка идет на то, что за последние недели, было найдено огромное кол-во кубов и дело теперь только за охотниками. Кроме того, похоже Замок Развлечений хочет тем самым обойти запрет на проведение настоящих боев среди посетителей замка, так как фантомов очевидно за таковых считать невозможно.








Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:


Статус серверa: Online
IP адресс: 193.138.238.28:5121
Версия: Siala_v.733
Игроки: 15 / 96

Описание шарда:

Siala (russian community)
http://siala.kiev.ua

Siala is one of the largest neverwinter nights worlds ever created.

------






Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 24 August 2016 - 08:40