Лаги, из-за количества онлайн |
Лаги, из-за количества онлайн |
18:21, 18 June 2004
Post
#1
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
В данный момент сервер сильно перегружен и не может держать то количество игроков онлайн, которое сейчас находится на сервере. Проблема эта, естественно, временная. У вас выбор, либо сейчас временно ограничиваем количество игроков онлайн до 30-ти, а потом когда проблема решится, восстанавливаем до максимума, либо оставляем как есть и ждём решения проблемы лагов.
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
18:43, 18 June 2004
Post
#2
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
фат... я конечно говорю крамолу - но проблема не решится:)... по крайней мере до конца.... 30 челов ето допустимый предел для крупного модуля...
|
|
|
19:28, 18 June 2004
Post
#3
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 199 Joined: 11 Feb 2004 Member No.: 280 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный |
Хех.... Жестко ограничивать... Но с такими лагами нереально играть... Все будут то и дело што искать выход с Дома Смерти.... Так што думаю нада ограничить количество играющих... ... Это лично мое мнение.....Хоть я и играю в ночное время,когда больше всего людей, но лучше играть реже, чем играть и постоянно находится в фуге....
-------------------- И вот я тут :)
|
|
|
19:54, 18 June 2004
Post
#4
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 394 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 9 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Старые песни о главном. 30 человек все равно нагрузка для сервера , а ежели еще и крафтят 25 человек. Где то так.
|
|
|
20:01, 18 June 2004
Post
#5
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Ната, не пугай народ Тот крафт что будет на Сиале не жрет ресурсы. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
20:01, 18 June 2004
Post
#6
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 57 Joined: 4 Jun 2004 From: Киев Member No.: 608 Класс: Fighter Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Фат нас амом деле сервер реально может тянуть и 100 игроков, просто проблемы тут не в сервере и колличечтве игроков.
-------------------- Дом Клинков Сагры.
Война – исскуство. Бой – способ самосовершенствования. Сагра освятит наши клинки. |
|
|
20:06, 18 June 2004
Post
#7
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Если знаешь в чём - пиши.
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
20:29, 18 June 2004
Post
#8
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 57 Joined: 4 Jun 2004 From: Киев Member No.: 608 Класс: Fighter Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Глюки в скриптах, а не в колличестве игроков нашарде. Ты, помоему, сам об этом должен прекрасно знать. Я не в курсе, как решить проблему скриптов - помоему, по топикам видно, что Бес активно общается с админами других шардов - почему бы у них не спросить об этом.
Я конечно могу сесть выучить скриптование, и тому подобное - но у меня на это удет, как минимум пол года. Я в основном по железу и софту. В програмировании нигугу, просто общался с людьми, у которых быи такие же проблемы при организации АОПа - шарда Ультимы - те же проблемы, те же лаги - они решили их тем, что просто разделили исполняемые модули на несколько серваков. На сегодняшний день - АОП - преуспевающий шард - лагов почти не замечается This post has been edited by Michael: 20:33, 18 June 2004 -------------------- Дом Клинков Сагры.
Война – исскуство. Бой – способ самосовершенствования. Сагра освятит наши клинки. |
|
|
20:30, 18 June 2004
Post
#9
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
ната права.... всякие майклы(без обид - ничего личного) могут сказки рассказывать про 100 человек(учитывая что максимум 96:)) но против фактов не попрешь.... залезте на форумы биоваре, залезьте на сайты известных шардов буржуйских.....
вы будете удивлены но там либо 80 человек и шард из 30 локаций либо модули по 30 человек соединенные порталами на разных машинах.... с единым серверваултом... |
|
|
20:30, 18 June 2004
Post
#10
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
В скриптах глюков нет, могу тебя уверить. А про народ ты ошибаешься. Сходи на официальный форум Биоварей, они сами пишут, что после 30-ти онлайн, модуль начинает глючить.
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
20:35, 18 June 2004
Post
#11
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
NWN-FF Profiler Version 4.0.4 © 2004 FastFrench Based on APS/NWNX profiler, © 2003 by Ingmar Stieger (Papillon) * RunScript hooked: 5a77c0. Current statistics ----------------------------------------------------------------------------------------------- sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | ----------------------------------------------------------------------------------------------- Elapsed time : 63.45S ( + 63.4488S) Total cumulative runtime : 0.00S ( + 0.0018S) Total number of scriptcalls : 1 (+ 1) Current statistics ----------------------------------------------------------------------------------------------- spawn_sample_hb (E1) 2439.100mS 1282 calls | sl_n_day_night 14.242mS 18 calls | nw_o2_zombie 0.577mS 17 calls | sl_mod_load 0.081mS 1 calls | nw_c2_default9 (R2) 181.099mS 175 calls | bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls | nw_c2_defaulte 0.024mS 3 calls | sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls | nw_c2_default1 (E1) 7.528mS 57 calls | sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls | sl_onsp_drnk_brd (E1) 2.019mS 19 calls | sl_s_cpl_light04 0.610mS 8 calls | NW_G0_Transition (E1) 0.003mS 1 calls | sl_n_siting_nigh (E1) 6.643mS 39 calls | tob_seer_spawn 5.288mS 7 calls | sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | suddenmummy3 0.159mS 16 calls | sl_s_cpl_light01 0.668mS 8 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls | sl_n_day_night (E1) 91.918mS 493 calls | nw_c2_default9 (E1) 355.656mS 2728 calls | tob_mod_hb 0.846mS 3 calls | sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.067mS 7 calls | tob_train_enter 0.087mS 28 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.254mS 9 calls | nw_o2_skeleton 2.013mS 45 calls | nw_c2_default1 48.510mS 162 calls | sl_s_cpl_light02 0.868mS 8 calls | nw_o2_gargoyle 7.847mS 320 calls | spawn_sample_hb 691.411mS 1096 calls | sl_n_siting_nigh 2.944mS 9 calls | suddenmummy 0.447mS 25 calls | nw_c2_default2 (E1) 23.101mS 112 calls | sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls | x2_def_onblocked 0.309mS 7 calls | sl_s_cpl_light03 0.591mS 8 calls | NW_G0_Transition 0.018mS 1 calls | nw_c2_omnivore 19.477mS 39 calls | close_door 0.011mS 1 calls | nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 93.709mS 423 calls | sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 182.359mS 167 calls | sl_s_lhwalk 0.079mS 2 calls | suddenmummy2 0.163mS 16 calls | ----------------------------------------------------------------------------------------------- Elapsed time : 127.00S ( + 63.5505S) Total cumulative runtime : 4.41S ( + 4.4128S) Total number of scriptcalls : 7587 (+ 7586) Current statistics ----------------------------------------------------------------------------------------------- x2_def_percept 80.240mS 508 calls | spawn_sample_hb (E1) 2439.100mS 1282 calls | sl_n_day_night 14.242mS 18 calls | nw_o2_zombie 1.770mS 56 calls | sl_mod_load 0.081mS 1 calls | nw_c2_default9 (R2) 181.099mS 175 calls | bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls | nw_c2_defaulte 0.024mS 3 calls | sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls | nw_c2_default1 (E1) 124.977mS 709 calls | sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls | sl_onsp_drnk_brd (E1) 7.002mS 67 calls | sl_s_cpl_light04 2.333mS 27 calls | NW_G0_Transition (E1) 0.003mS 1 calls | sl_n_siting_nigh (E1) 13.987mS 95 calls | tob_seer_spawn 5.288mS 7 calls | sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | suddenmummy3 0.523mS 56 calls | sl_s_cpl_light01 2.316mS 27 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls | sl_n_day_night (E1) 162.561mS 879 calls | x2_def_heartbeat 28.869mS 206 calls | nw_c2_default9 (E1) 1106.159mS 8905 calls | tob_mod_hb 3.019mS 11 calls | sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.072mS 8 calls | tob_train_enter 0.087mS 28 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.405mS 17 calls | nw_o2_skeleton 5.994mS 140 calls | nw_c2_default1 168.395mS 805 calls | sl_s_cpl_light02 2.958mS 27 calls | nw_o2_gargoyle 26.015mS 1085 calls | tob_zombi_persiv 0.248mS 4 calls | spawn_sample_hb 894.921mS 4232 calls | nw_c2_default2 (R2) 25.525mS 508 calls | sl_n_siting_nigh 9.471mS 30 calls | sl_n_siting 1.340mS 2 calls | sl_n_siting (E1) 0.016mS 2 calls | suddenmummy 1.424mS 84 calls | nw_c2_default2 (E1) 104.113mS 613 calls | close_door (E1) 0.010mS 1 calls | sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls | x2_def_onblocked 0.345mS 8 calls | sl_s_cpl_light03 2.470mS 27 calls | NW_G0_Transition 0.018mS 1 calls | nw_c2_default1 (R2) 8.984mS 206 calls | nw_c2_omnivore 19.477mS 39 calls | close_door 0.011mS 1 calls | nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 336.140mS 2356 calls | sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 182.359mS 167 calls | sl_s_lhwalk 0.405mS 10 calls | suddenmummy2 0.519mS 56 calls | ----------------------------------------------------------------------------------------------- Elapsed time : 254.09S ( +127.0880S) Total cumulative runtime : 6.20S ( + 1.7846S) Total number of scriptcalls : 23717 (+ 16130) Current statistics ----------------------------------------------------------------------------------------------- x2_def_percept 136.572mS 904 calls | spawn_sample_hb (E1) 2439.100mS 1282 calls | sl_n_day_night 14.242mS 18 calls | nw_o2_zombie 4.146mS 135 calls | sl_mod_load 0.081mS 1 calls | nw_c2_default9 (R2) 181.099mS 175 calls | bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls | nw_c2_defaulte 0.132mS 11 calls | sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls | nw_c2_default1 (E1) 262.045mS 1565 calls | sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls | sl_onsp_drnk_brd (E1) 19.024mS 185 calls | sl_s_cpl_light04 5.729mS 67 calls | NW_G0_Transition (E1) 0.029mS 4 calls | sl_n_siting_nigh (E1) 108.358mS 685 calls | tob_seer_spawn 5.288mS 7 calls | sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | suddenmummy3 1.069mS 136 calls | sl_s_cpl_light01 5.730mS 67 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls | sl_n_day_night (E1) 189.920mS 990 calls | x2_def_heartbeat 133.117mS 908 calls | nw_c2_default9 (E1) 2994.640mS 24413 calls | tob_mod_hb 9.093mS 31 calls | sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.078mS 9 calls | tob_train_enter 0.087mS 28 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.721mS 32 calls | nw_o2_skeleton 13.756mS 335 calls | nw_c2_default1 423.978mS 2489 calls | sl_s_cpl_light02 7.162mS 67 calls | nw_o2_gargoyle 59.507mS 2685 calls | tob_zombi_persiv 0.732mS 12 calls | spawn_sample_hb 1391.209mS 11687 calls | nw_c2_default2 (R2) 47.019mS 904 calls | sl_n_siting_nigh 22.684mS 77 calls | sl_n_siting 4.762mS 10 calls | sl_n_siting (E1) 0.046mS 6 calls | suddenmummy 3.248mS 203 calls | nw_c2_default2 (E1) 381.052mS 2173 calls | close_door (E1) 0.010mS 1 calls | sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls | x2_def_onblocked 0.389mS 9 calls | sl_s_cpl_light03 5.777mS 67 calls | NW_G0_Transition 0.099mS 4 calls | nw_c2_default1 (R2) 40.902mS 908 calls | nw_c2_omnivore 19.477mS 39 calls | close_door 0.056mS 4 calls | nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 700.007mS 4255 calls | sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 182.359mS 167 calls | sl_s_lhwalk 1.367mS 30 calls | suddenmummy2 1.115mS 136 calls | ----------------------------------------------------------------------------------------------- Elapsed time : 508.17S ( +254.0876S) Total cumulative runtime : 10.05S ( + 3.8517S) Total number of scriptcalls : 58148 (+ 34431) Current statistics ----------------------------------------------------------------------------------------------- x2_def_percept 178.391mS 1057 calls | tob_on_ply_rest 0.730mS 2 calls | spawn_sample_hb (E1) 3560.920mS 1637 calls | sl_n_day_night 14.242mS 18 calls | nw_o2_zombie 8.442mS 224 calls | sl_mod_load 0.081mS 1 calls | nw_c2_default9 (R2) 182.070mS 176 calls | bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls | tob_enter_siala 0.017mS 1 calls | nw_c2_defaulte 0.578mS 38 calls | tob_start_onclen (E1) 0.056mS 4 calls | sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls | nw_c2_default1 (E1) 502.337mS 2995 calls | nw_ch_ac5 8.650mS 4 calls | nw_ch_ac1 5.011mS 13 calls | sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls | sl_onsp_drnk_brd (E1) 19.024mS 185 calls | sl_s_cpl_light04 12.826mS 112 calls | NW_G0_Transition (E1) 0.089mS 14 calls | sl_n_siting_nigh (E1) 149.268mS 920 calls | tob_seer_spawn 6.730mS 8 calls | sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | nw_ch_ace 0.012mS 1 calls | tob_mod_ocll 0.250mS 1 calls | NW_S1_Rage1 1.306mS 3 calls | nw_c2_default4 29.411mS 37 calls | nw_ch_ac3 20.329mS 9 calls | suddenmummy3 2.355mS 224 calls | sl_s_cpl_light01 12.591mS 112 calls | nw_c2_default5 6.196mS 15 calls | nw_c2_defaultb 2.528mS 3 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls | nw_ch_ac2 (E1) 0.033mS 2 calls | sl_n_day_night (E1) 262.276mS 1384 calls | x2_def_heartbeat 241.995mS 1356 calls | nw_c2_default9 (E1) 5632.476mS 36241 calls | tob_mod_ocle (E1) 0.274mS 9 calls | nw_ch_ac2 21.416mS 48 calls | tob_mod_hb 23.269mS 50 calls | sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_ch_ac4 6.431mS 14 calls | dmfi_voice_exe (R2) 0.024mS 1 calls | NW_S2_Familiar 44.683mS 1 calls | tob_mod_hb (E1) 0.439mS 26 calls | tob_start_onclen 0.489mS 2 calls | tob_on_ply_rest (E1) 0.022mS 1 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.097mS 12 calls | tob_train_enter 0.087mS 28 calls | tob_on_unacq_itm 0.155mS 1 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.749mS 33 calls | nw_o2_skeleton 29.122mS 562 calls | nw_c2_default7 5.428mS 8 calls | nw_c2_default1 799.436mS 4314 calls | sl_s_cpl_light02 14.979mS 112 calls | nw_o2_gargoyle 140.108mS 4445 calls | tob_zombi_persiv 0.732mS 12 calls | spawn_sample_hb 2203.692mS 19316 calls | nw_ch_acani9 (R2) 0.410mS 1 calls | nw_c2_default2 (R2) 67.278mS 1057 calls | nw_ch_ac3 (E1) 0.079mS 5 calls | nw_ch_acani9 0.238mS 1 calls | sl_n_siting_nigh 46.661mS 127 calls | sl_n_siting 8.819mS 15 calls | sl_n_siting (E1) 0.066mS 8 calls | suddenmummy 6.526mS 337 calls | nw_c2_default2 (E1) 504.639mS 3053 calls | close_door (E1) 0.134mS 12 calls | nw_c2_default6 4.046mS 7 calls | sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls | x2_def_onblocked 0.524mS 12 calls | sl_s_cpl_light03 12.459mS 112 calls | NW_G0_Transition 0.347mS 14 calls | nw_c2_default1 (R2) 75.338mS 1356 calls | tob_enter_siala (E1) 0.027mS 1 calls | nw_c2_omnivore 26.121mS 47 calls | close_door 0.157mS 13 calls | nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 927.886mS 5643 calls | nw_c2_default4 (E1) 0.025mS 2 calls | sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 209.701mS 202 calls | nw_c2_default3 8.128mS 3 calls | tob_mod_ocle 56.268mS 2 calls | sl_s_lhwalk 2.672mS 49 calls | suddenmummy2 2.492mS 224 calls | ----------------------------------------------------------------------------------------------- Elapsed time : 808.27S ( +300.0972S) Total cumulative runtime : 16.35S ( + 6.2969S) Total number of scriptcalls : 88322 (+ 30174) Current statistics Статистика профайлера. Из нее видно, что со скриптами на Сиале все в порядке. На одного человека за 2500 секунд игры скрипты сожрали 55 секунд, соответсвенно 2500/55=45 т.е 45 человек модуль должен держать по любому. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
20:36, 18 June 2004
Post
#12
|
|
Админ всея форума Group: Members Posts: 969 Joined: 5 Oct 2003 From: Запорожье, Украина Member No.: 14 Класс: Barbarian Направленность: Законопослушный злой |
я так думаю:
сейчас играют 40-45человек с жутчайшими лагами т.е. играть в принципе нереально, разве что стоять и разговаривать поэтому, вполне логично урезать до 30, тогда вместо 45ти страдающих будет 30 человек довольных прим. утром 25 человек играло-лагов нет,так что такой бы вариант прокотил -------------------- "People are strange,when you're a stranger" ©
"У тебя меч, у меня меч. Будем вежливы друг с другом."© |
|
|
20:37, 18 June 2004
Post
#13
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 394 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 9 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Ну не приспособлен НВН под большое количество игроков, к сожалению или к счастью.
|
|
|
20:41, 18 June 2004
Post
#14
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 57 Joined: 4 Jun 2004 From: Киев Member No.: 608 Класс: Fighter Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Я и говорю про разделение на разные серваки.
Кстати, заметьте - что сразу после перезагрузки сервака на протяжении получаса лагов не замечаеться - и не имеет значение, кто чем занимаеться - зато потом происходит повсеместный ЛАГ. Обьясните мне, неразумному в чем проблема??? Что же глючит после получаса игры?? Я читал в постах Беса про хаки на 800 лок и 80 игроках - мне что, привиделось?? Извените (без обид в чью либо сторону) - какой РП при 30 игроках на шарде?? This post has been edited by Michael: 20:46, 18 June 2004 -------------------- Дом Клинков Сагры.
Война – исскуство. Бой – способ самосовершенствования. Сагра освятит наши клинки. |
|
|
20:46, 18 June 2004
Post
#15
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 259 Joined: 15 Feb 2004 Member No.: 292 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
Я считаю, что нада строго ограничить до 30челов! Лаги это что то. Я ишрал на одесском шарде и то там не так лагало.
-------------------- Жизнь – это игра.
Только вот save/load’a нет. |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 5 May 2024 - 00:34 |