IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Видео и адрес главного сайта


Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

585 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 585 guests, 0 members, 0 anonymous members
Google.com
Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar 10 members are celebrating their birthday today
Kavin Jons(36), railgunq3(37), Floalaaleda(43), VioletaSn(38), DonaldBery(47), MichaelDot(46), MinhObseree(46), AubreyMymn(38), CarieseAsp(41), huhikls(35)

Collapse

Видео с Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:



















Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала переехала на Neverwinter Nights Enhanced Edition
siala.online


Адрес сервера
play.siala.online


Подключиться можно прямо через меню игры

Connect

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.


Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.


Узнайте о последнем крупном обновлении Сиалы 2020 года (Реинкарнация Сиалы) ТУТ.


Задайте вопросы игрокам в чате Discord ТУТ.


Откройте Ленту Истории Сиалы


Полное Собрание Сочинений Гаулдура

Collapse

Обновление от 13 сентября

Posted By:  Fumus et strepitus @ 22:33, 12 September 2022
Уважаемые игроки!

Немного изменений, чтобы вы не скучали.

Общие изменения

  • Пофикшен баг, когда лучники и прочие монстры залагивали на персонажей-хайдеров. Да-да, вот так буднично.
  • Поправлено несколько свитков, которые попадались в луте неопределенными.
  • Добавлено сообщение в события о вызове древнего демона.
  • Исправлен баг, когда на могучем человеке мини-сет работал некорректно.
  • Поправлены вещи в луте, которые попадались сразу определенными (в результате чего на них не действовала система рандома).



Изменения в монстрах

  • Добавлена система рандомизации добавочного спота/листана для существ выше 20 чр, но не больше порога навыка в 110 единиц.
    Это означает, что на локации вам может встретиться монстр, который будет видеть вашего персонажа-хайдера. А может и не встретиться.
  • Поправлены двойные спавны стражей лучников на Развалинах под Осготом.
  • С маленьких жуков на Рисовых полях больше не падает хитин.



Изменения в локациях и НПС

  • Поправлена знахарке в Авендуме в Квартале Ремесленников, чтобы когда персонаж заходит в магазин, НПС не отодвигало.
  • Убрано около 10 неиспользуемых локаций (игроки туда не могли попасть, модуль стал полегче).
  • Лучникам Приозерной Империи увеличена атака до уровне стражи на заставах других фракций. Заменены стрелы.
  • Ворота на Великой Имперской стене стали чуть толще. Теперь на уровне самых слабых застав других фракциях.
  • Теперь тут теперь стоит антитриггер.



Приятной игры!
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Обновление от 3 сентября 2022 года

Posted By:  Fumus et strepitus @ 20:46, 3 September 2022
Уважаемые игроки!

Эти изменения не успели занести в обнову с вором - исправляемся.

Общие изменения

  • Исправлена проблема с .н/.навыки. Теперь нормально должны отображаться физические иммунитеты и кислотный иммунитет.
  • Поправлена купля-продажа домов в Приозерной Империи.
  • Поправлено отображение повышения бонуса за счет минисетов в логе.
  • Поправлен еще один момент, когда в бою кидало в Дом Терпения.
  • Добавлен статус-бар на запрет телепортов (например, после Лихорадки или после убийства в пвп). Кол-во времени до телепорта также можно посмотреть при использовании палантира.

  • Технические улучшайзинги интерфейса ДМов.



Изменения в монстрах

  • Существенно уменьшено ац у "Маленький жук"
  • У "Воин - орк из горного племени" великий топор заменен на боевой топор.



Изменения в локациях и НПС

  • Перенесен корабль изгоев из Пальцев дракона на Дорогу вдоль Лилового моря.
  • В лесном лагере изгоев ловушка, находящаяся прямо на входе, была немного сдвинута.
  • В Пещерном лагере изгоев было расширено несколько завитков.
  • На локации "Утес где-то на берегу моря Бурь" добавлен магазин.
  • На локации "Горы карликов. Ледяная пещера" поправлено несколько непроходимых мест + с дороги убраны разбросанные черепа, останавливающие чаров при движении.
  • Заменены модельки изгоев-стражников (немного переработаны милишные создания).
  • Урон с ловушек в лагере изгоев уменьшен на 50 ед.
  • На локации "Проклятый край" поправлено несколько непроходимых мест.


Добавлена локация "Мирануэх. Миранград. Дом мод "Шелковая пчела".


Теперь любой желающий может даже на нейтральной территории сменить себе камзол.
Локация является FullPvp.



Приятной игры!
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Арена Миранграда

Posted By:  Гаулдур @ 21:33, 2 September 2022

1434 год Э.С. Пятый месяц. День второй.
Мирануэх. Дорога на Миранград. Утро.





Дорога до Мирануэха прошла без особых приключений, но, к моему огорчению, немного не так, как я задумал. Изначально я хотел вести подробный дневник, даже делал зарисовки по пути, но уже через несколько дней дорога дала мне понять весь груз моего возраста. Да, я был излишне поглощен давними мечтами о дальнем путешествии, и совсем забыл, что мне не двадцать лет. Хорошо, что мне свойственна излишняя предусмотрительность и кропотливость подготовки, поэтому крытая повозка внутри была оборудована максимально комфортно. Широкие окна, на ночь закрываемые ставнями, теплая и мягкая постель, цветные подушки, ароматические лампы и прочие мелочи спасали меня.

Мы довольно быстро пересекли границу Валиостра на Западном тракте. Сопровождающий меня Егерь периодически покидал нашу компанию, дабы убедиться в безопасности пути; иногда мы не один день ночевали в одном месте. Это было несколько раздражающе, потому как приходилось задумываться о припасах и питаться местной дичью, но, с другой стороны, путь мы продолжали спокойно. Нам встречались редкие странники, неторопливо шагающие с палкой, несколько торговых обозов, Королевские конвои.

Первой крупной остановкой моего путешествия является Мирануэх, а точнее, его столица, Миранград. Потрясающий город, под крышами которого множество рас нашли общий язык. Язык денег и обоюдных услуг... Я изначально хотел его посетить, остановившись на несколько недель, но то, что вчера рассказал Егерь, вернувшийся с разведки, крайне меня заинтересовало.

На побережье Сонного моря, где мы, кстати, еще не были, Егерь во время разведки территории обнаружил большое количество стоящих на рейде кораблей, а на самом побережье - несколько лагерей. И нет, это не были пираты или разбойники. Подойдя ближе, он сумел пообщаться с людьми и вот, что выяснил. Все эти люди прибыли для участия в турнире, который состоится через месяц на центральной арене Миранграда. Устроители турнира: местная знать и маги. Награды обещаются самые невообразимые, приглашения разосланы в Гаррак, Султанат, Валиостр, Филанд, Загорье. Но вот одно из условий турнира меня заинтересовало.

Первое условие, довольно обычное. Участник турнира должен быть известным воином. Необходимы какие-то признательные документы, или слава, которая говорит сама за себя. Знать Миранграда возжелала наблюдать сражение истинных воинов, а не богатеньких наследников дворянских родов. Магия или боевое искусство, но вы должны быть в этом хороши.

Второе условие, тоже не отличающееся особенностью, это вступительный взнос. Он равен 50 000 монетам и является скорее символом, а не частью реального призового фонда (мне горько такое писать, но ведь множество семей Валиостра из дальних деревень годами могло бы жить на эти деньги, которые знать Миранграда просто считает "символическим взносом").

И третье условие. Участник должен быть "смертным". Я, долгие годы собирающий по крупицам информацию о людях, которые зовут себя "Танцующими", пришел в величайшее возбуждение от этого условия. Неужели, высшим дворянским кругам что-то известно о них? Мне просто необходимо найти устроителя этого турнира и расспросить его о множестве вещей!

Завтра же, после того как кучер со слугой починят правое колесо у телеги, мы выдвигаемся в сторону Миранграда. О боги, боги, сколько чудесных открытий меня там будет ожидать! Я предчувствую это.






Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Обновление от 30 августа 2022 года

Posted By:  Fumus et strepitus @ 22:46, 30 August 2022
Уважаемые игроки!

Окончание лета принесет вам несколько вкусностей, вот одни из них.

Общие изменения

  • Двойные сообщения о захвате решено было оставить, как есть. Заметнее будут.
  • После того, как персонаж открыл ячейку депозита, с него снимается запрет на телепортацию и проходы в гейт, который вешался на него со Звездопада или Лихорадки.
  • В этом обновлении мы немного поменяли ТС, но в связи с некоторыми странными поведениями, сделали следующую поправку. ТС не поднимает с колен, но есть одна фича - если персонаж встает до окончания ТСа, то он может двигаться. Конечно, следующий ТС остановит персонажа, но у вас будет время, чтобы надавать тумаков опешившему магу. Надеемся, это придаст немного динамики в боях с колдунами ну и конечно поправит странности. В общем ТС не срабатывает на тех, кто уже в дизейбле от кнока рожком, клапом, криком, или землетрясением.
  • Улучшена новая команда чатового меню .н или .навыки. Она показывает бонусы персонажа от надетых вещей и эффектов. Отдельно считаются иммуны (%) от элементального и физического уронов. Огромное спасибо дружественному Кормиру за то, что поделились наработкой.
  • Поправлен баг, когда рачьи лучники-гварды не били изгоев.
  • Давным-давно мы пообещали помощь тем,кто был затронут обновлениями шаманов. Объявляем, что данная акция подошла к концу. Все, кто хотел или пострадал, имели 2 года на перелив своих персонажей. Просим отнестись с пониманием.



Изменения в ПВП и классах

    Вор
    Помните, когда-то мы говорили о том, Гаррет - вор?

    На Сиале живут персонажи, которые многое отдали для того, чтобы их тело не тронулаи ни лезвие, ни стрела. Она одеваются в легендарные вещи, которые мягко обнимают их плечи и невидимым щитом закрывают их сердца. Они с усмешкой встречают бандитов в лесу, которые даже поцарапать их не могут. Однако... Когда последний раз они чувствовали боль? И что будет, если каким-то образом они снова почувствуют на себе холодный порез от кинжала, скрытого во тьме?..

    Встречайте следующий этап оживления класса "вор"!
  • Персонажу класса "вор" добавлен дополнительный урон на снике, зависящий от % физического иммунитета персонажа, которого вор бьет.
  • Урон работает только на снике.
  • Урон работает только на оружие ближнего боя или пустых руках.
  • Дополнительный урон равен:

    доп урон на снике = сумма % физ иммунитетов * уровень вора / 40



Приятной игры!
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Наказание за дюп денег

Posted By:  Fumus et strepitus @ 23:33, 22 August 2022
Уважаемые игроки!

Некоторое время назад мы обнаружили, что некоторые игроки позволяли себе долгое время использовать недоработку игру (баг) для незаконного получения золота. То, на что другие тратили время и силы, эти получали за несколько кликов. При этом один игрок использовал эту недоработку... как бы сказать... как сходить утром за свежей булочкой с кофе. Регулярно и без всякого бесстыдства.
Нет, нам не жалко пикселей-золота. Но получение неограниченного доступа к золоту может сломать экономику и обесценить монетки (благо этого не произошло, так как золото не пошло в оборот других игроков). Бог знает, сколько всего было куплено и приобретено за "нечестное маклерское золотишко". Кроме того, нам показалось, что такое отношение неуважительно в первую очередь к тем игрокам, с которыми вы делите время на Сиале.

Это отвратительное поведение, которое было пресечено, а игроки получили наказание (см. ниже). Бана по айпи никто из них не получил.

Наказания:
  • игрок-владелец, имевший доступ к персонажами "Терон", "Alika", "Elinessa", "Сиги *Пепел*" и т.д., более не сможет зайти на них. Эти аккаунты и персонажи удалены с сервера, как и связанные с ними ключи. Мы постарались это сделать это точечно.
  • игрок-владелец, имеющий доступ к персонажам "Jenna", "Агнан", "Тари" и "Миринора *Заблудшая душа*", получает -40 лвл с закреплением капа на персонажа "Jenna" и по -4 лвл с закреплением на персонажей "Агнан", "Тари", "Миринора *Заблудшая душа*"
  • игрок-владелец, имеющий доступ к персонажу "Шуар", получает -40 лвл с закреплением капа на персонажа "Этчаатган"


Приятной игры. И мы желаем вам, чтобы вашими действиями в первую очередь двигало уважение к тем, кто проводит время вместе с вами, и неважно, кто это будет: благородный союзник, подлый соперник или, прости Сагот, мерский админ.
Comments: 0 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:

Server status: Online
Server IP: 193.138.238.27:5121
Players: 2
Max Players: 96



Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 5 October 2022 - 07:46