IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V  < 1 2 3 4 >  
Closed TopicStart new topic
> 4. Экспаншен: Новое начало, новая жизнь
 Манчкин
post 12:40, 2 April 2012
Post #16


Младший баронет

Group: Members
Posts: 373
Joined: 4 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.501


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Спасибо огромное за проделанную работу, вы молодцы!

Вопрос по системе опыта, будет ли чар "восстанавливаться" от одинаковых монстров в оффлайне (как сейчас увеличивался коеффициент отдыха)? Т.е. если заходить и бить какой-то респаун раз в день или и того реже, все равно потом придется искать других монстров?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 13:04, 2 April 2012
Post #17


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Манчкин @ 08:40, 2 April 2012) *
Спасибо огромное за проделанную работу, вы молодцы!

Вопрос по системе опыта, будет ли чар "восстанавливаться" от одинаковых монстров в оффлайне (как сейчас увеличивался коеффициент отдыха)? Т.е. если заходить и бить какой-то респаун раз в день или и того реже, все равно потом придется искать других монстров?


Ответил на вопрос в топике с деталями о механике изменений.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 смит
post 14:49, 2 April 2012
Post #18


Оруженосец

Group: Members
Posts: 120
Joined: 2 Jan 2009
Member No.: 7.842


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



будет ли изменен\поправлен коэффициент опыта?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 15:00, 2 April 2012
Post #19


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (смит @ 10:49, 2 April 2012) *
будет ли изменен\поправлен коэффициент опыта?


Да, они изменены, но так как в находятся в процессе калибровки мы их не будем пока опубликовывать.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 15:04, 2 April 2012
Post #20


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Идея пика в распределении игроков по уровням в районе 25-30 уровней будет воплощена в жизнь? blush.gif


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 15:40, 2 April 2012
Post #21




Guests






Пока нет. Гениальность еще не всех моих идей понята окружающими ) Так что пока будете качаться до своего 40-го.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 baalla
post 16:27, 2 April 2012
Post #22


Почетная Милка © DarkSet

Group: Members
Posts: 1.909
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.569


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (DarkSet @ 17:40, 2 April 2012) *
Пока нет. Гениальность еще не всех моих идей понята окружающими ) Так что пока будете качаться до своего 40-го.

Ну первый шаг в эту сторону мы видим, особенно для сорки, с милипизерным КО и оочень ограниченным выбором мобов для кача, по крайней мере до 20го левла. Ну и правильно, не люблю сорков.
С другой стороны, если в прошлом вайпе идея долгого кача казалась бредовойи издевательской, то в новом мире полном волшебства, засилия РП и поощрением открытия новых территорий и мобов вполне имеет право на жизнь.


--------------------
Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать;
2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать;
3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага;
4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать;
5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.);
6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам.
Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д.

Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede

2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем?
Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер'

xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь.
ууу: я лучше потом ресну...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Пек
post 16:53, 2 April 2012
Post #23


За гранью Богоподобия...

Group: Members
Posts: 911
Joined: 13 Mar 2011
From: Питер
Member No.: 53.443


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



чем дольше качаться тем веселей играться, Баала. Когда-нибудь ты это поймешь Ахахаха!


--------------------
Старый друг, адекват (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 kpd
post 16:59, 2 April 2012
Post #24


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 209
Joined: 6 Mar 2010
Member No.: 24.891


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Тем кто любит сорку это обеспечено....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 3ак
post 17:03, 2 April 2012
Post #25


Баронет

Group: Members
Posts: 499
Joined: 7 Nov 2011
From: Папиломск
Member No.: 94.933


Класс: Harper Scout
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Тролль



Наконец то! драки подростков, как в старые времена!!!


--------------------
Чтобы выиграть с даунами, нужно самому стать дауном. Прими даунов как часть себя, а себя, как часть даунов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Arkon
post 23:50, 2 April 2012
Post #26


Рыцарь

Group: Members
Posts: 161
Joined: 22 Sep 2007
Member No.: 3.519


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Жаль на форуме плюсомета нет smile.gif
А с крафтом что-нибудь изменяли?


--------------------
Отпустило.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 00:11, 3 April 2012
Post #27


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..у меня просто нет слов..особенно Хистра и рандомные вещи..это вседа было моей мечтой..
..механики НВНа я не знаю, но почему улучшение при рандоме уже существующих вещей, а не генерация с нуля?..
..огромное спасибо..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 00:47, 3 April 2012
Post #28


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Sonic @ 20:11, 2 April 2012) *
..у меня просто нет слов..особенно Хистра и рандомные вещи..это вседа было моей мечтой..
..механики НВНа я не знаю, но почему улучшение при рандоме уже существующих вещей, а не генерация с нуля?..
..огромное спасибо..


Потому что результат лучше wink.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Yad
post 23:07, 8 April 2012
Post #29


Простолюдин

Group: Members
Posts: 23
Joined: 26 Dec 2007
Member No.: 5.145


Класс: Arcane Archer
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



Огромное спасибо за столь грандиозные изменения! Хотя если честно, за несколько лет игры на Сиале несколько отвык от отыгрыша... но думаю, это не проблема )))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 23:16, 8 April 2012
Post #30


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Хотелось бы, чтобы игроки предельно четко понимали, что отыгрывать действительно нужно, иначе монастырь св. Анны будет переполнен уже с самого начала.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

4 Pages V  < 1 2 3 4 >
Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 19 March 2024 - 09:06