IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> Предложения по АС шифтеров и ослабление ракшасы
 Zoran
post 20:56, 22 February 2019
Post #1


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Давайте обсудим указанные вопросы в отдельной теме.


По АС я слышал здравую мысль, что введенный искусственный бонус от Тамбла должен даваться только формам с АШ. Какие еще есть мысли? Я мог что-то забыть или упустить в других темах. Не бойтесь повториться, и постарайтесь изложить саму суть, т.е. как можно короче.
АС у форм ожидаемо вырос, и возможно некоторым формам можно немного подрезать изначальный бонус.


Что касается ракшасы, на мой взгляд эта форма чрезмерно усилена, причем что лично мне не нравится - усилен только один из вариантов билда, делая неразумным выбор других вариантов.
Некоторые бонусы я не нашел в объявлениях, подскажите они где-то объявлялись? Что из указанного на ваш взгляд разумно будет оставить, что убрать?
Кроме свойств дающихся всем ракшасам, ракшасы-арканы (через визарда или сорка) получают дополнительно:
Дисциплина = Уровень аркана / 3;
Униспасы = Уровень аркана / 6;
ХП = Уровень аркана * 5;
Сила = Уровень аркана / 5;
Тело = Уровень аркана / 5;
Бонус к Характеристике: Сила +2
Бонус к Характеристике: Телосложение +2
Бонус к Навыку: Тренированность (Discipline) +5
Бонусное Умение: Боевое чтение заклинаний (Combat Casting)
Иммунитет: Тип Повреждений : Дробящий 10% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Кислота 25% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Колющий 10% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Негативная энергия 10% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Огонь 10% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Режущий 10% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Холод 25% Бонус к Иммунитету
Иммунитет: Тип Повреждений : Электричество 10% Бонус к Иммунитету
Регенерация +4
Уменьшение повреждений (Damage Reduction): +1 Впитывание 15 единиц урона
Уменьшение повреждений (Damage Reduction): +5 Впитывание 10 единиц урона


По-моему, как минимум иммуны выходят жирновато. Кроме того я думаю, будет разумным немного приподнять вероятность болта против ракшасы. Сейчас вроде 5%, установить хотя бы 10-15%.
С интересом прочту ваши предложения.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Bran
post 01:40, 14 March 2019
Post #2


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



основная идея кошки

Прежде всего стоит рассматривать кошку как часть боевой команды. Если она не выполняет своего назначения то играть ей ни кто не станет. Случай боя 1 на 1 особо не рассматриваю так как в основном партийная игра, и востребованность персонажа оценивается прежде всего по груповому пвп.40х мулов не востребованных в пвп у каждого игрока и в могилке храма сотни

Назначение кошки
1 отсекать хайдеров крадущихся к мягким чарам
2 поиск спрятавшихся после битвы врагов
3 Боевая магия по площади - тоесть магия (айсы) по множеству врагов

Что требуется кошке
1 имун к критам/сникам иначе большая часть билдов ракшассы теряют свою актуальность . Без имунов актаальна только аркана виз на карлике заточенная в АС но там просто имбовый ас(ее рассматривать не стану). Ни один другой билд не сможет полноценно выполнить свое предназначение.
По сути Ракшасса должна стоять в 1 линии рядом с контактниками и отсекать от контактников хайдеров, атаковать на дальней дистанции врага, частично совмещать урезанную роль мага и спотера дальника.

По факту Ракшасса теперь должна стоять за магами, чтоб ее не видели дальники противника. по сравнению с сорками она более опасная так как контрит хайдеров и бесконечно заливает айсами , одновременно она более мягкая( мало АС , как правило нет вардинга так как в нем нет смысла он короткий(тут можно поспорить но статистика такое дело) , а заливать айсами бесконечно, не может хилятся с артов и бездушников).
По факту это первый кандидат на смерть.Это единственный полноценный спотер в ПВП. все остальные спотеры с 127спота в 90% случаев не видят хайдров 127 хайда.Если убали ракшассу то дальше очень часто пара хайдеров вырезает всю отавшуюся пати. остальным достаточно только создавать бой, чтоб хайдеров не видели.
Смерть приходит неожиданно ои 3-4 крита от дальников за пару ТСов или от Хайдера плаще например.

2 Дисциплина, иначе кошка просто теряет возможность передвигаться, Дисциплины не может быть слишком много, либо она есть и кошка живет либо ее нет и кошка спазу умрет и не помогут ни какие имуны к критам и поглоты.
3 Хасты собственные иначе теряется весь смысл в айсах по множиству враков (1 айс в раунд это точно не боевой чар) Хасты с банок как показала практика в пвп среди ТСов особо не помогает

Это 3 основных способности без которых теряется основное назначение чара

Замечу что АС и поглоты не является основным для выживания Они позволяют сбалансировать чара
Например АС должно быть столько чтоб в персонажа не попадали всеми атаками И тем самым можно балансировать выживаемость персонажа.
тоесть 65 АС это достаточно чтоб можно было попадать по нему. а 30 АС сделает чара не особо живучим, так как поглотов не хватит чтоб компенсировать весь урон за раунд.


что сейчас получается
Ракшасса виз на карлике в АС - это имба
Ракшасса виз не на карлике и Ракшасса Бард - мягкие билды потерявшие привлекательность
Ракшасса дру монк - в любых вариантах не особо боевые. так как на банках не покастить (Много друида много урона, многа монка больше скорость но мало урона)



как я вижу
форма дает вне зависимости от типа ракшассы
имун к критам/сникам
Дисциплина много
поглот 20% колка резка дробь поглот к элементам не важен но возможен
сила+5 тело+5
Боевое чтение заклинаний (Combat Casting)
Уменьшение повреждений (Damage Reduction): +1 Впитывание 15 единиц урона
Уменьшение повреждений (Damage Reduction): +5 Впитывание 10 единиц урона
7 хастов (при наличии 20 левов кастера!!!иначе гибридов будет слишком много)на посохе ракшассы длительностью равной такому же классу кастера.(виз сорк бард друид) удлинненное заклинанае так же удлинняет. Это скрасит различие в классах. 7 хастов достаточно для 1 боя 5 уже мало. Виз/сорк /бард смогут конечно больше выставить Хастов но это особо не усилит их так как как правило хасты разойдутся по пати. и есть больше шаснс что задействованы будет заклинания бругие ранее не использовавшиеся.



Друиду так же дать возможность как и барду визу сорке кастить по 3 закла например зеленку , защиту от смерти, масхил. тут можно проработать детальнее для баланса
Можно еще Ракшассу клера с аналогичными правилами, но тут уже надо думать
Ракшассе Барду вернуть чтение свитков, да в принципе вообще всем полиморферам, если красс друида позволяет читать свиток друид то и в морфе он должен уметь его читать. Если уж бард читает свитки излишнемного через юмд то можно убрать чтение через юмд но по моему это вообще не критично и баланс особо не нарушает. таскать закуп свитков разорение еще то. Это можно делать только если их дюпиш пачками.

Болт шатс 5% на смерть или 1% н смерть но 10% на урон 200 магическим.

This post has been edited by Bran: 02:06, 14 March 2019


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Barukhazad
post 03:54, 14 March 2019
Post #3


Оруженосец

Group: Members
Posts: 138
Joined: 10 Mar 2015
Member No.: 184.859


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гном



QUOTE (Bran @ 01:40, 14 March 2019) *
Друиду так же дать возможность например масхил в форме.

Вернуть чтение свитков, а главное чтоб было чтение свитков масхил г. рестор


Бран. Вы делаете успешные шаги к балансу smile.gif smile.gif smile.gif

А личу введите свиток харма в нпс магазин и без юмд - чтоб мог, ну пожалууууйста wink.gif

________________________________________________________________________________


Если же говорить серьезно, ракшас можно было не менять за некоторыми исключениями:

1) Дамаг оставить фиксированный скажем 80айс +40-50физ без увеличения с помощью шаманства или от количества целей, или от чего либо.

2) Убрать контрспелл который нормальным сделать так и не могут, и видимо никогда не смогут, он работает и после дб на чаров и в другие локации, а должен не более чем вообще на 5-7 сантиметров реальных.

3) Убрать вещи с % поглотом магии.

4) Уменьшить не много ац, раз все равно от сников и от критов был иммунитет.

5) Увеличить шанс стрелы.

6) Сделать скорость передвижения под хастом и без - стандартной как и кстати личам если верно помню то она чуть выше.

Вы вместо того чтоб сделать их сбалансированными когда они были имбалансы - зарезали их вообще, в итоге ими действительно играть не особо есть смысл.

This post has been edited by Barukhazad: 07:31, 14 March 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 20:21, 14 March 2019
Post #4


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Barukhazad @ 04:54, 14 March 2019) *
Бран. Вы делаете успешные шаги к балансу smile.gif smile.gif smile.gif

А личу введите свиток харма в нпс магазин и без юмд - чтоб мог, ну пожалууууйста wink.gif

________________________________________________________________________________


Если же говорить серьезно, ракшас можно было не менять за некоторыми исключениями:

1) Дамаг оставить фиксированный скажем 80айс +40-50физ без увеличения с помощью шаманства или от количества целей, или от чего либо.

2) Убрать контрспелл который нормальным сделать так и не могут, и видимо никогда не смогут, он работает и после дб на чаров и в другие локации, а должен не более чем вообще на 5-7 сантиметров реальных.

3) Убрать вещи с % поглотом магии.

4) Уменьшить не много ац, раз все равно от сников и от критов был иммунитет.

5) Увеличить шанс стрелы.

6) Сделать скорость передвижения под хастом и без - стандартной как и кстати личам если верно помню то она чуть выше.

Вы вместо того чтоб сделать их сбалансированными когда они были имбалансы - зарезали их вообще, в итоге ими действительно играть не особо есть смысл.


1 демаг ракшассы сейчас вполне адекватный, по крайней мере он не особо напрягает если не в куче . Шаманство согласен перебор. Я не расматривпю урон у некоторых персонажей, повторить который так ни кто и не смог. Там явно был баг.
2 контрспел убирать не стоит. Это одна из важных особенностей любого Кастера. Если утото забагивает, то стоит пофиксить баг или наказывать., а не лечить голову отрубанием
3 согласен вещи с имуном к магии убрать эти вещи способствуют багоюзам. Так как данный демаг является системным.
4 ац особо и не было много. Да и сейчас его много только в одном конкретном билде. В остальных билдах ац помогает только против чаров у которых совсем нет атаки.
5 шанс стрел и так увеличен, проблема в том что смерть от стрелы почти невозможно сбалансировать. Она в движке и жестко привязана к модельке. Поэтому я бы оставил шанс. В 1% а вот больший шанс сделал бы на демаг
6 скорость изменить нельзя без последствий. Особенность движка . Скорость привязана к модельке персонажа. Если это делать то нужно менять скорость всем рассам и всем моделькам, потому что у всех разная скорость а не только у полиморферов.

This post has been edited by Bran: 20:26, 14 March 2019


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Barukhazad
post 20:41, 14 March 2019
Post #5


Оруженосец

Group: Members
Posts: 138
Joined: 10 Mar 2015
Member No.: 184.859


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гном



QUOTE (Bran @ 20:21, 14 March 2019) *
1 демаг ракшассы сейчас вполне адекватный, по крайней мере он не особо напрягает если не в куче . Шаманство согласен перебор. Я не расматривпю урон у некоторых персонажей, повторить который так ни кто и не смог. Там явно был баг.
2 контрспел убирать не стоит. Это одна из важных особенностей любого Кастера. Если утото забагивает, то стоит пофиксить баг или наказывать., а не лечить голову отрубанием
3 согласен вещи с имуном к магии убрать эти вещи способствуют багоюзам. Так как данный демаг является системным.
4 ац особо и не было много. Да и сейчас его много только в одном конкретном билде. В остальных билдах ац помогает только против чаров у которых совсем нет атаки.
5 шанс стрел и так увеличен, проблема в том что смерть от стрелы почти невозможно сбалансировать. Она в движке и жестко привязана к модельке. Поэтому я бы оставил шанс. В 1% а вот больший шанс сделал бы на демаг
6 скорость изменить нельзя без последствий. Особенность движка . Скорость привязана к модельке персонажа. Если это делать то нужно менять скорость всем рассам и всем моделькам, потому что у всех разная скорость а не только у полиморферов.


Кстати хорошо что ты оценил именно то что выше до моих пунктов было написано - как шутку, а то мало кто имеет чувство юмора, думал ругаться будешь как тут часто делают).

Далее по теме:

2. На счет контрспелла - я тоже ЗА то чтоб его починили, но видимо функция починки отсутствует или человек который может это сделать, наказывать тех кто им пользуется и у кого он багается считаю не справедливым, так как допускаю что возможно это происходит не специально.

Именно потому что его не чинят как один из вариантов - предложил его убрать совсем с шарда.

5. Пункт был расчетом если брать ракшу в прошлом, а не от того что с нее сотворили сейчас как и весь мой пост с советом - как ее пофиксить нужно было, а не как сделали, но в целом возможно соглашусь с твоей версией про % на смерть и дамаг.

6. Предполагаю с огромной долей уверенности что возможно что-то придумать на этот счет - не повредив баланса скорости остальных (уверен вопрос в желании как и на счет многого касаемо фиксов), но там нужно лезть в скрипты в которых я не силен, потому не могу конструктивно спорить, тут нужен Зоран.

This post has been edited by Barukhazad: 20:53, 14 March 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Zoran   Предложения по АС шифтеров и ослабление ракшасы   20:56, 22 February 2019
- - Элио   Вернуть как было, раньше Элио получал от ракшаз но...   21:59, 22 February 2019
- - Irrlyn   QUOTE По АС я слышал здравую мысль, что введенный ...   00:10, 23 February 2019
|- - Zoran   QUOTE (Irrlyn @ 23:10, 22 February 2019) ...   01:12, 23 February 2019
- - NocturN   еще бы не забыть, сюда же добавлять АС от мудрости...   20:43, 23 February 2019
- - Holan   QUOTE (Zoran @ 20:56, 22 February 2019) С...   21:23, 23 February 2019
|- - Элио   QUOTE (Holan @ 23:23, 23 February 2019) у...   21:46, 23 February 2019
|- - Bulldog   QUOTE (Holan @ 09:23, 24 February 2019) у...   21:47, 23 February 2019
|- - Holan   QUOTE (Bulldog @ 21:47, 23 February 2019)...   23:02, 23 February 2019
|- - Bulldog   QUOTE (Holan @ 11:02, 24 February 2019) з...   02:08, 24 February 2019
- - NocturN   вообще имунн % магии для чего задумывался?.. если ...   21:51, 23 February 2019
|- - Терри*Поющий*   QUOTE (NocturN @ 18:51, 23 February 2019)...   22:36, 23 February 2019
- - Irrlyn   QUOTE (NocturN @ 21:43, 23 February 2019)...   13:35, 24 February 2019
- - NocturN   да, мой косяк)   13:49, 24 February 2019
- - Irrlyn   QUOTE (Zoran @ 02:12, 23 February 2019) У...   13:50, 24 February 2019
|- - Zoran   QUOTE (Irrlyn @ 13:50, 24 February 2019) ...   19:51, 24 February 2019
- - Barukhazad   QUOTE (Bulldog @ 02:08, 24 February 2019)...   13:54, 24 February 2019
- - Irrlyn   QUOTE (Zoran @ 20:51, 24 February 2019) М...   21:33, 24 February 2019
- - Labur   Хотелось бы попросить Зорана что бы он поправил ра...   12:08, 26 February 2019
|- - SnowCloud   1) Если ничего не изменилось - то спеллы у кастера...   13:21, 26 February 2019
|- - Labur   QUOTE (SnowCloud @ 12:21, 26 February 201...   14:02, 26 February 2019
|- - SnowCloud   QUOTE (Labur @ 15:02, 26 February 2019) Я...   14:20, 26 February 2019
|- - SnowCloud   QUOTE (SnowCloud @ 15:20, 26 February 201...   02:09, 27 February 2019
- - Holan   Баг есть с контрспелом, причем такой, что после дб...   13:41, 26 February 2019
|- - SnowCloud   QUOTE (Holan @ 14:41, 26 February 2019) Б...   13:54, 26 February 2019
|- - Holan   QUOTE (SnowCloud @ 13:54, 26 February 201...   14:23, 26 February 2019
- - Bran   основная идея кошки Прежде всего стоит рассмат...   01:40, 14 March 2019
|- - Barukhazad   QUOTE (Bran @ 01:40, 14 March 2019) Друид...   03:54, 14 March 2019
|- - Bulldog   QUOTE (Barukhazad @ 14:54, 14 March 2019)...   10:40, 14 March 2019
||- - Barukhazad   QUOTE (Bulldog @ 10:40, 14 March 2019) Ка...   16:37, 14 March 2019
||- - Рики   QUOTE (Barukhazad @ 16:37, 14 March 2019)...   17:52, 14 March 2019
||- - Barukhazad   QUOTE (Рики @ 17:52, 14 March 2019) арена...   17:59, 14 March 2019
|- - Bran   QUOTE (Barukhazad @ 04:54, 14 March 2019)...   20:21, 14 March 2019
|- - Barukhazad   QUOTE (Bran @ 20:21, 14 March 2019) 1 дем...   20:41, 14 March 2019
- - Trogr   Тут некоторых послушать, так праведники только в Р...   19:56, 14 March 2019
|- - Barukhazad   QUOTE (Trogr @ 19:56, 14 March 2019) Тут ...   20:01, 14 March 2019
- - Trogr   Вот именно ненужно лукавить, бегало чуть больше че...   20:12, 14 March 2019
|- - Barukhazad   QUOTE (Trogr @ 19:56, 14 March 2019) как ...   20:21, 14 March 2019
- - - When You're Dead -   Я надеюсь никто не забыл, что доп АС у ракшасы над...   18:06, 22 May 2019
- - killahertz   "4) Уменьшить не много ац, раз все равно от с...   20:08, 22 May 2019
- - Stels.   прошло 3 года как понерфили ракшас, после чего апн...   14:35, 18 June 2022


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 28 March 2024 - 13:34