Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Уголок Манча _ Каталог билдов 2016-2018

Posted by: Терри*Поющий* 10:35, 11 April 2016

Все кто желает поделиться любыми билдами, милости прошу.
Будет полезно новичкам и всем тем кто интересуется циферками, тонкостями и просто хочет ровный билд.
Топик по аналогии http://\"http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=8869\" 2007 года

КЛЕРИК
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=257648 Клер_шд_макс.х/мс.
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252303 Шаман
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251918 Шаман
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=259411 Шаман на АЦ
ДРУИД
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251915 Шаман
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251916 Шаман
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251917 Шаман
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251961 Шаман
ШД
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251923 Вор на арбалет
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251959 Милишный вор
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252011 Бард сапорт
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252157 СРный монк на кулаки
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252486 Милишный асасин
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252372 Милишный асасин
СОРК
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253642 Сорк-контакник-сорк
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=255186 Сорко-пал-спотер
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253157 Cорк танк
ВИЗАРД
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251867 Аркан-кастер
ШИФТЕР
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253331 Лич-танк
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253576 Лич-спотер
ВМ
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253035 Бард милишник дамагер
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=255373ТСник-контакник
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251919 ВМ на два оружия
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251921 Могучий мужчина на двуручный цеп - дамагер
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251968 Дизармер
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252268 АЦшный сагровик
ВАРВАР
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252003 Танк
РДД
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253755 Рдд-Огненный демон-контакник
Аркан Арчер
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=255085 Аркан-пм-дамагер
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252013 Дамагер
ЧТ/ПАЛ
• http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252864 Дамагер на метательные топоры

-----------------
►Полезные советы◄
-----------------
Перед созданием любого билда и в процессе его строения обратите внимание на:

1) Каждый класс имеет бонус фиты, они делятся на 2 вида, классовые и общие, какие фиты буду у вашего класса можно посмотреть на оф.сайте http://nwn.wikia.com/ в разделе вашего класса, к примеру класс http://nwn.wikia.com/wiki/Rogue будет иметь на 10,13,16,19 - классовые фиты, а начиная с 24,28,32,36,40 - общий бонусный фит. Просмотреть какие фиты вам доступны можно в описании.
2) Существую фиты, которые появятся в билде только после определённых взятых фитов и очков\умений. К примеру фит http://nwn.wikia.com/wiki/Epic_dodge можно взять только при условии выполнения "Prerequisite: 21st level, dexterity 25+, dodge, improved evasion, defensive roll"

http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=252670
http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=251932
http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253048
http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2
http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19063&view=findpost&p=253795

Общая информация.
----------------
Атака Шифтера(АШ) - альтернативная атака, имитирующая обычную атаку, но использующая другие расчеты.

Особенности:

- Цель атаки выбирается Инструментом Игрока 9.
- В формах с этой фичей работают перчатки, с них свойства переносятся на природное оружие созданий(когти, зубы, кулаки и т.п.).
- С перчаток переносится в том числе бонус улучшения, но в АШ считается только как БА, без урона.
- Способность пробивать сопротивление урону(Damage Reduction), условно именуется "Улучшением", и никак не зависит от свойств перчаток или природного оружия созданий.
- Улучшение зависит исключительно от формы и классов в билде.
- Улучшение получаемое от классов не складывается с улучшение формы. Из двух значений выбирается наибольшее.
- С перчаток переносятся все свойства урона, но в АШ учитывается только один - максимальный.
- В АШ может быть всего 2 типа урона: физический(тип зависит от формы) и магический. Т.е. любой тип дополнительного урона становится либо физическим, либо магическим.
- Если у персонажа в АШ есть и магический урон, цель будет получать 2 отдельных урона, т.к. скриптами их объединить в один нельзя. Но при критическом попадании множитель также будет применяться к каждому урону по отдельности.
- При использовании в форме Инструмента 9 на себя, можно увидеть подробную информацию формирования параметров АШ.
- В АШ возможно использовать боевые фиты Нокдаун(+ Улучшенный) и Оглушающий кулак. Использование реализовано через чат-команды(удобней вынести на квик слот). Как обычно, чат-команды в чате не отображаются, и не видны ни противникам, ни союзникам.
- Для нокдауна - команда "Нок". При следующем же ударе сработает проверка на наличие фита, по приоритету сначала Ул.Нокдаун, если его нет - обычный Нокдаун.
- Для оглушения - команда "Стан". Сработает проверка при следующем же ударе, если фит будет доступен для использования.

Предвкушая вопрос "А где дизарм?", сразу отвечу. Его отсутствие обусловлено исключительно моим личным отношением к данному фиту. Я всегда считал и считаю его имбалансным(так как он позволяет легко и быстро отобрать то что доставалось долго и трудно) и "антисоциальным" поскольку доставляет массу негативных эмоций, чем отнюдь не способствует развитию здоровых спортивных отношений между фракциями.

Следующая таблица демонстрирует бонусы форм и влияние различных классов на эти бонусы. Разумеется, таблицу можно и нужно обсуждать.

http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=15342&view=findpost&p=265174

[b]Расчеты

---------
1. Бонус атаки складывается из:
- База
- Divine Power(Работает как обычно)
- +1 Bless
- +2 Aid
- +3 Prayer
- +5 Divine Favor
- Divine Wrath(Работает как обычно)
- Мод силы или ловкости(если есть FEAT_WEAPON_FINESSE), но только от бонусных статов. *
- +1 Фокус Безоружный Бой
- +3 Эпик фокус Безоружный Бой
- +1 Эпическая Доблесть
- +6 Раса Светлый Эльф
- Бонус на природном оружии создания
- Бонус формы и классов(таблица)

2. Урон
- (физ) Мод силы, но только от бонусных статов
- (физ) +6 Раса Могучий Человек
- (маг) Divine Wrath(Работает как обычно)
- (маг) +5 Divine Favor
- (маг) Divine Might
- (физ) +5 Power Attack
- (физ) +10 Improved Power Attack
- Бонус на перчатках/на природном оружии создания
- Бонусы форм и классов(таблица)

3. Улучшение
Зависит от формы и классов в билде(таблица).

4. Множитель крита
- Изначально х2
- Может быть увеличен классами в билде(таблица)

5. Диапазон критической угрозы или крит рэйнж
- Изначально равен 20.
- При наличии FEAT_IMPROVED_CRITICAL_UNARMED_STRIKE снижается до 19(19-20)
- Далее зависит от форм и классов в билде(таблица)

6. Количество атак в раунд.
- Изначально совпадает с обычной атакой, учитывает особенности монаха.
- +1 при хасте
- +1 при включенном FLURRY_OF_BLOWS
- Далее зависит от форм и классов в билде(таблица)

7. Штраф последующей атаки
Есть возможность редактировать его как угодно, завязать также на классы, фиты, формы, фичи и т.д. Но на данный момент написан просто, как в обычной атаке, т.е.:
- 3 у монаха
- 5 у обычного персонажа не монаха.

---------------------
* Так сделано для того, чтобы параметры персонажа меньше влияли на форму. Как в оригинале - у дракона в любом случае будет 48 силы(+ бонусы с вещей), и не важно сколько силы было у персонажа - 6 или 30.




Хочу особо отметить. Несмотря ни на что, Атака Шифтера является абсолютно автономной, отдельной фичей. Она никак не связана с обычной атакой и никогда не будет полностью повторять всю ее механику. Это не возможно. Поэтому не надо создавать темы в баг репорте в духе "В обычной атаке вот так, а в атаке шифтера не так, прошу исправить!". Атака Шифтера существует как есть, это дополнительная фича, никто не отбирает и не запрещает пользоваться обычной атакой. Есть как плюсы так и минусы, но в целом, на мой взгляд, получилось очень даже играбельно. (Zoran)



http://funkyimg.com/view/WnDT

Posted by: Терри*Поющий* 13:52, 11 April 2016

http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19027

39 виз 1 рейндж

Характер - истинно нейтральный

Раса - человек

сила 16 (+4 на апах)
ловка 8
тело 16 (+2 на апах)
мудра 8
инта 16 (+4 на апах)
харя 8

скилы:
1 дисца
2 хил
хуман концентрация
12инта спелкрафт
14инта убеждение
16инта+ хайд 41, мс 41

хмс заливать обязательно! на 39 лвле заливать хмс и дисцу на 42

1. +1 ко всем спасам, +2 форта
3. пенетрат
6. фокус на трансмутацию (рожок)
9. большой пенетрат
12. большой фокус трансмут
15. аркан дефенс трансмут
18. максимайз спелл

5виз: экстендед спелл
10виз: квикен спелл
15виз: эмпавер спелл
20виз: сайлент спелл

21. +4 форта
23виз: эпик пенетрат
24. автосало 1
26виз: эпик фокус трансмут
27. автоквик 1
29виз: автоквик 2
30. автосало 2
32виз: автоквик 3
33. автосало 3
35виз. эпик спелл хеллболл
36. эпик спелл вардинг
38виз. эпик спелл мумия

39лвл (рейнджер) +10 дисца
1рейндж: владение топорами

с фитами на пре-эпике\эпике можно играться, чтоб удобнее кач и т.д.

резюме: фокус на рожки, максимум силы, инта тока для ТСов
хмс позволяет хайдитьяс от слепых на тригерах + аптеки шд юзать (2 раза в раунд)

чар бегает с топором + вальдер. топор дает 12\- резиста к элементальному урону, посох активирует бонус расы (+12 к дисце)

взято автосало. спорный момент, зато позволяет забыть о ловах рейнджера (сало)

Posted by: Терри*Поющий* 10:47, 12 April 2016

Друид 37 2 воин 1 плут

Раса - Гоблин
Характер - хаотично нейтральный

10 силы 10 ловки 14 тела 16 интелект 16 мудрость
все апы в мудрость (10)
1 друид - кипящая кровь
2 друид
3 друид - маленький скил спот
4 друид
5 друид
6 друид - екстенд спел
7 друид
8 друид
9 друид - максимайз
10 друид
11 друид
12 друид - квикен спел
13 друид
14 друид
15 друид - великая стойкость
16 друид
17 друид
18 друид - 1 пенетра
19 друид
20 друид
21 друид - эпик форта
22 друид
23 друид
24 друид - большая и эпик пенетра
25 друид
26 друид
27 воин - заливаем дисциплину и берем эпик на дисциплину, фит на владение молотами ( для использования инструмента конокрада )
28 друид
29 друид - 1 квик
30 друид - 32 спелкрафт, хелбол
31 друид
32 друид
33 друид - 2 квикен, мумия
34 друид
35 друид
36 друид - руина
37 друид - 3 квикен
38 друид - 30 эмпатии
39 вор - максим спот, хайд, мув, юмд -35 , фит эпик на спот
40 воин - 2 эпик живучесть

Скилы и спасы при одетых статах сила, тело, ловкость, мудрость по 12:
форта 57
реакция 43
воля 57
Спекрафт 36, юмд 35, концентрация 43 спот 71+2 от фита с вещи алертность = 123 - что уже даже очень хорошо , хайд 48, мув 50, дисциплина 59, 722 хп

FAQ

Почему Раса гоблин ?
Потому что эта раса максимально эффективно использует магию клериков и друидов, потому сила их шаманства составляет 115%.

Почему характер хаотично нейтральный?
Потому что хаотичный нужен для ношения щита хаоса или доспеха хаоса (варьируем от возможности одеться)

Почему статы 10 силы 10 ловки 14 тела 16 интелект 16 мудрость
Потому что отталкиваемся от первоочередного вопроса, сколько мы прокачиваем скилов - интелект, наш показатель умений, а у нас их аж:
Спелкрафт - 32
Концетрация - 43
ЮМД - 35
Спот - 42
Хайд - 42
Мув- 42
Дисциплина 43
Эмпатия - 30

Акула при 90 эмпатии и в бафе друида - кожа кора и аура виталити

Posted by: Терри*Поющий* 11:27, 12 April 2016

Раса - Темный эльф

38 друид 1 бард 1 рейнджер

Характер - Хаотично нейтральный


12 силы, 12 тела, 18 мудры, 12 интелекта

Все апы в мудру (10)

1 друид кипящая кровь
2 друид
3 друид фокус вызывание
4 друид
5 друид
6 друид удлиненное заклинание
7 друид
8 друид
9 друид усиленное заклинание
10 друид
11 друид
12 друид проникающее заклинание
13 друид
14 друид
15 друид большое проникающее заклинание
16 друид
17 друид
18 друид автоквик
19 друид
20 друид
21 бард эпик дисца
22 друид
23 друид
24 друид эпик мумия
25 друид большой фокус на вызывание
26 друид
27 друид скил спот
28 друид
29 друид 1автоквик
30 друид эпик форта
31 друид
32 друид
33 друид 2 автоквик, руина
35 друид
36 друид хелбол
37 друид 3квик
38 друид
39 рейнджер эпик вызывание и эпик спот
40 друид

Статы
57 дисциплины 43 эмпатия с животными 124 спот, 49 концентрации, 53 форты

Друид специфический кастер, он очень мощный при поддержке ТСников, между ТСами очень приятно закидывать бомбы, траву и айсы.

Моё видение как одеть данного персонажа, в одну руку посох (вальдер или посох защиты) в другую руку щит хаоса, есть несколько хороших средних броней. Остальное чисто индивидуально.

Да этот билд не ацшный и у него мало шансов выживать, но друид специфическая натура, он впринципе должен стараться неподпускать к себе, на это у него есть трава и землетресение и щит хаоса. Все случаи индивидуальны, но исходя из моей практики, друид имба ещё тот.

Этот билд расчитан на смерть всем СРным персонажам, как показала моя практика 58 СРа пробивается вполне увернно.

Инферно - очень сильный спел, с пока едиственным минусом, спел слетает если цель перезашла в другую локу, иногда не спадает.

Бомбы - очень мощный урон, можно закидать досмерти, на дефе или атаке застав.

Читерная трава замедляющая.

Отличный массовый стан, но надо с ним аккуратно.

Есть акула - очень и очень яркое существо, на практике не раз выручала smile.gif

Хороший урон по големам.

Много приятных моментов.

Аналог друида, только через плута с воином на тяжёлый доспех
10 силы, 12 тела, 14 интелект, 18 мудрости, разница в том, что здесь есть ещё эпик и заливаем юмд.

Posted by: Терри*Поющий* 11:29, 12 April 2016

http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=13136&st=75
37 друид/2 ренж/1 волшебник

Раса - Темный эльф

Характер - хаотично-нейтральный

Начальные статы:

16 силы, 10 ловки, 12 тела, 16 мудры, 12 интеллекта, 8 хари; на 4, 8, 12 уровне заливаешь по 1 мудрости, все остальное в силу.

Финальные статы:

24 силы, 10 ловки, 12 тела, 20 мудры, 12 интеллекта, 8 хари.

1 друид кипящая кровь
2 друид
3 друид продленное заклинание
4 друид
5 друид
6 друид фокусировка конжурейшен
7 друид
8 друид
9 друид большая фокусировка конжурейшен
10 друид
11 друид
12 друид максимайз
13 друид
14 друид
15 друид квикен
16 друид
17 друид
18 друид фокус спот
19 друид
20 друид
21 друид мумия
22 друид
23 друид
24 друид эпик фокус конжурейшен, великая сила +1
25 друид
26 друид
27 друид автоквик 1
28 друид автоквик 2
29 друид
30 друид хелболл
31 друид
32 друид автоквик 3
33 рейнджер заливаем дисциплину и спот эпик фокус дисциплина, владение древковым оружием
34 друид
35 друид
36 друид эпический фокус спот
37 друид великая мудрость +1
38 друид
39 волшебник эпическая форта
40 ренж (доливаем спот и дисцу)

Недостающий алертнес берем с любой вещи.

Posted by: Терри*Поющий* 11:34, 12 April 2016

32 клера 6 монка 2 асасина

Раса - темный эльф

Характер - упорядочено злой

Домены - плутовство и путешествие

12 силы, 12 тела, 16 мудрости, 16 интелект

все апы в мудрость (10)

1 клер удлиненный спел
2 клер
3 клер владение клинковым
4 клер
5 клер
6 клер спел фокус "разрушение"
7 клер
8 клер
9 клер большой фокус "разрушение"
10 клер
11 клер
12 клер тихие заклинания
13 клер
14 клер
15 клер усиленные заклинания
16 монк на монке заливаем - слух, дисциплину и тамбл
17 монк
18 монк маленький скил тонкий слух
19 монк
20 клер
21 клер епик дисциплина
22 клер
23 клер
24 клер епик тонкий слух
25 клер
26 клер
27 клер епик "разрушение и квикен спел"
28 клер
29 клер
30 клер 1автоквик и епик форта
31 клер
32 клер
33 клер 32 спелкрафт, хелбол, 2автоквик
34 клер
35 клер
36 клер 3автоквик, мумия или руина
37 монк 8 хайд 8 мув, дисциплина, тамбл
38 асасин
39 асасин 2ац или 2 форты, 42 очка в юмд
40 монк максим слух и дисциплину, остатки очков в концентрацию, должно оставаться 15

Чар одет только в статы +12 сила\ловка\тело\мудра

По памяти в своем бафе в вещах на ац, где-то 70+ ац

Получается 55 форты, 122 слуха (+2 от вещи с алертностью), 60 дисциплины, 22 концентрации, 42 юмд (в теории 32 юмд хватит на нужные свитки по типу бреши, это один из важнейших спелов для клера в пвп, 10 очков можно перекинуть в концетрацию, кому как нравится и кто во что одет, бывает рандомит высокий показатель концетрации)

7 слотов 9-ого круга, что позволяет выставить имплозии, несколько ФОЕ, шторм мести или масс хилов, ориентируясь от ситуации.

7 слотов 8-ого круга, что позволяет выставить усиленные ножи, урон при провале будет примерно ~ 300, масс хил, землетресение, слово веры, опять таки ориентируясь от ситуации.

7 слотов 7-ого круга, миксуем от ситуации но в приоритете хилы.

8 слотов 6-ого круга, что позволяет выставить минимум 6 удлиненных хастов

9 слотов 5-ого круга, миксуем трусинг и ИИ +боевые спелы

10 слотов 2-ого круга, позволяет выставить достаточно звукового взрыва, дц будет достаточно высоким что б станить ВМов, воров и всех тех кто не крафтит волю, в основном это и есть основной боевой спел, с него начинает комбинация (стан, бистов курс, молитва, имплозия) можно осбсуждать как на практике этого не всегда хватало, тогда на помощь приходил бард с курсом и использовался спел "дум" который снимает еще 2 спаса по форте.

2 асасина даст анкани додж, что сохранит небольшое кол-во ац от ловкости при внезапных атаках.

Добавлю вкратце, что клер является приоритетной целью во всех пвп, всех клеры боятся морды, да, получив морду, нужно трезво оцениваться ситуацию и учится быстро реагировать в зависимости от положения на поле боя, кто противник и сколько потенциально опасных чаров против тебя, если бой в большем количестве у противника кастеры, то контролируем СР, если контакник, контролируем АЦ, сложно давать советы, каждый бой клером индивидуален и очень много зависит от соперника и сопартийца, а так же от того в скайпе вы или нет.

Posted by: Терри*Поющий* 11:36, 12 April 2016

12 воин, 2 варвар, 26 вм

Раса - Тёмный эльф

16 cилы, 15 ловки, 12 тела, 12 мудры, 13 интелекта

1 варвар, 4 запугивание, кипящая кровь
2 воин додж
3 воин мобилити, фокус спот
4 воин
5 воин атака сходу
6 воин +2 форты
7 воин експертиза
8 воин
9 воин владение клинковым, крит скимитар
10 воин
11 варвар
12 воин ураганная атака и фокус на ским
13 вм избранное оружие ским
14 вм
15 вм бой вслепую
16 вм
17 вм
18 вм кнок
19 вм
20 вм
21 вм максим спот и фит эпик спот
22 вм
23 вм
24 вм эпик форта
25 вм эпик фокус ским
26 вм
27 вм бой двумя видами
28 вм +2 ац
29 воин
30 воин оружейная специализация и эпическая оружейная специализация
31 вм
32 вм
33 вм одинаковое владение и эпик доблесть
34 вм
35 вм
36 вм улучшенный бой двумя и владение топорами
37 вм
38 вм
39 вм владение молотами и алертность
40 вм

119 спот, 55 форты, 57 аб и приблизительно 71 ац

Связка скимитар+булава, криты 7х20 порождает смертоносные 3 крита в районе 200, если посадить на коня, будет более приятные криты, связка скимитар+топор, дает чуть больше живучесть. Достаточно 1 раз увидитеь вора и помахать ему рукой. Как и любой ВМ, зависит от стороннего бафа, благ сагры, в идеале ему одевают Доспех с масс хилом. Главное следить в масс пвп за своими мозгами.

Приятной игры!

Posted by: Терри*Поющий* 11:48, 12 April 2016

http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=8241&st=255&start=255

Могучий мужчина на двуручный цеп

Могучий человек хаотично нейтральный

варвар 1 воин 14 ВМ 25

18_14_12_14_8_6 сила ловка тело инта мудра харя 10 в силу

порядок взятия 1варвар10воин13ВМ4воин12ВМ

фиты
1лвл униспас +1 (заливаем 4 запугивания)
2лвл додж
3лвл мобилити экспертиза
5лвл атака сходу
6лвл вихревая атака
7лвл владение молотами
9лвл фокус двуручный цеп специализация двуручный цеп
11лвл кнок
12лвл блинд файт
15лвл форта +2
18лвл крит двуручный цеп
21лвл форта +4
24лвл эпик сила1 эпик фокус двуручный цеп
26лвл эпик специализация двуручный цеп
27лвл эпик сила2
28лвл дизарм
30лвл эпик сила3
31лвл армор скин
33лвл эпик сила4
34лвл эпик провесс
36лвл эпик сила5
37лвл хп +20
39лвл эпик сила6
40лвл хп +20 заливаем хил спот по 43

дисцу тамбл заливаем когда хотим, хил спот держим до 40го чтобы если что перезалить очки легко было

на выходе в вещах 12силы 12ловки 12тела все по 5АС пушка +5 20форты 20 рефлекса имеем 63аб 782хп 60АС(65в экспертизе) 56форты 48рефлекса, хелбол камни голема только на 1ку непрокинем, импла страшна только после курса,

Рекомендую одевать шапку с павер атакой и бить павер атакой, конечно можно 2эпик силы последние заменить на павер атаку и импрув павер атаку, однако разница в уроне всего 3, а разница в атаке под импрув павер атакой целых -6

Берем в руки лутовый, крайне распространенный "Колючий кулак" 5бу 8колющий кин 20маскрит
расчетный урон:
8-24(база) + 33(сила+специализации) + 5бу + 8колющий + 20дробь + 20звук (+5павер атака) (+20 на крите)

урон разброс: 94-110(99-115)*
крит разброс : 490-570(515-595)*
*-в скобках с учетом павер атак

Posted by: Терри*Поющий* 13:17, 12 April 2016

Вор 30, 6 рейнджер, 4 шд

Раса - гоблин

Характер - истино нейтрал


Характеристики - сила 12, ловкость 18, тело 16, 12 интелект

Все апы в ловкость (10)

1 вор - додж
2 рейнджер - владение стрелковым
3 рейнджер - мобилити
4 рейнджер
5 вор
6 вор - бой вслепую
7 вор
8 шд
9 шд стелси
10 шд
11 шд
12 вор - быстрая перезарядка
13 вор
14 вор
15 вор - фокус хайд
16 вор
17 вор - защитная уловка
18 вор - фокус мув
19 рейнджер - максим дисцу
20 вор
21 вор - 2 форты, эпик на хайд
22 вор
23 вор
24 вор - эпик форта, эпик на мув
25 вор
26 вор
27 вор - 1 эпик тело, эпик на дисциплину
28 вор
29 вор
30 вор - 2 эпик тело
31 вор
32 рейнджер - максим дисцу, эпик доблесть +1 аб
33 вор - 3 эпи тело, эпик на хил
34 вор
35 вор
36 вор - 4 эпик тело
37 вор - 1 эпик сник
38 вор
39 вор - эпик додж
40 рейнджер - максим дисцу

На 40 уровне в вещах +12 сила, тело, ловкость, мудрость:

форта 57
реакция 59
воля 22

772 хп, 52 аб с арбалетом +5, на природе 127/хмс, не на природе 123/125. Делает/ставит ловушки, шпионы.

Posted by: Элио 18:39, 12 April 2016

http://nwn.wikia.com/wiki/Use_magic_device

Posted by: Терри*Поющий* 09:17, 13 April 2016

http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=15513&hl=%E0%E3%F0%E0%E8%EB

30вор/6монк/4 шд

Раса Гоблин
Алаймент: упорядоченный злой


Статы:
10 силы
20 ловкости на апах все в ловкость
16 тела
====

1 лвл вор - Увертливость
3 лвл монк - мобильность
6 лвл вор - ловкость с оружием
9 лвл ШД - топоры
12 лвл - бой вслепую
15 лвл - Скрытность
17 лвл - калечащий удар (доп фит)
18 лвл - фокус на мув
21 лвл - +10 мув, фокус на хайд (доп фит)
24 лвл - +10 хайд, двуправорукость (доп фит)
27 лвл - бой двумя видами оружия, защитная уловка (доп фит)
30 лвл - улучшенный бой двумя видами оружия
32 лвл - +10 дисцы (доп фит)
33 лвл - +4 форты
34 лвл монк
36 лвл - +2 форты
37 лвл - + 10 хил
39 лвл - эпик додж
40 монк

21 спелкрафт
32 юмд
5 кувырок
43 хил
18 опен лок
43 хайд
43 мув
43 дисца

АБ с одной камой +5 46, с двумя - 42
127 хайда, 126 мува

Спасы в капе
55 форты
63 рефлексов
39 воли

9 атак в раунд под хастом и фьюри, таким образом, получается 3/3/3/
Не забываем, что до 20 лвла надо взять 4 монаха.
Сники примерно по 90 с Камой Пещерных Гоблинов, для которой нужно быть злым гоблином.

Posted by: Терри*Поющий* 10:21, 13 April 2016

друид 37 2 воин 1 плут

Раса - гоблин
Характер - хаотично нейтральный


12 силы, 10 ловка, 16 тела, 12 интелект, 16 мудрости

все апы в мудрость (10)

1 друид - кипящая кровь
2 друид
3 друид - екстенд спел
4 друид -
5 друид
6 друид - максимайз спел
7 друид
8 друид
9 друид - квикен спел
10 друид -
11 друид
12 друид - 1 пенетра
13 друид
14 друид
15 друид - фокус спот
16 друид -
17 друид
18 друид - 2 пенетра
19 друид
20 друид
21 воин - максим дисциплину и берем эпик на дисциплину, фит владение молотами чтобы владеть орудием конокрада
22 друид
23 друид
24 друид - мумия
25 друид - 3 пенетра
26 друид
27 друид - эпик форта
28 друид
29 друид - 1 квикен
30 друид - хелбол
31 друид
32 друид
33 друид - 2 квик, маленькая стойкость
34 друид
35 друид
36 друид - сайлент спел
37 друид - 3 квикен
38 друид
39 вор - максим спот , 35 юмд, эпик на спот
40 воин, максим дисцу, фит эпик живучесть

Спасы
58 форты
43 реакции
59 воли
762 ХП
121 спот+ алертность с вещи=123 спот
Этот друид не сильно отличается от предыдущих, имеет сайлент спел, который позволяет на 8 круге выставить хил и харм.
Воин позволяет одеть тяжелый доспех с эффектом хаоса, в одну руку палку с бричами, в другую руку маленький щиток.
Без вещей на доп слоты имеем:
9 круг - 6 слотов
8 круг - 6 слотов
7 круг - 6 слотов
6 круг - 7 слотов
5 круг - 8 слотов
4 круг - 8 слотов
3 круг - 8 слотов
2 круг - 9 слотов
1 круг - 9 слотов

Posted by: Терри*Поющий* 12:50, 13 April 2016

12 воин 28 вм
Дизармер Вариант №1 как бы спотер
и
12 воин 28 вм
Дизармер Вариант №2 без спота - разница в билдах только в начальном фите "кипящая кровь" и двух фокусах на спот. Берется еще 2 эпик силы и улучшенный нок.

Раса - Светлый Эльф

Характер - Истино Нейтральный

13 ловка, 13 интелект, 12 тела, 18 силы


1 воин - кипящая кровь, додж
2 воин - мобильность
3 воин - фокус спот
4 воин - експертиза
5 воин
6 воин - клинковое, маленький фокус форта
7 воин
8 воин - атака сходу
9 воин - ураганная атака
10 воин - 4 запугивания, фокус великий меч
11 вм - избранное оружие великий меч
12 вм - бой вслепую
13 вм
14 вм
15 вм - крит великий меч
16 вм
17 вм
18 вм - кнок
19 вм
20 вм
21 вм - заливаем спот+ эпик спот
22 вм
23 вм - эпик фокус великий меч
24 вм - 1 сила
25 вм
26 вм - эпик доблесть
27 вм - эпик форта
28 вм
29 вм - армор скин
30 вм - 2 сила
31 вм
32 вм - эпик живучесть
33 воин - 3 сила
34 воин - дизарм
35 вм
36 вм - 4 сила
37 вм - живучесть
38 вм
39 вм - импрув дизарм
40 вм - максим спот, дисциплину, фит живучесть

Спасы с одетыми статами + 12 сил/тело/ловка/мудра
53 форты
47 реакции
41 вол

72 аб с оружием +5 (9 от расы+5 от оружия-14, остаётся 6 до капа, 2 набирается от блеса и аида, 4 сторонний баф, как вариант молитва паладина), т.е. в фул бафе 78 АБ кап.
Криты 16-20, урон критом с оружия + 5 бу - 190, 116 спота, АЦ - около 70

Posted by: Терри*Поющий* 09:29, 14 April 2016

Варвар 40

Характер - хаотично нейтрал

Раса - Гном

18 сила 9 ловкость 19 тела

3 апа в тело, 7 апов в силу

1 бой вслепую
2
3 владение топорами
4
5
6 скил запугивание
7
8
9 великая стойкость
10
11
12 ношение тяжёлой брони
13
14
15 фокус боевой топор дварфов
16
17
18 крит топор дварфов
19
20
21 эпик на запугивание
22
23
24 1 сила, могучая ярость
25
26
27 эпик форта
28 эпик фокус на дварф топор
29
30 эпик воля
31
32 1 эпик поглот
33 2 эпик поглот
34
35
36 3 поглот и громоподобная ярость
37
38
39 эпик репутация
40 ужасаящая ярость

В вещах +12 сила/тело
60 форты, под 1000 хп, с щитом где-то под 70 ац.
53 аб без криков + 8 АБ от крика
http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C

Posted by: Терри*Поющий* 11:10, 14 April 2016

35 бард 4 шд 1 рейнджер

Раса - гоблин

Характер - истино нейтрал


8 силы, 16 ловкости, 14 тела, 14 интелект, 16 харизмы

Все апы в ловку (10)

1 бард - удача героя
2 бард
3 бард - додж
4 бард
5 бард
6 бард - мобильность
7 бард
8 бард
9 бард - стелси
10 бард
11 бард
12 бард - великая стойкость
13 бард
14 бард
15 бард - экстенд спел
16 бард
17 бард
18 бард - скил мув
19 бард
20 бард
21 шд - скил хайд
22 шд
23 шд
24 шд - эпик форта
25 бард
26 бард
27 бард - проклинающая песня, неумолкающая песня
28 бард
29 бард
30 бард - владение клинковым, длительное воодушевление
31 бард
32 бард
33 бард - скил артистизм, эпик на дисциплину
34 бард
35 бард
36 бард - эпик хайд, эпик мув
37 рейнджер - владение топорами
38 бард
39 бард - эпик артистизм
40 бард - эпик хил

В вещах 12сила/тело/ловкость/харизма
52 форты
58 реакции
43 воли

58 дисциплины, не на природе 122,124 хмс, 65 перформ
Песня 20 к скилам

Персонаж поддержки, хайдер. Максимально выживать, хилить своих, курсить чужих, читать свитки, максимальный сапорт.

Posted by: Charlie 11:28, 14 April 2016

29 аркан арчер 10 файт 1 бард

раса - темный эльф

характер - хаотично нейтральный
(для возможности одеть броню хаоса)

сила 16
ловка 10
тело 12 (+4 тело) = 16
мудра 15 (+6 мудра) (+3 эпик мудра) = 24
инта 14
харя 8

1. +2 спот
1файт. владние дальним боем
2файт. +1 лук
3. +2 форта
4файт. специализация лук
6. +3 спот
6файт. пбш
8файт. бф
9лвл (бард) спелкрафт до 10. дзен арчери
12. алертнес
15. крит лук
18. колд шот
20лвл (файт) дисца кап
21. +10 дисца
24. +4 форта
14аа. +2 фокус лук
27. +10 спот
18аа. +1 фокус атака
30. +1 мудра
22аа. +4 реакция
33. +1 мудра
36. +1 мудра
26аа. +20 хитов
39лвл (10 файт). кап дисцы (42)
эпки специализация лук, +10 фокус хил

хмс 41
хил 43
спот 43
дисца 42
спекрафт 10
серч (?) 6

аб 65 с +5 луком, от лука +6 = 71 родного аб (кап +9 = 80)
форта 58
спот 125

хитов:
778

чар в атаку, без АЦ. одевается в поглоты и садится на коня
хмс влит для юза аптек + пока нет коня, чтобы прятаться за кустами

не самый лучший АА (самый лучший АА через ПМа), но, пожалуй, самый АБешный

Posted by: Charlie 23:03, 16 April 2016

СРный монк на кулаки (эпик додж)

34 монк 5 шд 1 асасин
раса - светлый эльф
алаймент - упорядоченно злой


скилы:
1 дисца
2 тамбл
3 хайд
4 мс
12хил
14юмд

силда 10
ловка 16 +10 на апах
тело 14
мудра 14
инта 14
харя 8

1. бф
3. файнес
6. додж
9. мобилити
12. владение топорами
15. +1 кама
18. крит кама

21. +10 дисца
24. +2 ср
27. +2 ср
30. +2 ср
33. +2 ср
36. +2 ср
39. эпик додж

25 монк +2 ср
30 монк +2 ср

51 аб с камой +5 пещерных гоблинов
50 кап форты (но она не нужна)
58 ср
66 родного ац, с хастом 70

Posted by: Терри*Поющий* 12:49, 18 April 2016

Билд АЦшного силового ВМа на скимитар

12 воин 28 вм

Характер - хаотично нейтрал

Раса - http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B


16 сила, 13 ловка, 14 тела, 13 интелект

Все апы в силу (10)

1 воин - додж, удача героев
2 воин - мобильность
3 воин - великая стойкость
4 воин - владение клинковым
5 воин
6 воин - бой вслепую, мастерство
7 воин
8 воин - атака сходу
9 воин - ураганная атака
10 воин - заливаем 4 скила в запугивание, фокус на скимитар
11 вм - избранное оружие скимитар
12 вм - сбивание с ног
13 вм
14 вм
15 вм - крит на скимитар
16 вм
17 вм
18 вм - мощная атака
19 вм
20 вм
21 вм - эпик форта
22 вм
23 вм - эпик фокус скимитар
24 вм - 1 эпик сила
25 вм
26 вм - +2 ац (бронекожа)
27 вм - 2 эпик сила
28 вм
29 вм - эпик доблесть
30 вм - 3 эпик сила
31 вм
32 вм - эпик живучесть 2
33 вм - 4 эпик сила
34 вм
35 вм - эпик живучесть 3
36 вм - 5 эпик сила
37 воин
38 воин - улучшенная мощная атака
39 вм - 6 эпик сила
40 вм - 4 эпик живучесть

78 ац

С саблей +5 бу - 63 аб

Статы +12 сила/тело/ловка/мудра

Спасы: форта 55, рефлы 48, воля 44

Крит с оружия +5 бу в районе 120 +/-, с включенной улучшенной мощной атакой, крит на 30 больше.

Posted by: Терри*Поющий* 17:53, 18 April 2016

Клерик 33 - монк - 4 вор - 3

Раса - Гоблин
Характер - Упорядочено нейтрал
Домены - Путешествие и магия

Все апы (10) в мудрость

10 сила, 10 ловка, 14 тела, 16 интелект, 16 мудрость
1 лвл клерик - кипящая кровь
2 лвл клерик
3 лвл клерик - владение клинковым
4 лвл клерик -
5 лвл клерик -
6 лвл клерик - школа разрушение
7 лвл клерик -
8 лвл клерик -
9 лвл клерик - большая школа разрушение
10 лвл клерик -
11 лвл клерик -
12 лвл клерик - продленный закл
13 лвл клерик -
14 лвл клерик -
15 лвл клерик - квикен спел
16 лвл клерик -
17 лвл крелик -
18 лвл монк - льем тамбл и дисциплину, максимайз спел
19 лвл монк -
20 лвл клерик -
21 лвл клерик - эпик на дисцу
22 лвл клерик -
23 лвл клерик -
24 лвл плут - заливаем спот и берем на него эпик фит
25 лвл клерик -
26 лвл клерик - эпик школа разрушение
27 лвл плут - эпик форта
28 лвл клерик -
29 лвл клерик-
30 лвл клерик - льем 32 спелкрафт, берем фит 1 квик и хелбол
31 лвл монк - подливаем дисцу и тамбл (подливать можно на каждом апе лвл)
32 лвл клерик
33 лвл клерик - маленький фит на спот
34 лвл клерик - 2 квикен спел
35 лвл клерик
36 лвл клерик - мумия
37 лвл клерик - 3 квикен
38 лвл клерик
39 лвл монк - максим дисцу и тамбл (40), концентрация сайлент спел
40 лвл вор - максим спот (43) и юмд (42)

Спасы - 57 форты
Спот - 72 спота в чар листе, но это без фита алертность - он есть на вещах, даст еще +2 и того 74 + 50 124 и включаем серч мод
АС без бафа с клинковым у тебя 64


FAQ

Почему Раса гоблин ?
Потому что эта раса максимально эффективно использует магию клериков и друидов, потому сила их шаманства составляет 115%.

Почему характер упорядочено нейтрал?
Потому что выбор не большой, злой не подходит - много урона от паладинов.

Почему домены путешествие и магия?
Потому что путешествие это хасты - маст хев, а магия это айсы - массовый урон площади, скалирующийся от кол-ва пораженного противника, может вырости до 200+- общим уроном.

Почему 10 сила, 10 ловка, 14 тела, 16 интелект, 16 мудрость?
Потому что отталкиваемся от первоочередного вопроса, сколько мы прокачиваем скилов - интелект, наш показатель умений, а у нас их аж:

- спелкрафт 32 (для мумии, хелбола и квикенов, 6 униспаса против не многих спелов но и против имплозии в том числе),
- юмд 42 (можно 43, в ущерб 1 концентрации)
- концентрация около 40
- спот 43
- дисциплина 43
- тамбл 40
И того имеем 6 скилов
Дальше 16 мудрости, более чем достаточно персонажу не убиваемого в ДЦ и раскидываем по логике статы, ловкость не трогаем - 10 это база, кидаем 12/14 тела, я предпочитаю 40 хп и 1 спас по форте, поэтому и 14, остаток в силу, чтобы не быть совсем ущербом с 6 силой.

Posted by: Терри*Поющий* 11:47, 19 April 2016

Асасин 29, рейнджер 7, шд 4

Раса - гоблин

Характер - хаотично злой

11 сила, 16 ловки, 14 тела, 16 интелект, 11 мудрость


1 рейнджер - удача героя, владение клинковым
2 рейнджер
3 рейнджер - додж
4 рейнджер
5 рейнджер - владение топорами
6 ас - бой вслепую
7 ас
8 ас
9 ас - мобильность
10 ас
11 ас
12 ас - файнис
13 ас
14 шд
15 шд - фокус хайд
16 шд
17 шд
18 ас - фокус мув
19 рейнджер - заливаем дисцу
20 ас
21 ас - эпик на дисцу
22 ас
23 ас
24 ас - эпик хайд, стелси
25 ас
26 ас
27 ас - великая стойкость
28 ас - эпик мув
29 ас
30 ас - эпик форта
31 ас
32 ас - 1 ловкость
33 ас - 2 ловкость
34 ас
35 ас
36 ас - 3 ловкость, эпик хил
37 ас
38 ас
39 ас - 4 ловкость, максим установку/изготовление ловушек, юмд, хил, хайд/мув
40 рейнджер - максим дисциплину

С вещами 12силы/тела/ловки/мудры

Форта 55
Рефлексы 61
Воля 44

Не_на природе 124/126 хмс

Скилы: изготовление ловушек 47, 42 юмд, хил 59, 59 дисциплина, 59 установка ловушек
Сник кинжалом +5 бу - 70 +-
47 аб с 1 кинжалом, 43 с двумя оружиями
Делает/ставит ловушки.



Posted by: Charlie 19:15, 19 April 2016

я примерно такой накидала, тапками не бросать, 126 хмс я немного слукавила (:

4 шд 10 рейндж 26 асс
раса - темный эльф
направленность - нейтрально злой


скилы:
1 х 43
2 мс 43
3 дисца 42
4 хил 43
12 сет трап 43
14 крафт трап 43
16 юмд 33+
тамбл 5
18 спот 43

сила 8
ловка 18 +8 на апах
тело 12
мудра 12
инта 16 +2 на апах
харя 8


первым делом апать интеллект, потом все в ловку
до20го: 4 шд 8 асс 8 рейнджер

1. бф
3. +3 мс
6. +3 х
9. додж
12. мобилити
15. файнес
18. улучшенный крит рапира

21. +10 дисца
24. +10 спот
27. +4 форта
30. стелси
33. +10 крафт трап
36. +1 фокус рапира
39. +2 форта

1 рейндж владение клинковым
5 рейндж владение дальним боем (чтобы разбивать сво шарики при необходимости)
10рейндж эпик фокус на рапиру

14ас +10 х
18ас +10 мс
22ас +1 ловка
26ас +1 ловка

итого:
123 хмс (на природе 127)
105 спот (с бафом мудры 111)
52 форты кап
57 рефлекса кап

42 аб
с рапирой +5 и кинжалом на хмс 48 аб

крафт трап (расчет):
- ранг 57 +20 песня +15 со шмоток + 6 с интеллекта = 98, делим на 3 получаем 32
- рейнджер: в комбе 10 рейнджа это 20
- асс: в комбе 26 аса это 26 (!)
итого бросок на крафт ловы: 32+20+26= 78
кубик д20 не забываем

для клетки необходимо 60 дц, для шариков 80. клетки без вариантов делаем, шарики делаем почти каждый раз

сет трап (расчет):
- ранг 43 +14 мод ловки = 57
- кубик 20 автоматом вне боя 57+20= 77
- нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики!
нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81)

Posted by: Charlie 00:10, 22 April 2016

изначально закралась ошибка - исправляю: уровни вора и аса идут не ополовиненными.

1. Как рассчитать необходимо значение крафт трапа для ловушек.
Стремимся использовать две стандартные автоматические ловушки - клетка (60 дц), шарики (80 дц).

- навык крафт трапа /3 (с бонусами, песней, модом инты и т.д.)
- уровень рейнджера в билде *2
- уровень асса в билде
- уровень вора в билде
все вместе сложить
округлить в меньшую сторону
бросить кубик д20
сравнить результат с ДЦ ловушки

пример, если у нас в билде 35 рейндж 1 вор 4 шд, то вкачивая 1 в навык крафт трап, мы имеем
1/3 + 35*2 + 1 + д20 = 71 + д20
итого без всяких песен и вещей такой персонаж делает свои родные клетки, и делает шарики... с переменным успехом.

2. Как рассчитать необходимое значение сет трапа.
Помним - нам надо выкинуть 80 дц... или хотя бы 60. Итак, тут считается намного проще:

- навык сет трап (с бонусами, песней, модом ловки и т.д.)
- взять 20 (ловушку невозможно поставить в вармоде или рядом с врагами)
сложить и сверить с ДЦ ловушки, которую хотим поставить
если мы ставим свою ловушку, то ДЦ ловушки стандартное - например, 60 для клетки или 80 для шариков
если мы ставим чужую ловушку, то персонаж должен прокинуть ДЦ, с каким ловушка была сделана другим персонажем. то есть если ее делал какой-нибудь рейнджер и кинул бросок 110 - то ее наверное лучше выбросить...

пример, если у нас в билде 25 монах 5 шд 10 рейнджер
вкаченный сет трап - итого 43, он весьма ловкий (мод ловки 10) он попросил помощи у своего друга-барда - +15
и когда враги нападут на родную инсанну...
43 + 10 + 15 + взять 20 = 88
то все - и враги, и свои, и даже мимо пробегающие дораллисцы - все будут в шариках. весьма благодарные великолепному рачьему воену

Posted by: Charlie 09:31, 28 April 2016

предлагаю билд топорщика

4 монк 16 паладин 20 чот
раса - темный эльф
характер - упорядоченно добрый


сила 8 +6 = 14
ловка 10
тело 6 +6 = 12
инта 8 +4 = 12
мудра 8 +8 = 15
харя 8 +6 =14
все апы в мудрость

скилы:
1 дисциплина
2 тамбл
12 спот

до 20го берем 12 паладина и 8 чота
на 40 лвле берется последний 20 чот

1. бладед (+2 спот)
3. +1 дубинки
6. +3 спот
9. дзен арчери
12. павер атака
15. дивайн майт
18. дивайн шилд

2чот блайнд файт
4чот владение дальним боем
6чот +1 метательные топоры
8чот крит метательные топоры

21. +10 дисца
24. +10 спот
27. алертнес (берем, чтобы не привязываться к вещам)
30. +4 форты (если вдруг нам кинут бестоу курс - чтоб несильно просели спасы)
33. +1 мудра
36. +1 мудра
39. +1 мудра

10чот эпик проурес
14чот армор скин
18чот эпик фокус метательные топоры

бафы на атаку:
20 чота дает с ручки +9 аб
паладин дает +5 аб с фавора
топоры берем +5 ба
аид, белс по +1
итого имеем кап атаки +20 с родного бафа

аб: 30 баб + 4 фиты + 15 мудрость = 49 аб
с капом атаки имеем 69 аб со своего бафа

спасы: 20 чота дают +10 к уни, то есть по факту нам чару одевать всего +10 форты. не забываем, что рука чота дает +9 форты и при прочих равных спасы нам не нужны вовсе на вещах
стойкость: 24 спас + 4 эпик + 7 форта = 35 форты
с полным бафом хари +8 это будет = 43 форты
от чота постоянно +10 к спасам = 53 форты
если одеться в кап (или скастить ручку чота) будет 63 форты

спот:
2 бладед +2 эльф + 15 мудра + 13 фокусы + 43 ранг +2 алертнес + 50 бафы = 127

ац:
10 база + 15 мудра + 6 ловка + 10 тас + 20 вещи + 8 дивайн шилд + 4 хаст = 73 ац под хастом
с капом доджа (песня, фое и т.д.) = 75 ац

ац оставляет желать лучшего, но мне кажется пусть такое ац, чем ничего (:

урон:
5-20 топоры - в среднем это 12,5 урона
от силы идет 8 урона
+5 фавор меджик кастует пал
+9 урона божественным от чота
+8 урона от дивайн майта
крафтим топор 2д12 - в среднем 13 урона
итого 55,5 среднего урона
на крите выходит по 166,5 урона по чару без поглотов!

врас ЧОТа
с сиальским фиксом длится час на мод хари
мод хари такого чара 8, итого 16 реальных минут длительность ручки

Posted by: Charlie 08:00, 6 May 2016

бард 33 вм 5 варвар 2
раса - карлик
направленность - хаотик нейтрал


сила 12 +8 на апах
ловка 14
тело 16
мудра 8
инта 14
харя 14 +2 на апах

сначала 1 ап в силу, потом 2 апа в харю, потом все в силу
до 20го двда 16 бард 2 варвар 2 вм

1. владение клинковым
3. +1 ским
6. додж
9. мобилити
12. спринг атак
15. экспертиза
18. вирвинд атак

21. бф
24. крит скимитар
27. +2 фокус сабля
30. +2 ац
33. +4 форта
36. экстендед спелл
39. +2 форта

23бард курсонг
26бард +10 перформ
29бард +10 дисца
32бард длинная песня

артистизм 43
запугивание 4
юмд 36
кувырок 40
хил 42
спот 40\или серч 20
дисца 43

итого
АБ:
46 аб с +5 саблей, в логе 47 (+1 от размера)
+2 песня +1 блес +1 аид = 51 аб
я не знаю, как дается аб от варкрая и ГМВ, потому не вписываю их аб сюда. не забываем, что баб этого персонажа 26

ац:
10 база + 10 тас + 8 ловка +20 вещи + 6 ским + 6 карлик +6 песня = 66 ац. под хастом 70

спасы кап: форта 53, рефлекс 51 воля 39

Posted by: Терри*Поющий* 10:32, 6 May 2016

Формула просчета имплозии в четыре шага

Шаг 1. ДЦ имплозии без шаманства - база 10 + круг 9 + мод 14 + фокусы 6 + 3 если это импла = 42
Шаг 2. 42*1.33 грубо говоря = 55,86
Шаг 3. минус 1 от любого дц
Шаг 4. 55,86 -1 = 54,86 - система округляет всегда в меньшее = 54 это дц имплозии клерика при мудрости 38

Posted by: Терри*Поющий* 21:31, 7 May 2016

by Charlie

29 сорк 10 пм 1 рейндж
хуман
истинно нейтральный


сила 14
ловка 8
тело 16
мудра 8
инта 14
харя 15

8 сорк 6 пм 1 сорк 2 пм 3 сорк
на апах сначала до 19 хари
потом до 18 тела
потом до 18 силы

12 сорк 8 пм до 20го
рейндж на 39 лвле

1. экстендед спелл, фокус трансмут
3. большой фокус трансмутация
6. аркан деф трансмутация
9. +2 форта
12. эмпавер
15. квикен
18. пенетрат

21. большой пенетрат
24. эпик пенетрат
27. эпик фокус трансмутация

30. +4 форта
33. вардинг
36. ак2
39. +10 фокус дисца

23сорк ак 1
26сорк ак 3
29сорк эпик закл хелбол + возможность менять заклы на 40 лвле

скилы:
спелкрафт 34
хайд 41
мс 41
дисца 40
концентрация 30
хил 31

1 рейндж: владение топорами

56 форты
упор на рожки и пенетраты
Требуется иметь вещь, которая даст скажем, 10\+7, чтобы иметь 10 поглота хотя бы от +6 оружия

Posted by: Charlie 12:05, 13 May 2016

дварф
упорядоченно нейтральный
5 друй 10 шифтер 25 дд


до 20го:
5 друид (3 атаки, 4 форты) 8 шифтер (6 атаки, 6 форты) 7 дд (7 атаки, 5 форта)
итого 26 баб
итого 25 форта

сила 8+6+4=16
ловка 8+5=13
тело 10+6+4=18
инта 8+2=10
мудра 8+3=11
харя 6

все апы в тело (до 28)

1. алертнес
3. додж
6. владение древковым
9. +1 косы
12. крит косы
15. бф
18. +2 форта

21. +10 дисца
24. форма лича
27. +4 форта
30. 10\- поглот огня
33. 3\- эпик
36. 3\- эпик
39. 3\- эпик

14дд эпик проурес
18дд +2 фокус коса
22дд 10\- к электричеству

12\- поглота к элементам
10\- от электричества
10\- от огня

15\- поглота от ДД
9\- от фитов
итого 24\- поглота

форта:
25 база +9 от тела +5 от тела на вещах +6 фиты = 45 (кап 65)
+5 форты на вещах
+5 форты от формы = 55

аб:
26 база + 3 от силы +5 от вещей от силы на вещах +1от банки силы + 4 фиты = 39 аб
+5 коса
+3 форма
+1 аид
+1 блес = 49 аб

1 дисца
2 хил

резюме:
чар толстый и поглотистый, с имуном к критам, майнду, смерти, физике и так далее.
49 аб позволяет фармить почти всех мобов, 55 форты довольно высокий показатель, однако для участия в пвп наверное все-таки маловат
как чар для исследования - имхо хорошо подходит, а вот для участия в боях между игроками - не очень.

Posted by: Charlie 20:40, 18 May 2016

друид 5 шифтер 10 ЧОТ 25
хуман, нейтрально хаотичный


сила 16
ловка 8
тело 14
инта 13
мудра 11
харя 14

порядок взятия лвлов: 5 друид (на последнем уровне вкачивается спелкрафт на 8) 6 оборотень 9 ЧОТ (до 20го)
21 уровень - 7 шифтер
22 уровень - 8 шифтер
23 уровень - 9 шифтер
24 уровень - 10 шифтер (берется форма лича)

1. владение древковым оружием, +1 форта (лак оф хероес)
3. алертнес
6. +1 фокус коса
9. +2 форта
12. тяж броня
15. +3 спот
18. нокдаун

21. +10 дисца
24. форма лича
27. +10 спот
30. +1 сила
33. +1 сила
36. +1 сила
39. +1 сила

2чот бф
4чот владение клинковым оружием
6чот дизарм
8чот импрув дизарм
10чот +2 фокус коса

14чот проурес
18чот крит коса
22чот импрув нокдаун

скилы
1 дисца 43
2 хил 43
12 спот 43
хуман спелкрафт 21
серч 21

ремарки:
если вам не нравится, что билд сконцентрирован на дизарм и нокдаун, можн сделать его поживучее- к примеру, вместо 4 силы набрать 3 поглота от холода (или электричества от шариков или огня от инферно - на ваш выбор, каких врагов вы не любите боьше весго и кого у синих больше), и взять +4 форты

Posted by: Charlie 14:46, 20 May 2016

33 сорк 5 арфист 2 рейнджер
ТЭ
истинно нейтральный


сила 14 +4 апа
ловка 10
тело 14 +2 апа
мудра 8
инта 14
харя 15 +4 апа

6 лора на сорке
8 персуд на кросс
дисца
4 серч

1. алертнес
3. айрон вил
6. бф
9. экстендед спелл
12. квикен спел
15. владение клинковым
18. +1 сабля

1рейндж (18 лвл). владение булавами

21. эмпавер спел
24. крит сабля
27. +2 эпик фокус
30. эпик проурес
33. ак 1
36. +4 форта
39. ак 2

1арфист. +10 дисца
5арфитс. +10 спот

23сорк. мумия
26сорк. хелбол
29сорк. ак 3
32сорк. вардинг

атака: 32 с саблей
+5 ба сабля +10 дп +1 аид +1 блес +2 с гмв = +19 аб
атаки:
51\46\53
48\43
29\24
(это 0 булава)

51 форты
62 дисцы
55 спота +50 = 105 спота
с +12 мудрой это 111 спота

хиты:
9*40=360
4*33=132
2*10=20
6*5=30
20
40
=602

ремарка:
1. без амулета гаракца это обычная сорочка с маленьким кастер лвлом и отсутствием фокусов всяких. но спотер. видит недохайдеров, под курсом мимими. еще подспорье - банки арфиста, которые похилят. играя соркой после вайпа вещей мне очень не хватает хила\гритрестора на вещах, а тут все свое.
2. с амулетом гаракца сокра одевает уже ским + булаву и может участвовать в пвп как саппорт сорка, так и ТСник

Ац нет, не спрашивайте про него

Posted by: Charlie 21:08, 22 May 2016

29 рдд 5 арфист 6 бард
карлик
хаот нейтрал


скилы:
1 спот 43
2 дисца 43
12 тамбл 40
14 хил 42
юмд 38

сила 14 +4 на апах до 18
ловка 8
тело 18 +6 на апах до 24
иудра 8
инта 14
харя 12

до 20го:
5 бард (заливаем лоре до 8, дисца 4, персуд 8)
серч 4 на рдд

5 бард 10 рдд 5 арфист


1. бф
3. айрон вил
6. алертнес
9. владение клинковым
12. владение тяжелой броней
15. +1 фокус сабля
18. крит сабля

21. 3\-
24. +10 дисца
27. +10 спот
30. +2 фокус скимитар
33. +4 форта
36. +10 фокус хил
39. идеальное здоровье

14рдд армор скин
18рдд эпик проурес
22рдд 3\-
26рдд 3\-

1арфист главный враг гоблины
5арфист главный враг эльфы светлые

итого:
46 аб с +5 саблей
23 баб знагчит банка дп +7 аб
аид и блес +2
итого со своего бафа и клинка будет +14 аб
итого 55 аб. кап атаки 61 аб

ац:
28 свое + 8 фулка +20 вещи +12 сабля = 68 ац
с хастом 72
средненькое ац, близко к низкому

57 форты в капе

спот 104 в капе. с полным бафом мудры 110

Posted by: Charlie 09:01, 23 May 2016

По секретным зельям арфиста ссылка на страницу в нашей сиальской википедии: http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0

Аура славы - http://nwn.wikia.com/wiki/Aura_of_glory
Божественная сила - http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_power
Великое восстановление - http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_restoration
Защита от заклинаний - http://nwn.wikia.com/wiki/Spell_resistance_(spell)
Защита от негативной энергии - http://nwn.wikia.com/wiki/Negative_energy_protection
Камнекожа - http://nwn.wikia.com/wiki/Stoneskin
Массовый камуфляж - http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_camouflage
Призрачный вид - http://nwn.wikia.com/wiki/Ethereal_visage ВНИМАНИЕ! Написано "Призрачный вид", а на деле это "Эфирное лицо"! (в переводе тлк)
Превращение - http://nwn.wikia.com/wiki/Shapechange
Щит смерти - http://nwn.wikia.com/wiki/Death_ward
Элементальный щит - http://nwn.wikia.com/wiki/Elemental_shield

Аура славы - 7 кастер лвл - дает +3 силы +5 хари, не знаю сколько спасов от страха. лечит незначительное количество хитов. длительность не замеряла (минимум 7 турнов, то есть минут)
Божественная сила - 20 кастер лвл - работает как оригинальный закл, длительность 2 минуты
Великое восстановление - стандартный закл, лечит все хиты, снимает негативные эффекты, снимает хаст
Защита от заклинаний - 15 кастер лвл - дает +27 СР. длительность не замеряла (минимум 15 турнов, то есть минут)
Защита от негативной энергии - 10 кастер лвл - работает стандартно, длительность не замеряла (минимум 10 турнов\минут)
Камнекожа - 7 кастер лвл - не проверяла работу и длительность (минимум 7 часов, то есть 14 минут)
Массовый камуфляж - 13 лвл - дает +5 хайда, длительность не проверяла
Призрачный вид - 20 кастер лвл - работает стандартно, длительность 2 минуты (не забываем, что этот спел дает имун к рожкам и бурстам)
Превращение - 17 кастер лвл - длительность не проверяла
Щит смерти - 7 кастер лвл - стандартный закл, длительность не проверяла (минимум 7 часов, то есть 14 минут)
Элементальный щит - 20 кастер лвл - работает стандартно, длительность 2 минуты

Бричесносимость и устойчивость к мордам не проверяла, простите, лень было. мб попозже обновлю

Posted by: Charlie 10:14, 7 July 2016

25 аркан 5 бард 10 ПМ
ТЭ, хаотик нейтрал


сила 14
ловка 10
тело 12
мудра 16
инта 12
харя 12

3 лвла барда, потом 6 ПМа, потом 1 бард (вкачиваем юмд, дисцу), 10 аа
после 20го добираем 4 ПМа до имуна к критам
потом все аа
на 39 лвле берем барда 5го, довкачиваем юмд, дисцу, тамбл
40 лл берем аа, максим спот

1. бладед
3. владение дальним боем
6. +1 фокус лук
9. поинт бланк шот
12. бф
15. дзен арчери
18. тяжелая броня

21. +10 фокус спот
24. +4 форта
27. +2 форта
30. колдшот
33. +3 фокус спот
36. крит лук
39. +10 дисца (ОБЯЗАТЕЛЬНО ИМЕННО НА ЭТОМ ЛВЛЕ)

14аа - эпик фокус лук
18аа - эпик проурес
22аа - +4 рефлекс

скилы:
42 дисца
43 спот (максим)
40 тамбл (ац чтоб не потерпать от мобиков)

35-40 в юмд
все что осталось в хил

замечания:
1. рапид шота нет
2. 126 спота с шапкой алернеса, 68 аб после сна. кап атаки 77
3. 56 форты
4. длинный или короткий лук одевать - на усмотрение. топовый лук на сиале - загонщика (и да, это не арт), он длинный. если кто-то знает иные бомбезные короткие луки - делайте на короткий лук
5. нужен конь на аб, хиты, ии. существенный минус билда
6. стрелы http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2
юзает самые полезные стрелы аа: кислотные +3 и бричи

Posted by: Charlie 13:18, 11 July 2016

сорк-кастер на паладине
35 сорк 4 пал 1 рейндж
ТЭ упорядоч добрый

до 20го 18 сорк 2 пал

сила 14
тело 13
ловка 10
харя 16
инта 14
мудра 8


3 апа в харю (до19), 7 апов в тело (до 20)

1. +3 спот
3. фокус рожок
6. квикен спел
9. эмпавер спел
12. сайлент спел
15. максимайз спел
18. большой фокус рожок

21. эпик фокус рожок
24. автосало 1
27. автосало 2
30. автосало 3
33. мумия
36. +10 дисца
39. +10 спот (39 лвл это рейнджер, заливает спот и дисца)

на 40 лвле берется сорк, чтобы если что - можно было делевелиться и брать другие спелы

23с ак1
26с ак2
29с ак3
32с хелбол
35с вардинг

1р владение топорами

60 форта
115 спот (с алертнесом)
690 хитов

скилы:
42 дисца
42 спот
34 спелкрафт
43 концентрация

резюме:
саппорт сорка в масс пвп. все нужные эпики. не боится сала рейнджера
все фокусы на рожки + максимайзы\эмпаверы позволят убить в поле неосторожного противника
влитый спот и кин сенс - прекрасно видит недохайдеров

П.С.
в билде нет экстендед спелла. имхо он не необходим, хотя, безусловно, приятен (экстенд хаст на 35 или 70 раундов?!)
но экстенд - ранжомится + есть палитровые вещи с ним, например, тапки
потому в билде нет этого фита. желающие могут сменить +3 спота на экстенд, но, имхо, это не нужно

Posted by: Терри*Поющий* 12:50, 20 July 2016

Визард 24-вм 7-рейнджер 9 - контакник-ТСник

Раса - Cветлый Эльф

Характер - истино нейтрал


17 силы
13 ловки
12 тела
8 мудра
15 интелект

1 виз - додж, универсальная школа
2 рейнджер - владение древковым
3 рейнджер - мобилити
4 рейнджер - 1 инта
5 рейнджер
6 рейнджер - атака сходу, главный враг ТЭ
7 рейнджер
8 рейнджер - 1 инта
9 рейнджер - фокус на двулезвийник
10 рейнджер
11 виз
12 виз - 1 инта, экспертиза
13 виз
14 виз - екстенд спел
15 виз - заливаем 4 запугивания, ураганная атака
16 вм - 1 сила, фит на двулезв
17 вм - максим дисцу и спот
18 вм - бой вслепую
19 вм
20 вм - 1 сила
21 вм - эпик на спот
22 виз
23 виз
24 виз - эпик форта
25 виз - квикен спел
26 виз
27 виз - крит на двулезв
28 виз - 1 сила
29 виз
30 виз - скил спот, 1 интелект
31 виз
32 виз - 1 сила
33 виз - 1 квикен
34 виз
35 виз - 2 квикен
36 виз - 3 квикен
37 виз
38 виз - вардинг
39 виз - эпик фокус на двулезв
40 вм - максим спот, дисцу


114 спот с фитом алертность ( с вещи ), 53 аб, 13-20 криты, серия ударов с хастом - 3-2-2, средний крит с пушкой 5 бу 150, 50 форты.

Posted by: Charlie 13:13, 16 August 2016

соркоПал в АЦ
35 сорк 4 пал 1 вор
карлик

сила 12 (+6 на апах)
тело 16
мудра 8
харя 15 (+4 на апах) апать харю в первую очередь
инта 16
ловка 8


до 20-го лвла 18 сорки 2 пала. вор на 39.

1. (сорк 1) экстендед спелл
2. (пал 1) - чтобы получить фиты ношения брони, хиты и так далее, будет проще
3. стилл спелл
6. владение клинковым
9. экспертиза
12. эмпавер спелл
15. квикен спелл
18. импрув экспертиза
20. (пал 2) - заливаем дисцу. можно было взять и чуть раньше, но его надо брать ближе к 20му, чтобы сделать 20 дисцы и чтобы можно было спокойно брать эпик фокус на 21 лвле

21. (сорк 19) +10 дисца эпик фокус. на сорке заливаем концентрацию и спелкрафт если до этого времени не качали
24. (сорк22) автостил 1
25. (сорк 23) доп фит сорки. автостил 2
27. (сорк 25) автостил 3. все можем одевать броньщи, щиты и вперед
28. (сорк 26) доп фит сорки. ЕМА. вот теперь у нас и ац чуток есть
29. (пал 3) заливаем дисцы
30. (сорк 27) мумия
32. (сорк 29) доп фит сорки. автоквик 1
33. (сорк 30) автоквик 2
35. (сорк 32) доп фит сорки. автоквик 3
36. (сорк 33). вардинг
37. (сорк 34)
38. (пал 4) заливаем дисцу до 41
39. (вор 1) +2 ац армор скин. заливаем тамбл до 40, спот до 42
40. (сорк 35) доп фит сорки. хелболл

скилы:
1. тамбл 40
2. дисца 41
12. спелкрафт 43
14. концентрация 43
16. спот 42
что осталось в хил. можно спелкрафт качать только до 34 (вардинг), дальше в хил влить.
можно оставшиеся очки в серч влить (точно 1 в серч кинуть надо)

ац:
10 база + (1 ловка + 8броня) + 20ЕМА + 5 сапог + 4 хаст + 12 от клинка и карлика + 2 база щита + 10 тас +10 экспертиза = 82 под экспертизой
с капом доджа (например песня) 88 ац

дивайн шилда нет (пал взят исключительно из-за спасов)

форта: 19 база + 9 тело +10 харя +20 кап = 58

Posted by: Charlie 13:02, 29 October 2016

клерШД в максимум хмс

это довольно непростой билд, т.к. требует топовой одежды на хмс и грамотного управления

гоблин, истино нейтрал, домены: трикери оно же плутовство (для ии и абилки на хмс) и тревел оно же путешествие (для хастов)
35 клер 4 шд 1 рейндж
максим спот, хмс

сила 6
тело 8+2=10
ловка 10+10=18 (на апах +6 до 24)
инта 8+10=16
харя 8
мудра 8+8=15 (на апах +4 до 19)

до 20го все клеры

1. +2 спот - максим спот
3. додж
6. мобилити
9. экстендед спел
12. квикен спел
15. +3 хайд
18. +3 мс

5 тамбл, 10 хайд 8 мс заливать кроссом
на 22 лвле берем 1 шд, заливаем хайд, мс, спот
дисца будет у чара на 39 лвле
последний 4 шд на 40 лвле

21. фокус ЭВОК
24. +10 хайд
27. +10 мс
30. стелси (+2 хмс)
33. +10 спот
36. +3 спот
39. +10 дисца

23клер. большой фокус ЭВОК
26. ак1
29. ак2
32. ак3
35. эпик фокус ЭВОК

на 1 рейндже: владение клинком для владение кукрями и кинжалами с ХМС

38 лвл. клер
39 лвл. рейнджер. заливаем дисцу
40 лвл. ШД. максим ХМС и спот

скилы:
1. 43 хайд
2. 43 мс
12. 42 дисца
14. 30 спелкрафт
16. 43 спот
5 тамбл

оставшиеся очки (4) кидаем в серч на 39 лвле (рейнджер)

хмс: 43+(3+10)+2стелси + 50 кап + 13 ловка +4 на природе = 125 хайд\127 мс на природе
+4 от гоблина в кап не идет, радуемся

спот: 43+(3+10)+2бладед + 50 кап + 2 алертнес + 10 мудра = 120 спот

импла: дц 49. приемлимое (но не супер) дц на стан
если найдет вещь с большим фокусом на некромантию (например, амулет с фокусировками), то сможет вызывать эпик духа

ОДЕЖДА: в +50 хмс чар одевается с условием юза абилки домена трикери:
http://nwn.wikia.com/wiki/Trickery_domain
данный скил дает +18 хмс на 5 минут, что в реалиях нынешнего быстрого масс-пвп должно хватить. или же этот параметр добиваестя песней барда в пати.
+32 хмс чар имеет с топовых вещей на хмс без реквеза плута, аса.

спот максится элементарно собственными шаманскими глазками (+46)

РЕЗЮМЕ:
билд делался в максимум хмс. конечно, можно было отказаться от спота или фокусов на школу, и заиметь вообще 127\127 хмс на природе, однако мне хотелось сделать билд более разносторонним.
конечно, билд подгоняться может под вас, к примеру:
- можно отказаться от ЭВОКа, и залить некромантию вместо нее. ДЦ на имплу и бурст все равно не очень
- от спота отказываться нельзя ни в коем случае! да, можно не брать фиты на +2 или +3 спот, все равно кап 120 не слишком хорош + постоянно использовать серч-мод надо иметь навык, потому кто-то может предпочесть эпик заклы типо мумии, хелбола или дополнительные фокусы
- для тех, кто любит воевать клером против сорок, или же хочет повысить живучесть данного чара в войне против сорок, рекомендуется взять 2 фита: фокус на трансмутацию и аркан-деф на трасмутацию (этот клер на рожках будет падать в 100% случаев). думаю, тут вполне можно пожертвовать фитами на спот +2 и +3, оставив, разумеется, +10 эпик фокус
- автоквики обязательны
- незалита концентрация и нет юмд. если со вторым еще более менее жить можно, без концентрации будьте готовы смиряться с провалами каста во время пвп при влетающей куче урона. как вариант - первым делом при апах залить инту до 18, чтобы иметь дополнительную ветку скилов
- спасы у чара низкие, даже приводить не стала, однако это клер с СРом и прочими спеллами

Posted by: Терри*Поющий* 16:05, 30 January 2017

Клер кастер АЦшный

Клерик 32, монк 4, шд 4

Характер - упорядочено нейтрал

Раса - гоблин

Домены: путешествие и растение


8 сила
14 ловка
12 тело
16 интелект
16 мудра
все апы в мудру

1 клер - владение клинковым
2 клер
3 клер - додж
4 клер
5 клер
6 клер - мобильность
7 клер
8 клер
9 клер - 1 фокус разрушение
10 клер
11 клер
12 клер - 2 фокус разрушение
13 клер
14 клер
15 клер - екстенд
16 клер
17 клер
18 монк - льем дисцу, тамбл, хайд, мув, фит - экспертиза
19 монк - максим все что залили на прошлом монке
20 клер
21 клер - эпик дисца
22 клер
23 клер
24 клер - эпик форта
25 клер - 3 фокус разрушение
26 шд
27 шд - квик
28 шд
29 шд
30 клер - хелбол
31 монк
32 клер
33 клер - 1 квик , мумия
34 клер -
35 клер
36 клер - 2 квик, максимайз
37 клер
38 клер
39 клер - 3 квик, импрув экспертиза
40 монк - дисца, хайд, мув, тамбл, концентрация

56 форты
В своём бафе 82 ац + импрув экспертиза 92 ац, + песня барда 99 ац + крафт сапог от всяких видов 100+ ац
54 дц имплы
7 слотов 9ого круга
7 слотов 8ого круга
8 слотов 7ого круга
9 слотов 6ого круга

62/64 хайд/мув

В одной руке кинжал крадущий сны (6 хмс, стил спел, 7 слот клера)
В другой руке палка бричей

Крафтим, 12 силы, 12 тела, 12 мудры, 12 ловки, 20 форты. Желательно иметь рандомные вещи, что б впихнуть плащ медведа и великое кольцо огня.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)