IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
 
Closed TopicStart new topic
> Расширение земель и добавление триггеров., Тупиковые локации и плоская земля.
 Rebirth
post 10:27, 19 July 2017
Post #1


Главный Kартограф

Group: Members
Posts: 406
Joined: 6 Apr 2008
From: Россия, Екатеринбург.
Member No.: 5.468


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Часик в радость, приключенцы.

В последнее время у нас поднялся вопрос о том, какая Сиала, в прямом смысле, тесная.
(об этом многие догадывались итак, но когда появилась карта - стало очевидно)

Что бы поймать чара 35+ на каче надо иметь от силы 3 телепорта, все эти места знают и они оббегаются за считанные минуты.
Выходы из локаций расположены по цепочке, очень редко какие локации связаны неочевидными переходами.
Пример - Безымянный город, граничащий с 8 локациями, но они между собой не граничат, т.е. являются тупиковыми.

Есть 2 предложения. Сделать землю круглой и из Гор Карликов сделать триггер в сторону Приозерных земель и пустыни, из Золотого леса в Черный (ну то есть не один, как сейчас, а 3, например), Западный Тракт, Безлюдные земли и горы Карликов ну и в том же духе - связать локации, как если бы их натянули на шар.

Совершенно очевидно, что это море работы, а разработчиков вроде как не осталось.

Потому есть другое предложение: импортировать в модуль Сиалы локи из Нордока целиком.
Сделать порталы, например, из столиц РГ и В в земли Нордока, а их оставить без изменений.

This post has been edited by Rebirth: 10:30, 19 July 2017


--------------------
-Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^
-Против слабоумия. -_-

Схематическая карта Сиалы, гитхаб
Схематическая карта на форуме
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Иванушка
post 13:21, 19 July 2017
Post #2


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 250
Joined: 19 Feb 2017
Member No.: 194.438


Класс: Arcane Archer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Было бы хорошо что бы Сиала была круглой, что бы не было тупиковых лок, глядя на карту мы наблюдаем везде тупик и возвращение к точке а неизбежно.
Многие знают что до появления Сиалы был Нордок, к чему Нордок? дело в том что все понимают что у администрации нет лишнего времени , если встанет вопрос кто будет рисовать локации для расширения просторов Сиалы , вот тут на ум приходит мысль : почему бы из Нордока не импортировать уже готовых локаций 50++, подпилить подровнять, я не знаю на сколько это сложно, но кажется проще чем рисовать с нуля . Сиала очень маленький шард, и это в полной мере осознаешь глядя на новую карту.

Модуль Нордока думается есть у разработчиков Сиалы

This post has been edited by Иванушка: 14:18, 19 July 2017
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 14:05, 19 July 2017
Post #3


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



а у кого есть модуль Нордока? ) дайте мне


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rebirth
post 16:23, 19 July 2017
Post #4


Главный Kартограф

Group: Members
Posts: 406
Joined: 6 Apr 2008
From: Россия, Екатеринбург.
Member No.: 5.468


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Holan @ 17:05, 19 July 2017) *
а у кого есть модуль Нордока? ) дайте мне

Да ладно, я вот нагуглил:
https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...ersistent-world

Или там не то:?


--------------------
-Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^
-Против слабоумия. -_-

Схематическая карта Сиалы, гитхаб
Схематическая карта на форуме
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 16:25, 19 July 2017
Post #5


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Я редко такое говорю, но топик действительно бредовый по нескольким причинам.

А) Что значит не осталось разработчиков. Выпили что ли? biggrin.gif
cool.gif Сиала самый крупный рунет НвН шард в плане земель с 700+ внутренними и внешними локациями. Не уверен, что зарубежные есть крупнее. Очень врятли. В любом случае, у Сиалы достаточно длинный всегда был, так сказать, и это не то, над чем работать надо. Наоборот, Сиала как Арнольд Шварцнегер. Ей скорее над душой работать надо а не над телом cool.gif
С) Круглый материк окруженный водой? Господи.
Д) Земли Нордока. Жуть какая-то.

Тему закрываю, предложение отклонено несуществующими разработчиками wink.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 28 March 2024 - 18:19