Printable Version of Topic
Siala Forums _ Важная информация! _ Версия 898
Posted by: Feron 22:20, 16 October 2019
Уважаемые игроки,
представляем вашему вниманию новую версию.
- Временно отключена анонимизация аккаунтов, пока не поправим связанные с ней небольшие глюки
- Поправлено заклинание Undeath to death
- Правка заклиланий Sunburst и AcidFog. Sunburst не должен дейстовать на кастера + убрано ограничение урона в 25д6. Замедление от Кислотного тумана не пропадает после выхода из АОЕ, изменил длительность замедления с перманентного на 6 сек.
- По простбам Имперцев добавлены объявления о сборах Империи, чтобы Имперцы не забывали собираться на еженедельные сборы.
- Сделана суперправка при которой руны при марке автоматически получают название локации в которой замаркана руна. Не знаю, почему сразу так не сделали. Зачастую это отменяет необходимость переименовывать руны.
- Атака фамами ворот приводила к проблеме - поправили.
- На воротах теперь время от времени при атаке отображает процент того, на сколько они разбиты.
- Если у союзника скрыто имя, то должно показывать [H] перед именем (H означает hidden - скрыто)
- В палантире теперь должно показывать имена так же как и в плеер листе. Если будут отклонения - пожалуйста пишите.
- На палантире теперь отображает в каком состоянии находится статуя Сагота, первый или второй этап захвата. При втором этапе пишет ключевое слово, что благоволение окончательно сможет пошатнуться через Х секунд.
Приятной игры, Танцующие!
Posted by: Trogr 07:12, 17 October 2019
QUOTE (Feron @ 20:20, 16 October 2019)
Уважаемые игроки,
представляем вашему вниманию новую версию.
- Сделана суперправка при которой руны при марке автоматически получают название локации в которой замаркана руна. Не знаю, почему сразу так не сделали. Зачастую это отменяет необходимость переименовывать руны.
Приятной игры, Танцующие!
Лучшая правка после нострадамуса )
Posted by: Feron 09:55, 17 October 2019
QUOTE (Trogr @ 03:12, 17 October 2019)
Лучшая правка после нострадамуса )
Я тоже так думаю. При чем эту правку не 3 месяца делать нужно было каждый день по 5 часов а одну строчку добавить. Вот если бы вы подобных предложений накидали пачку было бы замечательно. Что-то, что дико полезно и сделать можно моментально. Я бы за один вечер бы вам таких "нострадамусов" наклепал.
Posted by: Bulldog 00:04, 18 October 2019
QUOTE (Feron @ 21:55, 17 October 2019)
Я тоже так думаю. При чем эту правку не 3 месяца делать нужно было каждый день по 5 часов а одну строчку добавить. Вот если бы вы подобных предложений накидали пачку было бы замечательно. Что-то, что дико полезно и сделать можно моментально. Я бы за один вечер бы вам таких "нострадамусов" наклепал.
Можно восстановить утраченных фантомов и бездушных союзников после того как Стилерт Блэк был перемещён с арены посланника на админ площадку и убит ДМ килом? На последующие 2 арены персонажа система подсчета участников проигнорировала, оставив за бортом. Можно ли поправить баг "Непереноса на арену" и удалить запись с камня истории? Там записалось что меня убил игрок. Этого не произошло и ложной записи в камне Истории не место.
Все будут рады доработкам треклятой арены посланника. На данный момент функция присоединится к запущенной арене не работает. Хотелось бы увидеть возможность запускать тренировочную арену без награды на одну общую арену - локацию на которой можно повоевать с другими игроками в любое время суток.
Posted by: -Yamert- 20:47, 21 October 2019
В качестве идеи:
Предлагаю отключить лимит опыта после достижения персонажем 40 уровня. Сам по себе наличие лимита после 40 абсурдно и не несет функциональности, однако порой это создает небольшие сложности на пустом месте.
Posted by: killahertz 12:18, 22 October 2019
QUOTE (-Yamert- @ 18:47, 21 October 2019)
В качестве идеи:
Предлагаю отключить лимит опыта после достижения персонажем 40 уровня. Сам по себе наличие лимита после 40 абсурдно и не несет функциональности, однако порой это создает небольшие сложности на пустом месте.
Данный вопрос не единожды поднимался и был отвергнут по причине того, что существуют способы использования излишнего опыта, накопленного на 40-м уровне а ля Руны Богов и т.п. Однако увеличить "бонус за высокие уровни" хотя бы раза в 3 было бы приятно. Все равно Сиала - большой бесконечный конвейер персонажей (по многим причинам), и тех, которыми играют довольно длительное время можно пересчитать по пальцам.
Posted by: Ganor 11:23, 23 October 2019
А можно одной строкой , добавить возможность арфисту разведчику варить стандартные банки стеками или хотя бы по 5 штук ? а не по 1 штуке. не у всех есть дома, а варить в таверне то еще удовольствие.
Posted by: Abat 12:36, 24 October 2019
QUOTE (Ganor @ 13:23, 23 October 2019)
А можно одной строкой , добавить возможность арфисту разведчику варить стандартные банки стеками или хотя бы по 5 штук ? а не по 1 штуке. не у всех есть дома, а варить в таверне то еще удовольствие.
На арене можно варить, или в гости к кому-нибудь напроситься.
А вот на счёт того, чтобы баночки автоматически стакались, полностью поддерживаю. И в идеале ещё одинаковые свитки.
Вопрос конечно давнишний, но до его появления всё стакалось.
Posted by: SnowCloud 15:27, 10 November 2019
1) Подписывать содержимое синтезатора глаза колдуна,
когда на него накладывают заклинание
2) Заменить на плаще Мерро и амулете сержанта DarkFire на FlameWeapon
(длительность у даркфайра - как будто его и нет
Posted by: MoJIoDoY 20:43, 4 January 2020
QUOTE (Feron @ 23:20, 16 October 2019)
Уважаемые игроки,
представляем вашему вниманию новую версию.
[list]
[*]Поправлено заклинание Undeath to death
С его шаманством по-прежнему глюк - камень силы пишет что заклинание не зашаманено, а при прочтении фразы пишет - "у вас уже заготовлено максимальное количество заклинаний этого типа".
Posted by: Stels. 10:33, 13 April 2020
QUOTE (Feron @ 10:55, 17 October 2019)
Я тоже так думаю. При чем эту правку не 3 месяца делать нужно было каждый день по 5 часов а одну строчку добавить. Вот если бы вы подобных предложений накидали пачку было бы замечательно. Что-то, что дико полезно и сделать можно моментально. Я бы за один вечер бы вам таких "нострадамусов" наклепал.
для удобства:
1. Объединить 4 банки Сагровика в 1, сагровиками играть стали Заметно меньше, этот меленький бонус никому ничем не навредит.
Если сложно то и не надо.
2. Вернуть 3 юза на Лассо Напарника как было ранее всегда, мелочь но прилично с экономит время охотника (после каждой охоты бежать с Шамара или торосов в Авендум - глупо и не понятно вообще зачем).
Если нет - объясните почему пофиксили с 3-ех юзов на 1?
3. Разрешить передачу коня между своими персонажами (каким угодно способом) - коней станет меньше = нагрузка на сервер уменьшится.
4. Добавить еще 1 плановый рестарт на время карантина - онлайн вырос, бывает серверу тяжело "дышать".
Posted by: Trogr 12:48, 18 April 2020
QUOTE (Stels. @ 08:33, 13 April 2020)
для удобства:
1. Объединить 4 банки Сагровика в 1, сагровиками играть стали Заметно меньше, этот меленький бонус никому ничем не навредит.
Если сложно то и не надо.
2. Вернуть 3 юза на Лассо Напарника как было ранее всегда, мелочь но прилично с экономит время охотника (после каждой охоты бежать с Шамара или торосов в Авендум - глупо и не понятно вообще зачем).
вот эти два пункта очень бы упростили жизнь
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)