IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

10 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Ваш голос в студию
 Feron
post 20:25, 8 January 2015
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Напишите, если бы у вас была такая возможность изменить что-то одно на Сиале, что бы это было? Ваша заветная мечта, так сказать. Это может быть что-то новое или изменение текущего. Исправление, добавление чего-то. Это может быть плохо реализуемо или даже совершенно невозможно. Просто проговорите в слух ту одну вещь, которая вам кажется самой важной. Возможно это не так далеко, как вам кажется.

С каждого участника форума по одному комментарию к это теме. smile.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 20:54, 8 January 2015
Post #2


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Ну, раз уж можно дать фантази разгуяться...

Несклько подземелий большого размера, где монстрики бы появляись псевдо-рандомно сильными боевыми группами. Под псевдо-рандомными я понимаю несколько десятков продуманых групп мобов, которые могли бы составить достойную оппозицию группе игроков. Всяие усталости в этой локации отключены. Шанс дропа вещей увеличен.

Вход группами определенного размера(3-5 человек). Вход ограничен либо платой золота, либо сбором каой-то чепухи из монстров(только с нормальным шансом, а не как сбор ключа в ХС :)). Как-то ограничить время пребывания этих в подземельях. Сделать дополнительные стимулы для пвп в этой локации(можно упростить вход в локаци для Фракции А, если группа Факции Б уже внутри. можно запретит вход в локацию, если нет Х персонажей пртивополоной фракции в игре. моно оповещть о том, что отряд фракции А\Б вошел в подземелье. это все помимо хорошего лута и отстутвия усталости).

В общем, описана сырая идея. Готов продумать и оформить ее нормально, если она понравится. Основой смысл в том, чтобы создать дополнительные стимулы для ПвП на нетралке. А ничто этому не способствет, как вкусные места по опыту и луту :)


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 21:40, 8 January 2015
Post #3


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



smile.gif

Перевести 90% игры на Сиале на 40 уровень.

Подробнее:
Сделать первоцелью игры не кач, а "послекач" - игру на максимальном уровне. Поиск вещей, крафт, пвп, исследование, квест, РП - это уже каждому свое.
Я слишком много раз описывал эту мечту будучи игроком/тестером/ДМом/в_пабе_с_разработчиками, но идея всегда отклонялась (как ни странно без разъяснений). Я сам не люблю, когда проводят параллель между Сиалой и другими проектами, но все же... Близзарды сделали упор на "послекач", сделав быстрый выход на макслвл и разнообразие "занятий" после этого.

Резюме:
Игра для отдыха, а не для страданий (кач-кач-кач-сдох-заново).


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 - When You'r...
post 22:01, 8 January 2015
Post #4


Младший баронет

Group: Members
Posts: 448
Joined: 24 Mar 2011
Member No.: 55.490


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



Лагуш таки опередил. Полностью согласен с ним. Самый простой выход из этого - х2, допустим, опыт\кап.
На шарде уйма классных решений и очень красивый мир, которые и привлекают новых игроков, но всегда все упирается в кач и уйму времени, которую нужно потратить..


--------------------
Наказание совершенно не жесткое (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Aeron
post 22:24, 8 January 2015
Post #5


Младший баронет

Group: Members
Posts: 337
Joined: 20 Nov 2010
Member No.: 37.691


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Вайп.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 3ак
post 22:27, 8 January 2015
Post #6


Баронет

Group: Members
Posts: 499
Joined: 7 Nov 2011
From: Папиломск
Member No.: 94.933


Класс: Harper Scout
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Тролль



нужно больше вайпов, чтобы построить зиккурат


--------------------
Чтобы выиграть с даунами, нужно самому стать дауном. Прими даунов как часть себя, а себя, как часть даунов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GraveWind
post 22:41, 8 January 2015
Post #7


Барон

Group: Banned
Posts: 1.588
Joined: 5 Feb 2006
From: СПб
Member No.: 2.261


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Орк



Сделать играбельными рассы могучего человека и светлого эльфа, например убрать штрафы на инту и/или харизму, либо увеличить бонус к силе, либо добавить бонус к телосложению, светлым эльфам дать тоже какието бонусы, а то уже давным давно 90% шарда темные эльфы


--------------------
Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 23:02, 8 January 2015
Post #8


Баронет

Group: Members
Posts: 619
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Я бы обратил внимание на гильдии, пересмотрел например бы плюшки ОМ т.к. зеркало с заставами стало не актуально, ОС и КП тоже, нужна какая-то изюминка чтобы люди хотели в них вступать, а то обязанность отыгрывать и прыгать на труп есть, а особых привилегий нет....
Плюс всегда хотел чтобы например КП имели одну униформу, поставить НПС типа Армани который надетый доспех песочника сразу переделывал в заданную униформу КП :-)

и ВАЙП! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 23:15, 8 January 2015
Post #9


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



По вещам на хайд.
Абсолютное большинство вещей имеет требования плут\ассасин. Связано это видимо с "рп-рельсами" и присвоением звания "мутанта" любому ШД, который не вор или убийца. С точки зрения определенной эстетики это правильно, но с таким же успехом можно пойти поиграть в WоW. НВН напротив, привлекает возможностью сочетать классы, разнообразием персонажей.
Предлагаю на вещах с х\мс добавить или совсем заменить классовое требование на теневого танцора. Ну или хотя бы сделать комплект верхней одежды для рейнджеров. Они вроде как относятся к шпионам, которым покровительствует Сагот.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Efreitor
post 23:36, 8 January 2015
Post #10


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 200
Joined: 25 Jan 2013
Member No.: 110.147


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Темный эльф



Если продолжается безвайпие, сделайте пожалуйста так, чтобы я, создав персонажа сейчас(спустя 2 года после вайпа), регулярно встречал врагов и союзников равных себе по уровню на протяжении долгого развития персонажа. Перспектива бегать по миру одному, а в редком ПВП быть в роли низкоуровневой жертвы на протяжении даже 4х месяцев игры, напросто отпугивает меня .

Не представляю как вы это сделаете, возможно Система старения персонажа или система износа вещей, но по-моему проще всего сделать вайп.

С Уважением. Спасибо, что заинтересовались мнением игроков.

This post has been edited by Efreitor: 23:38, 8 January 2015


--------------------
Рожденный Севером
Смотрящий За Лесом
Эшар *Шорох*
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 23:43, 8 January 2015
Post #11




Guests






Убрать систему оружия. Она привела к тому что фактически один чар пользуется одним оружием. При этом ни лут ни магазины всё-равно так и небыли под эту систему нормально заточены.

Оригинальная НВН система была лучше. Когда воин умел пользоваться почти всем, эльфы имели свои расовые виды оружия, маги пользовались только чем-то магическим. Именно от этого можно отталкиваться, если делать свою систему. Что фиты владения должны объединять оружие как-то иначе, а не просто по типу урона, а персонажи должны получать возможность использования оружия в зависимости от класса и расы.

А то эпический воин, мастер клинка не способный метнуть дротик или вломить молотом или топором, пусть и не так круто как любимым клинком - это курам на смех.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 23:44, 8 January 2015
Post #12


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Лагуш, ну мы получается и так уже в этом направлении двигаемся. Если посмотреть на последние разработки они все направленны на альтернативные занятия.

QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 18:40, 8 January 2015) *
smile.gif

Перевести 90% игры на Сиале на 40 уровень.

Подробнее:
Сделать первоцелью игры не кач, а "послекач" - игру на максимальном уровне. Поиск вещей, крафт, пвп, исследование, квест, РП - это уже каждому свое.
Я слишком много раз описывал эту мечту будучи игроком/тестером/ДМом/в_пабе_с_разработчиками, но идея всегда отклонялась (как ни странно без разъяснений). Я сам не люблю, когда проводят параллель между Сиалой и другими проектами, но все же... Близзарды сделали упор на "послекач", сделав быстрый выход на макслвл и разнообразие "занятий" после этого.

Резюме:
Игра для отдыха, а не для страданий (кач-кач-кач-сдох-заново).



--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 00:29, 9 January 2015
Post #13


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 22:44, 8 January 2015) *
Лагуш, ну мы получается и так уже в этом направлении двигаемся. Если посмотреть на последние разработки они все направленны на альтернативные занятия.
Как это ни парадоксально звучит (в основном наоборот) - методы правильные, а цель на корню... Система опыткапа приводит к тому, что челоеку приходится чем-то заниматься помимо кача, я же говорю после кача. Разница заключается исключительно в том, что выровняв по уровню всех игроков, вы дадите возможность всем вариться в одном котле, а не будете разбрасывать оставшихся 20-40 человек по уровням в кучках от 1 до 15 человек.

Углубляясь в историю - расцвет шарда был именно тогда, когда все (кроме ДаркСета) были 40ур. Как раз в этот момент был взят строгий курс на ограничение скорости кача (убраны "читерные" мобы-локи, пофикшен мультиоконный режим, введено привыкание и т.д.). ИМХО: стратегически это было ошибкой, хоть и тактически тогда все были в выигрыше (появлялся новый интерес).

p.s. Мы все уже давно не студенты, у всех работа, у многих семьи, дети... Игры так и остались частью жизни быших студентов и школьников, но у многих в корне поменялись ожидания от игры. Чем старше человек становится, и чем меньше времени он может уделять играм, тем более казуальные игры ему необходимы.


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 02:30, 9 January 2015
Post #14


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Лагуш прозвучал как знающий мудрец. Сделать все под игру после кача звучит очень просто wink.gif Как бы то ни было - объективно мы ближе всего к этому режиму на сегодняшний день. Скорость развития персонажа до озвученного момента _после кача_ не определяет направление. Оно может быть быстрым, оно может быть крайне медленным, как у нас. Вобщем продолжаем. С каждого по комментарию. Лагуш старичок, ему можно несколько раз было высказаться. smile.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лиф
post 09:00, 9 January 2015
Post #15


Рыцарь

Group: Members
Posts: 224
Joined: 27 Nov 2005
From: Карелия
Member No.: 2.095


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Я бы назвал это работа над ошибками.
Цель изменение уже построенного по скилам персонажа и настройка под себя во время игры а не отдельном модуле. Для тех кто не понял описание изменений на форуме или пользуясь чьей ни будь подсказкой (в данном случае уже готовым билдом ) решил внести свои изменения.

Добавить\изменить нпц в храме помогающий скинуть лвл, с возможностью запоминать :
1) значение ниже которого ваш опыт не может опустится
2) используемые персонажем классы.

Раз в месяц пожертвованиями и\или мини квестом можно будет скинуть весь набранный опыт и получить обратно до значения ниже которого опыт не может опустится чтобы максимально отредактировать перса в игре не мучаясь во время перекачивания кучи твинков что кстати можно будет привязать к "Пантеон Сиалы" Если взять не соответствующий класс получить много-много дебафов

Осторожно дальнейшее может показаться нытьем но это причина из-за которой данная идея имеет место быть!
Я отлично понимаю что большая часть игроков делает персонажей основываясь на свой опыт игры пвп\пвм за долгие годы, участие в тестах, общение в игре на форуме. И если их персы не 100% идеал то как минимум выжаты на 99% каждый лвл сверяется с блокнотом.
ПвПшник из меня никакой, РПшник так себе + не встречал, манч - увольте. Играю чтобы отвлечься-развлечься и у меня уже есть персонаж высокого уровня и я понял какие фиты скилы нужны не нужны и да я спокойно могу начать делать нового персонажа (по блокноту) и к лету у меня будет готов перс который не идеал но хотя бы на 70-80%, к лету когда все будут отдыхать smile.gif
В момент когда с форумом были неполадки на вспомогательном часто обращал внимание на слово "новичкам" для тех кто задержится будет вполне дружелюбная система если учесть такие мелочи :
1) отсутствует информация о вещах доступных-нужных для персонажа
2) отсутствует информация о фиксах-плюшках класса
3) отсутствует информация о мобах-локациях
4) отсутствует понимание применения персонажа пвп\пвм
Выше перечисленное относится именно ко мне но я упорно продолжаю надеяться что не я 1 такой smile.gif
Хотя находятся и такие что допускают ошибки делая основу допустим хотят барда-варвара и берут характер порядочный smile.gif вот чтобы избегать таких мелочей и есть тестовые модули + блокнотик


--------------------


Отвечайте быстро и не задумываясь...
- Мясо? Или мясо?
- Булава


Авада - кедава!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

10 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 28 March 2024 - 23:43