Уважаемые игроки!
Немного изменений, чтобы вы не скучали.
Общие изменения
- Пофикшен баг, когда лучники и прочие монстры залагивали на персонажей-хайдеров. Да-да, вот так буднично.
- Поправлено несколько свитков, которые попадались в луте неопределенными.
- Добавлено сообщение в события о вызове древнего демона.
- Исправлен баг, когда на могучем человеке мини-сет работал некорректно.
- Поправлены вещи в луте, которые попадались сразу определенными (в результате чего на них не действовала система рандома).
Изменения в монстрах
- Добавлена система рандомизации добавочного спота/листана для существ выше 20 чр, но не больше порога навыка в 110 единиц.
Это означает, что на локации вам может встретиться монстр, который будет видеть вашего персонажа-хайдера. А может и не встретиться. - Поправлены двойные спавны стражей лучников на Развалинах под Осготом.
- С маленьких жуков на Рисовых полях больше не падает хитин.
Изменения в локациях и НПС
- Поправлена знахарке в Авендуме в Квартале Ремесленников, чтобы когда персонаж заходит в магазин, НПС не отодвигало.
- Убрано около 10 неиспользуемых локаций (игроки туда не могли попасть, модуль стал полегче).
- Лучникам Приозерной Империи увеличена атака до уровне стражи на заставах других фракций. Заменены стрелы.
- Ворота на Великой Имперской стене стали чуть толще. Теперь на уровне самых слабых застав других фракциях.
- Теперь тут теперь стоит антитриггер.
Приятной игры!