IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
2 Pages V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Система Капа и КО-а, опрос
Система Капа и КО-а, опрос
You cannot see the results of the poll until you have voted. Please login and cast your vote to see the results of this poll.
Total Votes: 63
Guests cannot vote 
 Рики
post 00:29, 17 January 2017
Post #1


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



продолжение топика:
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20022&hl=

Касательно КО:
http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%9A%D0%BE%D1%...%8B%D1%82%D0%B0

повышение минимального значения КО - имеется ввиду что-то вроде +0,5 (условно) всем классам с КО < 2. т.е. сорки будут иметь 1.4, ренджеры 1.7 и т.д
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 00:11, 18 January 2017
Post #2


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



просто подыматьсмысла не вижу хотя и буду рад этому.

Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая
у пати считается среднеарифметический коэф опыта.
в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте
а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса
В таком виде система совмещает 2 системы - старую систему КО и новую систему капов.
В том виде что сейчас система КО противоречит системе капов. так что систему КО нужно либо преобразовать либоубрать КО совсем


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Аграил
post 02:52, 18 January 2017
Post #3


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Bran @ 01:11, 18 January 2017) *
Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая
у пати считается среднеарифметический коэф опыта.
в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте
а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса


Найс. Можно еще взять систему как у рассчета ДЦ имплы.

Берем значит сначала коэфццифиент 4.11, просто так, потому что мы можем. Затем умножаем на 16*0.1^2.

Потом полученную константу "0,6576" умножаем на среднеарифметический КО всех чаров на Сиале с 2002 года, а потом отнимаем медиану КО всех чаров, которые он-лайн прямо сейчас и берем модуль.

Отнимаем 4.

Прибавляем 1 три раза.

Voilа!

This post has been edited by Аграил: 02:53, 18 January 2017


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 03:39, 18 January 2017
Post #4


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Аграил @ 00:52, 18 January 2017) *
Найс. Можно еще взять систему как у рассчета ДЦ имплы.

Берем значит сначала коэфццифиент 4.11, просто так, потому что мы можем. Затем умножаем на 16*0.1^2.

Потом полученную константу "0,6576" умножаем на среднеарифметический КО всех чаров на Сиале с 2002 года, а потом отнимаем медиану КО всех чаров, которые он-лайн прямо сейчас и берем модуль.

Отнимаем 4.

Прибавляем 1 три раза.

Voilа!

Подсмотрел скрипт снятия ПР?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 12:58, 18 January 2017
Post #5


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Bran @ 00:11, 18 January 2017) *
просто подыматьсмысла не вижу хотя и буду рад этому.

Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая
у пати считается среднеарифметический коэф опыта.
в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте
а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса
В таком виде система совмещает 2 системы - старую систему КО и новую систему капов.
В том виде что сейчас система КО противоречит системе капов. так что систему КО нужно либо преобразовать либоубрать КО совсем



если тупо всем поставить КО 2, то смысл системы частично теряется, если же ее совсем убрать , то у всех будет КО 1 + будет резать КО мультиклассовым билдам с привязкой к количеству лвлов каждого из класса, привет из оригинального НВН)

потому я и предлагал просто повысить КО некоторым классам...
идея с КО для пати мне нравится, даже очень! пати перестанут рассыпаться во время походов, ну и решатся проблемы вроде этой:

QUOTE (SnakeVendor @ 14:18, 17 January 2017) *
Пожалуйста уберите хотя бы разбивание предметов после капа!
Пример мы играем вдвоем - заходим и выходим одновременно.
При таком раскладе варвар качается намного быстрее (Варвар 27 лвл. Клерик только 23).
Но это не самая большая проблема. Главное что Варвар начинает разбивать вещи, так как он наносит основной дамаг, поэтому приходится выходить из игры и ждать капа клерка.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GRob
post 03:29, 19 January 2017
Post #6


Оруженосец

Group: Members
Posts: 122
Joined: 3 Jul 2016
Member No.: 188.663


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Тролль



Капы для слабаков! Долой капы! tongue.gif gamer.gif crazy.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 12:35, 21 January 2017
Post #7


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



ап, голосуем
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 19:22, 1 February 2017
Post #8


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



ап
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 20:44, 1 February 2017
Post #9


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



Игроков мало опять. Голосовать некому. На форуме затишье.
Мой вариант я описал выше. Из того что в опоосе оставить как есть поэтому не стал голосовать


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Аграил
post 21:20, 1 February 2017
Post #10


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Bran @ 21:44, 1 February 2017) *
Игроков мало опять.


Знаешь , чего ещё мало, ага?

40 человек проголосовали, ало.


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rebirth
post 11:18, 8 February 2017
Post #11


Главный Kартограф

Group: Members
Posts: 406
Joined: 6 Apr 2008
From: Россия, Екатеринбург.
Member No.: 5.468


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Хочу высказать свое мнение. Мы долго не играли и вот решили вернуться.
Сначала неделю начитывались, чтобы понять, куда возвращаемся и система опыта нам понравилась.

Однако на практике мы столкнулись с неудобствами.
Часики начинают тикать после заполнения лимита: приходиться каждый день начинать позже (сегодня закончили в 21, завтра придется начинать в 21, например), а у кого дети, жёны и т.д. - неудобно.
Уничтожение предметов в мобах теми, кто дошел до капа, - уже обсуждалось выше. Играем втроем, у меня самый низкий КО и мои предметы сопартийцы начинают ломать уже в середине похода.

Мои предложения: установить сброс капа в фиксированное по часам время, в 4 утра, например, или же уменьшить с 24 часов до 17, например.
(Можно использовать жизненный пример, если ты заканчиваешь работу в 17, а следующая смена начинается в 8, то между ними проходит 11 часов).

Начинать кап с 20го. Это личное мое пожелание, никакого обоснования к нему у меня нет.

Не ломать лут тем, кто достиг дневного капа, если в партии есть те, кто не достиг.


--------------------
-Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^
-Против слабоумия. -_-

Схематическая карта Сиалы, гитхаб
Схематическая карта на форуме
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Teli Feln
post 16:10, 8 February 2017
Post #12


Младший барон

Group: Members
Posts: 999
Joined: 26 Jan 2004
From: R@urin
Member No.: 257


Класс: Shadowdancer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



QUOTE (Rebirth @ 12:18, 8 February 2017) *
Мои предложения: установить сброс капа в фиксированное по часам время, в 4 утра, например, или же уменьшить с 24 часов до 17, например.
(Можно использовать жизненный пример, если ты заканчиваешь работу в 17, а следующая смена начинается в 8, то между ними проходит 11 часов).
Не ломать лут тем, кто достиг дневного капа, если в партии есть те, кто не достиг.


Используй палантир на палантир , и на данную минуту/час обновишь кап.

+1 за капы с 20ого


--------------------
злостный баг nwn, созданный дюпом © R a v e n
школа отцов R@urin © iAggressor
911 быстрого реагирования Kebur & Teli © Kebur

Хочу воспеть Свободу миру.
На тронах поразить порок. © А.С.П

"Нет, святой отец, - ответил Карл Великий, - я хочу побеждать, но не покорять."

для обиженных Калифом вот моя инфа - плачьте ( 284984017 ася, xkaj1fx - skype )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 19:44, 8 February 2017
Post #13


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Teli Feln @ 16:10, 8 February 2017) *
Используй палантир на палантир , и на данную минуту/час обновишь кап.


вот тут еще интересный вопрос возникает, если дневной кап приблизительно 8к, то значит ли это, что поднимаю вручную, когда осталось 12 часов до следующего поднятия, мы получим ровно 4к к капу? (соответственно за 18 часов до обновления капа, подняв вручную, получим лишь 2к и так далее)

QUOTE (Rebirth @ 11:18, 8 February 2017) *
Уничтожение предметов в мобах теми, кто дошел до капа, - уже обсуждалось выше. Играем втроем, у меня самый низкий КО и мои предметы сопартийцы начинают ломать уже в середине похода.
Не ломать лут тем, кто достиг дневного капа, если в партии есть те, кто не достиг.


QUOTE (Bran @ 00:11, 18 January 2017) *
Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая
у пати считается среднеарифметический коэф опыта.
в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте
а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса


если играете вместе, то с средним КО будете набивать кап приблизительно в одно и тоже время...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sir Sanctus Tor
post 23:42, 8 February 2017
Post #14


Рыцарь

Group: Members
Posts: 152
Joined: 12 Aug 2016
From: Minsk, BLR
Member No.: 188.721


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



При ручном поднятии капа теряешь только бонус за отсутствие в игре, если я не ошибаюсь. Этот бонус за частую просто смешён.
Имеет смысл вручную поднимать когда статуи у вашей фракции - выйдет выгоднее чем поднимать без статуй, но с бонусом отсутствия.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 21:54, 14 February 2017
Post #15


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



ап
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 29 March 2024 - 15:16