IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

5 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Версия 757
 Тэдди
post 01:29, 14 December 2016
Post #1


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



- Снятие маскировки при уроне ловушками
- Невозможность использовать плащ ШД при взятии регалии (или с ней в руках)
- Фикс конфликта системы имен с системой подбора отряда для персонажа
- Значительно понижена стоимость ловушек теневого танцора
- Дополнительное логирование для системы телепортации, чтобы изловить оставшиеся баги
- У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки
- Некоторым вендорам в мире увеличена максимальная цена скупки с 5500 до 6500
- Несколько правок текстов и названий

Драконы:
- Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда
- Значительный бонус дисциплины
- Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, эльфов и полуорков (до +10)
- Все когти дракона +7
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flo
post 22:33, 14 December 2016
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 218
Joined: 17 Nov 2015
Member No.: 187.890


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Классные фиксы и плюшки. Если бы островки как то пофиксить на вражеской территории или запретить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 23:08, 14 December 2016
Post #3


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 5.795
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Flo @ 19:33, 14 December 2016) *
Классные фиксы и плюшки. Если бы островки как то пофиксить на вражеской территории или запретить.


Какие островки?


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 23:18, 14 December 2016
Post #4


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.181
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



походу имелось ввиду нопвп зоны типа делового дома в инсане и торгового квартала в валиостре, но имхо делать не стоит. начнется беспредел с воровством и даже бедному нубу негде спрятаться будет. И мы потеряем Элио.


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flo
post 23:41, 14 December 2016
Post #5


Рыцарь

Group: Members
Posts: 218
Joined: 17 Nov 2015
Member No.: 187.890


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



А я не предлагаю их фиксить, я предлагаю запретить туда прятатся врагам. для того чтоб потом выходить по истечению 10 минут и выходить ночью. по мне это псевдо альт.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flo
post 23:44, 14 December 2016
Post #6


Рыцарь

Group: Members
Posts: 218
Joined: 17 Nov 2015
Member No.: 187.890


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



да островки, это зоны на вражеской территории где может спрятатся враг. храмы, торговые банки
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flo
post 23:45, 14 December 2016
Post #7


Рыцарь

Group: Members
Posts: 218
Joined: 17 Nov 2015
Member No.: 187.890


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



ой, ну вы поняли wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 00:58, 15 December 2016
Post #8


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



В принципе, можно поставить на некоторые триггеры руками скрипты, запрещающие определенной фракции заходить внутрь.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 08:09, 15 December 2016
Post #9


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.090
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Желательно такие скрипты поставить на вход в ремесленики и вход из порта в центр ))


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 08:19, 15 December 2016
Post #10


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.181
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Trogr @ 08:09, 15 December 2016) *
Желательно такие скрипты поставить на вход в ремесленики и вход из порта в центр ))

а в инсане на вход в сокровку


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sts.
post 09:19, 15 December 2016
Post #11


Рыцарь

Group: Members
Posts: 167
Joined: 15 May 2015
Member No.: 185.210


Класс: Arcane Archer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



да ну понятно же всем о чем речь, или по никам перечислять кто Систематически ныряет в торговый или банк в Авендуме, а ночью выходит пока все спят? Да конечно нужно закрыть такие же локи и в Инсанне!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 10:24, 16 December 2016
Post #12


Баронет

Group: Members
Posts: 535
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Тэдди @ 03:29, 14 December 2016) *
- Значительно понижена стоимость ловушек теневого танцора


Хочу еще обратить внимание на проблему, которая так и осталась, а именно когда у меня в билде больше уровней ШД, то при попытки создания обычной ловушки требует заготовку для ШД ловушки.

Цену конечно значительно понизили (с 10к до 3.2к), но она все равно высокая для создания простых ловушек и логически это не правильно ИМХО....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 - When You'r...
post 12:37, 16 December 2016
Post #13


Младший баронет

Group: Members
Posts: 371
Joined: 24 Mar 2011
Member No.: 55.490


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



Плюсую про тему ШД ловушек. Я так понимаю, что если ШД в билде больше 5, то все ловушки делаются только ШД заготовками... Имхо, не справедливо как-то


--------------------
Наказание совершенно не жесткое (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Вампи
post 13:16, 16 December 2016
Post #14


Оруженосец

Group: Members
Posts: 40
Joined: 2 Mar 2016
Member No.: 188.499


Класс: Assasin
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Ни когда в билде больше 5 шд, а когда шд больше, чем рэйнджера и идея с тем, что все ловушки можно создавать только заготовками шд при этом, вполне логична. Ведь рэйнджер же не юзает вообще ловушки шд, так почему шд должен юзать его ловушки по обычной себестоимости?
Я бы сказал спасибо, что такая возможность вообще есть.
А если сделать как вы предлагаете, то скоро и рэйнджеров не останется - зачем они нужны, если у шд те же ловушки + свои.

This post has been edited by Вампи: 13:21, 16 December 2016
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Элио
post 13:17, 16 December 2016
Post #15


Депозитная крыса

Group: Validating
Posts: 1.012
Joined: 10 Jun 2015
Member No.: 185.522


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Я тоже думаю, что логичней как-то так было бы:

if(ШД > Ренж+вор+асс) {

if(лова из перечня элитных шд лов) { использовать заготовку шд;} //юзать шд заготовки на шд ловы

else {использовать обычную заготовку} //юзать простые заготовки на простые ловы

}

else {всегда использовать обычную заготовку} //юзать простые заготовки на все ловы



все сползло но смысл понятен)

This post has been edited by Элио: 13:18, 16 December 2016


--------------------
– Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех.
– Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?!
– Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей!
– Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор!
Я молчал, но он и не ждал моего ответа.
– Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни!



Go to the top of the page
 
+Quote Post

5 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 23 July 2017 - 14:48