IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Правила раздела

Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.

Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.

Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.

И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.

 
Closed TopicStart new topic
> Адра\Сагра на разбойничьих триггерах
 greatkappa
post 09:59, 21 April 2017
Post #1


Простолюдин

Group: Members
Posts: 1
Joined: 20 Sep 2015
Member No.: 186.862


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



Если, находясь под действием зелий Адры или Сагры, попасть на триггер с разбойниками, то эффект от зелий снимается, а вот метка, что зелье действует - нет. В результате, при попытке повторной запивки система сообщает, что персонаж уже находится под эфектом зелья. Пересып проблему устраняет, но можно попасть в ситуацию, когда придется ждать окончания КД от предыдущего сна..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sts.
post 10:18, 21 April 2017
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 167
Joined: 15 May 2015
Member No.: 185.210


Класс: Arcane Archer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



В таком месте как Замок Неназываемого - это реально проблема кстати, потому как Ступая в эту локу на Нейтральной территории - идет оповещение Рачьему Герцегству, а ты наступив на ловушку уже - стоишь Без Банок (без дисцы, ац, бега, хп). Через 2 минуты туда вылетает Дизарм отряд, или просто "мобильные каратели".
Сделайте возможность пить баночки всегда когда она слетает, если это не сложно.


ЗЫ хотя это мелочи на фоне того как режет крики варвару простой МХ...

This post has been edited by sts.: 10:25, 21 April 2017
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 16:22, 30 April 2017
Post #3


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Принято


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 18 April 2024 - 13:51