IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Внимание!!!

Темы неаккуратно, небрежно или с ошибками названные, будут либо рассматриватся в последнюю очередь, либо вообще игнорироваться.




Если хотите чтоб Вам была оказана помощь, УКАЗЫВАЙТЕ ТОЧНО свой аккаунт и имя персонажа.




В случае ПЕРЕИМЕНОВАНИЯ, БУТА, ПЕРЕНОСА или УДАЛЕНИЯ персонажа или аккаунта создавайте свою отдельную тему.




Не пишите свои проблемы в чужие топики (они будут игнорироватся), кроме случаев когда у Вас полностью идентичная проблема с проблемой автора темы, в которую Вы дописываете, и эта проблема не относится к проблемам
перечисленным в параграфе выше.



 
Closed TopicStart new topic
> с инвизом баг?, потерял тему
 Mires L'Ihtre
post 13:30, 6 February 2013
Post #1


Простолюдин

Group: Members
Posts: 36
Joined: 6 Jan 2013
Member No.: 109.113


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



была гдето тема где у нас узнавали насчет стелса (бьет ли моб после того как ты спрятался). я так и недочитал что в итоге решили и хотелось бы прояснить баг ли ето и если да то будет ли исправлятся?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 13:37, 6 February 2013
Post #2


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Mires L'Ihtre @ 13:30, 6 February 2013) *
была гдето тема где у нас узнавали насчет стелса (бьет ли моб после того как ты спрятался). я так и недочитал что в итоге решили и хотелось бы прояснить баг ли ето и если да то будет ли исправлятся?

Это движок. Правиться не будет. Чтобы моб перестал атаковать надо на него атаку провести и перехайдиться.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Life
post 13:39, 6 February 2013
Post #3


Младший баронет

Group: Members
Posts: 338
Joined: 1 Sep 2004
Member No.: 880


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (oneman @ 11:37, 6 February 2013) *
Это движок. Правиться не будет. Чтобы моб перестал атаковать надо на него атаку провести и перехайдиться.

Попробуй атакуй зеленого, это же движок и нельзя изменить.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 14:06, 6 February 2013
Post #4


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Life @ 13:39, 6 February 2013) *
Попробуй атакуй зеленого, это же движок и нельзя изменить.

Я делаю вывод из того, что этот баг уже миллион лт присутствует и вряд ли куда денется.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mires L'Ihtre
post 21:56, 6 February 2013
Post #5


Простолюдин

Group: Members
Posts: 36
Joined: 6 Jan 2013
Member No.: 109.113


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



QUOTE (oneman @ 12:37, 6 February 2013) *
Это движок. Правиться не будет. Чтобы моб перестал атаковать надо на него атаку провести и перехайдиться.


как пытатся избегать ето самому я вкурсе только вот интересно было зачем Ферон (точно непомню мб не он) опрос нащет етого устраивал
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 23:34, 6 February 2013
Post #6


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



Мое мнение на все это такое:
Мобы агрятся на хайдера когда он проигрывает инициативу.
Чем больше ловкости тем реже это происходит.

При этом в нормальной ситуации полсле ухода в хайд моб перестает бить хайдера.
Но иногда случаются залаги, когда моб уже начал атаку, а игрок спрятался или стал невидимым. Моб как бы не замечает, что он не видит цель.
Вероятность залага если моб таки начал атаковать довольно высока, не менее 5%, а может быть и 25%.

Я думаю что сейчас залаги стали случаться повсеместно, изза новой системы интелекта мобов.

Ведь повсеместно залагивают как раз те мобы которые агрятся кучей, орки, лесовики, бандиты, а те мобы которых можно как и раньше выманить по одному, залагивают не чаще чем раньше.

Когда проигран бросок инициативы на хайдера сразу агрится весь отряд мобов и кто то из них обязательно залагивает.

This post has been edited by Abat: 23:36, 6 February 2013


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Пек
post 23:41, 6 February 2013
Post #7


За гранью Богоподобия...

Group: Members
Posts: 911
Joined: 13 Mar 2011
From: Питер
Member No.: 53.443


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



А еще за годы игры ворами я заметил, что на вора ближнего боя лучники агрятся раза в два-три чаще, чем на вора стрелка.


--------------------
Старый друг, адекват (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 7 May 2024 - 15:43