Обсуждаем Эфикс |
Обсуждаем Эфикс |
15:12, 26 April 2015
Post
#136
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Перечитал, и обсуждение и само обновление. Не совсем понял следующий момент, важный для моего персонажа. Персонаж сорк хуман. При создании персонажа был взят навык древковое (т.о. даже перекачать не вариант, только нового делать). Будет ли персонаж получать бонус дисциплины +12 со щитом в левой руке и с каким либо древковым оружием? Сорки и бонусы оружия - мы докручиваем этот момент. Помните, что бонусы оружия предполагают использование оружий а не тоскание ржавых железок ради цифры. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
15:15, 26 April 2015
Post
#137
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
как в прошлом игравший и недавно вернувшийся скажу, что для меня это стало все слишком сложно. Легко усложнять, сложно - упрощать. Жаль абсолютных новичков, которые случайно, пройдя все хитросплетения с клиентом создадут какой-то билд волшебник-воин и умирая на крысах попытается вникнуть "а как же тут все устроено" плюнет и уйдет шпилить во что-то попроще. все имхо. Творите - это ваше детище. Есть такой момент. У нас есть уже деи в разработке, как это исправить. Спасибо за напоминание. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
15:17, 26 April 2015
Post
#138
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
если они будут вносить 400 вместо 600, то смысла в таком персонаже нету, зачем делать слепого куска мяса если он всеголишь будет на 50 больше урона на крите бить, Это образный пример был, Господи -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
15:21, 26 April 2015
Post
#139
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 134 Joined: 24 May 2013 Member No.: 124.138 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Сагровик без щита и без клинкового это 60 АС. Сагровик со щитом без клинкового это 68 АС. В первом случае не хватит и на походы в ХС. Во втором АС сойдет для пвм, а вот для пвп да - что 60, что 68 АС так и так будут всеми пробиваться. Поэтому человек могучий вм с двуручным цепом за этот свой гигантский крит будет терпеть даже от мобов. А чтобы критануть кого то из вражеских чаров, ему тех еще надо догнать, это ж не паломонк. Как то язык не поворачивается назвать его имбой.
-------------------- В действительности все совершенно иначе, чем на самом деле. (с) Антуан де Сент-Экзюпери
Dum spiro spero |
|
|
15:45, 26 April 2015
Post
#140
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 134 Joined: 24 May 2013 Member No.: 124.138 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
QUOTE Да да.. я это тоже внимательно перечитывал и не раз), но вот слово "молоток" тут, я уверен, упомянуто как раз для обозначения "дробящего" оружия.. точно так как и я написал "цеп" подразумевая под этим "дробящее". Может быть я ошибаюсь и 40 урона действительно будет только с молотком.. но вряд ли и кстати если так.. то почему же тогда обсуждался двуручный цеп?) Может быть многие пользуются английской версией игры....но у меня вот в переводе название одного из фитов владения оружием так и выглядит: владение молотами. То есть все дробящее так называется почему то. QUOTE тоесть 1 крит с крит ренжем 16-20 у слепого персонажа без АС это вы сравниваете с девастатом А разве точило работает на дробящем оружии? На этих самых молотах... Мне казалось, что нет...Просто, если так, то еще один ограничивающий фактор для такого вма. Или молоты можно скрафтить острыми? -------------------- В действительности все совершенно иначе, чем на самом деле. (с) Антуан де Сент-Экзюпери
Dum spiro spero |
|
|
16:06, 26 April 2015
Post
#141
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Вобщем народ. 10 страниц. Заканчивайте. Иногда на ивент ни одной реакции, а тут раздули. Хотите чтобы унас руки опустились?
Если есть баги - в баг репорт. Если есть идеи - в идеи или ПМ. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
17:04, 26 April 2015
Post
#142
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 769 Joined: 11 Mar 2009 From: Kiev Member No.: 10.000 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Ну почему ж так пессимистично?) Я например только за и поддерживаю.. мне идея нравится, только бы бонусы откорректировать. АБ и АС по +6 это много однозначно.. по 3 сделать и будет норм, а урон и дисца.. тут только время покажет.
|
|
|
17:13, 26 April 2015
Post
#143
|
|
Оруженосец Group: Banned Posts: 89 Joined: 18 Apr 2015 Member No.: 185.009 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Темный эльф |
Мне как старому игроку,но начавшему недавно играть на Сиале,эфикс понравился,разве что жаль что без вайпа.Но это я так говорю потому что у меня всего два чара и то не выше 26 лвла,возможно если бы у меня были выкачаны 5 40ковых,я мог и ныть
|
|
|
17:26, 26 April 2015
Post
#144
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.110 Joined: 13 Dec 2004 Member No.: 1.162 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Вобщем народ. 10 страниц. Заканчивайте. Иногда на ивент ни одной реакции, а тут раздули. Хотите чтобы унас руки опустились? Если есть баги - в баг репорт. Если есть идеи - в идеи или ПМ. Тут не ивент, тут глобальное изменение системы фитов и бонусов оружия расс и классов. Вопросы так и остались открытыми 1 Когда можно создавать персонажей?то есть когда будет окончательная редакция эфикса. Или хотя бы будет озвучена основа новой сиалы чтоб начать билдить. 2 каким образом можно перезалить всех чаров с учётом эфикса? На сколько я понял администрация не пройдёт мимо проблем с поломанными билдами. 3 как часто будут в будующем подобные эфиксы? То естьчерез какое время теряется смысл создавать персонажей на сиале и следует ждать очередного аналога вайпа эфикса? Или администрация все же озвучки незыблемые правила, которые не будут меняется в будущем, для того чтоб сиала действительно была на века? Обсуждение эфикса по моему просто плавно переросло в обсуждение актуальных сагро билдов . По поводу идей. Для начала нужно чтоб основа была заложена а потом на её основе делать идеи можно. Так что озвучте основу новой сиалы. Я привёл множество идей, и не услышал ни каких комментариев или критики кроме предупреждения... Чтоб были конструктивные идеи нужна основа а она вообще не продумана пока что. Хотелось бы услышать ответ чтоб понимать позицию администрации, а не догадывается почему принимаются подобные решения. This post has been edited by Bran: 17:37, 26 April 2015 -------------------- Старик Мелт...
|
|
|
21:09, 26 April 2015
Post
#145
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 172 Joined: 19 Jan 2010 From: Саратов Member No.: 22.715 Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
Есть тут Вольф Мессинг? Хочется знать что в итоге-то будет через пол года-год когда половина шарда вырастет героев на других расах, которые будут месить друг друга, другая половина в виде шд, будет иметь первую половину. И тогда первая половина скажет а чего это мы деремся друг с другом, лучше мы станем видящими ТЭ и будем иметь вторую половину
Я вот как-то так это вижу... ну создадут новых героев, посмотрят потому что интересно. И все на этом. This post has been edited by inso: 21:29, 26 April 2015 |
|
|
22:19, 26 April 2015
Post
#146
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 224 Joined: 27 Nov 2005 From: Карелия Member No.: 2.095 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Я вот как-то так это вижу... ну создадут новых героев, посмотрят потому что интересно. И все на этом. Ага! Кажется посетители не понимают чего от них хочет администрация. Хотя об этом не 1 раз сказано... -------------------- Отвечайте быстро и не задумываясь... - Мясо? Или мясо? - Булава Авада - кедава! |
|
|
23:50, 26 April 2015
Post
#147
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 446 Joined: 13 Sep 2013 Member No.: 153.739 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Зачет от куда вы знаете как оно было на самом деле? Ферон, уточни, пожалуйста один вопрос - максимальный бонус у могучего человека-сагровика работает только с боевым молотом или со всем дробящим оружием? -------------------- |
|
|
09:31, 27 April 2015
Post
#148
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Ферон, уточни, пожалуйста один вопрос - максимальный бонус у могучего человека-сагровика работает только с боевым молотом или со всем дробящим оружием? Со всем дробящим. На тему основы новой Сиалы. Все уже сказано, ничего не менялось. Факт того, что мы готовы вводить нерфы определенных вещей ничего не меняет. Пообещать, что никаких нерфов в будущем не будет было бы с нашей стороны глупо. Мы будем постепенно находить лучшие способы введения нерфов в безвайповом режиме. Это для нас новая территория. Вы можете помочь улучшить этот процесс за счет двух моментов. 1) Не придавайте этому слишком большое значение. Атмосфера Сиалы это А и Я. Цифры это третестепенно. Чем сильнее вы реагируете на изменение цифр, тем меньше мы будем к этому прислушиваться. 2) Не торопитесь с ввеледнием новых перснажей в игру. Лучше если изменения будут происходить более плавно. В будущем мы возможно будем дробить подобные изменения на несколько частей. Но сейчас лучше не торопиться, чтобы не спровацировать очередную серию крупных нерфов. Дайте нам настроить систему постепенно. 3) Поддерживайте атмосферу на шарде. Для игроков, которые поднимают истерику по поводу ослаблений очевидо злоупотреляемых комбинаций делать ничего не хочется. Помните, что мы работаем над шардом только ради атмосферного мира Сиалы и ради тех персонажей, которые ее делают таковой. Что мы видим, это то, что для хороших игроков изменения +6 сюда -6 туда не играют роли. Ибо они в первую очередь играют роли, а не цифры определяют их интерес к игре. Тему можно считать исчерпаной. по конкретным проблемам и предложениям пользуемся соответствующими разделами. Игрокам проявляющим понимание и терпение большое спасибо с нашей стороны. Вы не первый раз доверяете избранному нами пути и уже не первый год мы это доверие оправдываем. ПС: Между тем отмечаем очередной рекорд онлайна за последние годы. 58 персонажей на шарде. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 29 March 2024 - 15:30 |