Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Мусор _ Таймстоп

Posted by: Strannik 14:42, 18 February 2005

Народ, дайте кто знает разьяснения как сейчас на сиале работает таймстоп.
Дело в том, что в НВН в описании заклов не даеться информация об их длительности. Раньше я знал, что под тамстопом можно прочесть один закл без хаста и 2 с хастом. Т.е. длительность чтения любого закла с паузой перед вторым - один раунд. Поскольку сейчас время действия таймстопа уменьшено, как мне обьяснили с 9 сек до 6,5 и получаеться с хастом 1 каст под тайстопом, хотелось бы узнать более детальную раскладку во времени. Т.е. сколько длиться собственно каст закла (и унифицировано ли это время у заклинаний? Помниться во второй редакции это было не так и низкоуровневыми быстрыми заклами типа меджик миссайл легко было сбивать каст высокоуровневых медленных заклов), сколько длиться пауза между заклинаниями, что делает хаст - укорачивает время каста или время паузы или и то и другое, и на сколько укорачивает. Короче хотелось бы увидеть циферьки в секундах или раундах.

Posted by: Подозрительный субьект 15:16, 18 February 2005

Длительность ТСа 6.5 сек, то есть чуть больше раунда это либо один каст без хаста либо два каста з хастом. Хаст дает дополнительное действие в раунд, то есть не нужно ждать конца раунда, чтобы прочитать другое заклинание

Posted by: Strannik 15:25, 18 February 2005

Тогда в чем смысл сокращения времени таймстопа? Так и было - один каст без хаста и два с хастом. Все токи нужны раскладки по времени.

Posted by: Подозрительный субьект 15:46, 18 February 2005

Был один каст без хаста, но с хастом три

Posted by: Strannik 15:59, 18 February 2005

Три не было никогда. Так бы было, если б хаст убирал паузу между заклами, тогда сколько успел - все твое. А так как ты сам говориш он добавляет одну лишнюю атаку (каст) за раунд. Но тогда не было бы смысла в сокращении времени таймстопа. А раз есть, то получаеться что хаст что-то делает с временными параметрами заклинаний.

Posted by: Zxx 16:01, 18 February 2005

лол
во-первых в описании нвна ВСЕГДА и ВЕЗДЕ указана длительность спелла.
а во-вторых кто-то гонит. на спелл тратится 6 секунд без хаста и 3 секунды с хастом.
нефикшеный ТС останавливал время на 9 секунд. без хаста это был один спелл (еще три секунды уходило на паузу между кастом ТСа и кастом нового спелла)
с хастом - два спелла и опять 3 секунды пауза (по 1.5 сек между кастом ТСа и первого спелла, и между кастом первого и второго спелла)

сейчас ТС длится 6.5 секунд. считай сам сколько ты успеешь кастануть...

Posted by: Подозрительный субьект 16:16, 18 February 2005

Цитата
по 1.5 сек между кастом ТСа и первого спелла, и между кастом первого и второго спелла)
Это какая пауза 1.5 сек? С хастом 2 спэлла в раунд и третий в начале нового, как раз 9 секунд

Posted by: Strannik 16:19, 18 February 2005

2Zxx

Щас специально полез посмотреть описание заклов на геймбанши - это указываеться длительность действия закла там где она имеет смысл, а я имел в виду длительность каста. В болдуре она была разная и росла с уровнем закла, а в НВН она унифицированая (6 сек согласно твоей информации). А вообще огромное спасибо, вся инфа котрую я хотел. Напомни еще если несложно, сколько на Сиале раунд длиться?

Posted by: Zxx 16:45, 18 February 2005

как и везде - 6 секунд

Цитата
Spellcasting is a two part action (as I've mentioned before). There is a conjure phase and a cast phase. At the beginning of the cast phase we do a line of sight check... if the target is obscured at that point, then the spell fails. This means you have whatever the duration of the conjure is to get out of the way... which unless you're already running for shelter, isn't too likely.

под паузой я подразумеваю именно cast phase, т.к. после фазы созидания спелл от кастера уже не зависит и кастер просто простаивает до след. каста никак уже не влияя на происходящее но все еще совершая всякие кривляния

Posted by: Glok 17:01, 18 February 2005

между прочим время каста в нвн тоже присутствует. и у некоторых спеллов оно дольше, чем у остальных (к примеру исааки)

Posted by: Strannik 17:10, 18 February 2005

2 Zxx

Какая прелесть, визы воферева!!!! Автору этого новшества (укороченый таймстоп) от меня ящик пива.

2 Подозрительный субьект

Ты на практике хоть раз 3 раза кастанул под тамстопом? Так как Zxx расписал все получаеться, ждем 1,5 сек, кастуем 3 сек, потом опять ждем 1,5 сек, кастуем 3 - вот те 9 сек.
Опять же на практике таймстоп очень стремный закл - можно вообще не кастануть. Бывает скастуеш его и ждеш, пока тебе машина соизволит дальше кастонуть. Тайстоп уже закончился, уже мобы подрулили и выписывают тебе по полной програме, а ты все ждеш, потом блин начинаеш кастовать когда сваливать уже надо и теже лаги переключится не дают.

Posted by: Strannik 17:16, 18 February 2005

2Glok

Из чего это следует? Вот стандартное описание Исааа, там об этом ничего нету

http://gamebanshee.com/neverwinternights/spells/sorcererwizardlevelsix.php#null

Кстате народ, тут была когда то куча инфы беса о развитии эпик чаров. КУда она делась?

Posted by: Zxx 18:13, 18 February 2005

никуда не девалась. висит в "важных"

Posted by: Glok 18:52, 18 February 2005

в описаниях вообще много всякого разного интересногоо нету (засеки как-нибудь, сколько времени у тебя уходит на каст айсшорма и исаака и сравни)

Posted by: Strannik 18:53, 18 February 2005

Попробую, но на лагах все деформировано, в сингле надо

Posted by: Marcus 00:26, 19 February 2005

Цитата(Подозрительный субьект @ 16:16, 18 February 2005)
Длительность ТСа 6.5 сек, то есть чуть больше раунда это либо один каст без хаста либо два каста з хастом. Хаст дает дополнительное действие в раунд, то есть не нужно ждать конца раунда, чтобы прочитать другое заклинание

Ну ну не как не три может 2.3 c хастом а без 1.5 каста(ет приблизительно)
в данни момент не как не 2 с хастом (ТЕМ БОЛЕЕЕЕ если лагает 0) а гдето
1.5 максимум потому что если в хасте 2 спела за раунд ТО 1 сам ТС в хасте а второй другой спел вот тебе и 5 сек прошли остается 1.5 сек т.е. не как не 2.5 сек а ИМННо 2.5 сек надо (как минимум) в хасте

Вобшем считаю неверным уменшение с 9 сек до 6.5 сек
(ет только дисбалансит очередность)!
ТЕМ БОЛЕЕ ЧТО ПОЧТИ ВСЕ КРУТЫЕ СПЕЛИ УРЕЗАНИ или урезаны и + сидят для удобства ВОрам на РЕФЛЕКСЕ.

Posted by: Marcus 00:51, 19 February 2005

Еще раз добавлю хотя много говорить не очень по душе
ето ТУПО и то что сделали с ТС-ом если учесть :
что лаг всегда будет ;
что почти 70% нормалных спел поререзали,порезали,испортили и отиме....;
что крутие и ниже среднего мобы имеют оружие +6 и выше ;
что у маг и колдун коеф мал ;
что имея модем + дисконект маг-колдун на 90% труп (ет на нормалних мобах когда персонаж 15 лев и выше).
что при смерти и пройдя дебил дом боли и в храм родной и попадая через полчаса на рестарте в дом боли из за метки по несколько раз (рекод 3 подряд лично у меня терял 15000 опит) только не надо сказок что такое не случается я даже после 1 часа померал при рестасте хотя меткии не было и не убивал некто меня потому что был в городе в тавернах в магазинах покупая себе вещи после смерти.

я так могу до утра.... из за чего не стоило ето делать...
НО ето мое личное мнение...а те наши Дм а и разработчики так не думают .

Posted by: Черный Ярл 01:03, 19 February 2005

Мир вам!

Marcus, так не мучайся ты!
Просто не играй у нас и все.

Posted by: Adonal 01:16, 19 February 2005

2Marcus Интересно это какими спелами, которые по рефлексу, ты собирался воров бить? smile.gif Исааками что ли? smile.gif
Маг не так сильно порезан как клас, но мобы некоторые(особенно на высоких лвл) заточены под магов (то есть против магов smile.gif )
Сделанно это очевидно затем, что б маги не плодились как тараканы smile.gif
Не знаю правильно это или нет, но магом играть довольно трудно...

Posted by: Just_Name 06:31, 19 February 2005

Как активно люди вступили в дискуссию. А всё что сказать-то надо: "Было 9 стало 6.5". А с хастом или без хаста - это уже ни как таймстопа не касается.

Posted by: Черный Ярл 10:45, 19 February 2005

Мир вам!

Читаю и рыдаю...

Цитата
что лаг всегда будет

Бедный Маркус. Его одного лагает, когда он читает ТС...

Posted by: Рэндом 15:44, 19 February 2005

Цитата(Черный Ярл @ 11:45, 19 February 2005)
Бедный Маркус. Его одного лагает, когда он читает ТС...

На самом деле лагает и не только при ТСе. Два спелла в хасте кастуются далеко не за раунд.
Несс подтвердит.

Posted by: Черный Ярл 18:06, 19 February 2005

Мир вам!

Смысл моего поста был в том, что лагает вообще всех, а не только кастеров.

Posted by: Рэндом 00:08, 20 February 2005

Ну кое-кому это очень даже наруку.

Posted by: Marcus 02:21, 21 February 2005

Цитата(Черный Ярл @ 11:45, 19 February 2005)
Мир вам!

Читаю и рыдаю...

Бедный Маркус. Его одного лагает, когда он читает ТС...

Ты только критиковать и насмехатся можешь как я понял лучше делом займись и покажи мне хоть одного даже если у него 100000000 МВ в сек будет интернет и не будет лагать когда на сервере 60 человек а ето почти всегда так с 22:00 до 2:00 а после 40 вот только 4:00-8:00 еле удается магом забежать а так МАЖОХИЖМ ИМ играть
к сожаленю утром инета нет а то я те и на то дал инфу а то ТЫ только ТАУТОМ занимаешся качай до мастера етот навик ярлик

Posted by: Adonal 09:34, 21 February 2005

2Marcus Эти люди с нуля сделали шард, ничего за это не получают(кроме слов благодарности) так что твои слова "лучше делом займись" вообще не в тему... Ты хоть предствь сколько ушло времени на создание шарда.

Posted by: Черный Ярл 09:50, 21 February 2005

Мир вам!

Маркус, я не издеваюсь над тобой.
Я открываю тебе глаза. Лаги для всех одинаковы. Из-за них, проклятых, все в равных условиях. Ирония моя была только в этом.

Я прекрасно понимаю, что лаги - это плохо! Именно в этот момент и проходит акция, направленная на уменьшение этих самых лагов. Мы собираем средства на новый сервер. Вмето того, чтоб ныть и гундосить - заслал бы сотни три рублей для нового сервера. Глядишь - проблема лагов пропадет сама сабой.

Posted by: *Kalif* 13:28, 21 February 2005

Ярл........ ты прав....... ныть все умеют smile.gif а помочь - единици....

Posted by: Strannik 10:17, 22 February 2005

2Черный Ярл

Ты все ж зря эту тему в мусорник выкинул. В конце конечно сплошной офтоп, но информация по поводу механики работы таймстопа очень дельная. Я на разных форумах, например АГшном, логовском безрезультатно пытался выяснить этот вопрос и вот первый раз получил нужный мне ответ.

Posted by: Черный Ярл 11:54, 22 February 2005

Мир вам!

Странник, информации по всему форуму о ньюансах игры на Сиале - МОРЕ!
Только вот мне не досуг искать ее по всему форуму, классифицировать и выкладывать в отдельной теме.
Да, честно скажу, мне это особо и не нужно.
Тем не менее игрокам никто не запрещает создать такую тему, прошерстить весь форум и записать в него те премудрости игры, что они нароют. Кому, как ни вам это нужнее всего? Я лично только поприветствую такую инициативу и позабочусь о том, чтоб ее на загадили флудом.

Что касается этой темы - в мусоре она именно из-за своей захламленности жалобами и нытьем при минимуме полезной информации.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)