IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Лента Истории Сиалы

Полное Собрание Сочинений Гаулдура

Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

63 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 58 guests, 4 members, 1 anonymous members Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar 3 members are celebrating their birthday today
LannyWeiff(32), LyndaEnteRe(38), Kalunedamep(41)

Collapse

Фан-видео Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:









Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.

Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.



Узнайте о последнем крупном обновлении Сиалы (The Ogre's Curse 2017) ТУТ.

Collapse

Версия 827

Posted By:  Zoran @ 19:23, 10 February 2018
Новшества:
- Фикс на выход из Дома Странствий
- Поправлено заклинание Blade Thirst рейнджера, теперь урон вычисляется правильно
- Исправлено затирание свойств на артефактах
- Харм бьет на 80% только со всеми фокусами на некро
- В Деловом Доме нельзя убить торговцев, из Вышибал и Воинов Рачьего Герцогства не падает лут
- Фикс сиквенсера на артефактах, теперь эпические заклинания и остановка времени с него не работают
- Несколько фиксов триггеров в Империи
- Со Скалы Ножей канат больше не телепортирует в Спорные земли


Ребята, сразу хочу сказать, если у вас есть вопросы по фиксам, задавайте их в данной теме. Нет смысла писать в личку - я исключительно в роли стенографиста, и понятия не имею о чем тут речь unsure.gif
Comments: 5 :: View Comments

Collapse

Версия 825

Posted By:  Zoran @ 22:36, 18 January 2018
Правки:
1. Исправлен триггер опыта в Чернолесье. Чаща.
2. Рачье Герцогство не может приплыть в Форт Авендума из Гаррака.
3. Начнут выпадать в лут несколько новых и старых трофеев. В том числе Темная сумка и Шестое слово. У кого старая Темная сумка - просите ДМов ее заменить.
4. Попытка исправить триггер на Заставу Дсандора. Не должно кидать игроков обратно.
5. Надпись "Вы вышли с территории врага и больше не являетесь постоянным агрессором!" теперь не пишется где не надо.
6. Безлюдные земли. Снежная пустыня (пираты, северяне и прочие соседние локации) - снова можно использовать гейт и реколл.
7. Урон от домена войны священника поправлен. 1+ClerLevel/5+(ClerLevel-15) до капа в 20 урона при 29 кастера.
8. Заклинание "Символ охраны" клериков не получает дополнительного урона если не зашаманен. ДЦ стало зависеть от кастерлвла.
9. Имперский капитан не мешает проходу на шхуну в Северном Форте.
10. В ДБ и ДЛ нельзя спать.
11. Теперь дверь из ДБ не будет выпускать раньше времени, при смерти на своей заставе, как это было раньше.

Comments: 6 :: View Comments

Collapse

Поиски Огра. Сражение

Posted By:  Гаулдур @ 13:49, 13 January 2018
Поиски Огра. Сражение

1281 год Э.С. Месяц первый. День тринадцатый.
Опушка Леса. Северная Башня. Полдень.





Осознав опасность нависшую над нашими землями, народы сплотились, и совместными усилиями смогли перевести Древнее Писание Огров. Гласит оно следующее:

...Это будет конец нашей великой расы. Плата за спасение мира будет взята с каждого. Не останется ни одного из нас способного мыслить, рассуждать, творить. От наших нот, образов и поэзии не останется даже упоминания. Нашими новыми мотивами станут голод, боль и страх. Такова цена создания этого артефакта.
Но игры создателей не имеют конца, и тысячи зим спустя один из нас получит шанс повернуть все вспять. В круговороте огненного хаоса перст судьбы укажет на него, и зверь станет ключевым звеном игры. Ему будет возвращен разум, а силы не принадлежащие этому миру, помогут устранить сильнейших противников.
Все закончится в священном месте на нижних ярусах костяных дворцов. Туда ведет портал до которого можно добраться только через вход в горных лесах на востоке. Вход отмечен особым знаком. Нужно произнести слова:
тхдк выьв ичм щем
уоыт кмнс пахк ебп
тыни нао жрц криу
йыд оад ащи низ
Свет рассечет скалу и откроет ход.
В ночь когда луна явит собой глаз созвездия Орочьего Пса в священном месте на нижних ярусах костяных дворцов, ведомый и питаемый силой иного мира, новоявленный игрок сможет разрушить великий артефакт именуемый Рогом Радуги, чем снимет с нашей расы проклятие безумия...


Королевским астрономам удалось устновить, что звездное явление, описанное в древнем манускрипте произойдет в ближайшие дни.










Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 18 :: View Comments

Collapse

С наступающим!

Posted By:  Feron @ 21:38, 31 December 2017
Уважаемые Танцующие!

Поздравляем всех с наступающим завершением очередного года! Надеемся, что на личном фронте у вас было не меньше успехов чем у Сиалы и что новый год пройдет так, как вы его себе представляете или же чтобы вы были удивлены приятными поворотами событий.

С Уважением и с пожеланиями всех благ,
Администрация Сиалы
Comments: 4 :: View Comments

Collapse

Награждения фортуной_16

Posted By:  Roza @ 17:08, 29 December 2017
В этот раз, кто "под раздачу" попал получил новогодний бонус.
Было 18 человек.
Comments: 4 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:


Статус серверa: Online
IP адресс: 193.138.238.28:5121
Версия: Siala_v.830
Игроки: 34 / 96

Описание шарда:

Siala (russian community)
http://siala.kiev.ua

Siala is one of the largest neverwinter nights worlds ever created.

------






Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 24 February 2018 - 20:17