IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Версия 857
 Feron
post 20:10, 21 February 2019
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.104
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Очередная серия правок

1. Изменения в системе бездушных (радуемся, что Зоран нашел время)
*) Изменена генерация статов(Abilities) на Бездушных. Чем больше статов, тем меньше будет значение каждого по отдельности. Существующие Бездушные с количеством статов 3 и более, будут перегенерированны и пересозданы при входе в игру.
*) Изменена генерация урона на Бездушных. Чем больше типов урона на оружии, тем меньше будет значение каждого типа урона по отдельности. В связи с данной правкой, существующие Бездушные с количеством типов урона более 3, будут перегенерированны и пересозданы при входе в игру.
*) Наложение заклинания Лечения с Бездушных Союзников ограничено 1-им использованием в день. Свойство будет пересоздано при входе в игру.
*) Теперь бонусный АС, дающийся любой формой шифтера будет иметь тип NATURAL. Общий АС теперь вырастет, т.к. раньше бонус иногда упирался в кап. Также при морфе дополнительно высчитывается бонус от навыка Кувырок и добавляется дополнительно как бонус формы. Таким образом Бонус формы и бонус от Кувырка не будут теряться при использовании Атаки Шифтера.
*) В связи с исправлениями свойств, возможность изменять форму с надетыми Бездушными Союзниками вновь включена.

2. Новый спел для ПМ в тестировании

3. На лошадь можно сесть на манеже и на шхуне (внимательно будьте в момент смерти на лошади, если будут какие-то странные вещи - сразу пишите)

4. Усилен навык РДД.
*) Увеличен урон в секунду до лвл + 12д10 (значения на 30 уровне)
*) Урон уменьшается не так сильно в зависимости от растояния, тем самым нанося больше урона на границах
*) В радиусе активации дыхания, все персонажи должны получать уязвимость к огню равную лвл РДД * 2



5) Невозможно купить больше одного Лассо путем перезахода (shame on you)

6) Rolled back

7) Доработана правка ремней, теперь после перезахода оружия должны меняться стабильно. Пишите, если обратите внимания на залипания оружия

Приятной игры, Танцующие


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Pafnut22
post 20:25, 21 February 2019
Post #2


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.180
Joined: 2 Mar 2005
Member No.: 1.365


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный добрый





6) Снятие уровня в храме это не могилка, после него идет закрепление уровня

И в чем тогда смысл этого? Взял не тот фит на 20 качай нового чара?


--------------------
Память, - это только миг, затвердевший крик, но не больше
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SairekS
post 20:26, 21 February 2019
Post #3


Баронет

Group: Members
Posts: 494
Joined: 26 Dec 2003
From: Инсанна
Member No.: 221


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Зачем 6й пункт? А если я взял не тот фит, или хочу другое оружие? Опять три месяца качать чара??? Считаю совершенно нецелесообразно и направлено против игроков!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Yali
post 20:27, 21 February 2019
Post #4


Оруженосец

Group: Members
Posts: 99
Joined: 30 May 2017
Member No.: 198.381


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



6) Снятие уровня в храме это не могилка, после него идет закрепление уровня
Бред
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Labur
post 20:29, 21 February 2019
Post #5


Оруженосец

Group: Members
Posts: 137
Joined: 1 Dec 2013
Member No.: 176.861


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Да тут и так с капами беда так еще и перекачивать теперь как я понял так же с капами?

Это уж слишком жестка к игрокам!
Хотелось бы что бы координатор проекта пересмотрел этот пункт.

This post has been edited by Labur: 20:32, 21 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 20:30, 21 February 2019
Post #6


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 488
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Feron @ 21:10, 21 February 2019) *
6) Снятие уровня в храме это не могилка, после него идет закрепление уровня


Зачем усложнять и без того сложную жизнь?
Следующим фиксом предлагаю при смерти терять 1 уровень с закреплением капа.
Только хард-кор!


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 20:51, 21 February 2019
Post #7


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.104
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



По 6 пункту подумаем, как можно сделать это. Мне понятно было, что вы за помидорами пойдете, но это поидее изначально должно было быть, просто пропустили (я потерю уровней не делал сам, поэтому когда капы вводили пропустили, поэтому вернул, после того как в логах были персонажи которые в день там по 4 увроня поднимали с 23 по 28.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SairekS
post 20:54, 21 February 2019
Post #8


Баронет

Group: Members
Posts: 494
Joined: 26 Dec 2003
From: Инсанна
Member No.: 221


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Feron @ 22:51, 21 February 2019) *
По 6 пункту подумаем, как можно сделать это. Мне понятно было, что вы за помидорами пойдете, но это поидее изначально должно было быть, просто пропустили (я потерю уровней не делал сам, поэтому когда капы вводили пропустили, поэтому вернул, после того как в логах были персонажи которые в день там по 4 увроня поднимали с 23 по 28.

А что, это какая то проблема? Порсоонаж *запомнился игроку* как вы и хотели, он его прокачал с капами, в чем трабл когда мне надоело ходить с саблей и я хочу ходить с топором, дать мне возможность перекачаться на топор без капов??? В чем смысл, еще раз вопрос???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 21:04, 21 February 2019
Post #9


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.416
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Плюсую по поводу перекачивания, это ж не новый персонаж перекачивается а тот который уже прошел горнило капов, зачем по второму разу, да и вариативность падает сильно, сегодня актуально одно завтра совсем другое, всегда должна быть опция хотя бы банально сменить оружие или какой то фит, а если взять ситуация с каким нить новичком, парень 3 месяца убил на выкачку 40го уровня варвара и тут ему сообщили что 3 епик фита на поглот не стакаются с вещами, все парень слил перса в могилку и пошел играть в доту


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 21:35, 21 February 2019
Post #10


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.104
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Обсудим тут, я пока оставлю так, как было до фикса, ок? wink.gif Пишите сюда без эмоций свои позиции, я объясню потом, почему идея изменить это была.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 21:51, 21 February 2019
Post #11


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Feron @ 21:10, 21 February 2019) *
6) Обсуждаем в этой тебе снятие уровня в храме с закреплением


отсутствие этого пункта позволяет худо бедно поднимать онлайн старыми игроками.
Люди возвращаются видят что играть персонажем больше не возможно из за очередных фиксов, но прикинув как перекачать, втягиваются в игру.
6 пункт убивает смысл перекача, многие ироки просто не станут качать нового персонажа.
6 пункт имел бы смысл только при условии отсутствия фиксов.
А у нас очень часто бывает что докачав персонажа до 35 ур получаеш фикс не успев даже поиграть им
Большинство игроков качают персонажей по полгода, и не успевают поиграть до очередного фикса, приходится перекачивать.
Разговоры идут наоборот ускорить прокачку, например кап копился бы не неделю а месяц.

QUOTE (Feron @ 21:10, 21 February 2019) *
1. Изменения в системе бездушных (радуемся, что Зоран нашел время)

возможно имело смысл просто изьять самые имбалансные бездушники не более, потому что я особо не видел слишком уж неприемлемых
а теперь получается что очередной фикс и шмотки потеряют актуальность, чары снова нужно перекачивать, а перекачать , люди устали от перекача даже того что без капов

This post has been edited by Bran: 21:59, 21 February 2019


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 21:59, 21 February 2019
Post #12


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.104
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Если бы я 15 лет для вас уже не делал что-то, то хотя бы из-за того, что вместо того, чтобы хотя бы начать со "спасибо за фиксы" все сразу понеслись паниковать без вступлений, можно было бы закрыть тему cool.gif Дипломаты из вас нулевые. yes.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 22:01, 21 February 2019
Post #13


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



согласен. спасибо, от нас всех,
и тут должен извиниться



--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nordalf
post 22:07, 21 February 2019
Post #14


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 321
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



Спасибо за правки!

Паниковать раньше времени не стоит, потому что фиксы - они в любом случае для нас игроков. Система бездушных давно нуждалась в доработке, потому что впустила в мир сиалы слишком много предметов, гораздо сильнее великих версий артефактов. То, что часть бездушек, даже хороших, сейчас попадет под видоизменение и переапается не лучшим образом - ну что делать.

Навскидку, очень много урона получается у рдд - если этот урон наносится на триггере, и если уязвимости работают на триггере - может получиться, как модно говорить, имба.

(30уровень+60средний урон)*1,6уязвимость х 6 секунд в раунде=почти 900 урона огнем по непоглотному чару.

This post has been edited by Nordalf: 22:12, 21 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 22:11, 21 February 2019
Post #15


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.104
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Nordalf @ 19:07, 21 February 2019) *
Спасибо за правки!

Паниковать раньше времени не стоит, потому что фиксы - они в любом случае для нас игроков. Система бездушных давно нуждалась в доработке, потому что впустила в мир сиалы слишком много предметов, гораздо сильнее великих версий артефактов. То, что часть бездушек, даже хороших, сейчас попадет под видоизменение и переапается не лучшим образом - ну что делать.

Навскидку, очень много урона получается у рдд - если этот урон наносится на триггере, и если уязвимости работают на триггере - может получиться, как модно говорить, имба.


Поправить всегда можно, это проще чем когда нет прецедента. Сперва ими начать играть должны а потом видно будет, нужно ли что-то припустить до такого уровня, чтобы у них просто своя ниша была.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 20 May 2019 - 07:04