IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

2 Pages V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Стартовая локация, банка снетков или не стоит ?
 Oca
post 18:18, 7 November 2003
Post #1


Рыцарь

Group: Members
Posts: 268
Joined: 21 Oct 2003
From: Эстония Таллинн
Member No.: 77


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



У меня предложение huh.gif *наморщила ум*

Возможно ли технически сделать не общую и одну на всех стартовую локацию , а несколько?
Поясняю для чего . Вариантов тут много . Кто то по натуре отшельник и не хочет привести хвост к своему обиталищу. Членам гильдий удобнее стартовать в своем фортпосте, замке или просто штабе . Имеющие дома думаю очень не прочь начать игру как положено со своего дома. Кто то скрывается от недругов, кто то от ревнивой жены, кто то от убийц или счетов от провайдера за инет ... Куча еще других вариантов и причин .
Я конечно новичек в игре ... но может в этом есть смысл? У меня конечно комп не хлам, но при разного рода рестартах, в стартовой зоне жуткие тормозняки sad.gif Да и начало игры напоминает скорее эвакуацию шведов из Багдада перед налетом Х-вингов Империи , нежели размеренную ролевую игру. Я уж молчу про то , что это идеальное место для " желающих мешать играть другим".

Кто что скажет ? Пусть этого и не сделают , но хотелось просто знать, я одна такая повернутая стала на игре этой ? biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Pilgrim
post 18:27, 7 November 2003
Post #2


The intermediary

Group: Members
Posts: 1.104
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 8


Класс: Ranger
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



Таких как ты больше нет=)))

Не , усе разумно и правильно.
С гильдиями и домами так скорее всего и будет. Остальное - посмотрим.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Oca
post 18:47, 7 November 2003
Post #3


Рыцарь

Group: Members
Posts: 268
Joined: 21 Oct 2003
From: Эстония Таллинн
Member No.: 77


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Ну блина ... опять меня опередили unsure.gif Что вы такое кушаете , что такие умненькие ? tongue.gif Вот не дают внести что нить в игру , целый день обдумывала этот коварносамовлюбленноэгоистичный план rolleyes.gif

Кстать еще раз спасибо, что размуровал меня тогда из стены wink.gif

This post has been edited by Oca: 18:48, 7 November 2003
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bes Inc.
post 19:44, 7 November 2003
Post #4


Голодная бездна

Group: Hall of Fame
Posts: 4.430
Joined: 3 Oct 2003
From: Мечта
Member No.: 4


Класс: Harper Scout
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



сохранение местоположения избавит вас от присутствия в стартовой локации при рестарте.


--------------------
Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Pilgrim
post 21:33, 7 November 2003
Post #5


The intermediary

Group: Members
Posts: 1.104
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 8


Класс: Ranger
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



Даниссиммо от данон , теперь банановый=))

*хвастается мастерком* Наши мастерки вытащут вас из любой стены smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 22:48, 7 November 2003
Post #6


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Стартовых локаций как таковых не будет вообще. Как уже сказал Бес, будет система сохранения местоположения персонажа. Т.е. в каком месте ты вышел, в таком ты и появишься при входе в игру, независимо от рестартов.
Другое дело респаун. Но и тут будет множество различных мест респауна, будет зависеть от гражданства и ПК-статуса.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ната
post 22:51, 7 November 2003
Post #7


Младший баронет

Group: Members
Posts: 394
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 9


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Очень интересно ... Что есть ПК статус ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 22:59, 7 November 2003
Post #8


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



За убийства будут даваться килл-каунты. Храниться они будут в базе данных, так что рестарт не спасет. После определённого количества убийств, персонаж станет хостайлом для абсолютно всех, в т.ч. для стражников города. Каждый килл-каунт проходит за определённое кол-во времени онлайн. Чем больше килл-каунтов, тем дольше надо ждать, чтобы килл-каунт убрался.

Также планируются всяческие НПС рейды на убийц и лагеря убийц. Это будет проходить без ДМов, все будет на уровне скриптов. Но это планы, не знаю как оно получится.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Glok
post 01:31, 8 November 2003
Post #9


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.681
Joined: 20 Oct 2003
Member No.: 74


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



со смертью будут сниматься?


--------------------

Dragonmaw / EU
Olvigera / Hunter / NE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 01:45, 8 November 2003
Post #10


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Нет, только со временем.

Ещё можно будет делать большие денежные жертвоприношения церкви, скорее всего.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Boni
post 02:12, 8 November 2003
Post #11


Оруженосец

Group: Members
Posts: 57
Joined: 4 Nov 2003
Member No.: 128


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Какие вы меркантильные. Пусть лучше добрые дела делают - старушек через дорогу переводят там. Мало ли. Или епитимью пусть на них епископ наложит.

2Оса - а что такое банки снетков?

This post has been edited by Boni: 02:16, 8 November 2003


--------------------
Моими устами глаголет истина... и при этом такое несёт!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Oca
post 15:26, 8 November 2003
Post #12


Рыцарь

Group: Members
Posts: 268
Joined: 21 Oct 2003
From: Эстония Таллинн
Member No.: 77


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Boni , эт которые в томате wink.gif Отличный закусь между прочим tongue.gif Это такие сикиляые рыбки , по моему в чудском озере водяцца , в том что у Пскова rolleyes.gif Может и еще где то , но говорят что рыбешка редкая sleep.gif

Кстати, чтоб не создавать тему, будут ли реализованы вместительные сунддуки?... да сунддуки. rolleyes.gif В домах ? В банке ? как это задумано ? ohmy.gif

This post has been edited by Oca: 15:31, 8 November 2003
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ashlander
post 17:40, 8 November 2003
Post #13


Баронет

Group: Members
Posts: 680
Joined: 4 Oct 2003
From: Дом
Member No.: 12


Класс: Fighter
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Старт локация БУДЕТ (аля Нордок, Раурин и ТД).


--------------------
The Hero will come and challenge a Quest. But without Hero there will be no Quest...
So sayeth the Wize Alaundo...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 LOPar
post 21:39, 14 November 2003
Post #14


Простолюдин

Group: Members
Posts: 5
Joined: 14 Nov 2003
From: Kiev
Member No.: 161


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



а если пойти по другому.... например после входа перс появляется в бензоре в рандумной точке.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 zloy-cahek
post 23:10, 14 November 2003
Post #15


Рыцарь

Group: Members
Posts: 207
Joined: 21 Oct 2003
From: РОСТОВ
Member No.: 85


Класс: Arcane Archer
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Светлый эльф



насколько я понял из стартовой локации сразу попадаеш в ту точку откуда выходил, так эш?
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 May 2024 - 07:20