69. Ограничения призыва скелетов |
Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
69. Ограничения призыва скелетов |
00:18, 17 October 2016
Post
#1
|
|
Баронет Group: Members Posts: 511 Joined: 19 Jun 2005 Member No.: 1.703 Класс: Cleric Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гоблин |
1) Нежить нельзя призывать ни в одной из лок на пути из Одинокого Великана вплоть до Дсандора.
2) Нежить также нельзя призывать на побережье моря бурь, на стальной пристани. 3) Нежить нельзя призывать на локациях с шахтами. Как-то уж совсем ограничили. Да кроме скелетов, за Валиостр воевать уже вообще некому. Эти ограничения морально устарели и должны быть сняты. Мне так кажется. This post has been edited by MoJIoDoY: 00:20, 17 October 2016 |
|
|
08:12, 17 October 2016
Post
#2
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 769 Joined: 11 Mar 2009 From: Kiev Member No.: 10.000 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Я уже поднимал этот вопрос.. просто там "сломанный" счетчик видимо.. и не только там.
Вообще ограничения таковы: 1) Своя территория 13 ед. 2) Вражеская 7 ед. 3) Нейтралка 10 ед. 4) Своя застава/сокра 20 ед. 5) Чужая застава/сокра 0 ед. Каждый скелет занимает 1 ед. Каждый эпический призрак клера занимает 6 ед. Каждый эпический призрак ПМа занимает 5 ед. ...на деле же оно работает очень криво и не соответствует... This post has been edited by NocturN: 08:26, 17 October 2016 |
|
|
17:42, 25 October 2016
Post
#3
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
А что пишет? И предположение есть от чего это зависит?
-------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
23:15, 25 October 2016
Post
#4
|
|
Баронет Group: Members Posts: 511 Joined: 19 Jun 2005 Member No.: 1.703 Класс: Cleric Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гоблин |
Пишет везде одно: "В этой местности невозможно призвать больше нежити"
|
|
|
08:22, 18 June 2017
Post
#5
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
up
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 19 April 2024 - 13:50 |