Версия 422 |
Версия 422 |
17:48, 15 December 2013
Post
#1
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
В ближайшее время будут введены следующие изменения:
1. Полиморф 1.1 Поправлены инструменты в форме Слаада(Shapechange) 1.2 Яды ассасинов теперь снова действует на шифтеров. 1.3 Убран дополнительный бонус скорости для шифтеров-монков. 1.4 Поправлен баг с айсами ракшасы. 2. Регалии. Нашел недочет, который мог стать причиной невыдачи бонусов за регалии, переписал код иначе, но к сожалению проверить возможно только на рабочем сервере. Добавлен дебаг. 3. Переделаны ограничения атаки застав: 3.1 Если онлайн 20 и более игроков независимо от фракции - заставы можно атаковать. 3.2 Если онлайн 10 и более боеспособных персонажей* независимо от фракции - заставы можно атаковать. 3.3 Если онлайн нет ни одного боеспособного персонажа противоположной фракции, при невыполнении условий выше - заставы атаковать запрещено. 3.4 При невыполнении перечисленных выше условий, работает старое правило соотношения сил (не более 4 к 1). 3.5 Если застава была атакована при "разрешенных условиях", атаковать любые заставы останется возможным на протяжении примерно 30 минут реального времени, независимо от изменений онлайна. 3.6 При подсчете игроков и боеспособных персонажей с одного IP будет учитываться только 1 персонаж. 4. ПВП на заставах. 4.1 Персонаж ниже 35 уровня, умерший на своей заставе обладает привилегиями защитника как и раньше: а). Не теряет экипированные вещи, б). Не теряет опыт, в). Появляется возле выхода из ДБ, г). Не теряет вещи в сумке. 4.2 Персонаж 35-го уровня и выше, умерший на своей заставе: а). Не теряет экипированные вещи, б). Не теряет опыт. Привилегии в) и г) для него действовать больше не будут. 5. Замок Ужаса 5.1 Поправлен сон. 5.2 Поправлен камень. 5.3 Добавлен необходимый персонаж. 6. Теперь можно забрать вещи, хранившиеся в сундуках в конфискованном доме. 7. Поправлен Цеп Сагры. Заглючившие персонажи исправятся автоматом при первом заходе после рестарта. 8. Новая точка выхода из ДБ для Рачьего Герцогства. Но будьте внимательны - она не защищена от нападения воинов Валиостра, как любая другая. 9. Зелья. 9.1 Переделана механика зелий с уникальной силой. На использовании никак не отразится. 9.2 Добавлено новое зелье. 10. Поправлен баг при стирании свойств вещи перед крафтом. 11. Банк в Чернолесье теперь ноуПВП. 12. Теперь для того чтобы зарядить катапульту не обязательно использовать ядро - достаточно иметь его в инвентаре. 13. Поправлен баг склада с камнями. Теперь камни со склада никто воровать больше не будет... если конечно у вас договор нового образца . 14. Увеличен кап на 30+ уровнях. +2000. 15. Добавлен дебаг времени. В случае повторения ситуации с переводом времени просьба сообщить об этом на форуме в отдельной теме. -------------------- * Боеспособным персонажем условно считается персонаж 20 и выше уровня. Приятной игры This post has been edited by Zoran: 12:55, 16 December 2013 -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
17:55, 15 December 2013
Post
#2
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Спасибо за проделанную работу!
|
|
|
18:30, 15 December 2013
Post
#3
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 200 Joined: 25 Jan 2013 Member No.: 110.147 Класс: Druid Направленность: Законопослушный добрый Раса: Темный эльф |
Спасибо†
Даже поиграть захотелось. Игроки подскажите пожалуйста, в какой фракции не хватает людей? Да и вообще ПВП случается? -------------------- Рожденный Севером
Смотрящий За Лесом Эшар *Шорох* |
|
|
21:23, 15 December 2013
Post
#4
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 177 Joined: 18 Jan 2011 Member No.: 43.703 Класс: Fighter Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Спасибо† Даже поиграть захотелось. Игроки подскажите пожалуйста, в какой фракции не хватает людей? Да и вообще ПВП случается? То одни берут верх-то другие. Сейчас вот регалия у синих давно, хотя боевых синих мало играет... А раков либо нет вообще либо много, чаще нет. -------------------- Ashell *Lucky*
|
|
|
21:38, 15 December 2013
Post
#5
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 206 Joined: 1 Jun 2011 Member No.: 68.173 Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
большое спасибо Зорану!
|
|
|
22:06, 15 December 2013
Post
#6
|
|
Сияние Зари Group: Members Posts: 1.196 Joined: 17 Jul 2009 From: Киев/Москва Member No.: 15.325 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Низкий поклон, и огромное спасибо за то, что ты остаёшься неравнодушен к Сиале ).
Великого терпения тебе Зоран в последующих начинаниях Всем добра -------------------- |
|
|
23:44, 15 December 2013
Post
#7
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 337 Joined: 22 Oct 2004 From: Riga Member No.: 1.036 Класс: Bard Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Спасибо!
|
|
|
00:55, 16 December 2013
Post
#8
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Спасибо огромное!
Очень надеюсь, что регалия заработает :) Пару вопросов: 1. Договор нового образца это начиная от сегодня? Можно ли как-то обновить договор, купленный ранее? 2. Яды асассина действуют на шифтеров. А они все еще действуют на ПМ-ов? И будет ли это исправляться в будущем, если еще действуют? 3. Условия атаки застав. Не уверен, что правильно все понял. Можно ли атаковать в приведенный примерах(запутали пункты 3.3 и 3.4): а) 10 синих боевых - 0 красных б) 4 синих боевых - 1 красный боевой в) 4 синих не боевых(до 20 лвл) - 1 красный (не боевой) -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
12:51, 16 December 2013
Post
#9
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Спасибо огромное! Очень надеюсь, что регалия заработает Пару вопросов: 1. Договор нового образца это начиная от сегодня? Можно ли как-то обновить договор, купленный ранее? 2. Яды асассина действуют на шифтеров. А они все еще действуют на ПМ-ов? И будет ли это исправляться в будущем, если еще действуют? 3. Условия атаки застав. Не уверен, что правильно все понял. Можно ли атаковать в приведенный примерах(запутали пункты 3.3 и 3.4): а) 10 синих боевых - 0 красных б) 4 синих боевых - 1 красный боевой в) 4 синих не боевых(до 20 лвл) - 1 красный (не боевой) 1. Если договор еще не заглючил, можно использовать старый. Новый(купленный в версии 422) точно не заглючит. Но даже по заглючившему можно все восстановить, информация о камнях все равно сохраняется. И несмотря на то что восстановить ее смогу только я, не думаю что есть повод для беспокойства. Обновить договор можно - снимаешь со старого все камни, просишь ДМа забрать у тебя договор, покупаешь новый за 40к(или сколько там, не помню), перекладываешь на него камни. Думаю финансовые вопросы тебя беспокоить не должны . 2. Я писал об исправлении раньше, и не видел жалоб, что это не работает. 3. Описанные условия перечислены в порядке приоритета от наивысшего. Т.е. если онлайн 20 игроков, дальше никакие проверки не пойдут, заставы можно будет атаковать полчаса без доп.проверок. а). + б). + в). - (первые 2 условия дают отрицательный результат; выполняется условие "онлайн нет ни одного боеспособного персонажа противоположной фракции"). Я забыл указать важный момент ограничения атаки застав... С одного IP будет учитываться только 1 персонаж. Т.е. если ты, Миша, зайдешь с компа Карой, с ноута Амой Гри, с планшета - Сином, с телефона - Ратибором, с пэйджера и калькулятора еще кем-то, система увидит что онлайн только 1 игрок или только 1 боевой персонаж. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
18:37, 16 December 2013
Post
#10
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
1. ... Думаю финансовые вопросы тебя беспокоить не должны :yes:. Меня безумно беспокоит перспектива перекидывания нескольких тысяч камней разного калибра :)К счастью, видимо, я не столкнулся конкретно с этим багом. 2. Я писал об исправлении раньше, и не видел жалоб, что это не работает. Будем проверять при случае. Жалоб не было как минимум по той причине, что асассины и ПМ-ы уже давно не встречались ввиду отсутствия таковых. 3. Описанные условия перечислены в порядке приоритета от наивысшего. Т.е. если онлайн 20 игроков, дальше никакие проверки не пойдут, заставы можно будет атаковать полчаса без доп.проверок. Спасибо. Теперь понятно. Очень приятно ограничение по IP, хотя мне кажется, что все кому надо зайдут через прокси.а). + б). + в). - (первые 2 условия дают отрицательный результат; выполняется условие "онлайн нет ни одного боеспособного персонажа противоположной фракции"). Я забыл указать важный момент ограничения атаки застав... С одного IP будет учитываться только 1 персонаж. Т.е. если ты, Миша, зайдешь с компа Карой, с ноута Амой Гри, с планшета - Сином, с телефона - Ратибором, с пэйджера и калькулятора еще кем-то, система увидит что онлайн только 1 игрок или только 1 боевой персонаж. И вообще, последнее предложение звучит как незаслуженный камень в мой огород :)) This post has been edited by oneman: 18:38, 16 December 2013 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
19:48, 16 December 2013
Post
#11
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
И вообще, последнее предложение звучит как незаслуженный камень в мой огород ) Я лишь добавил один к уже имеющимся нескольким тысячям разного калибра Насчет проксей беспокоиться не стоит - мифы страшней реальности. Но даже если найдется тот несчастный задрот которому удастся, соблюдая требования провайдера, запросить один и тот же ресурс с нескольких левых IPшников - пусть играет, заслужил . 1-2 нарушителя этого правила пойдут Сиале только на пользу. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
01:54, 17 December 2013
Post
#12
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Я лишь добавил один к уже имеющимся нескольким тысячям разного калибра :D Спасибо, хватит. У меня там уже и так курган вместо огорода :) А когда планируется включить 422? This post has been edited by oneman: 01:54, 17 December 2013 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
12:00, 17 December 2013
Post
#13
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
14:11, 23 December 2013
Post
#14
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Регалия заработала!
Идея с дропом сумки из хайлевелов показала себя отлично. Большие воюют, маленькие не боятся им помогать. Большие не бегают умирать по кулдауну. Супер. Система защиты регалии онлайном пока ни разу не помешала сходить повоевать, когда было желание, а значит она как хороший полицейский(она есть,но ее не видно :)). В общем, большое спасибо за обновление. Пвп оживилось. -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
15:07, 23 December 2013
Post
#15
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Я рад. О недочетах(багах) тоже в целом в курсе
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 9 May 2024 - 00:09 |