Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Версия 658

Posted by: Feron 19:04, 20 February 2016

Уважаемые игроки,

дошли руки и мы сконцентрировались на исправлении проблем с охотами и кладами. Особенно по теме кладов поступало много просьб сделать этот атмосферный элемент более выгодным по отношению к охотами. Мы долго думали, как это лучше всего сделать, так как там очень сложные формулы и настраивались они годами. Решение, как всегда - наипростейшее. Чтобы сделать клады более привлекательными, чем охоты, мы сделали вот что. Теперь каждый клад содержит в себе привычный набор вещей и плюс он содержит в себе то, что содержит эквивалентная охота. То есть выкопав клад вы по сути получите куш за охоту и за клад. Учитывая, что арты в кладах попадаются чаще чем в охотах - суммарная привлекательность кладов возросла на порядок.



Версия, конечно, содержит в себе и многое другое. Вот полный список.

1) К каждому кладу добавлены трофеи эквивалентной охоты

2) Ускорена производительность сборки вещей кладов и охот с целью уменьшить шанс ошибки с превышенным числом инструкций

3) Золото в кладах теперь не всегда 50000, а рандомизируется. А то выглядело это всегда как-то странно. Клады по всему миру и в каждом по 50 000. Как будто какой-то заговор.

4) Была большая ошибка в охоте. Выпадало всегда 2 вещи. Это скушно. Теперь будет выпадать в среднем столько же вещей сколько и раньше, но может кол-во может вариировать от 1 до 4 вещей. Да здравствует момент интриги!

5) Изначально мы сделали так, что трофеи с барсука на охоте и с Рокота - одинаковые. Теперь это не так. У вас намного больше шанс получить более хорошие трофеи с охоты на более сильное создание. Теперь можно радоваться сильному противнику а не кусать локти, что трофеи такие же, как с барсука, только шкурку надерут.

6) Закрался неприятный баг, из-за которого не работало расширение разнообразия охот в Инсанне для уровней 17-. Теперь заработает. Всего 11 локаций, в которые вас могут послать на охоту на этих начальных уровнях

7) Глашатаи появились в Майдинге

8) Жаловались, что крафт с помощью НПЦ выходит слишком дорогой. Добавлена возможность в 4 раза дешевле крафтить со своими материалами

9) Понижен выход денег с продажи амуниции. В средннем продажа амуниции давала в день прирост золота на 1 000 000.

Приятной игры, Танцующие

Posted by: Holan 19:22, 20 February 2016

а можно уточнить? мне, например, за три года охоты на территории Валиостра попадались только на Повелитей драконов в Храме. вот и сейчас уже 4 лежит. не думаю, что совпадение. И можно ли сделать, чтоб охоты выдавались только на нейтралке или своей территории, исключив вражескую?

Posted by: Stels. 19:30, 20 February 2016

вот-вот, сейчас лежат пачками клады прямо под чернолесьем, простите но как их копать?

Posted by: Feron 19:47, 20 February 2016

QUOTE (Holan @ 15:22, 20 February 2016) *
а можно уточнить? мне, например, за три года охоты на территории Валиостра попадались только на Повелитей драконов в Храме. вот и сейчас уже 4 лежит. не думаю, что совпадение. И можно ли сделать, чтоб охоты выдавались только на нейтралке или своей территории, исключив вражескую?


Уточнить что?

Posted by: Feron 19:51, 20 February 2016

QUOTE (Stels. @ 15:30, 20 February 2016) *
вот-вот, сейчас лежат пачками клады прямо под чернолесьем, простите но как их копать?


Поход за кладом вместо реги не вариант я так понимаю? Это нормальный вопрос.

Posted by: Stels. 20:48, 20 February 2016

QUOTE (Feron @ 21:51, 20 February 2016) *
Поход за кладом вместо реги не вариант я так понимаю? Это нормальный вопрос.

Ладно, пускай. Но если раньше Клад и Охота часто были на нейтралке, иногда на своей территории и иногда у врагов за заставой (ИНОГДА даже копали), то сейчас, кладов нет на своей территории, крайне редко на нейтралке, и почти всегда у Врагов. Ты правда считаешь, что 5-8 человек горит желанием сломать заставы, держать позицию на вражеской территории и после смотреть как 1 тыкает лопатой в землю от 5 минут до 1 часа, слишком проблематично учитывая что их довольно много (здесь я не имею ввиду что надо фиксить кол-во кладов, нет уж!! я имею ввиду что можно вернуть маленький шанс на такие слишком проблемные клады как и было ранее)

Posted by: Аграил 20:50, 20 February 2016

QUOTE (Stels. @ 21:48, 20 February 2016) *
Ладно, пускай. Но если раньше Клад и Охота часто были на нейтралке, иногда на своей территории и иногда у врагов за заставой (ИНОГДА даже копали), то сейчас, кладов нет на своей территории, крайне редко на нейтралке, и почти всегда у Врагов. Ты правда считаешь, что 5-8 человек горит желанием смотреть как 1 тыкает лопатой в землю от 5 минут до 1 часа?


То есть потраченного времени от 5 минут до 1 часа не стоит того, чтобы выкопать арт или топ шмот?

Я на троллях гнил месяцами по будильнику. Раз в 22 минуты заходил на респ и вычищал ради артов.

Чего-то вы там зажрались все. Вайп вещей был 2 недели назад, а они уже нос воротят от КЛАДОВ, посмотрите на них.

Posted by: Силк 21:33, 20 February 2016

QUOTE (Аграил @ 19:50, 20 February 2016) *
То есть потраченного времени от 5 минут до 1 часа не стоит того, чтобы выкопать арт или топ шмот?

Я на троллях гнил месяцами по будильнику. Раз в 22 минуты заходил на респ и вычищал ради артов.

Чего-то вы там зажрались все. Вайп вещей был 2 недели назад, а они уже нос воротят от КЛАДОВ, посмотрите на них.


Это наверное друг Терри по длине.

Спасибо за обновление!

Posted by: D.mac 22:12, 20 February 2016

Спс

Posted by: Feron 04:03, 21 February 2016

QUOTE (Stels. @ 17:48, 20 February 2016) *
Ладно, пускай. Но если раньше Клад и Охота часто были на нейтралке, иногда на своей территории и иногда у врагов за заставой (ИНОГДА даже копали), то сейчас, кладов нет на своей территории, крайне редко на нейтралке, и почти всегда у Врагов. Ты правда считаешь, что 5-8 человек горит желанием сломать заставы, держать позицию на вражеской территории и после смотреть как 1 тыкает лопатой в землю от 5 минут до 1 часа, слишком проблематично учитывая что их довольно много (здесь я не имею ввиду что надо фиксить кол-во кладов, нет уж!! я имею ввиду что можно вернуть маленький шанс на такие слишком проблемные клады как и было ранее)


Ребята, поймите, что когда вам кажется, что изменилось что-то в системах, в 90% изменилось что то в поведении игроков. Пример отличный с кладами. Там идет зависимость от уровня. На начальных уровнях никогда не пошлет к врагу, это глупо. Чем выше - тем чаще прсылает к врагу и реже посылает к себе. Эта часть не менялась с ввода. Только вот по началу из половины кладов, выкопана половина из тестовых карт которые дает нпс. Теперь изменилось.

То есть если ты хочешь чтобы были шансы, как и раньше, то ничего делать не нужно.

Я прекрасно понимаю, что со стороны игроков это выглядит так, что кто-то сидит и на зло кому-то жизнь портит (то коасным, то синим, то и тем и дпугим). Но это не так, поверьте smile.gif Любой девелопер может этот длинный список примеров продолжить, но смысла нет. Если кто- то ищет козла отпущения, то это всегда будет козел на горе wink.gif

Posted by: Evil 04:13, 21 February 2016

куча охот на определенного моба. и это никак не случайность. всем на одного насыпает) на вражьей территории

Posted by: Feron 04:21, 21 February 2016

QUOTE (Evil @ 00:13, 21 February 2016) *
куча охот на определенного моба. и это никак не случайность. всем на одного насыпает) на вражьей территории


Когда, за какую фракцию, на каком уровне, что значит куча?

Posted by: Holan 09:43, 21 February 2016

QUOTE (Feron @ 18:47, 20 February 2016) *
Уточнить что?


пока всех кого опросил, говорят что Инсанне охоты выдаются только в одну локу на территории Валиостра - Храм. может это и хорошо, собраться и в одной локе делать охоты, но ,очевидно, что это баг какой-то, учитывая сколько лок в Валиостре

Posted by: Feron 10:02, 21 February 2016

QUOTE (Holan @ 06:43, 21 February 2016) *
пока всех кого опросил, говорят что Инсанне охоты выдаются только в одну локу на территории Валиостра - Храм. может это и хорошо, собраться и в одной локе делать охоты, но ,очевидно, что это баг какой-то, учитывая сколько лок в Валиостре


Такой локации на Сиале нет. Потрудитесь название локации дать и название созданий.

Posted by: Holan 10:24, 21 February 2016

QUOTE (Feron @ 09:02, 21 February 2016) *
Такой локации на Сиале нет. Потрудитесь название локации дать и название созданий.

https://cdn.discordapp.com/attachments/141150236033810432/150879864260526081/unknown.png

еще лежит по две охоты на воина и лучника в этой локе

Posted by: Psyh 11:41, 21 February 2016

QUOTE (Holan @ 12:24, 21 February 2016) *
https://cdn.discordapp.com/attachments/141150236033810432/150879864260526081/unknown.png

еще лежит по две охоты на воина и лучника в этой локе

Такая же фигня у меня.2 охоты лежит на того же моба в той же локе. Скажу больше,"несуществующая" лока находится там где дракончики у синих,если я не забыл еще.

Posted by: GraveWind 11:56, 21 February 2016

храм повелителей драконов и мобы все эти там есть

Posted by: Norfin 13:20, 21 February 2016

Помоему ломать заставы в 2-4 ночи невозбраняется сломали заставы зашли выкопали невижу проблемы.

Posted by: Holan 13:23, 21 February 2016

та я не про то, что охота у синих, я про то что если охота выпадает в валиостре, то она дается ВСЕМ красным ТОЛЬКО В ОДНУ локу Храм

Posted by: Stels. 15:18, 21 February 2016

QUOTE (Norfin @ 15:20, 21 February 2016) *
Помоему ломать заставы в 2-4 ночи невозбраняется сломали заставы зашли выкопали невижу проблемы.

а я вижу проблему, нам же не по 20 лет, ну нафига мне походы эти ночные, проще забыть про клад.

Posted by: GraveWind 15:24, 21 February 2016

QUOTE
а я вижу проблему, нам же не по 20 лет, ну нафига мне походы эти ночные, проще забыть про клад.

согласен, я бы не отказался от возможности у мужика кладоискателя за 20-50к поменять карту клада на другую, желательно с гарантией что это нейтралка будет

Posted by: Feron 16:07, 21 February 2016

Тут темы кладов и охоты чередуются от поста к посту smile.gif

По поводу озоты на повелителей драконов это баг, поправим

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)