Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Основное общение _ Что произошло с Увальнями =)

Posted by: Set 21:29, 23 September 2004

С сегоднешнего дня Увальни стали диспелить sad.gif теперь эта локация стала закрыта для левелов не меньше 14, а експы дают столько же , может возможно вернуть все на место или хотя бы обьяснить зачем такие тяжкие изменения smile.gif

Posted by: Set 00:21, 24 September 2004

Кстати Миканоды теперь тоже диспелят ohmy.gif , не знаю может это было зделано для того чтоб ухудшить жизнь клерикам, но чесно говоря это слишком mad.gif

Posted by: Ironhill 09:13, 24 September 2004

biggrin.gif на форуме два Сета и оба такие разные.....

Сет, ориентируйся на Дарксета. У него правильная позиция :о) Он конечно мегафлудер, но вещи пишет правильные большей частью.

А диспелл это здорово... Бах! И нет обкаста... Класс! Мне нравиться...

Posted by: Strannik 09:24, 24 September 2004

Как по мне, дак чем сильнее монстры тем лучше. А с диспелом можно бороться.

Posted by: West 10:10, 24 September 2004

Да нормально там все !Диспелят ?И пусть диспелять ,я там нормально качаюсь ,ну чуть тяжелее стало !
Хотя можно конечно поднять немного опыта т.к. магам тяжело очень там , я запарился уже выносить их трупы оттуда ,просто чтоб им было за что боротся !Жаль мне их rolleyes.gif


Я пока пойду искать другие места ,мир как не как не маленький ,может и найду что нить для себя подходящее ,если конечно еще чего-то не придумают (таймстов волкам и т.д. и т.п. biggrin.gif )

Posted by: Авинирус 13:36, 24 September 2004

Народ неволнуйтесь на каждое место прокачки найденое вами разработчики добавят диспелов или чего нить другого так что умирайте наздоровье rolleyes.gif

Posted by: Дух леса 14:12, 24 September 2004

Мир большрой, а пойти некуда.... mellow.gif

Posted by: asdsee 15:14, 24 September 2004

Цитата(Дух леса @ 15:12, 24 September 2004)
Мир большрой, а пойти некуда.... mellow.gif

Да полностью согласен...
Особенно когда чар маленького уровня...
Можно ходить грубо говоря только в окрестностях Авендума, а те кто постарше не уходят от туда, вот и получается картина что на одного волчонка летит человека 3 уровня так 6 - 9...а то и больше...

Posted by: Mota 15:19, 24 September 2004

Цитата
Можно ходить грубо говоря только в окрестностях Авендума, а те кто постарше не уходят от туда, вот и получается картина что на одного волчонка летит человека 3 уровня так 6 - 9...а то и больше...

Это еще что, вот если они еще диспеллить станут wink.gif

Posted by: West 15:24, 24 September 2004

Мир большой и мест для прокачки любых лвлов полно ,просто многие не хотят рисковать своей драгоценной экспой и им впадлу искать эти места и они предпочитают сидеть и тошнить этим Увальням или темже Гхолам на болотах которые уже при виде чаров сами готовы упасть и отдать "три копейки 25 экспы"!Им облом искать новые ,интересные места !А на шарде валом "качательных "мест и красивых локаций !
В чем проблема ?Решитесь вы разочек закупитесь дровами ,едой и вперед на поиски ,опять же свой драгоценной экспы и новых мобов !Понятно ,не всегда можно безнаказанно пробежать где хочешь ,но оно ведь того стоит !

Я не понимаю этих людей !Ведь специально для Вас создавался этот шард и максимально (в меру возможностей Администрации) были расширены Ваши возможности ,чтобы можно было играть и получать удовольствие от этой самой игры !

Я так думаю rolleyes.gif

Posted by: Aeon 15:31, 24 September 2004

Цитата
Я не понимаю этих людей !Ведь специально для Вас создавался этот шард и максимально (в меру возможностей Администрации) были расширены Ваши возможности ,чтобы можно было играть и получать удовольствие от этой самой игры !

С точностью до наоборот!
Я так думаю rolleyes.gif

Posted by: Strannik 16:28, 24 September 2004

2West

Ну риторика весьма спорная, особенно на ПКашном шарде. На самом деле сам процес прокачки не может нравиться в принципе никому - это зануднейшая часть игры, но все вынуждены этим заниматься, из-за тех же ПКашников или получения возможности спокойно путешествовать. Естестественно все ищут возможности проскочить эту рутину побыстрее, выискивая максимально эфективные локи.
А что касаеться диспела, то существует вагон и маленькая тележка и для мага и для клера с ним бороться. Просто уже не получиться тупо метать фаерболы, нужно будет разнообразить тактику. Помниться на норде одной из самых популярных лок были мураши, несмотря на то что там диспелили конкретно.

Posted by: dR.Zip 16:58, 24 September 2004

Цитата(West @ 16:24, 24 September 2004)
Мир большой и мест для прокачки любых лвлов полно ,просто многие не хотят рисковать своей драгоценной экспой и им впадлу искать эти места и они предпочитают сидеть и тошнить этим Увальням или темже Гхолам на болотах которые уже при виде чаров сами готовы упасть и отдать "три копейки 25 экспы"!Им облом искать новые ,интересные места !А на шарде валом "качательных "мест и красивых локаций !
В чем проблема ?Решитесь вы разочек закупитесь дровами ,едой и вперед на поиски ,опять же свой драгоценной экспы и новых мобов !Понятно ,не всегда можно безнаказанно пробежать где хочешь ,но оно ведь того стоит !

Я не понимаю этих людей !Ведь специально для Вас создавался этот шард и максимально (в меру возможностей Администрации) были расширены Ваши возможности ,чтобы можно было играть и получать удовольствие от этой самой игры !

Я так думаю rolleyes.gif

Не знаю про что ты говоришь. Я никогда не сижу на одном месте, а все время путешествую. И не ищу максимально эффективных лок для того, чтобы остановиться. Но путешевствуя я заметил такую закономерность, что чем дальше ты отходишь от города, то тем сильнее мобы. И уже на 3-5 локах дольности сталкиваешься с кем-то кто серъезный. Например окри, которые стоят толпой и очень тяжело их рассоединить, чтобы убить. Я играю варваром 13 левела и передо мной стоит выбор или набрать 500-1000 рискуя собственной шкурой и молиться, что бы или нок сработал или не выкинуть единицу на спасах, или топтаться на одном месте и медленно но уверенно собирать себе опыт по 25-50.

Мне кажеться, что я обходил 70-90 мира и не скажу, что он черезчур большой. И с увереностью скажу, что он создан для путешествий, а не для прокачки

Posted by: Glok 17:26, 24 September 2004

тот мир, 70-90 которого ты обошел, это 30-40 всего мира

Posted by: dR.Zip 17:32, 24 September 2004

Так как я не видел весь мир, я не могу говорить точно. Не стоит меня недооценивать только потому, что я варвар 13. На сервере я видел очень много

Posted by: Авинирус 21:31, 24 September 2004

Да прокачка на Сиале (особено магов) превращена в жутко занудливую рутину ...

Posted by: Master 21:49, 24 September 2004

Цитата(Авинирус @ 22:31, 24 September 2004)
Да прокачка на Сиале (особено магов) превращена в жутко занудливую рутину ...

А по мне магам еще труднее надо сделать НО НЕ ТЕМ что на всех мобах
спел имуни или 100% DISPEL при ударе ставить и то и другое надо С УМОМ СТАВИТЬ и то частично

Posted by: dR.Zip 22:54, 24 September 2004

Цитата(Авинирус @ 22:31, 24 September 2004)
Да прокачка на Сиале (особено магов) превращена в жутко занудливую рутину ...

маг с появлением ТС-а становиться машиной для убийства. Самой важной кнопкой мага становится кнопка ТС-а. Так как сервер с фулпвп. Я считаю, что если и делать мага супер боевой машиной, то нужно:

Усложнять прокачку - это не выход. Маги будут чуть долше качаться
Нужно, что-то делать с ТС-ом. Я далек от всех тонкостей игры, но самое простое решение - это уменьшить время ТС-а (чтобы времени хватило только на один спелл. (Что вы сделаете - это вы сами решайте. Я знаю, вы плохо не сделаете).
Я лишь показываю дверь. Вы сами ее открываете.

Единственное, что я попрошу. Так это уровнять, хотя бы чуть-чуть сорка и мага. Ибо между ними пропасть. Выходит, что сорк - это упрощенный вид кастера.

Да, забыл. Качаться здесь проще магу потому, что большинство юнитов стоят пачками, вместе. И их легко накрывают массовые касты.

Posted by: Master 00:04, 25 September 2004

Цитата(dR.Zip @ 23:54, 24 September 2004)
маг с появлением ТС-а становиться машиной для убийства. Самой важной кнопкой мага становится кнопка ТС-а. Так как сервер с фулпвп. Я считаю, что если и делать мага супер боевой машиной, то нужно:

Усложнять прокачку - это не выход. Маги будут чуть долше качаться
Нужно, что-то делать с ТС-ом. Я далек от всех тонкостей игры, но самое простое решение - это уменьшить время ТС-а (чтобы времени хватило только на один спелл. (Что вы сделаете - это вы сами решайте. Я знаю, вы плохо не сделаете).
Я лишь показываю дверь. Вы сами ее открываете.

мага без ТС-а порвот лубой воин потому что у мага в жизни не будет дисциплини чтоб противостояс НОКУ воита да ечо ТС-ето едиственная ткутая маия етого кру остолное дер.....
а если маг умуншиц ТС он и так 9 сек то есть почти 2 раутда ну вот кастуя ТС- без HAST-a ето ровно хватает на 1 SPELL
Т.е. если врасполх его застали он на HAST терает 1 ТС а его МАХ 4 может быть а еыли у меншис его то он кастанот ТС и как закончит и пригатовится на след каста ТС кончится ето то же самое что убрать ТС
я ето по короткому тут могу и по болше smile.gif

Posted by: dR.Zip 00:10, 25 September 2004

smile.gif Как вы мне дороги. Я же сказал, что я не разбираюсь в технической стороне игры. Я лишь сказал, что Маг с ТС-ом становится неуязвим для всех классов. И поэтому нужно, что-то решать. Получаеться, что Магу в пвп равных и близко нет. Еще я написал, что меняйте что хотите. Я вам полностью доверяю. Я в секундах и прочей технической дребедени не советчик.

Posted by: Master 00:32, 25 September 2004

Цитата(dR.Zip @ 01:10, 25 September 2004)
smile.gif Как вы мне дороги. Я же сказал, что я не разбираюсь в технической стороне игры. Я лишь сказал, что Маг с ТС-ом становится неуязвим для всех классов. И поэтому нужно, что-то решать. Получаеться, что Магу в пвп равных и близко нет. Еще я написал, что меняйте что хотите. Я вам полностью доверяю. Я в секундах и прочей технической дребедени не советчик.

В чесном поединке НЕТ равних ноо НЕ чесном у всех почти есть к примеру
Zip вот воин подбегает и БАТЬ нок кода маг не ждал или не был в обкасте Т.Е. не ждал ну и все магу там уже кришка так может и монах-воин тем более что у него крутой ресист а вора он и увидеть и не успеет как он его засникает он потом в логе его имя будет читать biggrin.gif
МАГА НАДО в расплох застас и все а етот момень после сна а маг спит кажди 8-15 мин
а если ты решилего в обкасте повалить ДА уж трудно будет dry.gif

Posted by: Проходящий мимо 08:19, 25 September 2004

Цитата
Единственное, что я попрошу. Так это уровнять, хотя бы чуть-чуть сорка и мага. Ибо между ними пропасть. Выходит, что сорк - это упрощенный вид кастера.


и в чем он упрощенный?smile.gif

Posted by: bop007 08:30, 25 September 2004

блин зделайте чтобы барсуки со скелетами Банши бросали очень прошу:)

Posted by: Проходящий мимо 08:35, 25 September 2004

Кстати - можно узнать весь список измененных мобов?smile.gif

з.ы. лучник кастающий Грейтер Брич когда рядом стоит шаман - выглядит смшно smile.gif

Posted by: dR.Zip 09:31, 25 September 2004

У мага главный стат инта, что дает ему много очков умений. Это позволяет ему взять не классвоые навыки. Такие как - hide, movesilent, spot and listen. Что позволяет ему не только видеть воров, но и самому ходить в хаиде. Сорк же не может себе этого позволить. У него начальных спелов больше на 2, а спелов высоких кругов на 1. Но у сорка очень не богатый выбор этих спелов. Так как маг моэет учить их один за другим. Получаем, что у мага чуть-чуть меньше кол-во кастов, но очень большое разнообразие.

Posted by: Проходящий мимо 09:36, 25 September 2004

Цитата
Это позволяет ему взять не классвоые навыки.
можно взять 1-2 лвла класса для кого нужные навыки классовые

Цитата
Это позволяет ему взять не классвоые навыки.


не все ж подряд спеллы брать...взяв нужные спеллы сорк себя уродом чувствовать не будте

Posted by: dR.Zip 09:43, 25 September 2004

Брать война, когда играешь магом єто бред.
Я же говорил о преимуществах єтого класса.
Я всю жизнь играл сорком и я знаю, что когда качаешь сорка приходиться жертвовать плюсами одного спела на плюсы другого (более высокого круга). У почти всех спелов есть свои плюсы. И маг этих плюсов не лишается

Posted by: Авинирус 20:47, 25 September 2004

Цитата
У мага главный стат инта, что дает ему много очков умений. Это позволяет ему взять не классвоые навыки. Такие как - hide, movesilent, spot and listen. Что позволяет ему не только видеть воров, но и самому ходить в хаиде. Сорк же не может себе этого позволить. У него начальных спелов больше на 2, а спелов высоких кругов на 1. Но у сорка очень не богатый выбор этих спелов. Так как маг моэет учить их один за другим. Получаем, что у мага чуть-чуть меньше кол-во кастов, но очень большое разнообразие.

Сорк в бою более универсальный он маг одиночка а визард ращитан больше на партию

Posted by: dR.Zip 20:51, 25 September 2004

чем?
Если он практически ничем не уступает. А только превышает.
Чем же он партийный?

Posted by: Sentinel 09:18, 27 September 2004

Сорк может больше заклинаний в день кастить... Это его основной плюс... да и не надо каждый раз сидеть и подбирать заклинания для разных типов монстров или для ПвП... Виз универсальнее сорка только в тех случаях, если у него есть время и возможность подготовится к бою.

2Мастер: Не умеешь - не берись... я магом и без ТС-ов разрывал очень многих файтеров. Пока видел только одного, которого не могу... Так что говорить про беспомощность мага - бред полный.

Posted by: dR.Zip 09:58, 27 September 2004

У сорка на 1 каст больше спелов чем у мага, но у мага круги на левел раньше появляются. Возможность менять спелы это не -, а плюс так как ты можешь выставить спелы относительно класса врага и его силы.

Я всегда играл сорком, но тут сорказанижен. И поэтому я прошу вас, людей которые больше разбираются в НВН сказать, что-нибудь внушительное на поддержку сорка. Потому, что после вайпа я хочу играть сорком, но если есть маг с внушительными плюсами перед сорком. Зачем насиловать себя и играть сорком? Лоамир Телен, ты сорк 24 лвл. Ты скажешь что-нибудь о сорке? Не жалеешь ли ты?

Posted by: Sentinel 10:05, 27 September 2004

Во-первых, не на один а на 2 каста у сорка больше. Если маг берет специализацию, то кое-что он всегда теряет. Вещей на сорка на сиале не меньше чем на мага... Просто немного больше вещей для мага с бонус слотами, но не намного, и они редкие. Но зато у сорка есть плащи с бонусом к харизме, чего нет у магов. Преимущество мага в количестве спеллов ощутимо только либо на самых низких, либо на самых высоких уровнях, потому что свитков очень мало, и они обычно не на те заклинания, что надо smile.gif.

Posted by: dR.Zip 10:12, 27 September 2004

на 2 на низших уровнях, на 1 на высших - 6,7,8,9.

А что дает кол-во харизмы. Допусти ее 30 и 36, что они меняет?
У мага от инты зависят кол-во слотов. А у сорка?

Posted by: Sentinel 10:15, 27 September 2004

Хм.. таблицы почитай, и создай в сингле мага и сорка 20, и сравни. У мага 20 по 4 слота на уровень, а у сорка - по 6.
Про зависимость слотов от мейнстата... она одинаковая для всех, сорков, визов, клеров... хоть паладинов...

Posted by: dR.Zip 10:17, 27 September 2004

А где таблицы взять? У меня сейчас нет НвН на компе.

Posted by: Sentinel 10:29, 27 September 2004

Я могу тебе скинуть, токо давай договариваться про встречу, мануал большой, через инет не выйдет.

Posted by: dR.Zip 10:35, 27 September 2004

Давай. Я в Киеве. Я сейчас болею. Но полсезавтра думаю буду как огурчик. Мне в центре удобно

Posted by: Sentinel 10:41, 27 September 2004

Можешь ко мне в клуб подьехать, Саксаганского 123, "Тринити".

Posted by: dR.Zip 10:43, 27 September 2004

ок Ты там часто бываешь?

Posted by: Sentinel 10:44, 27 September 2004

Раз в трое суток, я там админ.

Posted by: dR.Zip 10:47, 27 September 2004

А телефон там есть? Может я позвоню для проверки? Как тебя зовут?

Posted by: Sentinel 10:48, 27 September 2004

496-03-57. Зови Сентинела.

Posted by: dR.Zip 10:49, 27 September 2004

ок. Но єто будет не сегодня. Когда у тебя следующая смена? В среду?

Posted by: Sentinel 10:50, 27 September 2004

В четверг.

Posted by: dR.Zip 11:00, 27 September 2004

Ок. позвоню в четверг.

Posted by: Strannik 11:06, 27 September 2004

2dR.Zip

Есть еще нюансы,связанные с ПК. Визарда гораздо легче подловить неподготовленным к нападению. Допустим ты обкастовался защитными заклами и пошел на мобов, обкаст со временем слетел, ты идеш на отдых и по дороге подвергаешся атаке. Визард низких и средних уровней в этой ситуации практически беззащитен, а у сорка может оказаться запас. Плюс визард даже не выкастовавшийся может оказаться с не подходящим набором спелов, которые попросту неефективны против конкретного противника, в первую очередь это касаеться епик воров и монков.

Posted by: DerDoktor 11:14, 27 September 2004

комбы сорсера - сильнейшие чары на ПвП. Мое мнение - в современных условиях 2 хайлвльных сорсера вырежут весь шард оптом.

Posted by: dR.Zip 11:16, 27 September 2004

Но визард всегда может оставить себе спелы, которые позволяют ему добижать быстро к таверне. И я думаю, что оно так и есть. Я наблюдал много за Змеем и таких ловушек я не видел. У него всегда есть в запасе тс и хаст. Помимо его собственного обкаста. Визард же, который готовился чисто на пвм врядле будет сам. Это рискованно и он скорее всего он будет с кем-то в партии. И одного двух обкастов хватает, чтобы они держались до следующего сна.

У сорка на 18 лвл появляется 9-ый круг. А у мага на 17. Это огромный плюс.
Плюс. Он еще может взять hide and move silently - трусиинг этого не видет. А не атакующие спелы не выбивают из хайда. К ним относится и ТС

Posted by: Sentinel 11:17, 27 September 2004

Да, есть такое, это большая проблема... Должен сказать, что не все так плохо, елси оппонент - маг, то когда он тебя ловит ТС-ом, то все равно, в закасте, без, готов ты, не готов, если оппонент знает что он делает, ты - труп. Если он маг без ТС-а, то один диспел - и весь твой закаст уходит... времени перекастить его нету, бо враг наверняка под ускорением уже запускает в тебя какую-то ...ню, то есть, ты 90% труп. А если это какой-нибудь контактник, то можно его запросто заплевать всем, что готовил на мобов (если убежишь от первого контакта, конечно), дождавшись пока его ускорение от зелья пройдет.

Posted by: Sentinel 11:22, 27 September 2004

2 дР.Зип: У мага, если он вообще хоть немного умеет играть, всегда есть МНОГО ускорений и ТС-ов... Не важно, на ПвП он готовится, или на ПвМ. Кроме того, ты не учел одну деталь - магу невыгодно бегать с партией... Он и так получает мало опыта очень, если его еще и делить, получается совсем плохо... Поэтому я почти всегда бегаю в одиночку, если моя цель - просто набрать опыта, ну разве что иногда в компании с еще одним магом из Ордена.

Posted by: dR.Zip 11:22, 27 September 2004

Змея так подловили, но атакующий забыл выставить дизлаик и шклав ему ненанес демеджа

Posted by: Sentinel 11:23, 27 September 2004

Мораль сей басни - "Дети, пользуйтесь Ледяным Шквалом и забудьте про этот дизлайк".

Posted by: dR.Zip 11:24, 27 September 2004

Да, я забыл. Тут ты прав. На круг хаста маг чаще всего ставит один хаст. Сам видел.
Но я же и говорю, что магу легче нежели сорку. Вот ты кем играешь?
Я же надеюсь услышать везкие плюсы в пользу сорка. Ибо магом мне не нравиться играть. То что у него на 2 спела больше еще не говорит, что он лучше. Ведь у мага кол-во кастов меньше, но зато плюов гораздо больше.

Posted by: Sentinel 11:27, 27 September 2004

Визардом... на Нордоке играл сорком. Не сказал бы, что визардом легче.
У меня постоянно 3-4 хаста, причем продленных, иногда еще штуки 4 обычных...

Posted by: dR.Zip 11:29, 27 September 2004

Цитата(Sentinel @ 12:23, 27 September 2004)
Мораль сей басни - "Дети, пользуйтесь Ледяным Шквалом и забудьте про этот дизлайк".

Помоему, если уже чем-то бить. Так самым сильным. А что может сравниться с максимизированым шквалом?

В связи с дислайком кастеры получает минусы во времени. Так другим классам не обязытельно выставлять дизлаик в ПВП

Posted by: Sentinel 11:32, 27 September 2004

Это все фигня... Когда Фатима заходит на сервер или я ей или Змей мне сразу диз ставит.

Posted by: dR.Zip 11:33, 27 September 2004

Цитата(Sentinel @ 12:27, 27 September 2004)
Визардом... на Нордоке играл сорком. Не сказал бы, что визардом легче.
У меня постоянно 3-4 хаста, причем продленных, иногда еще штуки 4 обычных...

визардом тут не легче. Ведь здесь опыта и так мало. А если учесть, что есть коэфициент!?

По поводу дизлайка - не магам, конечно жаловаться.

Posted by: dR.Zip 11:37, 27 September 2004

Цитата(Sentinel @ 12:32, 27 September 2004)
Это все фигня... Когда Фатима заходит на сервер или я ей или Змей мне сразу диз ставит.

Ну тут дело обстаит немного проще. Змей знаменит и ты уже ожидааешь, что при встрече будет война, а он знает, что увидев тебя будет стараться убить. Поэтому у вас такая солидарность. Но всем дизлаик поставить тяжело. И что делать, если ты не знаком с нападающим? Это же шард ПВП

Posted by: Черный Ярл 11:39, 27 September 2004

Мир вам!

Друзья, как вы меня радуете!
Тема называется: "Что произошло с увальнями" - а реально обсуждается: "Что делается с магами и сорками" и "Чей шворц больше". Вижу, вижу. Мир и люди не изменились.
Что не может не радовать...

Posted by: Sentinel 11:41, 27 September 2004

Тогда на помощь приходит микроконтроль нажитый профессиональной игрой в варкрафт... диз я поставить успею, или бурями ледяными без диза заплюю...

З. Ы. Про то, что делается с увальнями я вообще молчу...

Posted by: DerDoktor 11:42, 27 September 2004

Сентинел - научи меня что визард даже с тсами сделает с соркопаломонком лвла так 28+ у которого спасы в голом виде от 30 и за 300 хп? Хоридами закидает? Или айс штормами?

Posted by: Черный Ярл 11:47, 27 September 2004

Мир вам!

Цитата
Про то, что делается с увальнями я вообще молчу...

А что делается такого, с чем не могут справиться наши славные маги и сорки?

Posted by: Sentinel 11:48, 27 September 2004

Ты для начала сделай на Сиале соркопаломонка, при том что тебе прийдется взять 4 уровня монка и 4 уровня пала для получения ими основных их свойств, а я уж разберусь что с ним делать, хоть бы и бурями ледяными забросаю...

Posted by: DerDoktor 11:49, 27 September 2004

А по поводу увальней - ну ослабили их ( и не только) диспеллами, ну стало легче качаться, так чтож плакать об этом?

Posted by: Sentinel 11:52, 27 September 2004

Может, если играть файтером без заклинаний, это и так, но вот если играть магом или клериком, то жизнь в другом свете, 1 на спасе падает там ой как часто, а с их нынешними повреждениями ты не доживешь до конца конфуза 100%.

Posted by: dR.Zip 11:59, 27 September 2004

Цитата(Черный Ярл @ 12:39, 27 September 2004)
Мир вам!

Друзья, как вы меня радуете!
Тема называется: "Что произошло с увальнями" - а реально обсуждается: "Что делается с магами и сорками" и "Чей шворц больше". Вижу, вижу. Мир и люди не изменились.
Что не может не радовать...

Ты сам видишь, что увальни мало кого интереснуют.
Топик заканчивает свое существование, как только получает вотпрос топика ичерпам. Тут некоректно стоит вопрос. Что происходит с увальнями? - А что с ними происходят? Про диспел я ничего не знаю. Играю я варваром. Валил их раньше и сейчас их валю, просто аккуратным надо быть. На зелья ясности мне жалко деньги тратить. Плохо с увальнями потому, что опыт за них дают только, когда убьешь их, а не когда в пещеру входишь.

2DerDoktor divinegrace теперь тольео на 4 лвл пала. Как ты собираешься делать такую помесь? Пала качать, только сорка уродывать.
На мой взгляд. Самая пвп-ная повмесь. это 20 сорк и 10 пэилмастер

Posted by: dR.Zip 12:01, 27 September 2004

немного опоздал. Искал где язык добавить можно. Не подскажите. Я то я в правом нижнем нажал на хаид, а теперь мучаюсь. Незнаю как вернуть

Posted by: Sentinel 12:03, 27 September 2004

Нет, 20 Сорк 4 Пал 4 Монк сильнее. Хотя качать пала имхо смысла нету, все равно вещей + спасы немерено, у моего мага, например, на вещах +16 к спасам, но вот монк очень хорош, эвейжн супер абилка.

Posted by: dR.Zip 12:12, 27 September 2004

Может и сильнее, но относительно. Ведь , если взять пала и монка, то спелы на целых 8 левелов будут резаться. Чего не происходит, когда берешь пэилмастера.
у 22 сорка 4 пала и 4 монка 9 круга будет только 3-4 спела, а вот смесь сорка с пэилсмастером дотянет до 8 спелов на 9 круг

Posted by: Sentinel 12:15, 27 September 2004

Хорош глупости говорить... после 20 уровня слоты не прибавляются на заклинания.

Posted by: dR.Zip 12:20, 27 September 2004

Не знаю, как у мага, но у сорка они точно прибавляются. магом никогда не играл
По крайней мере на кормире прибавляются. Правда у меня там сорк 29 пал 1 и пэил мастер 3 или четвертого. Давно не играл уже не помню.

Posted by: DerDoktor 12:23, 27 September 2004

А сейчас мы прочитаем очередной пост Зипа - "кто обкуренный, я обкуренный?!"

Posted by: DerDoktor 12:25, 27 September 2004

Не успел....

Posted by: dR.Zip 12:27, 27 September 2004

Помоему, тебе лечиться надо.
Помоему, ты слишком много наркотиков употребяешь.
Помоему, ты хочешь сказать, что я наркоман.
Помоему, ты винишь меня в том, чего я не делал.
Помоему, ты ко мне цепляешься!


А как по твоему?

Posted by: Sentinel 12:27, 27 September 2004

Дядя, это особенность движка, и от шарда не зависит. Ты наверное получал бонус слоты когда харизму себе подымал, и выдавал желаемое за действительное.

Posted by: dR.Zip 12:32, 27 September 2004

Цитата(Sentinel @ 13:27, 27 September 2004)
Дядя, это особенность движка, и от шарда не зависит. Ты наверное получал бонус слоты когда харизму себе подымал, и выдавал желаемое за действительное.

спорить не буду. Так как игры у меня нет, проверить я не могу, но помнится мне, что в описании у пэил мастера говоритсья, что кастующие классы не получают минус на кол-во заклинаний, а значит есть чему резаться. Значит с ростом левела должно рости и кол-во спелов.

Posted by: Sentinel 12:33, 27 September 2004

Это если до 20 уровня.

Posted by: dR.Zip 12:36, 27 September 2004

тогда получаеться, что смысл пэилмастрере отпадает. Получаеться, что 4 пала и 4 монка легко будет прокачать и минусов от этого сорк не получает, а только плюсы.

А ивэижон можно как-то взять не качая монка?

Posted by: Sentinel 12:37, 27 September 2004

Можно... можно еще прокачать вора 4 уровня...
А насчет ничего не теряя я бы не сказал. Заклинания, чье действие зависит от уровня, не будут усилятся (тот же Айс Шторм), за каждые 3 уровня после 20 и монк и сорк получают бонус эпик фит, что тоже неплохо...

Posted by: dR.Zip 12:40, 27 September 2004

зачем вор?

Получается, что самый пвпшный чар это визард 22 монк 4 и вор 4
?? Сорри, ошибка. Виз 22 монк или вор 4 и пал 4

Posted by: Sentinel 12:41, 27 September 2004

Чтобы эвейжн получить.

Posted by: dR.Zip 12:42, 27 September 2004

а что лучше? Монк или вор?

Posted by: Sentinel 12:43, 27 September 2004

А хз, у монка как бонус Дефлект Эрроуз, а у вора - много скиллов нужных.

И вообще, чтобы не флудить го ко мне в асю 266122618.

Posted by: DerDoktor 12:46, 27 September 2004

ШД

Posted by: Glok 14:02, 27 September 2004

даже говорить ничего не буду

Posted by: Serafima 17:06, 30 September 2004

Да уж теперь клер 7 лвл там не покачается!!!:) biggrin.gif


ну всеравно увальни стали просто ГИГАНТАМИ!:) ohmy.gif

Posted by: West 20:02, 30 September 2004

Цитата(Master @ 01:04, 25 September 2004)
мага  без ТС-а порвот лубой воин потому что у мага в жизни не будет дисциплини чтоб противостояс НОКУ воита да ечо ТС-ето едиственная ткутая маия етого кру остолное дер.....
а если маг умуншиц ТС он и так 9 сек то есть почти 2 раутда ну вот кастуя ТС- без HAST-a ето ровно хватает на 1 SPELL
Т.е. если врасполх его застали он на HAST терает 1 ТС  а его МАХ 4 может быть а еыли у меншис его то он кастанот ТС и как закончит и пригатовится на след каста ТС кончится  ето то же самое что убрать ТС
я ето по короткому тут могу и по болше  smile.gif


Я вот читал и немог убрать улыбку с лица biggrin.gif
Ошибаются конечно же все ,но не столько раз подряд в одном сообщении biggrin.gif
Парень это ты так быстро стараешся печатать что путаешь буквы или ты эстонец !?
Не сочти за неуважение ,но я таких заморских словечек еще в упор не видел biggrin.gif
laugh.gif ЭТО ИСТЕРИКА biggrin.gif laugh.gif

Posted by: Sentinel 20:12, 30 September 2004

Да ладно тебе... он написал как-то, что он грузын.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)