IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Правила раздела

Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.

Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.

Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.

И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.

 
Reply to this topicStart new topic
> Апдейт бездушного союзника
 hhhmmmn
post 12:43, 4 December 2018
Post #1


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Всем привет!

Кажется, бездушные союзники не совсем корректно апаются. Пример: чар 24ого уровня. Бездушный шлем говорит, что улучшится только после того, как чар будет достаточно опытен. Чар получает 25ый уровень и шлем улучшается, но если посмотреть, то требуемый уровень для ношения этого шлема всего 20.
Другой пример - бездушное кольцо не улучшалось вплоть до 18ого уровня, хотя финальная версия требует для ношения лишь 12ый.

У меня есть подозрение, что это связано с передачей (и дальнейшим ношением) бездушного предмета на другого чара (меньшего уровня) в состоянии "будет улучшен, когда вы будете досаточно опытны", если это баг, а не фича.

Спасибо за внимание smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ctapwou
post 17:23, 4 December 2018
Post #2


Младший баронет

Group: Validating
Posts: 326
Joined: 15 Jan 2016
Member No.: 188.228


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



это все фигня
есь кое что посущественнее
а именно !
ростет ростерт бездушка... что то там накидало...
демага идет 1д6...1д10...2д8..14........2д6..........14.............2д8............
ТОЕСТЬ !
демага сперва ростет..потом падает..потом ОПЯТЬ ростет.. падает... в итоге имеем что потратив там 20-30 к опыта на прокачку бездушки, на выхлопе можем получить ГАВНО , которое хуже чем когда бездушка имела 10к опыта, а не 30.
апает ДМГ на лв бездушки, но как то не логично вообще, заменяя константы типа 12\14\16 на тупые кубики 2д6\2д8\2д10
которые априори являются хуже чем константы blink.gif

думаю поняли сумбур
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ctapwou
post 17:31, 4 December 2018
Post #3


Младший баронет

Group: Validating
Posts: 326
Joined: 15 Jan 2016
Member No.: 188.228


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



да.забыл добавить smile.gif
сколько не просили убрать к чертям собачим рандом в виде
1- улучшеный крит на :А-камы
Б- безоружный удар
2- фокусировка на оружие : А-камы
Б-безоружный удар
это Г до сих пор поганит вещи, так теперь не только базовые, рандомя это непотребство туда, так еще и на бездушки кидает через раз

ЕЩе могу добавить туда же :
1-вихревая атака
2-экспертиза
3- розрубание

зато чего либо существенного, из серии-ДИЗАРМ\алертность\удлиненные заклы\тихии ....., чайто на глаза не попадалось ни на бездушках, ни рандома на базоыве вещи sad.gif

как то так...да
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 hhhmmmn
post 20:40, 4 December 2018
Post #4


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Во-первых, твои сообщения не относятся к теме, которую я описал.
Во-вторых, я не понимаю твоего негатива, как в целом, так и в частности. Я уверен, что существуют игроки, которым случайно выпавший фит может быть приятен, не говоря уже о том, что остальным он не мешает (разве что повышает требуемый уровень вещи, но это, кажется, мелочи). Но это, опять же, не имеет отношения к теме...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ctapwou
post 21:49, 4 December 2018
Post #5


Младший баронет

Group: Validating
Posts: 326
Joined: 15 Jan 2016
Member No.: 188.228


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (hhhmmmn @ 13:43, 4 December 2018) *
Всем привет!

Кажется, бездушные союзники не совсем корректно апаются.

Спасибо за внимание smile.gif


ну да ..аще не в тему мои сообщения
зато та незначительная мелочь, на которую ТЫ сетуеш-даааааааа, аще проблема из проблем
laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ctapwou
post 21:57, 4 December 2018
Post #6


Младший баронет

Group: Validating
Posts: 326
Joined: 15 Jan 2016
Member No.: 188.228


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (hhhmmmn @ 21:40, 4 December 2018) *
Я уверен, что существуют игроки, которым случайно выпавший фит может быть приятен, не говоря уже о том, что остальным он не мешает (разве что повышает требуемый уровень вещи, но это, кажется, мелочи). Но это, опять же, не имеет отношения к теме...


а Я ЗНАЮ, что многих игроков бесит всякое Г из мной перечисленного, которое трет на вещах норм свойства
приятная мелочь- это то что я выделил парой строк ниже после Г
и всякая мелочевка из ряда :
10\- от който физы
15\- от който стихии
поднятый какойто стат или доп стат на вещи,доп спас
регенчиГ на крайний случай или дисца \СР 38+
все остальное шлакота -и не оговаривается
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 22:08, 4 December 2018
Post #7


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Согласен что куча фигни, но если бы на все подряд бы кидало алерты стелси екстендед спелы и тд то ценность таких вещей скатилась бы до ноля


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 01:56, 5 December 2018
Post #8


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



hhhmmmn, не нашел бага, думаю дело в другом. Процесс проверки, подойдет ли апнутая вещь игроку, достаточно трудоемок для сервера, поэтому делается одна единственная попытка. Выбирается рандомное свойство, вещь апается, и проверяется ее уровень. Если игрок ее не может надеть, вещь запоминает текущий уровень пользователя, на котором была попытка, и больше попыток не будет пока у пользователя вещи не будет другого уровня(лайфхак wink.gif ). Свойства бывают сильно разной стоимости. Например, если апнуть на единичку скилл, допуск у вещи изменится на 1 уровень, или вообще не изменится. А если поднять какой-нить процентальный иммун, или СР, допуск может измениться очень заметно. Т.е. тебе может несколько раз подряд попасться что-то из дорогого, а потом попасться скилл. Напомню, попытка апгрейда всего 1 за уровень персонажа, провалил - жди следующего уровня, ...либо лайфхак.


ctapwou
2d4, 2d6, 2d8, 2d10, 2d12, 12, 14, 16, 20 - вот такая последовательность развития дамаги. Других значений нет, если только вещь не валялась на муле с какого-нить 2013 года.
Есть еще альтернативная последовательность: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 20. Но она не используется, насколько я вижу.



--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 hhhmmmn
post 07:19, 5 December 2018
Post #9


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Ага, спасибо.
В таком случае, получается, это не баг, а фича! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 29 March 2024 - 16:51