IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Статуи
 Feron
post 11:48, 31 August 2019
Post #31


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Идея 3) от hhhmmmn считайте уже закреплена, если у вас мысли о том, что при этом надо будет предосмотреть, пишите пожалуйста. Это прекрасная идея даже в самой простой реализации. Если вы какие-то еще хитрые моменты к ней додумаете будет замечательно. Пока что большинство соглашается с тем, что Регалии уже можно идти брать при минимум 1\3 статуй. При этом ворота будут сильно укреплены у врага. 2\3 захват Регалии как сейчас. 3\3 запрет на починку ворот. Таким образом статуи дают атакующим не только потенциальный штраф но и потенциальный бонус. Думайте о том, какие можно еще будет моменты продумать.

И пожалуйста еще раз критично по остальным идея 1, 2, и 4 пройдитесь.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 - When You'r...
post 01:34, 1 September 2019
Post #32


Младший баронет

Group: Members
Posts: 448
Joined: 24 Mar 2011
Member No.: 55.490


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (hhhmmmn @ 21:20, 30 August 2019) *
Так ли это хорошо, что регалии можно вот так взять и малым числом игроков унести пока все спят/работают/заняты другими делами? Кажется, это только демотивирует к их захвату. Зачем стараться, когда меньше чем через сутки все-равно подгадают момент и унесут их без дефа? Никто ведь не в состоянии охранять регалии все время...

Если есть опасения, что захват регалий станет невозможен, то можно, скажем, при двух статуях разрешить проходить заставы (т.е. фактически сделать захват возможным), а при трех - упростить захват, например, запретив противнику чинить ворота.


Опять возвращаемся к мнению, что вечером вдруг все свободны, после работы ни у кого нет больше дел, надо только зайти и весь вечер дефить регу?) Всегда такое будет, что регу заберут без боя, нельзя ведь быть уверенным, что никто не зайдет на деф. Может и 5-10 сразу зайти, как только один из онлайна скажет, что берут статую и есть боевой отряд, а может и при 5 боевых онлайн никто не выйти.
Мне кажется это нормальная ситуация и жестко ограничивать не стоит. А я еще и смотрю со стороны РГ, где приток игроков почти нулевой, потому что большинство только и уходят)


--------------------
Наказание совершенно не жесткое (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 11:06, 2 September 2019
Post #33


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



QUOTE (Feron @ 18:47, 29 August 2019) *
1) Дополнительная молитва не обязвтельно для ПвП, а для любого персонажа, которая дает индивидуальные бонусы.
Сделать это должно быть возможно только, если благоволение фракции уже на стороне фракции индивидуального молящегося. Предложения были по бонусам на кап, рандом, цена охот, и характеристики. Я бы строго исключил бонусы на характеристики и попросил бы вас подумать какой точно микс подобных бонусов завязанных на имеющихся системах можно сделать. Пожалуйста не придумывайте нового. У нас достаточно привязок.

Если только в тестовом режиме. Будут яростные бои за статуи, то - ок, а если это дополнительные халявные бонусы, то лучше не стоит.
Боюсь опять получается, что если фракция не доминирует в ПвП, то выходить за заставы смысла нет.

Я всё таки за индивидуальный бонусы для любого чара. Сагра - доп урон; Адра +2000 к лимиту; Сагот - за 2(3, 5, 10) молитвы +фортуна (или что-то похожее, связанное с дропом шмота)

QUOTE (Feron @ 18:47, 29 August 2019) *
2) Зависимость от статуй на эффекты бутылок Сагры и Адры и каких-то Воровских/Рейнджерских/Асассинских фишках
Это прекрасная идея. Подумайте, как именно может зависить. Мне ще на ум приходит привязка Сагры к имтинному зрению. Сагра может помогать хайдерам оставаться незамеченными, это может быть огромным преимуществом. возможно слишком большим. Туда же идет ограничение на кол-во ловушек, возможно на эффективность ядов итд. Подумайте обязательно о том, какой микс взаимосвязи может быть тут. Не думайте в направлении увеличения бонусов! Отсутствие статуй должно уменьшать бонусы. Например отсутствие сагота может снижать, пусть и не сильно, шанс срабатывания яда. Это гениально. Так же с Адрой, эффект чуть ниже без Адры, и как сейчас с Адрой.

Против. Редко бывает, что силы равны. Обычно какая-то фракция значительно сильнее. Делать ещё её усиливать, смысла нет.

QUOTE (Feron @ 18:47, 29 August 2019) *
3) Связь захвата статуй с захватом Регалии, запрет захвата регалии (прохода заставы скорее всего) если не захвачены статуи
Была идея сделать так, что если 2\3 статуй не захвачены, то не дает разбить ворота. Это интересно двумя моментами. Регалии популярны и статуи просто будут привязаны к популярности Регалий. Без них не получится эффективно забрать Регалию и это вомзожно хорошо. Да, это усложнит процесс взятия Регалии, но судя по тому, на что жалуются именно это бесполезное таскание из одного места в другое вызывает негатив. Организованный поход, даже если не удачный это всегда хорошо. Второй очень инетересный момент, что можно статуями регулировать, когда может атака произойти. Это очень интересно и можно будет не ставить скриптами ограничение на захват регалии а вы сами будете знать, когда надо захватить и что, чтобы удержать регалию и все бои за Регалии переместятся в открытое пространство в начальной стадии. Это очень хорошо, ибо на открытом пространстве больше вариантов. Подумайте на эту тему, как может точно механика быть реализована.

Идея хороша, в том смысле, что появляется возможность лучше подготовиться к дефу, пока враг захватывает статуи. Для Валиостра это очень актуально(по крайней раньше было), т.к. застава ломается быстро, 2 локи и враг у ворот, половина чаров в Майдинге, половина половина в Авендуме, сон, баф, те, что были в Аве уже сдохли... Больше времени на собраться. Но ни РП ни реалистичности в этом не вижу никакой.

QUOTE (Feron @ 18:47, 29 August 2019) *
4) Добавление бонусов на отнятие опыта из ДБ и время прохождения в ДБ

Вот это тоже отличная идея. Если еще есть подобные некритичные но ооочень полезные вещи - пишите.
Вот это всегда за. Задержу после смерти в ПвП конечно уменьшать не стоит, а вот задержку при смерти от мобов, и меньшие потери опыта при ресе, это очень приятный бонус.



--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bulldog
post 00:56, 5 September 2019
Post #34


Младший барон

Group: Members
Posts: 938
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



привязать эффективность фое к наличию статуй


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 16 April 2024 - 22:28