Метка смерти, что это ? |
Метка смерти, что это ? |
16:25, 14 October 2004
Post
#1
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 328 Joined: 4 Jul 2004 From: Эстония Таллинн Member No.: 734 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный добрый Раса: Гном |
Поясните пожалуста, а то нету инфы.
-------------------- |
|
|
16:43, 14 October 2004
Post
#2
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Насколько я знаю, она ставится как только ты умер. Из за лагов часто не кидает сразу на порог, что позволяет избежать смерти.
Так что метка ставится после смерти, и если игрок выходит из игры с этой меткой (в случае если он еще на порог не попал) то он войдя в игру умрет. При воскрешении метка снимается This post has been edited by Feron: 17:27, 14 October 2004 -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
16:47, 14 October 2004
Post
#3
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 328 Joined: 4 Jul 2004 From: Эстония Таллинн Member No.: 734 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный добрый Раса: Гном |
блин... а обязательно надо было удлиннять ею список статистики героя,раньше удобно было время до сна смотреть 2 последние строчки, а теперь на виду сразу эта метка.
Всмысле, а игроку то это зачем ? То что по лагу не избежать фуги - эт хорошо. Еще бы по лагу в нее не попадать This post has been edited by Дард: 16:57, 14 October 2004 -------------------- |
|
|
Guest_DarkSet_* |
20:36, 14 October 2004
Post
#4
|
Guests |
переменная была и раньше, просто ее нам не показывали. А показывают чтобы не говорили что умерли изза лагов, а знали что изза лагов чудом выжили, а потом по справедливости умерли
Хотя да, перенести бы в три последние строки можно ли тут спать у костра, когда спать и когда устанешь, а то не очень удобно, и все больше и больше сообщений ) |
|
|
20:47, 14 October 2004
Post
#5
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Тобур, если не сложно, сможешь перенести сообщение о метке на другую строчку? Заранее спасибо.
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
15:15, 15 October 2004
Post
#6
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 206 Joined: 30 Sep 2004 Member No.: 967 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Хм....а если как то багом выкидывает в старт лок то что смерть *метка*защитуетса?!
-------------------- ВСЕХ НА СУД!
|
|
|
15:30, 15 October 2004
Post
#7
|
|
Fallen Elven Paladin Group: DMs & Developers Posts: 3.447 Joined: 24 Mar 2004 From: иев Member No.: 414 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
По идее да...
-------------------- Уже шаман, тем более могу настучать в бубен :). Хорошие манеры можно заменить только быстрыми рефлексами. 'Feel the fire's burning wrath. Feel its need to destroy. Draw the flame into you, draw in its power, its heat, its life. Now visualise your enemy, and unleash the fiery death upon them. Watch as they wither and char in the flames. Now again, practice, until it comes with no thought. Battle requires reflex, not thought' --Durizal, the Teacher of Forbidden Lore. |
|
|
16:37, 15 October 2004
Post
#8
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Пока на тебе метка смерти тебя по любому после перезахода поместит на Порг, если ты, правда не там уже. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
09:18, 17 October 2004
Post
#9
|
|
Баронет Group: Banned Posts: 604 Joined: 22 Oct 2003 From: иев Member No.: 90 Класс: Druid Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
От нечего подобного....Меня самого во время ребута кидало в *Подсолнухи* - метка оставалася, а я был и гулял на свободе, а потом когда попал на фугу, то просто когда вышел из нее, попал в нее снова Классно придумано, не фиг альтаться!!!
-------------------- Геть не дівчинка.
|
|
|
03:21, 18 October 2004
Post
#10
|
|
Младший граф Group: Hall of Fame Posts: 1.107 Joined: 27 Sep 2004 From: St. Petersburg Member No.: 949 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Классно придумано.. а твой труп где искать, чтоб тебя восскресили??? если он валяется в Start Location? просто меня мучают странные сомнения, и кажется что труп не дублируют...
-------------------- Рич.
|
|
|
06:35, 18 October 2004
Post
#11
|
|
Баронет Group: Hall of Fame Posts: 574 Joined: 15 Oct 2003 Member No.: 58 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Поясняю: Сперва восстанавливается положение чара (запомненное) . Если персонаж был мертв и находился в на Пороге, Доме Любви и Боли, то он там и появится после восстановления положения. Если же в процедуре восстановления положения произойдет сбой (неважно по какой причине и независимо от вины игрока), происходит проверка метки смерти - если метка есть игрок убивается и наступает стандартная процедура смерти (с выпадением лута, тела и т.д.) . При этом существующий труп (если он был ) уничтожается. Так что вполне возможно, что труп будет валятся на стартовой локации.
Все эти изменения проводятся исключительно для того, чтобы исключить читерный выход из дома боли. Никаких изменений бы не вводилось, если бы не нечестные игроки. Процедура восстановления положения должна срабатывать без проблем, если не мешать ей со стороны игрока. Например, некоторые игроки раньше сбегали из дома боли , когда во время перехода между локами вытаскивали сетевой шнур или нажимали кнопку ресет. Теперь это не должно срабатывть. -------------------- <span style='font-size:10pt;line-height:100%'>Но все же братья мы родные!
Вот, вот что ненавидят в нас! Вам не прощается Россия, Россия - не прощает вас!</span> |
|
|
12:02, 18 October 2004
Post
#12
|
|
Виконт Group: Banned Posts: 2.258 Joined: 23 Nov 2003 Member No.: 170 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Это конечно все хорошо но вот мой маг находится в доме боли без метки смерти (вышел спокойно из игры в городе зашел через 2 недели я на пороге) Дак теперь както страшновато отуда выходить (без тела с бешеной потерей опыта)... хотелось бы узнать как щас работает система сохранения без збоев или как и раньше незнаеш где появишся при заходе в игру?
-------------------- Его Святейшество Калиф, Глава Черного Братства Розовых Пупсов.
|
|
|
15:16, 18 October 2004
Post
#13
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.166 Joined: 28 Sep 2004 From: dp.ua Member No.: 955 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
работает все просто:
Умер-порог-дом боли - (по одной из 1000 причин) выходиш из НВН - снова Порог(+1 смерть)..= труп оказывается в Доме Боли, там же может выпасть например щит который по незнанию снял (есть скрины, ну и череп как док-во).. Вобщем безусловно очень удобное нововведение, особенно если учесть идею "окончательной смерти чара" . -------------------- Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
|
|
|
15:22, 18 October 2004
Post
#14
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 206 Joined: 30 Sep 2004 Member No.: 967 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Хм...а скажите какой смсл альтатса если он не работает???
Приколу просто мой друг альтанулся погулял погулял и обратно в домик... А я ему говорю зачем??? а он в ответ просто так!Правда дурень..а ето метка смерти класная штука и кто ее придумал та!? -------------------- ВСЕХ НА СУД!
|
|
|
15:23, 18 October 2004
Post
#15
|
|
Fallen Elven Paladin Group: DMs & Developers Posts: 3.447 Joined: 24 Mar 2004 From: иев Member No.: 414 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Тобура восхваляйте...
-------------------- Уже шаман, тем более могу настучать в бубен :). Хорошие манеры можно заменить только быстрыми рефлексами. 'Feel the fire's burning wrath. Feel its need to destroy. Draw the flame into you, draw in its power, its heat, its life. Now visualise your enemy, and unleash the fiery death upon them. Watch as they wither and char in the flames. Now again, practice, until it comes with no thought. Battle requires reflex, not thought' --Durizal, the Teacher of Forbidden Lore. |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 8 May 2024 - 01:22 |