IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

6 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Лаги, из-за количества онлайн
Стоит ли ограничить количество игроков онлайн 30-тью?
You cannot see the results of the poll until you have voted. Please login and cast your vote to see the results of this poll.
Total Votes: 78
Guests cannot vote 
 Fatum
post 18:21, 18 June 2004
Post #1


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



В данный момент сервер сильно перегружен и не может держать то количество игроков онлайн, которое сейчас находится на сервере. Проблема эта, естественно, временная. У вас выбор, либо сейчас временно ограничиваем количество игроков онлайн до 30-ти, а потом когда проблема решится, восстанавливаем до максимума, либо оставляем как есть и ждём решения проблемы лагов.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 pitbull
post 18:43, 18 June 2004
Post #2


Младший баронет

Group: Members
Posts: 303
Joined: 23 Oct 2003
Member No.: 99


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



фат... я конечно говорю крамолу - но проблема не решится:)... по крайней мере до конца.... 30 челов ето допустимый предел для крупного модуля...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sir Fred
post 19:28, 18 June 2004
Post #3


Рыцарь

Group: Members
Posts: 199
Joined: 11 Feb 2004
Member No.: 280


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный



Хех.... Жестко ограничивать... Но с такими лагами нереально играть... Все будут то и дело што искать выход с Дома Смерти.... Так што думаю нада ограничить количество играющих... dry.gif ... Это лично мое мнение.....Хоть я и играю в ночное время,когда больше всего людей, но лучше играть реже, чем играть и постоянно находится в фуге....


--------------------
И вот я тут :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ната
post 19:54, 18 June 2004
Post #4


Младший баронет

Group: Members
Posts: 394
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 9


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Старые песни о главном. 30 человек все равно нагрузка для сервера , а ежели еще и крафтят dry.gif 25 человек. Где то так.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Черный Ярл
post 20:01, 18 June 2004
Post #5


Dungeon Monster

Group: Administrators
Posts: 5.318
Joined: 3 Oct 2003
From: Питер
Member No.: 5


Класс: Shadowdancer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Мир вам!

Ната, не пугай народ smile.gif
Тот крафт что будет на Сиале не жрет ресурсы.


--------------------









Избранный.
Особенный.
Черный дятел.
Самомнительный.
Альфа и Омега Сиалы.
Редиска несправедливый.
Самый страшный баг Сиалы.
Не совсем нормальный субъект.
Ангелочек, которого все кидают.
Fucker admiring from it's own fucklessness.
Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд.
Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор.


Если хотите придумать отличные идеи,
знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать
– Томас Едисон


Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава...


Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон.
Разрубишь одну - преступник.
Одиннадцать - изгой.
Все - Бог!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Michael
post 20:01, 18 June 2004
Post #6


Оруженосец

Group: Members
Posts: 57
Joined: 4 Jun 2004
From: Киев
Member No.: 608


Класс: Fighter
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Темный эльф



Фат нас амом деле сервер реально может тянуть и 100 игроков, просто проблемы тут не в сервере и колличечтве игроков.


--------------------
Дом Клинков Сагры.
Война – исскуство.
Бой – способ самосовершенствования.
Сагра освятит наши клинки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 20:06, 18 June 2004
Post #7


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Если знаешь в чём - пиши.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Michael
post 20:29, 18 June 2004
Post #8


Оруженосец

Group: Members
Posts: 57
Joined: 4 Jun 2004
From: Киев
Member No.: 608


Класс: Fighter
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Темный эльф



Глюки в скриптах, а не в колличестве игроков нашарде. Ты, помоему, сам об этом должен прекрасно знать. Я не в курсе, как решить проблему скриптов - помоему, по топикам видно, что Бес активно общается с админами других шардов - почему бы у них не спросить об этом.

Я конечно могу сесть выучить скриптование, и тому подобное - но у меня на это удет, как минимум пол года.

Я в основном по железу и софту. В програмировании нигугу, просто общался с людьми, у которых быи такие же проблемы при организации АОПа - шарда Ультимы - те же проблемы, те же лаги - они решили их тем, что просто разделили исполняемые модули на несколько серваков. На сегодняшний день - АОП - преуспевающий шард - лагов почти не замечается

This post has been edited by Michael: 20:33, 18 June 2004


--------------------
Дом Клинков Сагры.
Война – исскуство.
Бой – способ самосовершенствования.
Сагра освятит наши клинки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 pitbull
post 20:30, 18 June 2004
Post #9


Младший баронет

Group: Members
Posts: 303
Joined: 23 Oct 2003
Member No.: 99


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



ната права.... всякие майклы(без обид - ничего личного) могут сказки рассказывать про 100 человек(учитывая что максимум 96:)) но против фактов не попрешь.... залезте на форумы биоваре, залезьте на сайты известных шардов буржуйских.....

вы будете удивлены но там либо 80 человек и шард из 30 локаций либо модули по 30 человек соединенные порталами на разных машинах.... с единым серверваултом...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 20:30, 18 June 2004
Post #10


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



В скриптах глюков нет, могу тебя уверить. А про народ ты ошибаешься. Сходи на официальный форум Биоварей, они сами пишут, что после 30-ти онлайн, модуль начинает глючить.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Черный Ярл
post 20:35, 18 June 2004
Post #11


Dungeon Monster

Group: Administrators
Posts: 5.318
Joined: 3 Oct 2003
From: Питер
Member No.: 5


Класс: Shadowdancer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Мир вам!

NWN-FF Profiler Version 4.0.4
© 2004 FastFrench
Based on APS/NWNX profiler, © 2003 by Ingmar Stieger (Papillon)
* RunScript hooked: 5a77c0.

Current statistics
-----------------------------------------------------------------------------------------------
sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Elapsed time : 63.45S ( + 63.4488S)
Total cumulative runtime : 0.00S ( + 0.0018S)
Total number of scriptcalls : 1 (+ 1)


Current statistics
-----------------------------------------------------------------------------------------------
spawn_sample_hb (E1) 2439.100mS 1282 calls | sl_n_day_night 14.242mS 18 calls |
nw_o2_zombie 0.577mS 17 calls | sl_mod_load 0.081mS 1 calls |
nw_c2_default9 (R2) 181.099mS 175 calls | bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls |
nw_c2_defaulte 0.024mS 3 calls | sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls |
nw_c2_default1 (E1) 7.528mS 57 calls | sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls |
sl_onsp_drnk_brd (E1) 2.019mS 19 calls | sl_s_cpl_light04 0.610mS 8 calls |
NW_G0_Transition (E1) 0.003mS 1 calls | sl_n_siting_nigh (E1) 6.643mS 39 calls |
tob_seer_spawn 5.288mS 7 calls | sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls |
suddenmummy3 0.159mS 16 calls | sl_s_cpl_light01 0.668mS 8 calls |
x2_def_spawn 211.409mS 168 calls | sl_n_day_night (E1) 91.918mS 493 calls |
nw_c2_default9 (E1) 355.656mS 2728 calls | tob_mod_hb 0.846mS 3 calls |
sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.067mS 7 calls |
tob_train_enter 0.087mS 28 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.254mS 9 calls |
nw_o2_skeleton 2.013mS 45 calls | nw_c2_default1 48.510mS 162 calls |
sl_s_cpl_light02 0.868mS 8 calls | nw_o2_gargoyle 7.847mS 320 calls |
spawn_sample_hb 691.411mS 1096 calls | sl_n_siting_nigh 2.944mS 9 calls |
suddenmummy 0.447mS 25 calls | nw_c2_default2 (E1) 23.101mS 112 calls |
sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls | x2_def_onblocked 0.309mS 7 calls |
sl_s_cpl_light03 0.591mS 8 calls | NW_G0_Transition 0.018mS 1 calls |
nw_c2_omnivore 19.477mS 39 calls | close_door 0.011mS 1 calls |
nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 93.709mS 423 calls |
sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 182.359mS 167 calls |
sl_s_lhwalk 0.079mS 2 calls | suddenmummy2 0.163mS 16 calls |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Elapsed time : 127.00S ( + 63.5505S)
Total cumulative runtime : 4.41S ( + 4.4128S)
Total number of scriptcalls : 7587 (+ 7586)


Current statistics
-----------------------------------------------------------------------------------------------
x2_def_percept 80.240mS 508 calls | spawn_sample_hb (E1) 2439.100mS 1282 calls |
sl_n_day_night 14.242mS 18 calls | nw_o2_zombie 1.770mS 56 calls |
sl_mod_load 0.081mS 1 calls | nw_c2_default9 (R2) 181.099mS 175 calls |
bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls | nw_c2_defaulte 0.024mS 3 calls |
sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls | nw_c2_default1 (E1) 124.977mS 709 calls |
sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls | sl_onsp_drnk_brd (E1) 7.002mS 67 calls |
sl_s_cpl_light04 2.333mS 27 calls | NW_G0_Transition (E1) 0.003mS 1 calls |
sl_n_siting_nigh (E1) 13.987mS 95 calls | tob_seer_spawn 5.288mS 7 calls |
sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | suddenmummy3 0.523mS 56 calls |
sl_s_cpl_light01 2.316mS 27 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls |
sl_n_day_night (E1) 162.561mS 879 calls | x2_def_heartbeat 28.869mS 206 calls |
nw_c2_default9 (E1) 1106.159mS 8905 calls | tob_mod_hb 3.019mS 11 calls |
sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.072mS 8 calls |
tob_train_enter 0.087mS 28 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.405mS 17 calls |
nw_o2_skeleton 5.994mS 140 calls | nw_c2_default1 168.395mS 805 calls |
sl_s_cpl_light02 2.958mS 27 calls | nw_o2_gargoyle 26.015mS 1085 calls |
tob_zombi_persiv 0.248mS 4 calls | spawn_sample_hb 894.921mS 4232 calls |
nw_c2_default2 (R2) 25.525mS 508 calls | sl_n_siting_nigh 9.471mS 30 calls |
sl_n_siting 1.340mS 2 calls | sl_n_siting (E1) 0.016mS 2 calls |
suddenmummy 1.424mS 84 calls | nw_c2_default2 (E1) 104.113mS 613 calls |
close_door (E1) 0.010mS 1 calls | sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls |
x2_def_onblocked 0.345mS 8 calls | sl_s_cpl_light03 2.470mS 27 calls |
NW_G0_Transition 0.018mS 1 calls | nw_c2_default1 (R2) 8.984mS 206 calls |
nw_c2_omnivore 19.477mS 39 calls | close_door 0.011mS 1 calls |
nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 336.140mS 2356 calls |
sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 182.359mS 167 calls |
sl_s_lhwalk 0.405mS 10 calls | suddenmummy2 0.519mS 56 calls |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Elapsed time : 254.09S ( +127.0880S)
Total cumulative runtime : 6.20S ( + 1.7846S)
Total number of scriptcalls : 23717 (+ 16130)


Current statistics
-----------------------------------------------------------------------------------------------
x2_def_percept 136.572mS 904 calls | spawn_sample_hb (E1) 2439.100mS 1282 calls |
sl_n_day_night 14.242mS 18 calls | nw_o2_zombie 4.146mS 135 calls |
sl_mod_load 0.081mS 1 calls | nw_c2_default9 (R2) 181.099mS 175 calls |
bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls | nw_c2_defaulte 0.132mS 11 calls |
sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls | nw_c2_default1 (E1) 262.045mS 1565 calls |
sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls | sl_onsp_drnk_brd (E1) 19.024mS 185 calls |
sl_s_cpl_light04 5.729mS 67 calls | NW_G0_Transition (E1) 0.029mS 4 calls |
sl_n_siting_nigh (E1) 108.358mS 685 calls | tob_seer_spawn 5.288mS 7 calls |
sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls | suddenmummy3 1.069mS 136 calls |
sl_s_cpl_light01 5.730mS 67 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls |
sl_n_day_night (E1) 189.920mS 990 calls | x2_def_heartbeat 133.117mS 908 calls |
nw_c2_default9 (E1) 2994.640mS 24413 calls | tob_mod_hb 9.093mS 31 calls |
sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls | nw_c2_defaulte (R2) 0.078mS 9 calls |
tob_train_enter 0.087mS 28 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.721mS 32 calls |
nw_o2_skeleton 13.756mS 335 calls | nw_c2_default1 423.978mS 2489 calls |
sl_s_cpl_light02 7.162mS 67 calls | nw_o2_gargoyle 59.507mS 2685 calls |
tob_zombi_persiv 0.732mS 12 calls | spawn_sample_hb 1391.209mS 11687 calls |
nw_c2_default2 (R2) 47.019mS 904 calls | sl_n_siting_nigh 22.684mS 77 calls |
sl_n_siting 4.762mS 10 calls | sl_n_siting (E1) 0.046mS 6 calls |
suddenmummy 3.248mS 203 calls | nw_c2_default2 (E1) 381.052mS 2173 calls |
close_door (E1) 0.010mS 1 calls | sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls |
x2_def_onblocked 0.389mS 9 calls | sl_s_cpl_light03 5.777mS 67 calls |
NW_G0_Transition 0.099mS 4 calls | nw_c2_default1 (R2) 40.902mS 908 calls |
nw_c2_omnivore 19.477mS 39 calls | close_door 0.056mS 4 calls |
nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 700.007mS 4255 calls |
sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls | nw_c2_default9 182.359mS 167 calls |
sl_s_lhwalk 1.367mS 30 calls | suddenmummy2 1.115mS 136 calls |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Elapsed time : 508.17S ( +254.0876S)
Total cumulative runtime : 10.05S ( + 3.8517S)
Total number of scriptcalls : 58148 (+ 34431)


Current statistics
-----------------------------------------------------------------------------------------------
x2_def_percept 178.391mS 1057 calls | tob_on_ply_rest 0.730mS 2 calls |
spawn_sample_hb (E1) 3560.920mS 1637 calls | sl_n_day_night 14.242mS 18 calls |
nw_o2_zombie 8.442mS 224 calls | sl_mod_load 0.081mS 1 calls |
nw_c2_default9 (R2) 182.070mS 176 calls | bank_tellerspawn 0.857mS 2 calls |
tob_enter_siala 0.017mS 1 calls | nw_c2_defaulte 0.578mS 38 calls |
tob_start_onclen (E1) 0.056mS 4 calls | sl_s_sci_onsp_ad 0.906mS 2 calls |
nw_c2_default1 (E1) 502.337mS 2995 calls | nw_ch_ac5 8.650mS 4 calls |
nw_ch_ac1 5.011mS 13 calls | sl_onsp_drnk_brd 0.899mS 2 calls |
sl_onsp_drnk_brd (E1) 19.024mS 185 calls | sl_s_cpl_light04 12.826mS 112 calls |
NW_G0_Transition (E1) 0.089mS 14 calls | sl_n_siting_nigh (E1) 149.268mS 920 calls |
tob_seer_spawn 6.730mS 8 calls | sl_s_sa_puronent 1.779mS 1 calls |
nw_ch_ace 0.012mS 1 calls | tob_mod_ocll 0.250mS 1 calls |
NW_S1_Rage1 1.306mS 3 calls | nw_c2_default4 29.411mS 37 calls |
nw_ch_ac3 20.329mS 9 calls | suddenmummy3 2.355mS 224 calls |
sl_s_cpl_light01 12.591mS 112 calls | nw_c2_default5 6.196mS 15 calls |
nw_c2_defaultb 2.528mS 3 calls | x2_def_spawn 211.409mS 168 calls |
nw_ch_ac2 (E1) 0.033mS 2 calls | sl_n_day_night (E1) 262.276mS 1384 calls |
x2_def_heartbeat 241.995mS 1356 calls | nw_c2_default9 (E1) 5632.476mS 36241 calls |
tob_mod_ocle (E1) 0.274mS 9 calls | nw_ch_ac2 21.416mS 48 calls |
tob_mod_hb 23.269mS 50 calls | sl_n_av_wrt_onsp (E1) 3.184mS 18 calls |
nw_ch_ac4 6.431mS 14 calls | dmfi_voice_exe (R2) 0.024mS 1 calls |
NW_S2_Familiar 44.683mS 1 calls | tob_mod_hb (E1) 0.439mS 26 calls |
tob_start_onclen 0.489mS 2 calls | tob_on_ply_rest (E1) 0.022mS 1 calls |
nw_c2_defaulte (R2) 0.097mS 12 calls | tob_train_enter 0.087mS 28 calls |
tob_on_unacq_itm 0.155mS 1 calls | sl_n_av_wrt_onus 0.749mS 33 calls |
nw_o2_skeleton 29.122mS 562 calls | nw_c2_default7 5.428mS 8 calls |
nw_c2_default1 799.436mS 4314 calls | sl_s_cpl_light02 14.979mS 112 calls |
nw_o2_gargoyle 140.108mS 4445 calls | tob_zombi_persiv 0.732mS 12 calls |
spawn_sample_hb 2203.692mS 19316 calls | nw_ch_acani9 (R2) 0.410mS 1 calls |
nw_c2_default2 (R2) 67.278mS 1057 calls | nw_ch_ac3 (E1) 0.079mS 5 calls |
nw_ch_acani9 0.238mS 1 calls | sl_n_siting_nigh 46.661mS 127 calls |
sl_n_siting 8.819mS 15 calls | sl_n_siting (E1) 0.066mS 8 calls |
suddenmummy 6.526mS 337 calls | nw_c2_default2 (E1) 504.639mS 3053 calls |
close_door (E1) 0.134mS 12 calls | nw_c2_default6 4.046mS 7 calls |
sl_n_av_wrt_onsp 0.765mS 1 calls | x2_def_onblocked 0.524mS 12 calls |
sl_s_cpl_light03 12.459mS 112 calls | NW_G0_Transition 0.347mS 14 calls |
nw_c2_default1 (R2) 75.338mS 1356 calls | tob_enter_siala (E1) 0.027mS 1 calls |
nw_c2_omnivore 26.121mS 47 calls | close_door 0.157mS 13 calls |
nw_c2_herbivore 13.967mS 32 calls | nw_c2_default2 927.886mS 5643 calls |
nw_c2_default4 (E1) 0.025mS 2 calls | sl_s_sa_puronent (E1) 0.041mS 1 calls |
nw_c2_default9 209.701mS 202 calls | nw_c2_default3 8.128mS 3 calls |
tob_mod_ocle 56.268mS 2 calls | sl_s_lhwalk 2.672mS 49 calls |
suddenmummy2 2.492mS 224 calls |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Elapsed time : 808.27S ( +300.0972S)
Total cumulative runtime : 16.35S ( + 6.2969S)
Total number of scriptcalls : 88322 (+ 30174)


Current statistics

Статистика профайлера.
Из нее видно, что со скриптами на Сиале все в порядке.
На одного человека за 2500 секунд игры скрипты сожрали 55 секунд, соответсвенно 2500/55=45 т.е 45 человек модуль должен держать по любому.


--------------------









Избранный.
Особенный.
Черный дятел.
Самомнительный.
Альфа и Омега Сиалы.
Редиска несправедливый.
Самый страшный баг Сиалы.
Не совсем нормальный субъект.
Ангелочек, которого все кидают.
Fucker admiring from it's own fucklessness.
Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд.
Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор.


Если хотите придумать отличные идеи,
знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать
– Томас Едисон


Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава...


Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон.
Разрубишь одну - преступник.
Одиннадцать - изгой.
Все - Бог!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Androth Naamah
post 20:36, 18 June 2004
Post #12


Админ всея форума

Group: Members
Posts: 969
Joined: 5 Oct 2003
From: Запорожье, Украина
Member No.: 14


Класс: Barbarian
Направленность: Законопослушный злой



я так думаю:
сейчас играют 40-45человек с жутчайшими лагами
т.е. играть в принципе нереально, разве что стоять и разговаривать
поэтому, вполне логично урезать до 30, тогда вместо 45ти страдающих будет 30 человек довольных
прим. утром 25 человек играло-лагов нет,так что такой бы вариант прокотил


--------------------
"People are strange,when you're a stranger" ©
"У тебя меч, у меня меч. Будем вежливы друг с другом."©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ната
post 20:37, 18 June 2004
Post #13


Младший баронет

Group: Members
Posts: 394
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 9


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Ну не приспособлен НВН под большое количество игроков, к сожалению или к счастью.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Michael
post 20:41, 18 June 2004
Post #14


Оруженосец

Group: Members
Posts: 57
Joined: 4 Jun 2004
From: Киев
Member No.: 608


Класс: Fighter
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Темный эльф



Я и говорю про разделение на разные серваки.

Кстати, заметьте - что сразу после перезагрузки сервака на протяжении получаса лагов не замечаеться - и не имеет значение, кто чем занимаеться - зато потом происходит повсеместный ЛАГ.

Обьясните мне, неразумному в чем проблема??? Что же глючит после получаса игры??
Я читал в постах Беса про хаки на 800 лок и 80 игроках - мне что, привиделось??

Извените (без обид в чью либо сторону) - какой РП при 30 игроках на шарде??

This post has been edited by Michael: 20:46, 18 June 2004


--------------------
Дом Клинков Сагры.
Война – исскуство.
Бой – способ самосовершенствования.
Сагра освятит наши клинки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mymia
post 20:46, 18 June 2004
Post #15


Рыцарь

Group: Members
Posts: 259
Joined: 15 Feb 2004
Member No.: 292


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



Я считаю, что нада строго ограничить до 30челов! Лаги это что то. Я ишрал на одесском шарде и то там не так лагало.


--------------------
Жизнь – это игра.
Только вот save/load’a нет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 5 May 2024 - 00:34