IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Лента Истории Сиалы


Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

92 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 85 guests, 4 members, 3 anonymous members
Trogr, Google.com, Holan, Labur, AngelusFlash
Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar 4 members are celebrating their birthday today
Nathanka(41), Eugenefant(41), HermanDup(35), Arthurgap(40)

Collapse

Фан-видео Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:









Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.

Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.


Узнайте о последнем крупном обновлении Сиалы 2018 года (Кружась по Лабиринту) ТУТ.

Collapse

Закрепление уровня после покаяния в храме

Posted By:  Feron @ Today, 12:55
Мы понимаем вашу позицию на этот счет. Мнение игроков достаточно четкое и не зависит от фракций. Особенно факт того, что делать это нужно было изначально, если это входило в концепцию а не после того, как уже установился определенный режим - это очевидно. Так что закреплений после потери уровней в храме не будет. Должен быть другая какая-то мотивация для утилизации персонажей. Нам бы, естественно, хотелось, чтобы персонажи пользовались утилизацией вместо такого бездушного процесса "перекачки". Как мотивировать пока не понятно, но понятно, что закрепление уровня после покаяния это не вариант.

Выдохнули, Танцующие!
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Новое Поместье в Награду за Заслуги перед Коммьюнити

Posted By:  Feron @ Yesterday, 22:22
Уважаемые игроки,

думаю многие из вас уже видели канал фрики гейминг. Одно только видео по подключению на Сиалу заслуживает небольшой медальки. Во многом благодаря таким инициативам игроков проект давно превратился уже в легенду. Хочется отметить, что именно видео на этом канале довольно четко передают суть Сиалы. Конечно, нам хотелось бы, чтобы мир Сиалы на 100% выдерживал самые высокие рамки атмосферного шарда с сильным отыгрышем. Но Сиала это не только это. Это ПвП, это сложные системы, это игроки с большим стажем и стремлением заполучить хорошие вещи. На всем этом фоне, герои из отряда охотников на демонов всегда находят место веселой ролевой игре. Сквозь нецензурную лексику прослеживаются четкие характеры персонажей. Именно так оно и должно быть. Ради таких игроков всегда есть желание что-то сделать.

В качестве награды, отряд получил небольшое новое поместье в виде нового дома. Поместье сделано по стандартной системе и, конечно, сможет найти нового владельца, если отряд решит когда-нибудь переехать.



Приятной вам, атмосферной и веселой игры
Администрация Сиалы
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Версия 857

Posted By:  Feron @ Yesterday, 20:10
Очередная серия правок

1. Изменения в системе бездушных (радуемся, что Зоран нашел время)
*) Изменена генерация статов(Abilities) на Бездушных. Чем больше статов, тем меньше будет значение каждого по отдельности. Существующие Бездушные с количеством статов 3 и более, будут перегенерированны и пересозданы при входе в игру.
*) Изменена генерация урона на Бездушных. Чем больше типов урона на оружии, тем меньше будет значение каждого типа урона по отдельности. В связи с данной правкой, существующие Бездушные с количеством типов урона более 3, будут перегенерированны и пересозданы при входе в игру.
*) Наложение заклинания Лечения с Бездушных Союзников ограничено 1-им использованием в день. Свойство будет пересоздано при входе в игру.
*) Теперь бонусный АС, дающийся любой формой шифтера будет иметь тип NATURAL. Общий АС теперь вырастет, т.к. раньше бонус иногда упирался в кап. Также при морфе дополнительно высчитывается бонус от навыка Кувырок и добавляется дополнительно как бонус формы. Таким образом Бонус формы и бонус от Кувырка не будут теряться при использовании Атаки Шифтера.
*) В связи с исправлениями свойств, возможность изменять форму с надетыми Бездушными Союзниками вновь включена.

2. Новый спел для ПМ в тестировании

3. На лошадь можно сесть на манеже и на шхуне (внимательно будьте в момент смерти на лошади, если будут какие-то странные вещи - сразу пишите)

4. Усилен навык РДД.
*) Увеличен урон в секунду до лвл + 12д10 (значения на 30 уровне)
*) Урон уменьшается не так сильно в зависимости от растояния, тем самым нанося больше урона на границах
*) В радиусе активации дыхания, все персонажи должны получать уязвимость к огню равную лвл РДД * 2



5) Невозможно купить больше одного Лассо путем перезахода (shame on you)

6) Rolled back

7) Доработана правка ремней, теперь после перезахода оружия должны меняться стабильно. Пишите, если обратите внимания на залипания оружия

Приятной игры, Танцующие
Comments: 29 :: View Comments

Collapse

Версия 855

Posted By:  Feron @ 19:23, 18 February 2019
Завершаем потихоньку серию исправлений наболевших моментов. Помимо крупных вещей, поправили несколько мелочей, которые попались на глаза во время правок.

1. Имперцы теперь могут мстить персонажам союзников, которые очевидно без согласия всей фракции приходят в Империю и убивают выборочно представителей Империи. Теперь после атаки Имперца, вся фракция Империи может отомстить этому псевдо-союзнику.

2. Правки в Фантомах
*) Нельзя пользоваться фантомами в том время, как куб в депозите / сундуке ) Нельзя отзывать чужих фантомов используя куб из депозита
*) После перезахода персонажа, связь с фантомом не теряется (только пропадает из пати, но продолжает слушать команды и может быть отозван без того, чтобы куб писал о том, что фантом все еще вызван) ) Фантом пропадает, даже если персонаж вышел и не перезашел
*) Исправлено несколько неверных сообщений при использовании куба ) Кубы теперь теоретически могут быть сделаны невыпадающими. Сделать это смогут только ДМы в качестве например награды за квест
*) Добавлены детали в описание

3. ДД больше не должен передвигаться медленно, чтобы давать бонусы. Если этого будет черезчур, изменим формулы.


4. Поправлен несуществующий сундук в магазине недвижимости.

5. Коня не должно быть возможным оседлать в запрещенной локации.

6. Использование выборочных чужих стрел АА больше не должно быть возможным.

7. Для ДМов сделаны оповещения о центральных событиях в игре по типу откапывания кладов и охот.

8. Глаз колдуна не должно быть возможно использовать из депозита.

9. Поправлено несколько загрузочных картинок (я знаю, что вы все только об этом и мечтали)

Приятной игры, Танцующие
Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Версия 854

Posted By:  Feron @ 12:23, 17 February 2019
Дошли руки до нескольких довольно критичных моментов

1. Исправлен баг с залагом ремней. В рамках правки пришлось разобраться с тем, как это работало. Даже такой ржавый игрок как я втечении 3 минут нашел способ 100% его преднамеренно повторять. Делайте выводы. Тем не менее, залаг этот мог происходить случайно и, что самое главное, сохранялся после рестартов. То есть, единожды залагавшее оружие оставалось в таком состоянии. Поэтому я подозреваю, что действительно было несколько человек, у кого это произошло непреднамеренно. Но за счет того, что случаи были довольно частые - однозначно этим кто-то пользовался преднамеренно. Shame on you.

2. Яды больше не должно быть возможным передать другому персонажу никаким образом. Если найдете еще какие-то моменты, пишите.

3. Исправлен крупный баг, из-за которого пришлось закрыть продажу стрел. Продажа стрел возобновлена.

Ну и небольшое напоминание. Я думал о том, стоит ли что-то сделать для того, чтобы было невозможно забирать регалию подставным персонажем. Это будет зря потраченное время. Такие вещи очевидны, и найти виновного и заморозить всех его персонажей очень просто. С нетерпением ждем повторения это ситуации cool.gif

Приятной вам игры, Танцующие!
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:


Статус серверa: Online
IP адресс: 193.138.238.28:5121
Версия: Siala_v.857
Игроки: 8 / 96

Описание шарда:

Siala (russian community)
http://siala.kiev.ua

Siala is one of the largest neverwinter nights worlds ever created.

------






Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 22 February 2019 - 15:10