IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

Collapse

Видео и адрес главного сайта


Collapse

Log In

User:
Password:

Collapse

Board Statistics

305 user(s) active in the past 15 minutes
Active Users 304 guests, 1 members, 0 anonymous members
Stels., Google.com
Show detailed by: Last Click, Member Name
Today's Birthdays
calendar 7 members are celebrating their birthday today
NorbertJard(33), svngmmync(46), JeemyEa(35), AmiRortoola(44), Redaedgedia(39), EdwardGync(37), ArthurNot(44)

Collapse

Видео с Сиалы

Знакомьтесь - Сиала:















Collapse

Начни Игру на Сиале

Сиала переехала на Neverwinter Nights Enhanced Edition
siala.online


Адрес сервера
play.siala.online


Подключиться можно прямо через меню игры

Connect

Сиала это красочная и атмосферная онлайн РПГ игра в фэнтезийном сеттинге на основе Ночей Невервинтера. Персонажи игры не только вовлечены в приключения в мире созданном по мотивам трилогии А. Пехова «Хроники Сиалы», но и участвуют в сложных противостояниях между игроками. Особая изюминка игры, обеспечивающая успех проекту с 2002 года, это игровая механика по правилам ДнД, которая дает игрокам возможность придумывать тысячи разных комбинаций для персонажей, а не следовать запрограммированному росту, как во многих других играх.


Все что нужно для начала игры вы можете узнать ЗДЕСЬ.


Узнайте о последнем крупном обновлении Сиалы 2020 года (Реинкарнация Сиалы) ТУТ.


Задайте вопросы игрокам в чате Discord ТУТ.


Откройте Ленту Истории Сиалы


Полное Собрание Сочинений Гаулдура

Collapse

Обновление от 18 октября 2021

Posted By:  Fumus et strepitus @ 17:58, 18 October 2021
Уважаемые игроки!

Пока ваш ДМ Сайленс находится в состоянии нестояния, ДМ Сорроу решает ваши проблеммочки с 9-00 до 18-00 по будням с перерывом на обед, а от зоркого глаза восьмирукого ДМа Аямэ не скроется ни одно нарушение, Ферон открыл коробку с разработчикими сладостями и каждый день пилит что-то настолько невероятное, что впору называть Сиалу Новым Миром (да-да, отсылочка, вы все догадались, о чем мы).

Представляем вашему вниманию обновления, которые стали возможны именно благодаря Бимдогам, т.к. конечно же, о таком функционале в оригинальном НвН можно было только помечтать.

Новый способ писать дневник!

Теперь писать дневник станет в разы удобнее! Особенно это оценят те, кто любит писать стихи, хокку и им подобные проявления поэтической души.
Возрадуйтесь!
Посмотрите прикрепленное изображение.



Добавлена новая локация для захвата шахт - Хребет мира. Седая гора. Минеральная штольня (малахиты+топазы)

Велком!



Общие изменения

  • Добавлен бар состояния на ченнелинг-спеллы и способности. Например, на рекол.
  • Ой, мы забыли сделать возможность переместить ресурсы из с машины алхимика в инвентарь. Теперь если у персонажа нет ресурсов в инвентаре - кладет ресурсы из машины в инвентарь, как и было.
  • Если воскрешение происходит в No-PvP локацию, то, напоминаем, не накладывается штраф при смерти в пвп и восстанавливаются все навыки и заклинания, будто ваш персонаж поспал.
  • Через 10 мин удаляются плейсиблы раскопки клада.
  • Поправлена недоработка с двойным срабатыванием ловушек, например, звуковой.
  • Цепная молния на оружии не должна бить трупы созданий.
  • Вы просили - мы добавили. Добавлен эффект на цели, которая попала в цепную ловушку электрическую ШД.
  • Финальная правка скорости монахов.



Изменения по мобам

  • Вы могли заметить во время охоты на монстров, что часть существ, особенно лучники, мгновенно выхиливались во время боя. В итоге благодаря вашим и нашим тестам - проблема найдена и это, нет-нет, не скучающий ДМ баловался, а скрипт монстров делал то, что не должно. Перескриптованы мобы, на которых замечена проблема. Если вдруг заметите подобную проблему на других монстрах - пишите, поправим (теперь мы знаем - как).
    С кем пришлось поработать: Нечто, Лучник и Стрелок ястребов, Лучники егерей, бандит-маг, бандит-жрец, Тень гладиатора - лучник, тень гладиатора - стрелок.
  • Изменен внешний вид стражей гробницы.
  • Изменен внешний вид орков из Заграбы.
  • Орки стрелки из племени Ухорезов получили в активный слот стрелы. Теперь фантомы этих существ смогут стрелять из лука.
  • Дозорному из Каменных Воронов было увеличено количество стрел, чтобы фантом данного существа мог совершать больше 2-х выстрелов.



Изменения по вещам и квестам

  • С топора Ушельцев убран поглот к Magic.
  • Свиток темной магии и Святой крест, требующиеся по квестам Ранненга, стали более полезными предметами на низких уровнях.
  • Могильная Роза в Рачьем герцогстве теперь доступна не 1 раз в рестарт.
  • Квесты не пропадают из журнала при перезаходе.



Изменения по локациям и НПС

  • Новая снежная локация у Рачьего Герцогства - Безлюдные земли. Великаньи пустоши. Заводь

  • Скамейки и фонари в Миранграде больше не должны разрушаться.
  • Золотой Лес - изменена видимость на локации.
  • Правка названий нескольких локаций.
  • "Великая пустыня. Последнее пристанище" перенесено на более облегченный шаблон.
  • Убрана оповещение с дверей в заброшенных золотых копях.
  • Убраны жилы малахита и топазов с локаций из-за добавления новой интерактивной локации.
  • Добавлен дополнительный спуск/подъем на локации "Червоточина".
  • Перерисована локация "Черный лес. Дебри".


  • Изменен внешний вид капитану Морису в Авендуме.
  • Переставлены статуи на Южных вратах Авендума, что при отключенных крышах они не парили в воздухе.
  • В последнем лагере Изгоев добавлена палатка ремесленников и его метки на карту.
  • Правка мерцания света в одном из лагерей Изгоев.



Приятной игры!
Comments: 2 :: View Comments

Collapse

Обновление от 9 октября 2021

Posted By:  Fumus et strepitus @ 18:28, 9 October 2021
Уважаемые игроки!

Представляем вашему внимание следующую порцию обновлений.
Вы могли заметить, что последнее время мы уделяем много внимания Изгоям.

Хочется высказать большое спасибо игрокам, которые решились играть за эту непростую фракцию несмотря на то, что многое было не доделано. Благодаря их игре и постоянным репортам Изгои потихоньку становятся достойной и играбельной фракцией со своими особенностями, сложностями и интересом.

Изменения по фракциям

Изгои
  • Введены ранее объявленные снижения параметров защиты Изгоев.
  • Палатки ремесленников добавлены во все лагеря.
  • В пещерном лагере расчищены завалы, переставлены ловушки чтобы разрешить более эффективный штурм лагеря Изгоев.
  • Чтобы войти в лагерь изгоев через алтарь Изгоев в Храме Оперы, персонаж 20 секунд не должен двигаться или совершать действия (как при реколе или портале домой).
  • Поправлена плавильня у изгоев.



Общие изменения

  • После смерти в ПВП при ресе в Храмы восстанавливаются все заклинания и навыки, и не накладывается проклятье. Ресайтесь спокойной! Мы посмотрели в очередной раз на то, как убивают друг друга в храме, это некрасиво и нет смысла.
  • Исправлены неправильные надписи в логе при открытии магазина.
  • Теперь не удаляет вещи, если пробуешь надеть вещь из сейфа депозита. Да, мы знаем, вы очень долго ждали этого фикса... дождались!
  • Ритуалы света и тени переименованы в "Пергаменты света и тени". У предметов убрана метка plot, их теперь можно положить в депозит.
  • На Арене Посланника нельзя пользоваться ловушкой "Безлунная ночь".
  • Поправлен залаг Арены Посланника когда не открывались ворота. Будут еще случаи пишите - но вроде точно нашли проблему. Не прошло и сколько там лет? smile.gif
  • Теперь если персонаж сходил в банк за рентой, то ему более не будет всплывать сообщение о том, что его ждет рента (несуществующая).
  • Исправлено неверное отображение урона от яда (в одном из прошлых обновлениях было на 30% увеличен урон от ядов, но это увеличение не отображалось на описании яда и при использовании инструментов отравителя).
  • Поправлены сообщения о том, чья сокровищница ограблена. Указывало неправильные фракции.
  • Правки со скоростью при хасте итд. Правки будут продолжаться, так как отрепортили еще несколько моментов. Спасибо за терпение.
  • Поправлено сообщение о том, кто берет Сагота. Пожалуйста, обращайте внимание на неправильные надписи в логе, и пишите на офф, как оно по вашему должно быть написано.
  • Скорость варвара 10 % снова работает. Надеюсь, вы не заметили ее пропажи...
  • Если оставался на молитве на статуе 1 человек, то молитва автоматически сбивалась. Исправлено!
  • На сетовых вещах теперь отображается, кому вещь принадлежит. Работает на старых сетовых вещах, на них достаточно просто посмотреть.
  • На крафтовых вещах теперь отображается, кто, надев ее, получит бонус к хитпоинтам. Работает только на вещах, сделанных после ввода обновления.
  • Теперь ДМы могут изменять описания вещей, раньше у них не получалось из-за обновления с "Минимальным уровнем".
  • В мебельные магазины добавлены Теневые Кристаллы.
    Теперь вы можете воскрешаться к себе домой! Обращаю внимание, что рес по штрафу такой же, как и рес в храм, просто изменилось место "дислокации".
    Так же персонажу выдается немножко денег для того, чтобы купить еды, поспать или отдохнуть в таверне.




Изменения по лошадям

Важное обновление, которое захотелось объявить отдельно.
  • Говорили, что лошади выкормленные до 60%, все равно бегали медленно, и их догоняли обычные персонажи. Поправили. То есть исправили только проблему, когда скорость выше 50% не работала на конях. Сами параметры и механизмы оставлены как прежде.
  • Лошадь можно раскормить до 60 % скорости. В этом случае лошадник будет бежать быстрее персонажа с хастом.
  • Корм на скорость - овес. Мы постараемся ввести его ВСКОРОСТИ (пока не ищите, будет в следующем обновлении) во все магазины в манежах, но если какие-то забудем - пишите, добавим.


Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Обновление от 30 сентября 2021 года

Posted By:  Fumus et strepitus @ 07:10, 29 September 2021
Уважаемые игроки!

Ждете наши обновки каждые 2 недели?
Правда, здорово, что все в таком режиме?
Сиала живет и меняется каждый день - события происходят и сменяют друга друга. То, что происходит сегодня, больше не повторится никогда. И все это имеет счастье остаться в вашей памяти - хорошими или плохими, веселыми или горестными - но - воспоминаниями.

Изменения по фракциям

Изгои
  • Добавлена возможность узнать, где находится лагерь Изгоев, если в нем находится регалия
    Если регалии в лагере нет, то все как сейчас - местонахождение лагеря неизвестно; узнать можно случайно, или по наводке, или кропотливым поиском. Наводку можно получить от НПЦ написал .где изгои и после этого выбрал НПЦ. НПЦ должен быть человекообразным и на нейтральной территории шанс, что НПЦ что-то знает выше.

    В первые сутки - точно так же.

    Но с каждым новым днем слухи о местонахождении регалии распространяются - появляются новости о локации, где стоит лагерь Изгоев.
    Это будет не точное местоположение, а примерное, но с каждым днем - все точнее и точнее.
    Хочу напомнить, что переместить лагерь Изгоев при наличии там регалии - невозможно!

    Если кто-то из фракции услышал слухи, то информация о возможном местоположении лагеря становится доступна при использовании палантира.
  • Статы, поглоты, АЦ и т.д. стражи Изгоев - пересмотрены. Занимательных нападений и интересных дефов!
    Мы внимательно следим, как вы с ними справляетесь. Если что - отбалансим в ту или иную сторону.
  • У Изгоев в лагере теперь нельзя прыгать визам.
  • Теперь ловушки на выходе из лагеря Изгоев не бьют.
  • Изгои могут поставить регалию у себя в лагере.
  • Радиус света для обнаружения местоположения лагеря изгоев сделан меньше - до 20 метров.
  • Враг подсвечивает лагерь изгоев на 60 секунд. Изгои - как обычно.



Общие изменения

  • Исправлен чудовищный и старинный баг, когда при перезаходе сбрасывались эффекты Сагры с сагровиков, а перепить банку нельзя было (висел счетчик). Надо было спать персонажем.
    Возрадуйтесь!
    Сейчас все супер!
    Пить Сагру можно сразу после перезахода, если прошел КД.
    И бонус.
    Если у вас в инвентаре осталось 2+ банки Сагры, КД на закончилось, и вы решили перепить банку - то перепить все так же не получится, но банка в этом случае не потратится!
  • Немного удобств в интерфейсе ДМов.
  • Исправлена ошибка на скрипте входа в игру.
  • Исправлена ошибка на скрипте смерти. Если будет продолжать - пишите в приват или скидывайте лог в офф дискорд канал.
  • Не пишет больше синим и красным про ренту, если регалия находится у изгоев.
  • Поправлено описание палантира.
  • Поправлен баг, когда затирались слоты заклинаний на бездушных союзниках!
  • Поправлено, что на заставе за обновление патруля брали больше денег, чем заявлено.
  • Теперь пишется, кто и кому помешал забрать статую (было пустое место).
  • Исправлен неприятный баг с КД на охоту с лассо. Несколько раз писали, что например попав в ТС от монстра залипало эльфийское лассо. Пробуйте теперь. Будет повторяться - пишите.
  • Нельзя обновить наемников на заставе на тех же самых наемников.
  • Тип и место наемников подкрашено для лучшей читабельности
  • Техническая подготовка к ивенту.



Изменения по локациям и НПС

  • Немного увеличены триггеры на вход и выход на Могильный бой в Замке Развлечений.
  • Добавлены метки на мини-карту для Шатров на карте в лагере изгоев.
  • Очередные правки объектов в воздухе и в текстурах на локациях (слава богу - НЕ ПЮПИТРЫ!).
  • Правка диалога Виллы в таверне "Ножницы и корона" (Авендум).



Изменения по квестам

  • Поправлен Огр по квесту "Огр и Вино".



Изменения по монстрам

  • Безобидный кролик - перетасованы статы и поглоты для бОльшего интереса.
  • Дополнительный респ орков в Лагере лучников в Золотом лесу.
  • Боссу данжа "Мира духов" расширен и усилен список заклинаний. Он подготовился!



Изменения по классам

Монах
  • Монахи, которые надевали НЕ робу - бегали быстро. Теперь они бегают, как положено.
  • Поправлена скорость монахов. Теперь после окончания хаста скорость не падает до скорости обычного чара, и не надо делать перехайд/серч!



Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Шестое награждение фортуной на ЕЕ

Posted By:  Fumus et strepitus @ 22:37, 22 September 2021
Уважаемые игроки!

Рог Радуги заводит шарманку.
Примерно с апреля по настоящее время - оценка и награды за отыгрыш в чат.


Награда приходит автоматически со следующим входом в игру после рестарта.
Сообщение от ДМа носит рекомендательный характер.

Следующие награды по Рогу, думаю, пойдут по расписанию - конец каждого месяца (как награды за дневники).

Приятной болтовни и приключений!
Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Обновление от 21 сентября 2021

Posted By:  Fumus et strepitus @ 21:02, 20 September 2021
Уважаемые игроки!

Обновления идут один за одним.
Что-то мы хотели пофиксить давно, и только руки дошло.
Что-то добавилось из-за новых изменений, шлифуем!

Обновление номер 1: новая система рангов.

Мы около месяца уже тестировали исправленную базовую механику начисления пунктов ранга. Теперь система должна начать срабатывать и в ПвП должны начисляться и отниматься очки ранга. Логику системы мы опишем в другом топике после того, как отшлифуем несколько моментов.



Обновление номер 2: Лавка "Острый клюв" в Миранграде!

Да-да, вы помните о нашем обновлении с арбалетами и то, как мы обещали магазин с болтами?..
Встречайте!
Там уютно.
Аямэ гарантирует это!




Самих болтов пока нет, их будем завозить постепенно, наберитесь терпения. Самое главное - теперь есть куда.


Обновление номер 3: удобная переплавка.

Это то, что вы там ждали, о чем просили, о чем спали и видели, как наяву.
Прекрасный сон, о!

Видео для тех, кто любит видео:


Текст для тех, кто любит буковки:
  • Используйте "Договор аренды склада" на плавилку, чтобы поместить все ресурсы из нее к себе в инвентарь.
  • Используйте "Договор аренды склада" на Машину алхимика, чтобы переместить все ресурсы из вашего инвентаря в машину.
  • Используйте "Договор аренды склада" на персонажа, чтобы переместить все ресурсы из вашего инвентаря на склад.

То, что раньше занимало час реального времени, теперь не займет и десяти минут.
Мы стараемся для вас. cool.gif


Общие изменения

  • Добавлена команда .казна
  • Переделаны сообщения о ренте у банкиров.

    Также можно посмотреть в логе.
  • Поправлено неверное отображение ренты.
  • Убран некоторый флуд насчет метки агрессорства.
  • Сменился цвет регалии в Инсанне.
  • Добавлены подкраски значений в палантир.
  • Снижена цена на заготовки для ловушек шд.
  • Можно купить снова кровь рептилии (для РДД) у шамана.
  • Теперь нельзя брать вещи с вендора, если персонаж находится не в торговой локации.
  • Поправлен авто-бан ловушечников из-за запалов. Если будет продолжаться - пишите!
  • Проверена возможность того, что снимало имун к криатм с мобов НЕ ворам (плутам). Если будет повторять - пишите! Это злостный баг, его хочется обязательно отловить.
  • Переделана антистрейф система, чтобы не мешала нормальной игре. При этом добавлен визуальный эффект, чтобы было понятно.
  • Поправлен баг, когда была проблема с высотой клада - светляки не могли найти.
  • Временно убрана новая система копки sad.gif
    Переделаем, чтобы вы не вылетали, и вернем, точно-точно!
  • Добавлены сообщения о том, сколько осталось времени до следующего использования Сагры!
  • Вау, стража больше не бьет кукол! А так же контактники на заставе не бьют своих игроков!
  • Теперь на юз абилок и фитов (например, ярость варвара) так же стоит анти-блинк система (по аналогии с юзом банок), чтобы персонаж не телепортировался вперед.
  • Анти-блинк система немного переделана - вместо остановки теперь вешается сильное замедление.
    Данная система сейчас в режиме тестов - говорите, если что-то работает не так.



Изменения по вещам

  • "6-ая печать" каменит на 3 раунда максимум.




Изменения по локациям и НПС

  • Листовки о Лавке "Острый клюв" были расклеены в некоторых тавернах!
  • Правка цены на стаки зелий улучшенного зрения у спекулянтов.
  • Правка цены Обычного лассо у спекулянтов (было дешевле, чем у охотников).
  • Запрет телепортов в пустыню (гейтов и реколов).
  • В таверну "Ухо Лани" нельзя войти на коне.
  • Поправлено несколько объектов на различных локациях, парящих в воздухе.
  • Добавлена проверка на апрайз некоторым торговцам в Империи.
  • Поправлена проверка на апрайз у торговцев в Султанате.
  • Небольшое ограждение на ворота Майдинга, больше не должно кидать на крышу.
  • Добавлено несколько атмосферных светильников в Авендуме.



Изменения по квестам

  • Добавлены опыт к капу и фортуна на квесты:

    Квест Сонного мага и Журнал для капитана судна - 400 к капу и 300 фортуны.
    Квест на золотой слиток для дракона - 600 и 500.
    Квест на варгов - 1000 и 800.
    Квест на кролика - 1500 и 1500.
    Квест семейная реликвия - 1000 и 1000
    Имперский квест - 2500 к капу и 4000 фортуны



Изменения по монстрам

  • Увеличен чр Песчаной акулы.
  • Уменьшен радиус стрельбы у лучников в Гробнице на краю поля Сорна.
  • Дикие волки и проклятые жители получили уменьшение атаки (АБ).
  • Некоторым существам была увеличена концентрация.
  • "Форт Авендума. Склад" - добавлены мобы крысы, добавлена метка охотника.
  • Увеличен урон у Мимов и Сумеречных демонов в "Ментальном лабиринте".
  • Босс "Царствующая в лабиринтах бессмертная Тьма" получил в руку двуручный меч. Девастат у босса теперь будет работать. Это же, черт возьми, БОСС!
  • Увеличено хп у Иллюзий призываемых боссом "Мастером Иллюзий" в "Ментальном лабиринте".
  • Небольшой сюрприз перед боссом Мастер Иллюзий в "Ментальном лабиринте". wink.gif



Изменения по охотам

  • Ракам и Изгоям больше не должно давать охоту с лассо на Призрака Былого и Суккубов.
  • Теперь показывает, сколько осталось трофеев в сообщение о том, что вы добыли трофей.



Изменения по фракциям

Изгои
  • Теоретически Изгои могут завоевать регалию и поставить у себя. Это достаточно крупное изменение - мы продолжаем над ним работать и практически закончили систему определения местоположения лагеря изгоев, если в нем Регалия. Детали в следующих обновлениях.
  • Изгоев теперь можно ОГРАБИТЬ! Ищите их сундук с общаком (аналог сокровищницы) прямо в лагере! Если, конечно, вы справитесь с этими агрессивно настроенными парнями...
  • Изгои теперь могут зайти на собственную шахту.
  • Добавлены стаки зелий скорости в продажу у Изгоев.
  • Поправлен гнусный баг, когда изгоев из шатра кидало в "Дом силы".
  • Палатка шаманов - но-пвп. Палатка встреч - пвп.
  • Найти лагерь Изгоев теперь можно при помощи:
    - факела
    - света на вещах (15 м)
    - заклинания света по формуле - радиус на 3


Валиостр
  • Добавлен продавец ядов в таверну порта Шамара.
  • Добавлен торговец стрел для аа/рейнжеров в казарму Шамара.



Рачье Герцогство
  • Добавлен продавец ядов в таверну в локации Деревня в снегах.
  • ПРОКЛЯТЫЙ ДОМ ОЧИЩЕН! В доме 2 в "Деревне в снегах" была удалена локация подвала. Сам подвал был перенес на локацию дома.



Приятной игры.
Рог... Да, скоро будет. Точно вам говорю.
Comments: 1 :: View Comments

Collapse

Статус Сервера:

Server status: Online
Server IP: :
Players:
Max Players:



Powered by Unreal Portal v2.2.2 © 2008 Romsource
Lo-Fi Version Time is now: 24 October 2021 - 07:20