Всем доброго времени суток!
Я думаю все заметили критическое "проседание" онлайна на нашем сервере.
Прайм тайм в первые два-три месяца был 70-80 человек - теперь если повезет 20 игроков вечером.
В итоге мы вернулись в лучшем случае к онлайну полугодичной давности.
Не в последнюю очередь этому предшествовало введение так называемого "закона природы".
В данным момент не совсем понятна логика - все новички практически столкнувшись с трудностями охоты , фарма и банального кача просто забили в ужасе.
За новыми игроками ушли либо замерли в ожидании и старые игроки.
Народ раньше заходил после работы почилить на каче , найти пвп в злачных местах - все это уничтожено.
У 80% населения есть стек выкачанных 40-х персов- закон природы ненужен, это атавизм.
Была куча удачных нововведений - улучшения визарда и АА , введение лихорадки и звездопада, я не говорю о куче мелких правок и допилов прямо влияющих на игровой процесс.
Но к сожалению все это меркнет по сравнению с багами и запоздалой реакцией администрации на эти же баги.
Я про возможность три раза поднять клад с лихорадки если кто не понял - список виновных я думаю у ДМов есть.
Были ли виновные наказаны с изъятием этих кладов ?
Если же наказание подразумевает только срезанные лвла - назвать это наказанием очень сложно.
Обновление шаманства покромсало вариабельность билдов на клере и на друиде - теперь все шаманы бегают как клонированные штурмовики со звездных войн.Мутанты сдохли в зародыше.
Про список изменений аркан кастеров я не буду ничего писать - я очень надеюсь что тот кто это придумал успел хоть один раз в пвп проюзать последовательность 2-3 заклинаний )
Торговец с которым надо каждый раз три раза поговорить чтобы купить банку инвиза...
Использование двух клиентов в ПВП определенными личностями.
Бегающий монк ( привет Лыхо) который в каждом ПВП крашил всех синих месяц - я не говорю о наказании о игроке , но спасение пришло через месяц ( МЕСЯЦ КАРЛ,МЕСЯЦ!!) когда у синих уже просто сгорела пятая точка.
Спасибо DM-у Silence который наконец перелил персонажа и покончил с этой вакханалией.
Битвы за САГОТ глубокой ночью или ранним утром - ну вообще является каким-то лютым надругательством над человеческой психикой и здоровьем.
Сделайте адекватный КД на отмол и возможность захвата в прайм-тайм - К ПРИМЕРУ С 18:00 до 24:00 (запилить голосовалку и игроки сами определят время я думаю не составит труда)
Анонсирована битва за регалию ....Валиостр скоро на барсуков не сможет собраться , нет людей , они уже не верят в изменения.
Возможно стоит рассмотреть добрать "смотрящих"и самое главное играющих ДМ-ов со стороны игроков - я думаю такие люди найдутся и с радостью помогут.
Синий ДМ будет следить за красным и наоборот.
Я не собирал мнения друзей\врагов с Инсанны - но я думаю им тоже есть что сказать.
Мake Siala gr8 again!
P/S
Этот пост не является критикой администрации - критиковать команду за то что бесплатный проект уже второй десяток лет развивается,я думаю никто из числа игроков себе не позволит.
Совсем недавно вернулся на Сиалу после долгого перерыва. Ужаснулся от респов, где вместо привычной локации монстров 1-2 существа сиротливо смотрят на тебя грустными глазами.
Способствует ли закон природы бегать и искать другие локации? Нет, потому что определенные билды не могут себе позволить путешествовать по всей Сиале и размахивать всех направо-налево. В определенные уровни лучше подходят опреденные локации/группы локаций.
Доставляет ли закон природы боль, страдание, смерть, разрушение, голод и нищету неудобства и заставляет тратить больше времени на ровном месте? Определенно да.
Жесткое урезание респов природой, уничтожение шаманского дождя привела к тому, что выкачка некоторых билдов ( которым сложно в соло/дуо) превратилась в тотальное садо мазо.
Да чего уж, даже нормальным солобилдам необходим ежедневный геморой с отбиванием капа. В игру многие приходят отдохнуть, почилить под пивас и если нужно пойти в пвп. Этот отдых убила природа. Она же отбивает желание качать новые билды. Если ты не качаешь никого - очень скоро отпадает желание заходить в игру ( хай лвл контента по сути нет, фарм природа тоже отобрала). В итоге онлайн проседает и будет дальше проседать.
Теоретическая идея с законом природы, вероятно, была здравая - заставить людей исследовать локации, а не сидеть постоянно в одних и тех же, по факту же, увы, не реализовалась - люди просто смотрят на пустые локации и получают дизмораль. И, как уже сказали выше, вместо вычищенного законом природы под ноль респа, удвоенный в какой-нибудь неизвестной другой локации - не панацея совсем, потому что его нужно ещё найти и смочь убить (с чем комфортно персонаж может и не справиться).
Возможно, можно поставить НПЦ, какого-нибудь королевского разведчика, который будет сообщать информацию о состоянии респов на шарде? Чтобы люди не тратили время, приходя на пустые респы, а заранее знали, куда им целенаправленно бежать на удвоенный (что вполне может быть поводом к ПВП там).
С моей точки зрения, с тем, чтобы люди исследовали мир, локации и монстров, на 100% справляется система госохот, потому что она даёт самые разнообразные цели. На текущий момент эта система в прямом конфликте с законом природы, потому что он запросто превращает нормальные охоты в охоты на 1-2 цель за респ, что приводит к совсем серьёзной дизморали (делать госохоту полтора часа, потому что на карте появляется два монстра - очень печально, да и вариантов просто уйти в другое место нет).
Возможно, можно сделать так, чтобы система госохот как-то общалась с законом природы и не выдавала в качестве целей сильно прореженные респы? Я бы лично вообще предпочёл, чтобы при взятии госохоты просто давался выбор из трёх вариантов (чтобы избегать очень некомфортных случаев, когда много раз подряд выдаёт на совсем неудобного для персонажа монстра), но это уже утопия.
Бои за важные ПВП-цели глубоко ночью - тоже некомфортно, мало кто может себе позволить вставать на них по будильнику.
Нерфы шаманов не нравятся с точки зрения разнообразия билдостроения, вроде бы годами не было каких-то особых проблем с ним?
Очень грустно от текущего состояния онлайна на шарде, очень жалко, что у него не получилось удержаться на отметке если не 80-90, как на старте, то хотя бы крепкие 50.
Не буду много излагать!
Полностью согласен со всем высказанным.
Верстая свой первый пост я совсем забыл о палитре оружия в нынешних реалиях.
Засилье молотков в луте просто настолько надоело - пером описать тяжело.
Скимитаров нет, алебард нет, рапир и катан одна- две в луте нормальные ,остальное какой-то кошмар.
Боевых топоров нет, длинных и коротких мечей нет.
Половина персонажей просто киснет в застенках но пвп зон.
Вторая половина перекачалась на молоты,бастарды и прочее маломальски нормальное оружие.
И опять зеркальные войны клонированных контактников.
1. Закон природы урезал онлайн игроков прямо пропорционально количеству монстров в локации.
2. Правки шаманства, да и скачкообразные правки других классов доведены до абсурдности, ведь сама суть ДНД системы, реализованная на Сиале через НВН годами удерживала людей именно бесконечностью разнообразия билдостроения, что теперь сведено к стремлению взять 30-40 уровней в одном классе. Гибриды и мутанты пачками отправляются к теням из-за потери своей жизнеспособности. Если цель таких правок свести сотни разнообразных билдов к дюжине одноликих шаблонов, тогда да, цель достигнута.
3. Считаю, что некоторая часть игроков разделит мое мнение касательно привязки большего количества событий к так называемому "прайм-тайму". Не все здесь имеют возможность участвовать в событиях глубокой ночью или ранней... ночью. А это очень хочется. Получается, что полноценное участие в жизни шарда возможно только определенному контингенту с конкретным часовым поясом или же максимально близким к нему. Получается, что остальные уголки мира считаются побочным эффектом данного шарда и не принимаются в рассмотрение ими поднятия/поддержания онлайна. Тогда вопрос, к чему эти разговоры о мифических новых игроках, если контингент "старичков" давно уже зарекомендовал себя, как "стабильный онлайн". Ответ прост: нет интереса здесь играть, когда ты вынужден жертвовать сном/здоровьем/семьей из-за желания полноценно поучаствовать в этой игре.
P.S. Да и стабильные вайпы на "безвайповой" основе не добавляют жизнерадостности.
Я бы еще ОЧЕНЬ попросил все же пересмотреть срок жизни охоты с лассо в два дня, учитывая что за три десятка охот, у меня было всего штуки три соло охоты - это очень напрягает, особенно когда твой онлайн не совпадает с 90%+ онлайна игроков твоей фракции...
А так - да, природа и всё такое, толку мне от двойного респа мобов, на которых я сам не полезу, тогда как нужные мне мобы по 1-2 стоят?...
И да, как говорится "насильно мил не будешь", так и игроков-одиночек насильно не заставишь в группе бегать, и ни коэффициентом опыта, ни чем другим это не побороть...
(с) С уважением, ̶Х̶а̶н̶ ̶С̶о̶л̶о̶ ваш соло-игрок
P.S. Хотелось бы все же, чтоб "арена для новичков" - была именно ареной для новичков (к примеру с ограничением от 20 до 30 уровня), а не для переростков, которые просто в ПвП давно не ходили...
- Лично меня абсолютно не напрягает закон природы. Но если из за него упал онлайн то нужно что-то с ним делать.
- Прям очень ждем обновлений с оружием, переработанными сетами (уже накопилось походов в данжи, а смысла идти туда пока нет)
- Оооочень дорогие охоты у 40 персонажей, разок накопил денег, слил на 10 охот, сказать что оно не окупилось - не то слово. А выкачивать нового персонажа сохранив ему кап опыта 35 уровня что бы им раз в сутки делать "дешевую охоту" это тот еще геморрой на который толкает система ( но времени на это в взрослой жизни нету) Те кому хватило сил - делают охоты, остальные охоты не делают и это тоже очень повлияло на онлайн на сколько я знаю.
З.Ы.: Боже мой, как же к было классно когда часть на артефакт могла выпасть просто из моба! Вспоминаю сколько радости от этого было! Без охот и фортуны...
-Да друиды и клеры стали клонами 38 1 1. То что шаманство режет хайд шаману - тоже убило не только вариации билдов, но и все вещи которые есть в палитре с слотами на клерика и друида с ХМС - стали просто мусором.
-Статуя Сагота тоже прям беда, постоянно время выпадает то на 4 часа ночи то еще куда. Последнее время именно на Саготе были стычки и желание игроков зайти в игру. Нужно что-то сделать с таймингом, это прям очень важно!
-Убрать перевертышей на нейтральную территорию, это скорее всего не вернет онлайн Синих но уж точно даст пинка выходить на нейтральную территорию поклонникам Сталкона)
Мне перелили друида под новые реалии - спасибо огромное за эту возможность! Раньше когда фикс убивал билд, ДМы не давали возможности его перелить, это прям очень позитивный, переломный момент на Сиале, надеюсь в дальнейшем развитии Сиалы, Администрация, так же будет идти на встречу игрокам! Спасибо!
Так вот я попытался одеть друида и понял что все топовые вещи что на него есть это "типа 7,8,9 слоты 3 мудрости" Не тебе спасов, не статов разных (все мудрость дають) Ну прям очень убогие вещи, по сравнению с вещами на Визарда и Сорка где тебе и вагон слотов и статов, спасов, поглотов, регена, и всякой приятной всячины! Очень нужно подогнать вещи на друида, воскресить их на Сиале как класс но это уже из разряда хотелок.
На самом деле много всего нужно делать и дорабатывать, настраивать. Все очень ждем когда на это будет время и желание у Администрации. Всегда рады помочь.
Поддерживаю ТСа, закон природы и фикс шаманов отбили желание заходить на сервер.
Несмотря на то, что чара мне перелили под новые реалии, удовольствия от игры нет.
Сиала *Фикс* на века. Не прошло и полугода и грандиозный онлайн пропал в зимний период (ждите лета), зато стабильно последний десяток лет! двадцатка матерых игроков жуют редьку. Миллион раз просили и писали, игра должна доставлять удовольствие в первую очередь игрокам, никакие клиенты и железо не добавят онлайн, из-за фиксов Башкана Сиалы перспективы роста онлайна ничтожно малы.
Правильно Лыхо пишет, и это одна из сотни проблем текущей Сиалы которая не добавляет удовольствия/радости игрокам.
Пятница - вечер и мои 5 копеек: решение про ввод в игру никто не принимал кроме самих рисовальщиков, за мою критику меня лишили доступа к тем рисовалкам со словами, что я нихрена не шарю в балансе, а потом начинают переделывать то что ввели и менять )
Меня доступа лишили вообще без слов, вечером дали ссылку - утром она уже была не доступна) Я даже возмутиться не успел!
@Rebirth, нет желания чо-то написать?)
Да, да, мне всегда есть что ответить.
Ответил в личку.
Если хотите разговор продолжить, пойдемте в дискорд.
2 Холан & Элио,
если все было так как Вы озвучиваете - тогда мне понятно ваше возмущение, оно логично.
Давно хотел задать вопрос Вам, может в курсе - кто именно срезал опыт за хайлвл мумий и в ХС и в Башне под майдом?
Странные у вас источники. Я для себя ставил первоочередные цели - чтоб было красиво и не лагало. Все эти изменения визуальные после Огра - правки моделей, текстур в хаках. Ну и пару лок новых, не мог остановиться - подводная, остров со скелетами-пиратами после нее и зимняя лока за Одиноким Великаном. А в баланс опыта - даже мыслей не было лезть, я приверженец кача кап за круг))))
Не было же персонажей на молоток, ну 1-2, а теперь у всех?
Вот древковое тоже перерисовали, сколько персов на древковое сели? Кажется кто-то рисовл древковое что бы было нарисованно. С молотами вон как красиво то вышло
Сижу вот я своим рогой и думаю, а когда на мой шмот завезут поглоты резисты регены ФИТЫ в количестве как у кастеров. А ну точно же никогда! Баланс жы
Ой что с онлайном ой ужас.
Может всем надоели эти непонятные правила?
Рпште до посинения!
Я вообще думал что есть некая обратная связь с администрацией сервера - есть люди которые собирают список багов, есть тестеры, а потом выходит очередной фикс или патч и проблемы исправляются со временем.
А по факту, придумали и ввели кучу ненужного не учитывая мнения игроков: ломали и воскрешали билды, балансили шмот, а потом вводили тысячи новых ломающих баланс, включали и отключали кап опыта, кому-то разрешали перевести старого чара в новую Сиалу, а кому-то нет и тд.
Вот по этому тут всегда будет плавающий онлайн! Сегодня его билд актуален, а завтра уже неспособен вообще.
Вернулся поиграть после 10 летнего перерыва, а тут всё по старому
Ходил на рп ивенты на рп сервере - вроде всё логично, а награду давали хуже чем падало с барсуков, что не логично учитывая затраты времени и усилий ДМа
Что вы хотите сделать из этого сервера уже как 10+ лет непанятна
С законом природы нужно будет оценить ситуацию, пока не доходили руки до этого.
Тут в теме я вижу было несколько конструктивных предложений по типу информации о локациях с повышенным заселением. Было бы хорошо, если бы конструктивно сперва подумали на эту тему, так как стержень системы правильный и достаточно гибко настраиваемый. Подумайте вобщем.
Ну и так как на каждую тему по предложению, я советую на каждую тему отдельные топики создать иначе обсуждать изменения невозможно будет.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)