Старый нвн уже морально устарел. Да и никому не интересно играть в компании 20 человек, когда в других играх играют по 3000.
Что значит "никому не интересно"? Не интересно тебе, а раз сервер живет, значит, есть и люди, которым это нравится и которые не собираются никуда уходить. Ты в корне неправ.
Мне лично нравится когда играет немного народу. Вот сколько играет в целом? Больше 100 человек думаю, всех знаешь, куда интерестнее, имхо, чем когда 3000 безликий людей играет.
Если новый в смысле НВН2 то есть мысль что никогда. Или как минимум очень нескоро. И не сказал бы что там онлайн особо больше.
Если в плане новую версию шарда то этого ждут все ) Но ограничение в 50 никуда не денется, ну выростет может до 64 опять.
А если в смысле когда мы снесем нафиг Сиалу и поставим сервер ВоВа или ЛА2 то это точно никогда
Не дай Бог на Сиале будет 3000 человек...да даже 1000 - слишком много.
Онлайн 1000 - нереально для мира в который нужно вживаться.
Такое возможно, если сделать такую игрушку, в которой игроки постепенно сами создают мир. Пишут скрипты, рисуют локи, создают мобов, причем прямо в игре.. Но такие мысли обходятся стороной - почти все разработчики современных игр делают упор на графику, в ущерб логике игр.
*Задумался о сервере на 6 000 000 000 + игроков онлайн* действительно трудно вживаться, куда проще уйти в мирок поменьше да попроще )
При 3000 онлайн совсем необязательно знать всех. Если бы была возможность сделать Сиалу на 3000 человек я лично был бы только рад, это было действительно государства, сообщества, кружки по интересам и случайные стычки. А не как сейчас - государство 20 человек, гильдия 2-3 человека, пол года поиграешь и убивать уже некого - все свои )
Если можно было бы сделать именно Сиалу на 1000-3000 человек... ну не знаю... сам мир должен быть больше... намного больше.
А с Тигрой я не согласен. Дело в том, что не особо огромная разница "вживать" 100 человек в мир или 1000. Я почти уверен, что процент тех кто вживется будет равен. Именно процент. Ведь и сейчас из 100 человек, которые играют (будут играть) в мир вжито не более 50%.
___
Радио: ГринГрей - Звезда с небес.
Фтопку НВН 2 с его мультяшными текстурами...
Ну ЛА2 или ВоВ на порядок мультяшнее НВН2, но конечно все равно не очень он. Кто думает что НВН устарел - ставте 64битные текстуры, настройки на максимум и камеру от первого лица. Вы взглянете на этот мир совершенно по другому )
Надо будет попробовать походить по ХСу с видом от 1-го лица... Требуется 4, нет 5! клериков-ресальщиков-лечильщиков в команду!
Вам бы сервер еверквеста поднять хотя нет вру еверквест и так бесплатный, вам бы еверквест 2 поднять
Чесно говоря книжки Пехова так себе ) Не шедевр, так, середнячек. И это еще говорят что Хроники Сиалы - лучшее что есть. Я их перечитал изначально потому что они написаны по Thief'у, вот это прикольная игрушка. Хотя шард действительно получился хороший, лучше книги.
Но вот на счет людей... Дело в том что многие из тех кто приходит на Сиале понятия не имеют что такое НВН, они не видели сингла, не видели других шардов, они приходят играть в Сиалу. Так что говорить что Сиала хороша по сравнению с оригиналом НВНа это не то, сравнивать надо именно с другими онлайновыми проэктами.
Ничего, патч 1.69 даст новых лошадей, тайлы, модели, плащи толковые, пофиксит кучу глюков, Сиала еще зацветет. Жаль я этого не увижу *хнык хнык*
Ага, сколько ж можно. Мне надо на НВНе или жениться или уже расстаться с ним. Сколько, 7 лет вместе? Это слишком )
Дарк, графика и т.д. не главное, это второстепенное, основное что надо - это удобство управления и играбельность, баланс, наверное самое главное баланс которого в НвНе нету, он просто не предусмотрен для того ПвП что мы исповедуем.
Да Сиала шедевр, но очень уж опошленный игроками.
Тот же ВоВ в ПвП дает свободу, ты должен уметь двагаться, уходить с линии атаки, хитрить и заходить за спину, плюс уметь воевать чаром и противостоять другому игроку, в ВоВе в ПвП ты выкладываешся на все 100, я не могу даже нормально ходить в НвНе после ВоВа из-за мрачного управления
Просто глупые разговоры о предоставлении НвНу статуса равноценного канкурента остальным онлайн проэктам. Это просто фановая игра, не более.
Игра Fiesta и то мне больше НвНа нравицо http://outspark.com/fiesta
Мое мнение по поводу ВоВа - отстой. КС в мире фентези, без основных элементов КСа - драйва и динамики зависимости. То есть с одной стороны вроде как мы бегаем и прыгаем, но уже даже прицеливание - вещь условная; прокачка, уровни и экипировка - вот что решает. Если бы ВоВ был браузерным - он бы практически ничего не потерял )
В НВНе тоже прицеливание, если нет лагов, вещь условная, ну так тут никто и не спорит - это РПГ а не экшн, прокачка, уровни, экипировка. А балланс, в ВоВе тоже с дисбалансом проблемы есть, его постоянно фиксят, в НВНе тоже, конечно, есть проблемы. ДнД по умолчанию делает классы разными по силе но балланс соблюдается другими механизмами, в игре реализуемыми трудно. Ну и фиг, как говорится, с ним, лишь бы люди были хорошие )
А ЛА2 это вообще убожество. Нет, сиськи это плюс! Тут я даже спорить не буду, сиськи, эльфийки да и вообще все женские модели, даже орки. Но вот в плане геймплея... немного усложненный пакман. Эй богу, лучше бы они тетрис сделали )
Лучше НВНа в плане ролевой системы только СПЕШИАЛ фолаутовский да моровиндовский его вариант, если избавить его от возможности прокачки всего на максимум. А ВоВ и ЛА2 это так, фигульки фигульки )
При чем тут ролевая система? У меня была на сервере ЛА2 гильдия ролевиков, и чудно играли, и народа не мало было у них, тем более пару человек было с НвНа, та же Мелодия ролевила в ЛА2 так что нашим НвНщикам и не снилось.
Я же говорил про тимплэй, баланс и играбельности. Просто так послушаешь и то хотят и это и еще вооон! ту плюшку с дальней полки.
Глупо закрывать глаза на очевидное, элементарное сравнение олайна ... в ВоВ играет больше 10 мил. человек, в ЛА2 не меньше, и они не находят это убожеством. Фиксы ВоВа в основном направлены на небольшие добавления к возможностям персонажа, но в ВоВе еще и ПвЕ есть ... Просто глупо начинать спорить о предоставлении статуса идеальности какой то игре, везде изъяны, счас выйдет Конана, Вархаммер ... , в ВоВе аддон и игроки начнут сравнивать и анализировать эти игры.
Человеку, нормальному, с опытам онлайна и четкой позицией и желаниями НвН как игра не подойдет, она специфична и игрушечная. Люди хотят масштабности и возможности выбирать направление в игре по своему вкусу.
Да все они схожи между собой, но НвН конечен, в ЛА2 и ВоВе это растянуто и конец спрятан далеко.
Ну собрал ты сет+крафт в НвНе, дальше? о_О резать как Вал все что движецо и неможет противопоставить тебе? Класс, фулл крафт и арты врезаются в мага и с двух ударов ложат, имбо ПвП и скилл, а главное вверх мечтаний НвНщика. Что дальше?
ЛА2 постороенна на гильдиях и алиансах, престиже гильдий, по достижения макс лвла и эквипа ты не достигаешь еще нефига, игра не останавливаться.
В ВоВе тем более.
Лично мне не хочеться прийти домой с работы и садясь за игрушку думать - "так... , 3 часа в шахте и будет макс крафт... , так... завтра до собираю арт и буду имбой О.о и накажу весь сервер!"
Везде есть куча изъянов и уставший игрок от всего может опошлить любую игру и указать на любой изъян, но все же есть статистики и элементарные вещи.
НвН был на свое время ступенькой к другим играм для меня и моих друзей после нашего ухода из УО, да и для Администрации Сиалы так же, все они УОшники.
Тем более не стоит отметать в сторону РО, ЕВУ, УО - эти игры популярны и в них играет большой контингент людей.
НвН не идеален и не дает возможности развить что-то особенное.
Идеальна Сиала, ее задумка и реализация, не НвН. Люди сделали сказку и дали возможность в нее поиграть, но если бы она была реализованна на базе ЛА2,ВоВа в НвН бы и нога не ступила человеческая
2Kalif
При всем уважении.
'Мама,мама,у нас такой славный город,я его так люблю! Тут такие добрые люди,везде чисто,солнышко светит! Мама,наш город лучший в мире!Все,прощай садик,привет, школа!'
'Мама, я не хочу никуда ехать учиться! У нас в нашем милом городе есть много вузов,мне тут нравится!'
'Алло?..Мам,привет!...все хорошо... Закончил второй курс на стипендию.. Приехать в гости? В ваш Мухосранск?Да на х.ю я его вертел,там и людей мало,и дома покосившиеся, и школа грязная, и вообще -ваш- город убожество конченое, я туда ни ногой. Лучше вы ко мне...'
Аэрон, я играл и в ВоВ и в ЛА2 ) Причем обе игры сперва вызвали у меня восторг, я думал - ну все, забью на НВН, это гораздо лучше. Но время шло и узнавая эти игры глубже я понимал что это тетрис в котором со временем меняется только скорость, а суть нет. Не спорю - скил тут нужен ого го, но чемпионом мира по ВоВу я быть не хочу, покупать чаров и вещи за деньги, или продавать, нет, ну его )
А в НВН я возвращался уже сколько раз и из сингловых и из онлайновых игр. На ВоВе нельзя сделать Сиалу - не хватит возможностей движка, на ЛА2 насколько я его рассмотрел - тоже. Так что НВН это круто. Сингл в нем был так себе, как игра он слабоват, но как инструмент для создания своих игр - ого го!
Одно плохо - однопоточность )
А в ВоВ и ЛА2 люди идут во первых за новыми ощущениями, всегда хочется чего то нового, а во вторых за высоким онлайном. Приятнее быть 80-м а топ шмоте среди 3000 человек чем 40-м среди 20-ти ) Попонтоваться возможностей больше
Это как с девушками - вот вроде новая, красивая, стройная, престиж, надо еще срочно того. А потом раз, другой, а поговорить? И возвращаешься к любимой старой, может и не такой красивой и вроде как надоевшей, а сердцу с ней хорошо и спокойно.
Вот выйдет вархаммер, все бросят ВоВ и кинутся туда, выйдет Конан - кинутся в конан. Мечутся как сперматозоиды блуждающие ) А НВНщики будут и дальше играть в НВН.
Сколько времени я просидел в шахтах ВоВа... добывая металлы для своей инженерии и союзникам оружейникам и доспешникам, камни енчантерам, у-у-у-у ) Так что не надо ля ля. ВоВ и ЛА2 длиннее, но по сути - проще НВНа.
В линейке меня хватило аж до 20 уровня, красиво больше ничего сказатьнемогу хорошего(((
С ВОВ все было куда лудше вырос аж до 65 ур, но после второй данжи (по которой мы бегали 4 часа и валили УБЕР мобов \\ по правде гворя этим убер и не снилось что вытворяют Босы ХСа) все краски както поблекли все стало скучно и совсем уже не интересно...
ещ еще было много чего, как это не смешно хорошего могу расказатьвам только про Диабло2 ))) но это было давно
НВН2 на данный момент большая кака, помойму патчи егоне спасут, легче НВН3 сделать)
так что товарищи Сиала рулит и долго еще будет рулить...
P.S. Сказано человеком который заходит онлайн раз в неделю, скрафтить что то или помочь кому то покачаться...
Очень жду вайпа !!!
У меня брат играл и в ЛА2 и ВОВ. Я смотрел и думал. Не понравилось. ЛА2 на мой взгляд вообще полное убожество(и плевать на мнение этих десяти миллионов, у меня есть знакомый, задрот задротом, уже вложил порядка штуки баксов в игру на пиратском сервере, учитывая что он еще сам мелкий и не заработал эти деньги сам, такие люди мне не указ лично). Так что буду играть в нвн... Еще бы вайп и вообще великолепно было бы
Здался вам этот вайп... Ну оставляйте заявки, перебаню, личный вайп будет ) Как вариант могу: обнулить счет в банке, очистить мулов, сделевелить
дарк вайп это для тех кто играют сейчас не обнуление чаров
я думаю если бы было бы возможно то люди бы наооборот чаров бы перенесли буть на то технические возможности
Вайп это новый виток развития новые фиксы новое все, а чар что чар сегодня есть завтра егонет
Да ладно. Можно не вводить ничего нового, просто провести вайп, и люди потянутся. Всеобщая уравниловка и возможность начать с начала притягивает )
Никто ведь, кроме узкого круга ограниченных людей не знает что ждет нас после вайпа. Что то хорошее или наоборот. А вдруг будет кап 20 и тотальное РП? Фиксы всех-всех багов, и все, никакого перехайда и дюпа! Отсутствие возможности гнобить и безнаказанно убивать слабых!! Плодить чаров 40-х уровней пачками!!! А-А-А-А-А-А-А, это полный коллапс!
2Дарк - а я Калифу писал,с тобой я тут как раз согласен.
Готика - это обалденная игра, первая и вторая, третья похуже но тоже ничего, атмосфера спасла. ВоВ с Готикой даже рядом не валялся )
Ничего, вот выйдет фолаут онлайн, все туда ринутся. Разработчики обещают радиоактивные молочные реки и мутировавшие кисельные берега )
Anarhi Online рулит) Уже год играю на платном аке.
Ппц, судить игру по пиратке это диагноз. Сорри конечно но уже вроде не маленькие люди что бы так говорить.
Тем более я не говорю про Сиалу, я говорил про НвН vs. онлайн проекты остальные.
п.с. я бы в УО ушел играть, но там я еще 8 лет назад всего добился и увидел, меня там нечему удивить. И пох на граффику, он идеален во всех планах.
Зря. Орки конечно стали разменной монетой, но дальше интереснее. Только надо обязательно патчить, а то глюков куча.
Что поделаешь - за вторую часть мы стали крутым героем, опять делать потерю всего как между 1й и 2й? Это было бы неправильно. Пришлось сделать героя сразу сильным и дать возможность изначально кромсать тех же монстров каких кромсал в конце предыдущей части.
Правда жаль что не реализовали экспортирование чара, я бы своим магом лучше сразу играл ) А то отменили магию... Ну да тоже ничего.
Конечно хорошо вести дискуссию с людьми которые думают также как ты, и плохо с людьми которые думают иначе. Но это не опытом называется, нет...
Хм, изначально кап ВоВа если я правильно помню был 60? И были и боссы на 60-й. Потом кап поднялся до 70, теперь до 80ти. Так что босы на 65 это как по мне логично.
Или ВоВ настолько туп что будучи 65-м нельзя пойти на боса для 70-го? Это нереально? В ХС можно с 20-го в хорошей группе идти...
А мне второй НВН не понравиля именно из-за мультяшности Хотя сами персонажи красивые, но эффекты..
А про графику могу сказать только одно: чем круче графика, тем навязчивее она становиться, и тем больше на неё обращается внимания игрока, соответствующе тем больше она нравится либо не нравится
Ну эфекты просто убогин, но с этим можно смириться, но животные! Я сполиморфился друидом в медведя и чуть не блеванул. В волка - тоже самое. Это ж надо было так "немного по дебильному" нарисовать модели!
Но проблема в общем то не в этом, конечно )
Тоже самое.... Мне еще не понравился там полностью измененную систему фитов и заклинаний, ну что поделать привык я уже к DnDшной)
Э-э-э-э, не понял, там они тоже ДнДшные вроде. Причем некоторые есть которых в первом НВНе нет, а было бы неплохо. Манки грип тот же. Правильные фиты для каста в броне вместо универсального стилспела. Магия тоже вроде та же + доработки. Особенно мне понравилось увеличение ) Когда я своего полуорка закастил увеличением и люди стали ему по колено )
Ну Дарки преквест на Каражан и на Хиджал с Блэк Темплом отменяют в 2.4 так что туда повально полезут все нубы 70е, кому не лень
Мне побоку, я лока для ПвЕ потихоньку качаю с расчетом на аддон конечно, но впринципе не вижу смысла убирания преквестов на эти инсты. Все равно нубу 70го без отфармленных ТКа, ССКа, Хиджала как по мне нефиг делать в БТ.
п.с. хотя вот точно с Хиджалом и БТ не помню Но в БТ полюбому своим тауренчиком зайду, хоть один но загляну
Ну не знаю, я когда книгу игрока изучал, то разницу увидел только разве что скиллов в настолке намного больше(например артистизм делится чуть ли не на штук пять направлений, и прочии малоприменимые в компьютерной игре скиллы вроде чтения по губам и владения веревками) Ну может еще заклинания некоторые убрали и переработали, а во втором вроде как по многим аспектам ушли от первоисточника.
Дарк, Ояма не понтуецо он в них и входит, так как был в гильдии Вонтедов одной из самых сильных в ПвЕ из русских гильдий.
п.с. кстати Ниндзя тоже туда входит, его гильдия Нильбоги Иллидана убили
Краткая схема данжей:
1. Игра начинается с 70-го лвла…
2. Данжи до 70 лвла или любые другие рассчитаные на 5 ппл данжи проходятся или для репы… или бейджиков (на них покупаются вещи) или для репутации или для шардов (материалы получаемые при дезинчанте вещей)…
3. Есть данжи легкие на 70 лвл Каражан, Грулл… их чистят рендомные рейды…
4. Есть данжи средние ССК ТК… их пытаются осилить середнячки… не у всех выходит…
5. Есть Хай лвл данжи… (на самом деле не так трдуны данжи, а трудно получить допуск к ним) так вот те кто зачистили эти данжи… это и есть где-то 5%... для того, что бы их прощодить надо вещи уровня Т5 (которые выбиваются в ТК и ССК)
З.ы. надеюсь это поможет немного проще представить картину… по данжам…
З.ы. и есть отдельно ПвП система… бг и арены… о них другой разговор совсем
Оооо, как давно я не читал МиК уже ) Помню как я впервые увидел Ранда, эдакий маленький бородатый еврей (таким он мне запомнился ) Это было конечно совсем не то что писали в статьях про главного... как оно у них там называлось... не помню уже. Док тоже такой вроде небольшой кругленький. Прикольные )
Хотя что у МиКа действительно хорошее было это сайт, вот помню я матерился на своем диал апе, но заходил - красиво.
Я и об НВНе узнал из МиКа, с него все началось...
А ВоВ отстой )
Вообще то движок НВНа с некоторыми фанскими модификациями позволяет делать динамические добавления лок. Только для этого нужно умение, мощный сервер и необходимость. И можно по паттерну сделать локу, динамически назначить ей имя, некоторые атрибуты, добавить.
Хотя зачем это? Можно просто перерисовать те таверны где сейчас 10 стульев в таверны на 100 стульев, разве это сложно? Был бы НВН сервер многопоточным и не тормозил бы на больших модулях - можно было бы делать громандые локи с кучищей объектов, неписей, мобов и прочей фигней )
имхо основной "+" НВН - в классовой системе персонажа, с помощью которой можно делать, по сути, уникальные комбы, при этом этот "контструктор" позволяет очень гибко настраивать чара. можно сказать, конечно, что все сводится нескольким наиболее выгодным вариантам, но количество направлений развития поистине велико а самих комб - почти бесчисленное множество. следствием этого плюса является минус - баланс. дествительно, отбалансировать такую систему необычайно трудно, по крайней мере в том виде, который в НВН(если не ошибаюсь - схожая система в Гилд Ворс). что касательно процесса ПВП - это безусловно "+" НВН. сражение, где каждый член партии необычайно важен - совсем не то что можно увидет в ММорпг, скорее в этом смысле НВН больше похож на ту же доту.
По поводу НВН 2 - если бы игра не была столь баганутая - думаю уже была бы куча рус шардов и Сиала не стала бы исключением. в НВН 2 произошло много изменений в системе развития персонажа, которая совсем не похожа на НВН 1, при этом она интересная. про графику и возможности тулсета я вообще молчу. будущее за НвН 2, это очевидно.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)