Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Общественное мнение жителей Сиалы... _ Вопрос по лвл капу

Posted by: Bes Inc. 13:42, 26 March 2004

Уважаемые игроки вот прошло некоторое время после выхода ХоТУ и перехода модуля на 40лвл кап.
теперь вопрос:
1. Вам больше нравилось играть с 20лвльным капом?
2. Вам больше нравится играть с 40лвльным капом?

Posted by: Zakaddum 13:52, 26 March 2004

А флудить можно? smile.gif

Если да, то выбрал 40 лвл кап, потому что хочется разнообразия, ну да - дисбаланс, баги wink.gif , но все же не вечно же одну резину тянуть. С 20- м уровнем нвн свое пожил, имхо.

Posted by: Fell 14:04, 26 March 2004

за 40,но что бы прокачка была довольно таки трудной..

Posted by: Pilgrim 14:14, 26 March 2004

Смысл всяких опросов ? smile.gif Перспектива для Сиалы ? Уже решили 10 раз , что будет кап в 20 .
Время на фиксинг багов = дополнительное время .
20 лвл на Сиале - учитывая ПвП и прочие прелести - займет не 4 дня , как на Нордоке , а около 2 месяцев , так что не надо так нервничать smile.gif

Posted by: Bes Inc. 14:21, 26 March 2004

Цитата(Zakaddum @ 13:52, 26 March 2004)
А флудить можно? smile.gif

Если да, то выбрал 40 лвл кап, потому что хочется разнообразия, ну да - дисбаланс, баги wink.gif , но все же не вечно же одну резину тянуть. С 20- м уровнем нвн свое пожил, имхо.

мне и думаю остальным интересны мнения, а не голая цифра, так что пишите свои мнения. rolleyes.gif

для меня 40 интереснее тем что схем больше.

Posted by: Bes Inc. 14:26, 26 March 2004

Цитата(Pilgrim @ 14:14, 26 March 2004)
Смысл всяких опросов ? smile.gif Перспектива для Сиалы ? Уже решили 10 раз , что будет кап в 20 .
Время на фиксинг багов = дополнительное время .
20 лвл на Сиале - учитывая ПвП и прочие прелести - займет не 4 дня , как на Нордоке , а около 2 месяцев , так что не надо так нервничать smile.gif

Нет, опрос создан не с целью определения или изменения какого либо решения или чьего быто нибыло мнения, а для того чтобы знать мнения игроков.

Posted by: Дух леса 14:51, 26 March 2004

Ставить 20 лвл. как при новых классах - эбсурД. unsure.gif
Там комбы минимум на 30й.
Новые класы разнообразят игру и делают ее интересней.
Ставить 20 лвл как - значит отказатся от этих новых класов. ohmy.gif А зачит и....

Разнообразия игры, веселого времяпровождения, душевной компании, мягких шелковистых волос, ослепительно белых зубов, успехов на работе, и пятен на простыне!

Меня интригует, кто этот единственный экзот, выбравший 20лвл как?


П.С.
Покажись!?

Posted by: Taras_Potatos 16:13, 26 March 2004

Цитата(Pilgrim @ 15:14, 26 March 2004)
Смысл всяких опросов ? smile.gif Перспектива для Сиалы ? Уже решили 10 раз , что будет кап в 20 .

huh.gif А жаль huh.gif

Posted by: DerDoktor 16:26, 26 March 2004

40 это хорошо, хотя... ничего принципиально не меняется. Слабые классы стали слабее, сильные сильнее. Можно и 40, но если с 20 лагов меньше, то думать о 40 не стоит вообще. Несколько дней назад партией тикали от дракона, обхохотался до колик. А на 40-м лвл я его задавлю и не замечу. Интернет он для людей и общения, а чаров 40 лвла я себе и дома уже всех нарисовал. Единственный вариант в котором приемлемы эпик лвла - хардкор. Как говорится, большому кораблю - большая торпеда. Если в настройках будет необратимая смерть в эпик локациях, без возможности воскрешения кем либо или чем либо, можно поиграть и с 40 лвлами. Однако, подозреваю, что это мнение заядлого дьяболиста не все поддержат.

Posted by: Дух леса 17:05, 26 March 2004

Цитата
без возможности воскрешения кем либо или чем либо, можно поиграть и с 40 лвлами. Однако, подозреваю, что это мнение заядлого дьяболиста не все поддержат.


БУ! huh.gif Какие мы крутые? ohmy.gif
А кубик тебе единичку выкинет и твои 100 игровых часов этому дракону под хвостик laugh.gif

Все в твоих руках... дьяболист заядлый, иди в эпик локу эпик персом, умирай и не воскрешайся wink.gif

Posted by: Glok 17:18, 26 March 2004

40, но чтобы прокачкак была быстрее smile.gif

Posted by: Keb 18:24, 26 March 2004

40. Насчет прокачки поддерживаю Глока smile.gif Напр. месяц-два для играющих по часу-два в день smile.gif

Posted by: Pilgrim 18:45, 26 March 2004

Наивняк smile.gif Если 20 лвл будет месяца два качаться при активной игре и малом количестве смертей , а после 20 экспы то еще меньше smile.gif)

Posted by: Черный Ярл 18:48, 26 March 2004

Мир вам!

23 левел... Для начала.

Posted by: Gval 19:34, 26 March 2004

хорошо бы 20. по правилам АДнД 20 лвл - это уже мегакрутой перс, круче только боги. И поход на дракона должен быть Событием, а не повседневной рутинной работой. Но с другой стороны, не реализуются схемы эпиков.

Posted by: Pilgrim 19:38, 26 March 2004

Коротко говоря : работает все , кроме с приставкой "эпик-" %)

Posted by: Keb 20:25, 26 March 2004

Цитата(Pilgrim @ 19:45, 26 March 2004)
Наивняк smile.gif Если 20 лвл будет месяца два качаться при активной игре и малом количестве смертей

Пил, для школьников, готовых сидеть сутками, это конечно не проблема. Но не все же так могут smile.gif

Posted by: Pilgrim 20:59, 26 March 2004

А куда вам торопиться ? smile.gif
Хай лвлов должно быть мало , практика показывает : самые умелые и упорные набивают. Так что ниче страшного нету

Posted by: Ветрогон 21:08, 26 March 2004

10. И чтобы набирать как минимум месяца два smile.gif

Posted by: Тобур 21:15, 26 March 2004

если не 40й, то хотя бы 21, чтобы один уровень эпик класса вместе с эпик фитом взять было можно

Posted by: Fell 21:59, 26 March 2004

Цитата(Тобур @ 22:15, 26 March 2004)
если не 40й, то хотя бы 21, чтобы один уровень эпик класса вместе с эпик фитом взять было можно

ты веришь,что будут чистые классы?я нет

Posted by: Тобур 23:03, 26 March 2004

для престижей эпик-левелом будет 11ый

Posted by: Bes Inc. 23:11, 26 March 2004

но доступен он после 20 то всё равно

Posted by: Авинирус 00:56, 27 March 2004

Нда... я бы понял есче переход на макс 20лвл если бы была система набора опыта на лвл как в Балдурсе 2м... хотя и там в аддоне можно было(теоретически) лойти до 40 лвл.Как по мне то пусть будет макс. 40лвл ... и чтобы достичь его можна было месяцев за 5-6 ,а то и больше .

Posted by: -SushkA- 01:02, 27 March 2004

40 левелов- неменьше !

Posted by: Дух леса 17:17, 27 March 2004

Цитата
10. И чтобы набирать как минимум месяца два 

"по-новому посмотрел на вторую составляющую ника Ветрогона"
smile.gif smile.gif smile.gif

Posted by: wasp 22:03, 28 March 2004

40 лвл. Но глюки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!....и такое впечатление что они безконечны wink.gif

Posted by: Tka4 23:29, 28 March 2004

Я бы голосовал за 40 если бы монстры были соответствующие. Чтобы один чар 40 лвл, каким бы крутым он не был, не смог бы на ура выносить толпы драконов, демонов и иже с ними. Чтобы партия из 30-40 лвлов могла, но с трудом, убить какого-нибудь очень старого и сильного дракона, демона, лича и т.д. Но когда я вижу как персонаж с девастатинг критом вырубает балоров, как будто те были гоблинами, я начинаю подумывать, а стоило ли вводить эпик лвлы? Так что пока мой выбор 20.

Posted by: pitbull 07:21, 29 March 2004

монстры всего лишь вопрос времени - на нордоке бестиарий продуман был под 20 левел - учитывая что серьезно нордоком никто не занимался - то соответственно и балоры с драконами серьезными монстрами для епиков не являются.

Идеальным вариантом является предоставление возможности прокачиваться до определенного уровня избранным игрокам - значительно проявившим себя в игровом мире - типа награды за глобальный квест - 40 левеловые персы должны быть полубогами для остальных игроков... легендарными личностями являющимися примером для подражания обычных героев...

Posted by: Дух леса 08:52, 29 March 2004

Мое личное мнение, что на нордоке не хватает БОСОВ. Таких, чтоб партия по 10 раз спала и 8 раз меняла тактику. А вот толпы, пожалуй не должны быть такими сильными.



П.С.
Очень, ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ, люблю Босов!

Posted by: Fell 08:57, 29 March 2004

Могу подсобить с одним rolleyes.gif

Posted by: Strannik 10:01, 29 March 2004

Угу, только уговор - появляться не на лагах и не во время отдыха.

Posted by: Bes Inc. 10:46, 29 March 2004

может быть так и сделать лвл кап до 20 свободная прокачка, а после 20 только при квест итемсах допустим лвл поднимает.

Posted by: Strannik 11:57, 29 March 2004

Ой ребята не делайте этого. Игрок должен знать, что при определенной доле упорства и труда он может достич цели. А то сидеть и ждать пока квест дадут, а может не дадут.

Posted by: Fell 12:00, 29 March 2004

Цитата(Strannik @ 12:57, 29 March 2004)
Ой ребята не делайте этого. Игрок должен знать, что при определенной доле упорства и труда он может достич цели. А то сидеть и ждать пока квест дадут, а может не дадут.

зато будет Рп.. кхе кхе

Posted by: Дух леса 12:05, 29 March 2004

Цитата
зато будет Рп.. кхе кхе

Вот именно РП-кхе-кхе.
"э-э-э-э типа я орк ия тупой, так шо-о-о это все шо я придумал сказать. О!"
"да, а я элв, я тебя не люблю!"
в приват: "ну давай, Мишка, еще чуть чуть, и левел дадут."

Posted by: Fell 12:08, 29 March 2004

Цитата(Дух леса @ 13:05, 29 March 2004)
Вот именно РП-кхе-кхе.
"э-э-э-э типа я орк ия тупой, так шо-о-о это все шо я придумал сказать. О!"
"да, а я элв, я тебя не люблю!"
в приват: "ну давай, Мишка, еще чуть чуть, и левел дадут."

ну если чуть-чуть это пару суток,тогда ты описал все верно..может за недельку другую РП,пол лвла дадут rolleyes.gif

Posted by: Aerial 17:58, 30 March 2004

Цитата(pitbull @ 08:21, 29 March 2004)
Идеальным вариантом является предоставление возможности прокачиваться до определенного уровня избранным игрокам - значительно проявившим себя в игровом мире - типа награды за глобальный квест - 40 левеловые персы должны быть полубогами для остальных игроков... легендарными личностями являющимися примером для подражания обычных героев...

бред полный! зачем разнослойность игроков?

Posted by: Aerial 17:59, 30 March 2004

40 лвлов

Posted by: Fell 20:23, 30 March 2004

Цитата(Aerial @ 18:58, 30 March 2004)
бред полный! зачем разнослойность игроков?

Раньше ты боготворил эту идею.. на аксисе,когда такое должно было быть.. unsure.gif

Posted by: Teon 20:54, 30 March 2004

ИМХО 20-ти вполне хватит. rolleyes.gif

Posted by: Sentinel 09:53, 31 March 2004

Играю в ДнД разных редакций уже 8 лет, поэтому говорить могу исходя из богатого личного опыта как ДМ-а так и Плейера. 40-лвл кап - для Манчкинов и Диаблистов, т.е. людей, которые хотят иметь персов для крутых "ранов", типа "я этим персом дракона завалю и даже дыхание не собью". Это, имхо, дисбаланс. Такого левела в любом случае надо достигать где-то через год-полтора постоянной игры, а не через пару месяцев, т.к. 40 лвл может даже полубогов косить и аватаров даже Грейтер Пауер-ов. Так что экспо кап должен быть 20, а чтобы не кричали, что это пройденный этап, усложнить прокачку, чтобы этот 20-й левел набирался не за 2 месяца а за полгода. Тогда и играть станет интереснее. А эпик - это партия 17-20 лвл человек так 5 против мегакрутой мастерской твари.

Posted by: Pilgrim 19:21, 31 March 2004

Человечек видать помнит последствия выхода баала smile.gif)
Все верно , тот же Торм или Латандер , ну или даже Ллот - макс 30-35 левлы , а типа боги smile.gif)
Ну сроки только завышенные - где - то раз в 3 , ну в 4 месяца хорошо бы делать вайп, ибо за такое время происходит достаточно изменений на шарде - как крупных , так и не особо - ну и такая вещь как "свежая кровь" тоже сказывается благопритяным образом на игре.

Posted by: Bes Inc. 19:37, 1 April 2004

а лвлы богов и смертных разве одни теже?

Posted by: Sentinel 20:32, 1 April 2004

Левелы они везде одни и теже. Только необходимо понимать разницу между богами и их аватарами. Понятно, что чар, в обычных условиях, не может сражатся с богами, поскольку в их царстве их воля определяет саму реальность, но аватары богов, их проекции, измеряются теми же левелами, что и простые смертные РС и NPC. Правда у большинства аватаров есть еще дофига спецабилок, и экипировка у них неплохая, но чар 40-го левела просто по силе мощнее любого аватара, кроме аватаров самых сильных, greater powers. Это, имхо, явный дисбаланс. Где тогда какая либо угроза игроку со стороны игрового мира, если он может по влиянию на него соперничать с самими богами?

Posted by: RaViN 09:14, 2 April 2004

ИМХО тупость ! и еще раз тупость !
Зачем говорит о том что 20 или 40 уровней ?
Если на Сиале решили делать 20 чего тут обсуждать ?
Теперь вопрос другой а зачем вы вобше на ХОТУ переводите Сиала если все прелести пропадают ?
И вобше кто сказал что чар 40 уровня мега супер пупер перс ?
По мне 40 левелов, убрать девастат у воинов и все будет нормально.
А про то что монстры слабые и тонами умирают laugh.gif laugh.gif вы к мечникам сходите или к миносам озвревшим.
Дальше по срокам прокачки.
Незнаю как вы уважаемые игроки но когда я сижу на одном уровне неделями меня это просто БЕСИТ.
Может я манч не буду отрицать,но есть одно но, когда вы набираете максимальный уровень что вы делаете ?
два варианта:
РП
PvP
и еще один для продвинутых РП PvP
Незнаю как вам но такая схема мне нравиться целиком.
ps Огромные извенения за ошибки.

Posted by: Strannik 11:05, 2 April 2004

Я вначале голосовал за 40, теперь, поиграв эпическим чаром мнение меняю. До 20 левела гораздо более сбалансированые фиты и скилы.

Posted by: -SushkA- 12:14, 2 April 2004

Цитата(Strannik @ 12:05, 2 April 2004)
Я вначале голосовал за 40, теперь, поиграв эпическим чаром мнение меняю. До 20 левела гораздо более сбалансированые фиты и скилы.

У мага да - но у некоторых других класов - 20-ти будет мало. Скажу, что Аркану, ещё куда не шло 30-ть. За 20-ть уровней из лучника нельзя сделать ничего толкового!

Posted by: Ветрогон 12:16, 2 April 2004

Иными словами предлагается кастомный левел кап? Магу - 20, арчеру 30, и т.д? :-)

Posted by: Strannik 12:17, 2 April 2004

А ты про рейнджера вспомни. Это кстати должен быть лучший лучник в фетези, а не бард.

Posted by: -SushkA- 12:29, 2 April 2004

А кто спорит - никто! Я сам всегда рэйджером играю - но в сингле.
Я первый раз попробывал Аркана - он могу сказать намного лучше первого.

P.S. А кто сказал, что я бард?

Что бы стать Тайным стрелком, надо задействовать как минимум два класа. Какой-нибудь маг(сорцер, визард или бард) и сам аркан. Но это выйдет очень такой средненький стрелок имеющий возможность произносить слабенькие заклинания и так себе стреляющий из лука. Тоесть по-большому счёту - не рыба не мясо, как говориться.

Лучше всего брать или файтера или рэйджера - у каждого свои плюсы. И по-концовке выходит три класа, что бы создать неплохого лучника. "Заклинателя" хватает один уровень, файтера/рэйнджера как минимум 9-ть (меньше смысла не имеет). Всё остальное идёт в самого Аркана. При Левел капе в 20-ть получиться взять(по уму) лишь 10 Аркана, а это практически ничего. Надо хотя бы 19 левелов последнего. Хотя бы!

Posted by: -SushkA- 12:33, 2 April 2004

И ещё... Я как раз за то, что бы рэйджер был на высоте. Но он в НвН очень слабый. Если в сингле им ещё можно играть, то при силе Нордовских мобов им делать практически нечего. Конечно можно - всеми класами можно, но оно того не стоит.

Posted by: DerDoktor 12:47, 2 April 2004

Сушка, насчет средненьких лучников из барда, даже в 20 лвлах, ты заблуждаешься и очень сильно. А если говорить, кого реально потеряем при 20 лвлах - это воин-формоизменитель.(хотя можно и без него)

Posted by: Strannik 12:48, 2 April 2004

2Sushka

Я ж тебе про это и толкую, фиты эпик рейнджера-стрелка на епик уровнях очень слабы по сравнению с мелли. А при левелкапе в 20 и мобы станут послабее, и фиты стрелка станут выглыдеть поприличнее на фоне остальных. Да и киска твоя станет чего-то значить.

Posted by: -SushkA- 13:03, 2 April 2004

Цитата(DerDoktor @ 13:47, 2 April 2004)
Сушка, насчет средненьких лучников из барда, даже в 20 лвлах, ты заблуждаешься и очень сильно. А если говорить, кого реально потеряем при 20 лвлах - это воин-формоизменитель.(хотя можно и без него)

Возможно... спорить небуду. Бардом я неиграл.

Posted by: Pilgrim 13:04, 2 April 2004

Народ , у вас две больших проблемы : играете в сингл и думаете ,что сильней арчера стрелка нету . Это серьезные проблемы =)

Posted by: -SushkA- 13:07, 2 April 2004

Да у нас вообще полно проблем smile.gif

Posted by: Sentinel 20:34, 2 April 2004

Вообще по моему эти престиж классы - дисбаланс, причем довольно сильный. Все это уже было в АДнД 2ед, когда начали появлятся разные нетбуки, и мастера начали вводить разных персонажей, типа известного многим Шедоу Скаута, или продвинутые игроки изобретали персонажей "под себя", создавая геймбрейкеров. Мое мнение, надо престиж классы убрать, или хотя бы немного пофиксить их абилки.

2Strannik - Рейнджер никогда не был и не будет самым лучшим лучником в фентези, специализирующийся на стрельбе файтер его всегда обойдет. Рейнджеры просто чаще выбирают себе это оружие, но бонусов по нему в сравнении с файтерами они не получают.

Posted by: Pilgrim 21:21, 2 April 2004

Престижи очень четко определны по 3 , но бивара ввела далеко не всех smile.gif Тот же лормастер где ? smile.gif

Posted by: Sentinel 21:37, 2 April 2004

Bioware вообще странно ведет себя в последнее время...

Posted by: Дард 00:50, 9 October 2004

а ниче что я ничего не понял ? smile.gif
О чем вы человеки ? Ведь чем дальше горизонт тем сильнее нужен ухват.

Posted by: Adonal 02:16, 9 October 2004

Цитата(Sentinel @ 21:32, 1 April 2004)
Левелы они везде одни и теже. Только необходимо понимать разницу между богами и их аватарами. Понятно, что чар, в обычных условиях, не может сражатся с богами, поскольку в их царстве их воля определяет саму реальность, но аватары богов, их проекции, измеряются теми же левелами, что и простые смертные РС и NPC. Правда у большинства аватаров есть еще дофига спецабилок, и экипировка у них неплохая, но чар 40-го левела просто по силе мощнее любого аватара, кроме аватаров самых сильных, greater powers. Это, имхо, явный дисбаланс. Где тогда какая либо угроза игроку со стороны игрового мира, если он может по влиянию на него соперничать с самими богами?

Не может... smile.gif
Не нужно все имерять по принципу "кто кого"
У бога НАМНОГО больше знаний и возможностей(даже в виде аватара)
Также у него есть поддержка его храмов.
Это только в CRPG так, "пришел, увидел, победил".
А насчет монстров... ну можно ввести эпик тварей.
Как вам такой экземплярчик? smile.gif

Hecatoncheires
Huge Outsider (Evil)
Hit Dice:
52d8+572 (988 hp)
Initiative:
+6 (Dex, Improved Initiative)
Speed:
100 ft.
AC:
72 (-2 size, +2 Dex, +30 natural, +20 insight, +12 half plate +5)
Attacks:
100 greatswords +71 melee; or 100 boulders +71 ranged
Damage:
Greatsword 2d6+30; or boulder 2d8+30
Face/Reach:
10 ft. by 10 ft./15 ft.
Special Attacks:
Superior multiweapon fighting, spell-like abilities, summon hecatoncheires
Special Qualities:
Abomination qualities, electrical immunity, regeneration 40, fast healing 50, SR 64, damage reduction
60/+12 Saves:
Fort +39, Ref +30, Will +27
Abilities:
Str 50, Dex 14, Con 32,
Int 10, Wis 8, Cha 24
Skills:
Climb +64, Diplomacy +13, Hide -12, Intimidate +40, Jump +64, Knowledge (history) +33, Listen +99,
Search +100, Sense Motive +49, Spot +99, Wilderness Lore +49
Feats:
Armor Proficiency (Heavy), Cleave, Combat Reflexes, Great Cleave,
Improved Critical (greatsword), Improved Critical (boulder), Improved Initiative,
Martial Weapon Proficiency (greatsword), Power Attack, Simple Weapon Proficiency, Sunder,
Weapon Focus (greatsword), Weapon Focus (boulder)
Epic Feats:
Devastating Strike (greatsword)
Climate/Terrain:
Any
Organization:
Solitary or pair Challenge Rating: 50
Treasure:
Standard
Alignment:
Always Chaotic Evil
Advancement:
53-58 HD (Huge), 59-70 HD (Gargantuan), 71+ HD (Colossal)
HECATONCHEIRES
Hecatoncheires are the oldest abominations, born of proto-deities early in the multiverse’s history.
At the beginning of time all things were possible. The definition of form and function for living things was not yet set, and
in that time were born the hecatoncheires, the “hundred handed” ones. The hecatoncheires are huge, standing over 30 feet tall,
and like a living tree bulging with knobby boles, they have one hundred arms and fifty heads. Words fail to describe the monstrosity of their forms, or the brutality of their visage. They are always armed, grasping a greatsword, or boulder, in each
of their hands. They wear magical half-plate. Sometimes a hecatoncheires is armed with one or more magical weapons, as
well.
From their birth, they were outcast and sealed away by the demiurge that produced them. They have been released from time to time by other deities who required their insane martial abilities to take down rival deities. Each time they were released, an old pantheon fell. Few creatures can stand up to a hecatoncheires in combat, not even the gods.
Combat
Hundred handed ones rely on their hundred limbs to quickly dispatch foes under a flurry of blows or boulders.
Superior Multiweapon Fighting (Ex): A hecatoncheires fights with a greatsword or boulder in each hand. Because each of its fifty heads controls an arm, the hecatoncheires does not suffer an attack or damage penalty for attacking with one hundred weapons. However, the press of limbs prevents the creature from making iterative attacks with any of its arms, nor can it make more than 10 attacks against a size Small or smaller creature, 15 attacks against a Medium-size creature, or 20 attacks against a Large size creature in the same action (it can make all its attacks against a size Huge or larger creature in one action).
Skills: An hecatoncheires fifty heads give it a +50 racial bonus to Listen, Spot, and Search checks.
Spell-Like Abilities (Sp): At will-greater magic weapon, fly, and shield. These abilities are as the spells cast by a 20th-level sorcerer.
Summon Hecatoncheires (Su): A hecatoncheires can summon 1 sibling 1/day, though is loath to do so because
then it will be similarly obligated to answer its sibling’s summoning. A summoned hecatoncheires cannot use its summoning power while “summoned.”
Regeneration (Ex): Hecatoncheires take normal damage from Good weapons or weapons tempered with the blood of a deity.


Как вдарит 100 атак за раунд!Никакая эпик пати не выдержит! smile.gif

Posted by: Дард 05:12, 9 October 2004

нафигарил лобуды...

Posted by: asdsee 07:50, 9 October 2004

на мой взгляд не лабуды, а про одного...хм....серьезно увлекающегося ножами парня...)

я лично думаю что надо делать 40, просто после 30 или даже 21 уровня надо было собирать опыт по капле, что бы сделать чара из 21 в 40 стоило игроку от восьми до десяти месяцев, и после 21 ввести такую страшную потерю опыта чара после смерти, что бы игрок всерьез задумывался над тем, стоит ли ему играть дальше...
На самом деле ввести эпик-мобов...

Posted by: Дард 07:52, 9 October 2004

Эпик мобов я те хоть седня покажу ... один тока из них разорвет на части отряд с 2 воинов, клера и 2 магов 30 уровня при полном параде.

А голосовал за 40 , согласен с Angie. Я бы и 60 сделал, скока возможностей откроется rolleyes.gif Особенно если таки сделают новые престижи, ух там точно надо 40 тогда, ибо горизонты расширюцца ваааааще ohmy.gif

Posted by: Angie 08:31, 9 October 2004

А мы тут подумали и решили, что поддерживаем 40 smile.gif Бо чем больше, тем лучше - шире горизонты, так сказать wink.gif

Posted by: Druid_MK 08:33, 9 October 2004

Нет предела совершенству. Я за 40-уровней

Posted by: Дард 15:18, 9 October 2004

И ваще... почему мобы могут быть 60 лвл а игроки нет ? smile.gif я тож хочу unsure.gif

Posted by: Mota 20:19, 9 October 2004

Вопрос не имеет смысла, и результаты опроса говорят сами за себя. smile.gif Трудно не понять, какой надо ставить левелкап. Какой интерес играть в HotU без эпиков? Так что 20ка это реакционный бред консервативных фанатов старого Невера без всяких аддонов, ну или с SoU, может быть.

Posted by: asdsee 21:50, 9 October 2004

мне вот интересно сколько всего игроков на сервере?
в смысле аккуантов, постоянно играющих последние месяца два?
поясню, вот сейчас 79 проголосовавших... это из скольки? какая явка избирателей на?

Posted by: Keb 23:47, 9 October 2004

Цитата(asdsee @ 09:50, 9 October 2004)
я лично думаю что надо делать 40, просто после 30 или даже 21 уровня надо было собирать опыт по капле, что бы сделать чара из 21 в 40 стоило игроку от восьми до десяти месяцев, и после 21 ввести такую страшную потерю опыта чара после смерти, что бы игрок всерьез задумывался над тем, стоит ли ему играть дальше...

Уже обсуждали это. Потрясает желание школьников, имеющих кучу свободного времени, растянуть его именно таким образом. Реально убив желание играть у тех, у кого есть еще и дела. Игра должна приносить удовольствие. Хотя кому-то разумеется приносит удовольствие наблюдать мучения других, не спорю ...


Цитата
На самом деле ввести эпик-мобов...


А такие всегда были и никуда не девались.

Posted by: asdsee 11:21, 10 October 2004

Цитата(Keb @ 00:47, 10 October 2004)

Уже обсуждали это. Потрясает желание школьников, имеющих кучу свободного времени, растянуть его именно таким образом. Реально убив желание играть у тех, у кого есть еще и дела. Игра должна приносить удовольствие. Хотя кому-то разумеется приносит удовольствие наблюдать мучения других, не спорю ...

хм...я вовсе не школьник, просто надо учиться получать удовольствие от игры на любых уровнях своего чара, не знаю мы с одной героиней после того как убили вампира на 6 левеле, долго празновали этособытие в таверне, а потом собирали людей, добровольцев на поход к Лорду Зомби...
Это часа два интересно проведенного времени, в общей сложности мой чар получил за это время около 300 exp и 300 золотых... но сколько положительных эмоций smile.gif

Posted by: FAngl 12:11, 10 October 2004

Ну..,Кеб,есть ведь нетолько школьники,которым нечего делать....есть еще п(p)оДВИНУТЫЕ фанаты типа меня и Shad'a.crazy.gif smile.gif Нам по 21году и мы оба (м)учимся и даже иногда РАБотаем...
Кстати...тебя ведь тоже никто не заставляет (м)учиться или РАБотать smile.gif ...возьми отпуск..дождись каникул или что там у тебя...И наиграйся себе в сласть,пока не надоест;для скорейшего надоедания рекомендуетья какможно быстрее раскачаться smile.gif ,например клером на големах! - Надоедание обеспечено....А после надоедания иногда приходит мысля,-"А не заделаться-ли мне охотником на ПК? -всеже хоть екстрима поболее..."...- Зачем?!Заделывайся самим ПК - ето надоедает гораздо быстрее...и времени требует меньше smile.gif


(..На упаковке с NWN: Минздрав предупреждает: Осторожно! Вызывает привыкание и сильную зависимость smile.gif ))

Posted by: FAngl 12:26, 10 October 2004

Цитата
, просто надо учиться получать удовольствие от игры на любых уровнях своего чара,
- ЗОЛОТЫЕ СЛОВА! *бурные аплодисменты*

Posted by: Keb 13:27, 10 October 2004

Цитата(asdsee @ 13:21, 10 October 2004)
хм...я вовсе не школьник,

Ну студент - большой разницы в занятости нет smile.gif В любом случае вряд ли такое предложение будет исходить от работающего полные 8 часов в день человека.

Цитата
просто надо учиться получать удовольствие от игры на любых уровнях своего чара,
И это даже работает - получение удовольствия на любом уровне. Но только в том случае, когда мир это позволяет. На Сиале же, если хочешь попутешествовать (а я зачастую просто хожу по игровому миру), можешь забыть о том, чтобы делать это низким уровнем - умрешь или от моба или на лове.

Цитата
Это часа два интересно проведенного времени, в общей сложности мой чар получил за это время около 300 exp и 300 золотых... но сколько положительных эмоций smile.gif


Да, бывает и такое. Только не нужно путать добровольное желание человека получать удовольствие на 6-м (или ином) уровне с принудительным созданием условий чтобы он на этом уровне задержался как можно дольше.

Posted by: West 15:29, 10 October 2004

Я за 40 !
Кап 20 уже отжил свое !Не будет столько возможностей взять под классы ...не интересно будет !Я уверен что нет смысла ставить 20 ! dry.gif

Posted by: Fell 15:32, 10 October 2004

40 имбаланс.А 20 действительно мало.Убрать почти все плюшки эпиков и можно делать 40 cool.gif

Posted by: Sentinel 15:35, 10 October 2004

Убрать можно Епик Вардинг - это да...

Posted by: Романия де Гетьман 15:40, 10 October 2004

Мой выбор 25, есть шанс взять коечто эпик, но не делать мега дурных комбо....

Posted by: Angie 15:55, 10 October 2004

Цитата(Keb @ 14:27, 10 October 2004)
Цитата(asdsee @ 13:21, 10 October 2004)
хм...я вовсе не школьник,

Ну студент - большой разницы в занятости нет smile.gif В любом случае вряд ли такое предложение будет исходить от работающего полные 8 часов в день человека.




8 часов???!!! Батенька, считайте, что вы бездельник smile.gif Без обид, просто например мой рабочий день намнооого длиннее и выходных нет по определению wink.gif

Но меня скорость прокачки не смущает... Меня устраивает общение на любом уровне, тем более что с каждым полученным уровнем заходишь всё дальше и видишь всё больше... Меня лично смущают постоянно появляющиеся мечтания про вайп раз в два-три месяца... Для меня это будет так: 6-7 уровень-вайп; 6-7-уровень - вайп... Мрачная перспективка sad.gif

Posted by: Keb 16:26, 10 October 2004

Цитата(Angie @ 17:55, 10 October 2004)
8 часов???!!! Батенька, считайте, что вы бездельник smile.gif Без обид, просто например мой рабочий день намнооого длиннее и выходных нет по определению wink.gif

Во-первых, это было общее определение (относительно 8 часов). Во-вторых, батенька, постарайтесь примерять свои понятия о безделье на себя, а не на других. Без обид, но не Вам о том судить. Ненормированный рабочий день случается у всех. Но как правильно принято подходить к этому в современных компаниях - таковым он часто становится только из-за неумения работать и планировать свое рабочее время.

P.S. О тех, кто любит проводить выходные на работе и засиживаться там из-за: нежелания идти домой, отсутствия семьи и т.п. не говорится. Такие люди есть, но процент таких мазохистов и фанатиков все же достаточно мал.

Posted by: Angie 16:37, 10 October 2004

Кеб, я не батенька, я маменька, если уж на то пошло smile.gif И я писала это не к тому, что ты не прав, а к тому, что у кого-то всё ещё мрачнее и запущенне, чем у тебя wink.gif

Posted by: Madness 17:49, 10 October 2004

40 ! Ибо это есть гут !
(алтернатывы,перспективы...вообщем больше возможностей)

И хватит про дисбаланс...хоть кто-нить до 30 докачивался на Шарде ?

Posted by: Дард 17:52, 10 October 2004

наскока я знаю воины слетают на 25 с дистанции laugh.gif дальше они просто мясо.

Posted by: Sentinel 17:54, 10 October 2004

Самые два хайлевела на шарде, насколько я знаю - Сирил Ma'Фер 28 файтер/вор/ШД и Ленс Аорта 28 Клерофайтер.

Posted by: Madness 17:59, 10 October 2004

Незнаю у меня такое чувтсво...что есть сделать левелкап 20...то народ докачав своих чаро до 19 или до 20 просто забьет на них..и либо будет качать новых либо свалит на другой Шард.

Posted by: FAngl 18:14, 10 October 2004

Весьма междупрочем верное предположение,по опыту прохождения BG,BGII,IWD,IWDII и NWN одним чаром,когда расшитано на партию(ну есть у меня такая маничка cool.gif )- знаю,что по достижению лвлкапа интерес значительно понижаеться. smile.gif

Posted by: Madness 18:33, 10 October 2004

2FAngl

У меня маничка такая же...так и непрошел НВН...без аддонов...левлекапа достиг и скучно стало

Posted by: Lopain 18:34, 10 October 2004

=)Тогда все просто.Делаем левелкап недостижимым.Как тот самый локоток.Попросите DarkSet'а - он вам быстро выдаст с полтора десятка способов, как это реализовать.=)

Posted by: Sentinel 18:36, 10 October 2004

Так а что, по-твоему на Сиале, кто-то реально может достигнуть левелкапа 35?

Posted by: Thanatos 18:37, 10 October 2004

40. ОГРОМНЫЕ просторы для выбора схемы своего перса. И все эти вопли про дисбаланс - бред. Нет, и быть не может абсолютного героя. У каждого класса свои плюсы, минусы и специальные возможности. Чем больше лэв, тем заметнее минусы, но и больше возможностей! А это стимул для создания больших пати, а не бегания по 2-3 человека. А большая опытная кампания - не это ли возможность для неограниченного РП?! Причем и для людей, не входящих в нее...

Насчет игрового времени: его у всех мало. Где-бы вы не работали, учились и просто шлялись, это не повод орать "Вы *пип* дались, я мало играю, поэтому мне просто завидно смотреть на хай лэвелов. Надо сделать так, что бы всем было плохо и я не выделялся бы из толпы". Мой Графгримр два месяца (без преувеличения) поднимает 12-13-14 лэвы. Хотя играю я довольно много, хоть и не каждый день. Но это не повод для напрягов! Я с удовольствием захожу на шард, хотя и знаю, что замкнут в нескольких локах. Зато я начал хоть как то учиться РП. В каждой читуации есть плюсы,но их надо уметь находить. Поэтому, кто захочет, докачается и до 40 лэла, не надо его ограничивать. А кто захочет - останется 20...

Posted by: Madness 18:41, 10 October 2004

Цитата(Sentinel @ 19:36, 10 October 2004)
Так а что, по-твоему на Сиале, кто-то реально может достигнуть левелкапа 35?

Дело не в этом...дело скорее в том, что человек такое существо для которого чем недостижимей и туманней цель тем больше ее хочется достичь.

На пример,, я думаю все реально осознают что получить 40 лев ооочень сложно...и врядли многим это удастся..но все будут к этому стремиться...только даже зама цыфра, точнее недостижимое ограничение в 40 левелов,планка, уже немного давит.

Помоему оптимальным будет, скрыть значение левелкапа...если не убрать его..

Posted by: Lopain 18:50, 10 October 2004

Цитата
Так а что, по-твоему на Сиале, кто-то реально может достигнуть левелкапа 35?

А в чем же тогда вопрос?Зачем повышать кап, если его никто не достиг???

Posted by: Дард 19:21, 10 October 2004

Цитата(Thanatos @ 19:37, 10 October 2004)
И все эти вопли про дисбаланс - бред.

стань 25 лвл и поговорим.
У воина в чем сила ? Шмут с имуном к смерти да девастейшн крит. Тут и то и то убрали, если другие классы обкарнали выборочно то у воина забрали все. Воина 40 лвл убьет любой вплоть до акркана 10 лвла (стрела смерти). От единички не застрахован ни 40 ни 60 лвл.

Posted by: Angie 22:09, 10 October 2004

Цитата(Madness @ 19:41, 10 October 2004)
Помоему оптимальным будет, скрыть значение левелкапа...если не убрать его..

Что-то в такой идее есть smile.gif Пусть народ даже не знает предела, к которому стремится. Это как, к примеру, с рисованием - учишься ты с детства рисовать, посвящаешь этому время всю жизнь, но никогда не знаешь - есть ли у тебя шанс достичь уровня Леонардо или нет wink.gif

Posted by: Madness 22:35, 10 October 2004

Да и если левелкап повысить до 60...то врядли хотя бы один до него дойдет...а если дойдет...то я думаю это уже свершится тогда когда выйдет второй НВН...
Думаю максимум...может быть...и то если просто качать чара можно добраться до 40...может даже повысить до 45 левкап и скрыть его, что бы никто незнал...никогда...ничачто...а если узнает...то кубик кинет по спасению по знаниям...провалил ? СМЕРТЬ !!!

Posted by: -SushkA- 11:42, 13 October 2004

40-к самое оптимальное. Больше - нафиг надо. Меньше - надо жать сегодняшним днём.

Posted by: Ven 06:39, 14 October 2004

А зачем вам 40 уровней, если все те вожделенные фиты, о которых вы так мечтаете, вам отключат?

Я еще перед запуском Сиалы на орбиту предлагал лвл-кап 25. Считаю этот предел очень правильным. На 20-и страдают все некастующие (на 25-и тоже, но чуть меньше - такова уж селяви - маги будут рулить и на 20-и, и на 40-а...), например у клера 20-го есть все шансы увидеть вора 20-го ибо у клера есть трусин, а вор еще не взял эпик фокусы. На 25-и вор сможет эти фиты взять. НО и клер сделает тоже самое (если оно ему надо). Т.е. появляется призрачное равновесие. Ну и т.д.

p.s.: Сушка. Жали, жмем и будем жать!

Posted by: Романия де Гетьман 06:47, 14 October 2004

Цитата(Дух леса @ 15:51, 26 March 2004)
Ставить 20 лвл. как при новых классах - эбсурД. unsure.gif
Там комбы минимум на 30й.
Новые класы разнообразят игру и делают ее интересней.
Ставить 20 лвл как - значит отказатся от этих новых класов. ohmy.gif А зачит и....

Разнообразия игры, веселого времяпровождения, душевной компании, мягких шелковистых волос, ослепительно белых зубов, успехов на работе, и пятен на простыне!

Меня интригует, кто этот единственный экзот, выбравший 20лвл как?


П.С.
Покажись!?

Ну а что в этом такого?

Posted by: Ven 06:55, 14 October 2004

Хехе.. веселый Дух Леса... особенно порадовало:

"Разнообразия игры, веселого времяпровождения, душевной компании..."

ps: Романия, тебя что опять обобрали? ):

Posted by: Raelen 00:47, 15 October 2004

Эпики - на то они и эпики, что про них барды песни поют. Должны же быть на шарде свои герои! По мне так сделать максимальный ЛВ 25, причем давать 21 уровень только после участия в грАндиозном квесте!

Posted by: Ven 03:01, 15 October 2004

Практика показывает, что раздача эпиков за квесты и отыгрышь - чушь. Особенно при таком скоплении народа.

Posted by: Glok 03:50, 15 October 2004

практика показывает, что такими епиками становятся лишь дмы, администрация и их ближайшее окружение

Posted by: Ven 03:56, 15 October 2004

о том и глаголю

Posted by: Glok 04:01, 15 October 2004


Posted by: Fly 11:15, 28 October 2004

Надо просто 40 левелкап сделать и думать тут нечего. Вы много выдели чаров свыше 25лвл?
Я - не больше дсятка. к 0-му приблизятся только самые толковые ( можн их и героями назвать). А как говорилось, что файтер слаб без девостата, так это чешь. Сила файтеров не только девостате ( так думать глупо) и при правильном прокаче никакого дисбаланса не будет. И теми же магами попробуй докачайся до 30-го хотябы, особенно после вайпа wink.gif

Так, что я за сороковник всеми руками и ногами smile.gif

Posted by: Черный Ярл 12:10, 28 October 2004

Мир вам!

Особенно в свете грядущего усиления файтерных классов внешними девайсами...

Posted by: Авинирус 12:19, 28 October 2004

При нинешней системе опыта и при нынешних мобах 40 го лвла можна достичь тока имеяя невероятное терпение и просто таки маньяческое желание ... а про 40лвл магом я вообще промолчу ибо тока садомазохист с титановыми нервами и огромным количеством времени на игру сможет этот лвл достичь ... Так что невижу смысла делать 40 ,и вообще я бы оставил лвл кап на уровне 21-25 лвлов .
З.Ы. Ярл какой класный у Вас аватар evil_2.gif ...

Posted by: Glok 13:11, 28 October 2004

нуу.. мобы, хочется надеяться, все-таки будут нормальными

Posted by: Adonal 01:00, 29 October 2004

Цитата(Glok @ 14:11, 28 October 2004)
нуу.. мобы, хочется надеяться, все-таки будут нормальными

Ага а мир правильным, справедливым и добрым.Люди вежливыми и честными... smile.gif Утопия, однако. И зверские мобы - это интересно, это адреналин, это чуство опасности и необходимость придумывать хитрые стратегии, а не брать нахрапом. Но конечно мобы не должны быть на 100% непобедимы.
Хотя бы на 99 smile.gif

Posted by: Ven 04:02, 29 October 2004

Adonal, извини за нескромный вопрос, у тебя какой уровень?

Цитата
Особенно в свете грядущего усиления файтерных классов внешними девайсами...


имхо. любой, даже самый сильный, но некастующий класс, слабее любого кастующего (не всмысле, на арене, а всмысле выживания в полевых условиях).

Posted by: Glok 11:33, 29 October 2004

адонал. мобы победимы, конечно, но в условиях излишне сильных мобов, высокого риска умереть и несоизмеримо малой награды за них смысл ходить к таким мобам пропадает полностью. в итоге мы получаем очередную пустующую локацию,в которую люди зайдут 1 раз посмотреть и больше там не появятся.

Posted by: Ven 03:19, 1 November 2004

Глочищщще evil_2.gif

Posted by: Felinor 12:03, 3 November 2004

Левелкап 40 однозначно.

Posted by: Дух леса 05:57, 20 November 2004

Важнее не лвлкап, а возможность полноценно играть на всех уровнях. Чтоб не обломатся об халяву (абсурд конечно) или непробиваемость.
Может стоять вопрос о подбитии лвлкапа под монстров, тогда не выше 30го.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)