Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Общественное мнение жителей Сиалы... _ Непопулярные классы

Posted by: Feron 19:26, 18 February 2019

Уважаемые игроки,

мы в свое время делали телодвижения по оживлению непопулярных классов. Не все изменения наверняка привели к успеху. Я знаю, что точно были проблемы с ДД, с чем связано последнее изменение (http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20940)

Как обстоят дела с остальными классами, для которых делали специальные навыки?

Posted by: Rebirth 20:08, 18 February 2019

РДД, помню как ему прикручивали огненную ауру, всем ОЧЕНЬ понравилось, но билдов с 30 РДД так и не появилось, а потому что огонь - не элемент.
Если сделаете на 30 РДД смену огня на дивайн, того и глядишь, появятся!

Posted by: Labur 20:37, 18 February 2019

Я может не по теме, а если возможность что бы БГ мог брать скилл лисен или же спот, а то они сейчас оба кросскилл для него.
Бг на сиале очень мало.

Posted by: zmeylsdn 11:14, 19 February 2019

Palemaster (PM). Класс специализируется на вызове нежити. Имееет уровень кастера 10 (при PM =30lvl) и базовую атаку 20. Вызывает такую же нежить как клерики, при том что последние будут иметь кастер лвл 35+, 25 базовую атаку, кучу бафов на атаку (+15аб) и эпических самонов 8-9 круга. А как PMу охотиться, при таких то параметрах, если с убитых нежитью монстров нет ни опыта, ни трофеев?
По идее, это единственный чистый самонер в Нвн, у которого нет никаких атакующих способностей , кроме призываемой нежити. Логично, что при таких условиях он должен призывать самых могущественных самонов в игре (не мобов с фракцией кастера).

Posted by: Feron 11:23, 19 February 2019

QUOTE (zmeylsdn @ 08:14, 19 February 2019) *
Palemaster (PM). Класс специализируется на вызове нежити. Имееет уровень кастера 10 (при PM =30lvl) и базовую атаку 20. Вызывает такую же нежить как клерики, при том что последние будут иметь кастер лвл 35+, 25 базовую атаку, кучу бафов на атаку (+15аб) и эпических самонов 8-9 круга. А как PMу охотиться, при таких то параметрах, если с убитых нежитью монстров нет ни опыта, ни трофеев?
По идее, это единственный чистый самонер в Нвн, у которого нет никаких атакующих способностей , кроме призываемой нежити. Логично, что при таких условиях он должен призывать самых могущественных самонов в игре (не мобов с фракцией кастера).


А какие точно изменения в высоклевльных ПМ вносились?

Posted by: Feron 11:26, 19 February 2019

QUOTE (Rebirth @ 17:08, 18 February 2019) *
РДД, помню как ему прикручивали огненную ауру, всем ОЧЕНЬ понравилось, но билдов с 30 РДД так и не появилось, а потому что огонь - не элемент.
Если сделаете на 30 РДД смену огня на дивайн, того и глядишь, появятся!


Нелогично, проще просто поднять урон, какая разница каким образом будет приходить Х урона, после резистов и иммунов или до. По сути двойной урон огнем всегда как минимум будет урон дивайном, или у нас есть ситуации с иммунами выше 50%?

На самом деле скорее всего там и сейчас урона достаточно, но просто РДД не было еще. Как только появятся будут крики, нет? smile.gif

Posted by: zmeylsdn 11:40, 19 February 2019

QUOTE (Feron @ 10:23, 19 February 2019) *
А какие точно изменения в высоклевльных ПМ вносились?

Мне не известно. Первого зомби призвал на 5-6 виз 6ПМа 19инт и Большой фокус на некро. Радость закончилась, когда его убила кучка барсуков на равнине Авендума. На 10 PM 12 виз я вызвал тень с оценкой "невозможно", которая стояла на месте и исчезла через 5-10минут. Летающие книги на складе макулатуры убивала на ура.
Вот что мне отписали по поводу нежити ПМа в другой теме:
Когда пм сможет призвать кучку нежить и убить кого-то? Никогда. То есть убить-то сможет, но опыта не получит, потому что нежить - не фамильяр, не суммон, а просто мобы, лояльные к кастеру. Удали пма и не вспоминай о нём никогда, потому что он полная ерунда, и любой задохлик клерик, или колдун, или даже волшебник будет призывать нежить лучше, чем класс, специализирующийся в этом деле. Аналогично и с абилками.Более, то если твоя нежить убьет моба - лута не будет.
Все верно.. для ПВЕ нежить не подходит, разве что тень с абилки "призыв великой нежити" может использоваться как танк (у нее 100% имунн физике), но она появится где то на 10-15м уровне ПМа (зависимо от инты/хари). Для ПВП же у "топового" (25+ уровней) ПМа есть нежить - дух.. имунн физике/стихиям/кноку, пермохаст и куча аб, из минусов: мало хп, уязвимость магии/позитиву/дивайну, слепая и оооочень мало урона (тоже по сути танк и надоедливая живучая хрень пока не наткнется на пала-шд или любого мага). К слову клерокастер (35+ уровней) с фокусами на некро и кучей мудрости может призывать такого же духа, но не абилкой (1 раз за сон как ПМ), а просто заклинанием (которых можно поставить хоть 10ть штук)... еще есть некоторые нюансы, но они погоды не делают - фигня эта нежить)

Posted by: Rebirth 11:41, 19 February 2019

QUOTE (Feron @ 14:26, 19 February 2019) *
у нас есть ситуации с иммунами выше 50%?

Да, у нас есть иммун к огненным спеллам на шмотке (плащ) и довольно популярное кольцо дающее 50% иммуна огню и 25% уязвимости холоду.

Я бы говорил о типичном 75% сопротивлении огню у тех, кто не хочет гореть.
Но ввиду такого сопротивления нельзя делать тики по 250 огнем, т.к. хайдерков такие будут съедать за наносекунду, а вот средне-высокий урон, но непоглотный был бы решением.

А проще: скажите сколько тикает на 30 РДД его аура?

Posted by: Лунь 12:08, 19 February 2019

QUOTE
Я бы говорил о типичном 75% сопротивлении огню у тех, кто не хочет гореть.

А вам не кажется, что это не есть нормально? Так же как собственная зеленка у классов, для которых зеленка не предназначена.

Posted by: Rebirth 12:40, 19 February 2019

QUOTE (Лунь @ 15:08, 19 February 2019) *
А вам не кажется, что это не есть нормально? Так же как собственная зеленка у классов, для которых зеленка не предназначена.

Мне кажется, что на протяжении лет задротам надо чем-то заниматься и сбор по 100% антистатуса - достойная цель.

Вынужден признать, что без кастов на шмотках (и бутылок, офк) все сагровики для кастеров были бы кормом.
Даже с 3к хп против 700хп.

Posted by: Лунь 12:47, 19 February 2019

QUOTE
Мне кажется, что на протяжении лет задротам надо чем-то заниматься

А вам не кажется, что это не есть нормально? Так же как и 3 тонны хп.

Posted by: Feron 13:12, 19 February 2019

QUOTE (Rebirth @ 08:41, 19 February 2019) *
Да, у нас есть иммун к огненным спеллам на шмотке (плащ) и довольно популярное кольцо дающее 50% иммуна огню и 25% уязвимости холоду.

Я бы говорил о типичном 75% сопротивлении огню у тех, кто не хочет гореть.
Но ввиду такого сопротивления нельзя делать тики по 250 огнем, т.к. хайдерков такие будут съедать за наносекунду, а вот средне-высокий урон, но непоглотный был бы решением.

А проще: скажите сколько тикает на 30 РДД его аура?


То есть 25 на одной и 50 на другой? Даже если так, что-то не похоже, что двумя вещами будут жертвовать только ради этого. Мне кажется текущий РДД топовый зажарит кого угодно. Формулу Я попозже напишу.

Posted by: Rebirth 13:30, 19 February 2019

QUOTE (Feron @ 16:12, 19 February 2019) *
То есть 25 на одной и 50 на другой?

Можно набирать чуть по-другому, кольцо на 25% без минусов, рапира на 15% (или 25%:?) наручи на 25% (с уязвимостями к непоглотным стихиям), кольцо с 10% и 10-.

Вполне допускаю, что кольцо на 50% можно срандомить на +, получив 65%-75% от огня на одной шмотке smile.gif
Профессионалы могут поправить.

Posted by: Holan 13:44, 19 February 2019

QUOTE (Rebirth @ 12:30, 19 February 2019) *
Профессионалы могут поправить.

я хз как вы одеваетесь в статы, спасы, дисцу, спот и одновременно в поглот огня и холода, влазит либо огонь либо холод, если ты не слепой варвар, а слепой - это мясо для шд, которых сейчас есть всех мастей

Posted by: Pafnut22 14:09, 19 February 2019

По классу ДД

Предлагаю стойку переделать в ауру, стойки сейчас не эффективны из за того что сбиваются при любом перенаправлении.

Posted by: Feron 14:29, 19 February 2019

QUOTE (Pafnut22 @ 11:09, 19 February 2019) *
По классу ДД

Предлагаю стойку переделать в ауру, стойки сейчас не эффективны из за того что сбиваются при любом перенаправлении.


Ты вообще в курсе о чем речь? cool.gif Она и так аура у него.

Posted by: Pafnut22 15:37, 19 February 2019

QUOTE (Feron @ 15:29, 19 February 2019) *
Ты вообще в курсе о чем речь? cool.gif Она и так аура у него.

Только они сбиваются у него при любом действии

Posted by: Angry 09:56, 20 February 2019

Вору подтяните штаны, бомж полнейший.
Предлагаю вору на высоких уровнях убрать штраф к скорости передвижения в невидимости и дать немного больше урона, либо умения такие как "мастерство" и "скользкий разум" переделать в более интересные варианты.

Posted by: Stels. 10:01, 20 February 2019

Саппорт апать надо, да будут Барды и чистые хиллеры!!!

Posted by: Feron 10:15, 20 February 2019

QUOTE (Pafnut22 @ 11:09, 19 February 2019) *
По классу ДД

Предлагаю стойку переделать в ауру, стойки сейчас не эффективны из за того что сбиваются при любом перенаправлении.


Объясни на примере пожалуйста

Posted by: Irrlyn 10:39, 20 February 2019

Не совсем про классы, но про непопулярные формы шифтера с АШ - http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=20783&view=findpost&p=266743

Posted by: Irrlyn 10:46, 20 February 2019

QUOTE
Только они сбиваются у него при любом действии

Проверял буквально вчера (т.е. после обновления версии до 855), не заметил, чтобы стойка сбивалась от каких-либо действий (бег, ходьба, атака, переход в search mode, использование банок и т.д.)

Posted by: Feron 12:00, 20 February 2019

QUOTE (Irrlyn @ 07:46, 20 February 2019) *
Проверял буквально вчера (т.е. после обновления версии до 855), не заметил, чтобы стойка сбивалась от каких-либо действий (бег, ходьба, атака, переход в search mode, использование банок и т.д.)


Там даже в теории не может быть этого, ибо стойка это аура, такая же как любая другая Аура. Это эффект на персонаже и снимался он раньше только при быстром передвижении

Posted by: Jaropolk 13:48, 20 February 2019

Кстати, как я понимаю ДД позиционируется как дебаффер? Отчего бы тогда логически не докинуть ему Насмешку как классовый талант? Ну и вообще по хорошему бы ту же насмешку выдать всем воинским классам и сделать так, чтобы в ПвЕ она работала как таунт (то есть заставляла бы моба некоторое время атаковать того кто к ней ее применил)

Posted by: Yali 15:31, 20 February 2019

1. Шд - Починить бы плащи шд который видят не только мобы с тру и с сии, но иногда игроки, раз задумывалось что не будет видеть никто.

2. Бг - апнуть бы саммона врока, при этом в разных направлениях если чар шд то врок хайдер, а у обычного обычный - после 30го лвл бг и стреляет дамаг мэджик+чем-то на единичку до пустим лвлдрейн или минус телосложение(пример), при этом чтоб бесполезный фит "epic fiendish servant" давал что-то ощутимое ему.
Можно по другому, главное чтоб саммон был на много лучше чем нынешний бесполезный как и фит.

Posted by: Feron 18:59, 20 February 2019

QUOTE (Yali @ 12:31, 20 February 2019) *
1. Шд - Починить бы плащи шд который видят не только мобы с тру и с сии, но иногда игроки, раз задумывалось что не будет видеть никто.

Если кто-то научится как это делать по шагово, поправим, а коли не можете повторить, то и править нечего.

2. Бг - апнуть бы саммона врока, при этом в разных направлениях если чар шд то врок хайдер, а у обычного обычный - после 30го лвл бг и стреляет дамаг мэджик+чем-то на единичку до пустим лвлдрейн или минус телосложение(пример), при этом чтоб бесполезный фит "epic fiendish servant" давал что-то ощутимое ему.
Можно по другому, главное чтоб саммон был на много лучше чем нынешний бесполезный как и фит.


А у БГ специально мы делали тогда врока или он дефолтный?

Posted by: Yali 19:17, 20 February 2019

QUOTE (Feron @ 19:59, 20 February 2019) *
А у БГ специально мы делали тогда врока или он дефолтный?


Да, на сколько знаю он дефолтный(и бесполезный вообще).

Кстати по поводу фита для саммона - было бы круто если бы как раз фит или отсутствие его давало возможность выбора играть двумя разными вроками(или не вроками сукубами или другим кем, не суть) и оба саммона интересные по своему.

Можно бг сделать лисен скилл - классовый?

Posted by: Trogr 11:10, 21 February 2019

РДД
В Валиостре лично я помню всего 2 РДД на 30 + и только один выходил пару раз в ПвП а потом благополучно ушел в могилу для благодатной почвы наследника. Суть в том что такой чар это сугубо персонаж на 5 минут боя, потратил 2 юза абилки и бегаешь бесполезным куском без ац без аб без всего вообще, да и те 2 юза что есть сейчас разве что пощекочут, так как кроме этого есть еще инферно друида, бомбы, хелболы вобщем от огня сейчас одеваются практически все даже без участия РДД. Рачьих 30+ РДД я невидел вообще.

Плут
Абсолютно бесполезный и невостребованый клас персонажа который берут максимум в 1 в билды для юмд и не более и то те кто не злой, а так профитнее взять на 1 аса, как самостоятельный персонаж класа стелс проигрывает во всем на голову что рейнджерам что ШД, что ассасинам, даже паладинам. И ловы слабее и одеть сложнее и показатели ниже.

Это те класы которые сейчас самые слабые и невостребованые в контексте ПвП, с остальными вполне можно придумать годные билды

Posted by: Feron 13:32, 21 February 2019

QUOTE (Trogr @ 08:10, 21 February 2019) *
РДД
В Валиостре лично я помню всего 2 РДД на 30 + и только один выходил пару раз в ПвП а потом благополучно ушел в могилу для благодатной почвы наследника. Суть в том что такой чар это сугубо персонаж на 5 минут боя, потратил 2 юза абилки и бегаешь бесполезным куском без ац без аб без всего вообще, да и те 2 юза что есть сейчас разве что пощекочут, так как кроме этого есть еще инферно друида, бомбы, хелболы вобщем от огня сейчас одеваются практически все даже без участия РДД. Рачьих 30+ РДД я невидел вообще.

Плут
Абсолютно бесполезный и невостребованый клас персонажа который берут максимум в 1 в билды для юмд и не более и то те кто не злой, а так профитнее взять на 1 аса, как самостоятельный персонаж класа стелс проигрывает во всем на голову что рейнджерам что ШД, что ассасинам, даже паладинам. И ловы слабее и одеть сложнее и показатели ниже.

Это те класы которые сейчас самые слабые и невостребованые в контексте ПвП, с остальными вполне можно придумать годные билды


Юзов у РДД левл / 3 то бишь 10 на 30 уровне, а не 2

Posted by: NocturN 15:08, 21 February 2019

каждый юз правда стоит 10к)

Posted by: Yali 18:10, 21 February 2019

Шд - Вот еще что вспомнил, можно шд поднять тень не много с помощью фита "Epic Shadowlord"?(понимаю как это звучит, но)) не логично и бредово что этот фит ничего абсолютно ей не дает.

Posted by: 3ак 18:17, 21 February 2019

QUOTE (Trogr @ 12:10, 21 February 2019) *
РДД
В Валиостре лично я помню всего 2 РДД на 30 + и только один выходил пару раз в ПвП а потом благополучно ушел в могилу для благодатной почвы наследника. Суть в том что такой чар это сугубо персонаж на 5 минут боя, потратил 2 юза абилки и бегаешь бесполезным куском без ац без аб без всего вообще, да и те 2 юза что есть сейчас разве что пощекочут, так как кроме этого есть еще инферно друида, бомбы, хелболы вобщем от огня сейчас одеваются практически все даже без участия РДД. Рачьих 30+ РДД я невидел вообще.

Я похоронил РДД из-за того, что:

1) У каждого первого есть иммун к огню (кольцо, свиток или баф элементального щита), + кама или шмотка 10/- от огня, что сводит тики по 45-60 на 10-20)

2) долгая анимация огненного дыхания, из-за которой противник просто успевал отходить и зонить меня, т к скорость у всех одинаковая

3) Ну и накладьненько и малоинтересно закупать на 40к крови дракона, чтобы в пвп жечь всех по 10-20, а в случае смерти еще и потерять её)

Posted by: Labur 22:30, 21 February 2019

QUOTE (Rebirth @ 10:41, 19 February 2019) *
Да, у нас есть иммун к огненным спеллам на шмотке (плащ) и довольно популярное кольцо дающее 50% иммуна огню и 25% уязвимости холоду.

Я бы говорил о типичном 75% сопротивлении огню у тех, кто не хочет гореть.

Вы от куда это берети?? 75% к огню да вас первая ракшаса встретившиеся вам на пути отправит на порог!!!
Зачем водить в заблуждения!!

Posted by: Rebirth 06:52, 22 February 2019

QUOTE (Labur @ 01:30, 22 February 2019) *
Вы от куда это берети?? 75% к огню да вас первая ракшаса встретившиеся вам на пути отправит на порог!!!
Зачем водить в заблуждения!!

Говорят, сфера неуязвимости делает тебя неуязвимым к ракшасе.
https://nwn.fandom.com/wiki/Globe_of_invulnerability
Исключение: ракшаса на друиде, клерике или барде.

Говорят, плащ медведя (или волка? забыл как он точно называется, %иммун к колду, 30\+1) делает тебя неуязвимым к айсам, ну или очень резистивным к нему.
50% на https://nwn.fandom.com/wiki/Elemental_shield
у профессионалов всегда есть свиточек или арфист в билде или шмотка с кастом щита.

Зак выше правильно сказал.

Кто хочет утанковаться - утанкуется.

Posted by: Labur 09:25, 22 February 2019

QUOTE (Rebirth @ 05:52, 22 February 2019) *
Говорят, сфера неуязвимости делает тебя неуязвимым к ракшасе.
https://nwn.fandom.com/wiki/Globe_of_invulnerability
Исключение: ракшаса на друиде, клерике или барде.

Говорят, плащ медведя (или волка? забыл как он точно называется, %иммун к колду, 30\+1) делает тебя неуязвимым к айсам, ну или очень резистивным к нему.
50% на https://nwn.fandom.com/wiki/Elemental_shield
у профессионалов всегда есть свиточек или арфист в билде или шмотка с кастом щита.

Зак выше правильно сказал.

Кто хочет утанковаться - утанкуется.

Да много что говорят ты слушай больше так всё бричится причем той же ракшасой ты как оденешь персонажа в статы ?? это тебе не полиморф что даст часть статов и спасы я не говорю о остальном!!

Posted by: Trogr 10:40, 22 February 2019

QUOTE (Labur @ 21:30, 21 February 2019) *
Вы от куда это берети?? 75% к огню да вас первая ракшаса встретившиеся вам на пути отправит на порог!!!
Зачем водить в заблуждения!!

Ааа, тоесть нужно чтобы можно было так одеть чара чтобы и на ракшасу было плевать, и под инферно легонько прогреваться, а не сгорать, ну и до кучи еще же конечно капо по статами дисцу и спасы иметь)
Ты же почему то не жалуешся на то что тебе приходиться одевать 127 спота чтобы видеть топхайдеров, почему тогда проблемы с одеванием имуна к огню дабы защититься от РДД?

Posted by: Labur 11:26, 22 February 2019

Ну в отличие от тебя я не рисую шмот под себя начнем с этого!!!

Posted by: Labur 11:32, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 08:40, 22 February 2019) *
Ааа, тоесть нужно чтобы можно было так одеть чара чтобы и на ракшасу было плевать, и под инферно легонько прогреваться, а не сгорать, ну и до кучи еще же конечно капо по статами дисцу и спасы иметь)
Ты же почему то не жалуешся на то что тебе приходиться одевать 127 спота чтобы видеть топхайдеров, почему тогда проблемы с одеванием имуна к огню дабы защититься от РДД?

О чем ты тут вообще говоришь 127 спота??
Ты меня с кем то спутал что ли?
Я тут говорю что не реально одеть персонажа в 75% и при этом не став мясом к остальным кастерам!!!
Это у вас может там имба убер шмота полно что бы одеть персонажа я сужу по себе у меня нет такого !!

Posted by: Trogr 12:26, 22 February 2019

QUOTE (Labur @ 10:32, 22 February 2019) *
О чем ты тут вообще говоришь 127 спота??
Ты меня с кем то спутал что ли?
Я тут говорю что не реально одеть персонажа в 75% и при этом не став мясом к остальным кастерам!!!
Это у вас может там имба убер шмота полно что бы одеть персонажа я сужу по себе у меня нет такого !!

Я так понимаю что у тебя проблемы с аналогиями, давай поясню детальнее, имеем РДД и хайдера, против РДД тебе надо одевать имун к огню, а против хайдера спот, так вот я невижу жалоб с тем что нужно одевать спот, почему тогда жалобы на имун к огню? Не хочешь сгорать одень пару колец и можно плевать на любого РДД. Так понятнее?
И совершенно верно ты подметил что невозможно одеть персонажа во что то не став уязвимим к чему то, именно это я и имел ввиду.

Posted by: Feron 12:33, 22 February 2019

QUOTE (Labur @ 08:26, 22 February 2019) *
Ну в отличие от тебя я не рисую шмот под себя начнем с этого!!!


Пред за провокацию и неуважение.

Posted by: Labur 12:52, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 08:40, 22 February 2019) *
Ааа, тоесть нужно чтобы можно было так одеть чара чтобы и на ракшасу было плевать, и под инферно легонько прогреваться, а не сгорать, ну и до кучи еще же конечно капо по статами дисцу и спасы иметь)
Ты же почему то не жалуешся на то что тебе приходиться одевать 127 спота чтобы видеть топхайдеров, почему тогда проблемы с одеванием имуна к огню дабы защититься от РДД?

Ты чего всё в кучу собираешь инферно тут приписал!! конкретно говорил что водить в заблуждения что 75% одевают в нынешних реалиях сиалы такого не было и чего получили РДД что выдает уязвимость персонаж к огню *) В радиусе активации дыхания, все персонажи должны получать уязвимость к огню равную лвл РДД * 2
Я понимаю что да по нерфят но если вот так с потолка брать что я кобы одеваются все поглоты спокойно то и будут у нас имбалансые персонажы кому то нравится такими играть мне лично нет
Вот я кчему это всё писал что люди давали верную инфу по реалиям пвп а не пве!!!

Posted by: - When You're Dead - 13:03, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 12:26, 22 February 2019) *
Я так понимаю что у тебя проблемы с аналогиями, давай поясню детальнее, имеем РДД и хайдера, против РДД тебе надо одевать имун к огню, а против хайдера спот, так вот я невижу жалоб с тем что нужно одевать спот, почему тогда жалобы на имун к огню? Не хочешь сгорать одень пару колец и можно плевать на любого РДД. Так понятнее?
И совершенно верно ты подметил что невозможно одеть персонажа во что то не став уязвимим к чему то, именно это я и имел ввиду.

Ну для начала сравнение некудышное, жалоб на засилие Сиалы ШД полно и так, это не один персонаж как рдд, это десятки различных мастей чаров.
Я смотрю в основном про поглотит к огню пишут синие, что его очень легко одеть, да вот только на практике больше 50% ни у кого нету (а если учитывать уязвимость, то этих % нет, даже в минус будет) у ваших персонажей тем более, сам видел кучу чаров без поглотов вообще, которые умирали от рапиры сеятель хаоса, потому что нет поглотов.
Даже 25ый РДД при такой формуле может зажарить за раунд-два, особенно всяких кастеров/шаманов, не дав возможность даже хильнуться, ибо собьется концентрация

Posted by: Trogr 13:05, 22 February 2019

Ну так когда было засилие друидов всевозможных билдов то имун к огню одевали 90% персонажей, сейчас огонь менее актуален вот и поснимали в угоду холода там или статов хмс спасов, но теперь когда вместо друидов на горизонте появились возможные РДД придется опять одевать, так что невижу особой разницы,и в чем неправдива инфа того что есть возможность одеть 75%? При желании и 100% можно одеть, да и текущие уязвимости же веь не последня инстанция, Ферон сам написал что все можно исправить если будет выпирать.

Posted by: Labur 13:07, 22 February 2019

Про друидов уж молчали бы шум за бомбы что подняли уже забыли? чего не одевали в 90% тогда

Posted by: Trogr 13:13, 22 February 2019

QUOTE (Labur @ 12:07, 22 February 2019) *
Про друидов уж молчали бы шум за бомбы что подняли уже забыли? чего не одевали в 90% тогда

Всмысле неодевал, да ты возьми любого синего чара времен эвуджуза, хима-джи, итд. у нас все минимум в 50% были одеты, а некоторые даже до 100% разгоняли.

Posted by: - When You're Dead - 13:15, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 13:05, 22 February 2019) *
Ну так когда было засилие друидов всевозможных билдов то имун к огню одевали 90% персонажей, сейчас огонь менее актуален вот и поснимали в угоду холода там или статов хмс спасов, но теперь когда вместо друидов на горизонте появились возможные РДД придется опять одевать, так что невижу особой разницы,и в чем неправдива инфа того что есть возможность одеть 75%? При желании и 100% можно одеть, да и текущие уязвимости же веь не последня инстанция, Ферон сам написал что все можно исправить если будет выпирать.

Да просто вы вводите в заблуждение людей, которые не могут активно участвовать в пвп и видеть реальную картину. Когда был пик друидов, кончилось это как раз нерфом друида, а не тем, что все одели поглоты по 100%, как ты говоришь.
Одеть можно и 100%, согласен, но это как раз из того разряда, когда надо сказать что это одеть возможно, только не напомнить, что ты будешь при этом уязвим к холоду и не оденешь других особенно важных вещей, которые нужны против всех остальных чаров, а не конкретно против пары.

Posted by: Trogr 13:18, 22 February 2019

А в чем, извини меня, был этот нерф друидов? Помоему все что у них было все и осталось, единственное что я помню так то что землетряс как то изменен был сравнительно недавно, а так все что было то и сейчас есть.

QUOTE
но это как раз из того разряда, когда надо сказать что это одеть возможно, только не напомнить, что ты будешь при этом уязвим к холоду и не оденешь других особенно важных вещей,

что то логика у тебя тогда получается работает только в одну сторону, а в обратную когда ты утанкован от холода но уязвим к огню так можно?)

Posted by: - When You're Dead - 13:31, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 13:18, 22 February 2019) *
А в чем, извини меня, был этот нерф друидов? Помоему все что у них было все и осталось, единственное что я помню так то что землетряс как то изменен был сравнительно недавно, а так все что было то и сейчас есть.

что то логика у тебя тогда получается работает только в одну сторону, а в обратную когда ты утанкован от холода но уязвим к огню так можно?)

Резали дамаг от бомб, которые бьют огнем. Землетряс, куча вещей с зелёнкой.

В реалиях пвп поглот от огня нужен только от друида, больше огнем никто не бьёт, а холодом бьёт куча персонажей. Да и в палитре вещей от холода больше, поэтому одеть поглот куда реальнее.
А вообще все равно речь идёт, судя по всему, про сагровиков, кастеров с поглотом к огню вообще минимум знаю.

К чему я это всё. К тому, что получается администрация прислушивается к тем, кто такую инфу говорит на форуме, после чего выходят такие фиксы, где РДД за раунд сжигает овер 800 дамаги

Posted by: Trogr 13:41, 22 February 2019

любой кастер без малейшего напряга делает себе 75% от огня даже особо ничем не жертвуя, минимально посох или режик 25 и одно кольцо 25 и вот у тебя уже 50 а если ты сорка то кидаешь щит и вообще полный имун покрайней мере до морды, да и ты ж сам почему то бегаешь именно с кинжалом драконов, а не с кукрей от холода)

UPD
Ну во-первых была тема где все могли высказать свое мнение по поводу любых неактуальных класов, во-вторых вы почему то упорно нехотите видеть слов о том что цифры не окончательные и будут правиться если что то будет сильно выпирать, в -третьих по твоему с РДД до вчера было все впорядке что ли?

Posted by: Labur 13:48, 22 February 2019

QUOTE (Feron @ 11:59, 22 February 2019) *
А то день назад писали, что РДД вообще никакого толку из-за того, что у всех по 75% имун, теперь 60% уязвимость добавили стало невероятной страшнючей имбой.

Спасибо за внимания об этом я и говорил само удаляюсь с этой темы)))

Posted by: - When You're Dead - 14:00, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 13:41, 22 February 2019) *
любой кастер без малейшего напряга делает себе 75% от огня даже особо ничем не жертвуя, минимально посох или режик 25 и одно кольцо 25 и вот у тебя уже 50 а если ты сорка то кидаешь щит и вообще полный имун покрайней мере до морды, да и ты ж сам почему то бегаешь именно с кинжалом драконов, а не с кукрей от холода)

UPD
Ну во-первых была тема где все могли высказать свое мнение по поводу любых неактуальных класов, во-вторых вы почему то упорно нехотите видеть слов о том что цифры не окончательные и будут правиться если что то будет сильно выпирать, в -третьих по твоему с РДД до вчера было все впорядке что ли?


Да все видят, я же не про это говорю, который раз обращаю внимание на то, что персонажи МОГУТ одеться от огня, но НЕ ОДЕТЫ все в 75% как это можно понять из постов на форуме и твоих доводов.

Сорк мой носит кинжал, потому что огненный щит в пвп в 99% бричится не успевая пробросить даже один тик инферно, а холод не дамажит по 350

Posted by: Nordalf 14:18, 22 February 2019

Какие же нудные, право слово.

Посмотрели текущую правку. Потестили. Предложили на форум, на сколько следует уменьшить дамаг от дыхания. Причем сам Ферон написал, что поправить уроны - дело пяти с половиной секунд, но вы целую страницу воды налили. rolleyes.gif

Posted by: Trogr 14:23, 22 February 2019

Но тебе ведь хватает этих 25% если бы нехватало ты бы одел еще и кольцо (то которое без уязвимостей), но суть не в том, суть в том чтобы как то реанимировать РДД как превуалирующий в билде клас, сейчас имеем на 30м РДД где то в среднем 100 тик за секунду, при длительности 10 сек сгорят все кроме сагровика, но, одеваем дефолтные 50% + 10 статического и на выхлопе имеем 40 в среднем за тик и 400 итогового. Единственное что смущает так это заявленая уязвимость, я бы например сделал бы не лвлРДД*2 как сейчас, а лвлРДД/2.

Posted by: - When You're Dead - 14:41, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 14:23, 22 February 2019) *
Но тебе ведь хватает этих 25% если бы нехватало ты бы одел еще и кольцо (то которое без уязвимостей), но суть не в том, суть в том чтобы как то реанимировать РДД как превуалирующий в билде клас, сейчас имеем на 30м РДД где то в среднем 100 тик за секунду, при длительности 10 сек сгорят все кроме сагровика, но, одеваем дефолтные 50% + 10 статического и на выхлопе имеем 40 в среднем за тик и 400 итогового. Единственное что смущает так это заявленая уязвимость, я бы например сделал бы не лвлРДД*2 как сейчас, а лвлРДД/2.

Опять цифры уже учитывают поглот, круто)
100 тик в секунду учитывая поглот в 50% и 10/- (твои 100+60%-50%-10), длительность рдд*сек, 30*100... И это чар с поглотом. За раунд получающий 600 урона.

Я понимаю, что это не сложно поменять, но менять надо, хотя бы уязвимость.

Posted by: Labur 14:51, 22 February 2019

Я снова тут, а то уперлись в абилку эту как будто рдд тока и юзает её!!
Может ему проще Баб как у сагровиков сделать??
Да и кстати убрать уязвимость к огню !!!
Вот вам и ожил РДД

Posted by: Trogr 14:53, 22 February 2019

QUOTE (Trogr @ 12:23, 22 February 2019) *
Единственное что смущает так это заявленая уязвимость, я бы например сделал бы не лвлРДД*2 как сейчас, а лвлРДД/2.


Posted by: Jaropolk 14:54, 27 February 2019

QUOTE (Feron @ 18:26, 18 February 2019) *
Как обстоят дела с остальными классами, для которых делали специальные навыки?

Рейнджер - наверное самый слабый на сегодняшний момент, особенно в мили

Posted by: Лиф 13:14, 21 April 2019

А ЗАЧЕМ у вора при создании персонажа или после рестарта в кармане появляется магический свет плута? Он ведь стоит 1.5к 30 зарядов требований к использованию никаких НЕТ. Или инструменты для работы с ловушками пф-ф ЗАЧЕМ если магия есть ?
Ну то-есть получается у нас 1 предмет бесполезный, а второй просто дешевле чем у всех остальных классов...
Ладно бы свет плута стоит 35к, кто-то запихал бы 1 лвл вора чтобы экономить. НО ТОЛЬКО 1 и то не факт.
А инструменты для ловушек это вообще!!!! Клеры и маги снимают ловушки на которые воровские инструменты не реагируют...

Posted by: Иванушка 20:48, 9 May 2019

ШД не играбелен в партии, я говорю о 30 уровне шд. Которых на шарде всего двое из тех что знаю.
У такова персонажа расчет на ловушки и тень.
Первая проблема связанна с тенью, в партии много жалоб на темноту которая очень мешает своим же сопартийцам, нельзя ли отключить эффект темноты при перемещении тени.
Второе очень дорогие заготовки для ловушек и находятся в не удобном месте у проблемного продавца, нельзя ли снизить ценник для эпических ШД , ценник привязать к уровню шд, например заготовка будет стоить 500 золотых для ШД 30ого уровня(и что бы они не передавались), добавить их в палитру НЕ проблемных продавцов разных городов .
Такая обстановка дел не может радовать владельцев эпических ШД: отряд жалуется на темноту , заготовки трудно и дорого приобрести и еще немало важно что Тень отзывается словом веры (согласен пусть отзывается), а вот ловушки это через чур. снимаются одним чихом при помощи той же самой тени перемещая ее по заранее подсвеченным местам тем самым активируя проблемные дорогие ловушки.

Итог таков: а) Убрать темноту при перемещении тени, б) привязать стоимость заготовок к уровню шд (добавить в свободный доступ заготовки), сделать заготовки по типу стрел аркановских , банок арфиста- чтобы их невозможно было взять всем кому попало в) исключить возможность активации ловушек тенью- самонами. Спасибо

Posted by: killahertz 09:51, 10 May 2019

Целиком и полностью согласен. Но все же, было бы неплохо что-нибудь сделать с тенью, что бы она не отзывалась Словом Веры. Или же расширить количество призывов, например до 3-х раз в день. В принципе тень и так не может нанести значимого вреда большей части персонажей других игроков, а простое отзывание и невозможность повторного призыва делает ее практически бесполезной.

Posted by: NocturN 12:48, 10 May 2019

Не перегибайте.. тень отличная абилка даже в нынешнем виде и 30 шд очень даже играбильный чар, в партии или нет это другой вопрос.

Posted by: Лиф 13:05, 10 May 2019

QUOTE (Иванушка @ 21:48, 9 May 2019) *
Итог таков:
а) Убрать темноту при перемещении тени,
б) привязать стоимость заготовок к уровню шд (добавить в свободный доступ заготовки), сделать заготовки по типу стрел аркановских , банок арфиста- чтобы их невозможно было взять всем кому попало
в) исключить возможность активации ловушек тенью- самонами.


А - бежит синий за ним гонится красный, тут врывается тень, красный теряет синего из виду smile.gif
Б - теперь давайте арканам и синам привяжем их плюшки к уровню, не будем тратить на разовое пвп > 25к. А вот чтобы никто другой кроме шд не мог поднимать заготовки, сколько хайдеров в пвп?
В - Это не серьезно. Забрать свет плута у вендора это еще куда не шло а то мастеров ловушек 3-4 класса а найти ловушку может кто угодно

Наверно мы просто все еще не умеем играть за ШД wacko.gif

З.Ы. А вот шд заготовки все таки стоило бы перенести кудато в более доступные места. А то так и обидеться можно и потребовать чтобы стрелы опытных лучников продавались только в лесах заграбы у трех разных вендоров. Сины самостоятельно ковыряли эсенцию в локациях приближенных к описанию. 1 цветок в пустыне и с тебя спадает хайд инвиз когда ты его ковыряешь а растет он рядом с самым большим паком. А Арфист откуда он все рецепты знает просто купив значек? А почему все (основные) банки сагры адры продаются у вендора в 1 месте!?

Только шаманство выглядит привлекательным и оправданно сложным wink.gif

Posted by: Bulldog 00:35, 11 May 2019

QUOTE (Лиф @ 00:05, 11 May 2019) *
А - бежит синий за ним гонится красный, тут врывается тень, красный теряет синего из виду smile.gif
Б - теперь давайте арканам и синам привяжем их плюшки к уровню, не будем тратить на разовое пвп > 25к. А вот чтобы никто другой кроме шд не мог поднимать заготовки, сколько хайдеров в пвп?
В - Это не серьезно. Забрать свет плута у вендора это еще куда не шло а то мастеров ловушек 3-4 класса а найти ловушку может кто угодно

Наверно мы просто все еще не умеем играть за ШД wacko.gif

З.Ы. А вот шд заготовки все таки стоило бы перенести кудато в более доступные места. А то так и обидеться можно и потребовать чтобы стрелы опытных лучников продавались только в лесах заграбы у трех разных вендоров. Сины самостоятельно ковыряли эсенцию в локациях приближенных к описанию. 1 цветок в пустыне и с тебя спадает хайд инвиз когда ты его ковыряешь а растет он рядом с самым большим паком. А Арфист откуда он все рецепты знает просто купив значек? А почему все (основные) банки сагры адры продаются у вендора в 1 месте!?

Только шаманство выглядит привлекательным и оправданно сложным wink.gif

Нет, нет и еще раз, нет. Тень это инструмент, если ты не хочешь или не умеешь инструментом пользоваться это не значит что и другим надо запретить.
Свет плута еще ни одному плуту не навредил.

Posted by: Лиф 13:03, 11 May 2019

Ага спасибо за исправление! Не свет плута а МАГИЧЕСКИЙ СВЕТ который можно купить, я лишь пытался сказать что этот предмет есть у всех поэтому плуты не нужны tongue.gif
И доступ к итему магический свет плута перенести на 15й лвл как дудку рейнджера )

Так то я тоже против исправления тени. Просто не умею пользоваться, пве это одно а в пвп уже совсем по другому действовать приходится

Posted by: Trogr 13:18, 27 May 2019

Плут просто сам по себе на даный момент самый слабый клас, ну может с визардом там дерибанят последнюю строку рейтинга востребованости. И тут очень глобальная проблема потому с какой стороны ни зайти а всегда есть альтернатива плуту причем с преимущество не в пользу плута. Как ловушечник рейнджер намного лучше, да и ШД уже обгоняет хоть и заготовки поджороже. В плане сников, так аналогичные есть у БГ который имеет ДПС уровня скимитаробулавочных ВМов +отхил, ну и гораздо полезнее дезатака асасинов с их ядами. Те переделаные фиты которые уже почти вот как полтора года введены недобавили шарду ровным счетом ниодного плута, так как что в своем первичном варианте что в поменяном бесполезные. И остается всего 1 единсвтенный бонус это двухкратный бонус на чек лов которые даже если и видишь то снять неможно так как неработает соответсвующий инструмент

Posted by: - When You're Dead - 02:14, 28 May 2019

В принципе согласе по вору, единственной плюшкой его остался криплинг, которым никто не пользуется, ибо милишный вор вообще никому не сдался..
А на счет снятия не согласен, т.к. там такой же двойной бонус к снятию идет, так что любой вор по сути снимает ловы большинства траперов.

Posted by: Элио 15:52, 28 May 2019

у вора же есть уворот от кучи заклов который запускали в тестовом режиме и который можно поднять.

Posted by: Лиф 23:06, 10 June 2019

Slippery Mind Hold monster 15%.
14 попыток 2 раза сработало уклонение

Evasion
Уклонение перенесено:
со 2-го уровня вора на 30-ый dash.gif это ведь 34й или 38й лвл да?
а до того момента собирай все вот эти
Quillfire
Ice storm
Inferno
Bombardment
Evard's black tentacles
Negative energy burst
Horrid wilting
Balagarn's iron horn

может у кого-то есть больше интересных цифр, кто-то вообще качал плута?

Posted by: Элио 01:04, 11 June 2019

QUOTE (Лиф @ 00:06, 11 June 2019) *
Slippery Mind Hold monster 15%.
14 попыток 2 раза сработало уклонение

ужас, 14.2857% вышло а не 15)

Posted by: MoJIoDoY 09:29, 11 June 2019

QUOTE (Лиф @ 00:06, 11 June 2019) *
Evasion
Уклонение перенесено:
со 2-го уровня вора на 30-ый dash.gif это ведь 34й или 38й лвл да?
а до того момента собирай все вот эти
Quillfire
Ice storm
Inferno
Bombardment
Evard's black tentacles
Negative energy burst
Horrid wilting
Balagarn's iron horn

Вообще уклонение не влияет никак абсолютно на
Quillfire
Ice storm
Inferno
Evard's black tentacles
Negative energy burst
Horrid wilting
Balagarn's iron horn

Posted by: Элио 19:18, 11 June 2019

>MoJIoDoY O.o

QUOTE
- http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=19980&view=findpost&p=258676 (шанс уклонения фиксированный):

Quillfire 5%
Ice storm 5%
Inferno 10%
Bombardment 10%
Evard's black tentacles 5%
Negative energy burst 10%
Horrid wilting 5%
Balagarn's iron horn 10%

Posted by: Лиф 00:20, 12 June 2019

Просто я не понимаю зачем, избегание заклинаний влияющих на разум, если у тебя спасы никакие и под кларити должен быть отведен 1 спец карман в сумке?
Возможно если бы эти проценты давались на лвл плута, ну что-то вроде 10 лвл -15% . 20 лвл - 30% . 30 лвл - 45%.
Неужели и правда никто плутов ни качал чтобы поделится наблюдениями? И будет ли кто ради этого качать?

Posted by: Элио 00:58, 12 June 2019

я не качал но про привязку к уровню тоже думал) тем более первый вариант процентов нарисовали как я понимаю просто в тестовом режиме

Posted by: Trogr 07:15, 12 June 2019

Почему не качал, качал, даже 2 сета нацепил, но всеравно такой чар годный стоять только мулом в торговом, вывожу в пвп раз в полгода на 5 минут ибо как я писал выше какой другой клас ни возьми он будет профитнее, ловы лучше у ренжаков и шд, сники лучше брать на бг или вообще дезатаку с асом, вобщем с какой стороны ни подступить плут проигрывает.

Posted by: BPA4 16:24, 12 June 2019

У меня у самого 30 плут есть чар, печальный, либо мул , либо резать мобчиков, больно резать.... ну или нубов , хотя и те от него сбегут.

Posted by: Nordalf 17:53, 12 June 2019

Как по мне вору не хватает своей уникальной фишки. У каждого класса она своя, паладин - холик, шд - абилка и плащи, ренжак - ловы и стрелы и т.д. А у вора такой нет. Прикрутить уникальность вора к фиту уклонения? Можно, но это просто костыль. Нужна уникальная фишка вора, которая сделает его особенным классом, которым хочется играть.

Posted by: NocturN 09:30, 13 June 2019

прикрутить ему коеф. фортуны х2)

Posted by: Энг им 10:41, 13 June 2019

(*DK)
Предлагаю несколько различных вариантов по улучшению вора.
Изменения фитов.

-Калечащий удар:
вариант А - изменить уменьшение силы на 1д4 и добавить ранение
вариант Б - уменьшать все статы а не только силу

-Мастерские навыки:
вариант А - добавить бонус ко всем скилам, доступных вору, лвл вора/3
вариант Б - добавить уменьшение скилов врага при сник атаке

-Оппортунист:
вариант А - добавить все фокусы на "двурукость"
вариант Б - понижение ац врага при сник атаке
вариант С - добавить эфект ошеломление/замешательство при сник атаке

- Скользкий разум:
вариант А - очень сильно поднять проценты
вариант Б - использовать рефлексы вместо форты и воли

Плюшки.
- открыть лавку воров в которой будут продаваться зелья по типу ядов, но для разового использовния: немоты, слепоты, страха, замедления
- ввести болты которые смогут испольовать Вор и Воин
- "не потеря" скорости передвижения в хайде в зависимости от уровня вора
- атака короткими мечами и кинжалами как у монаха камами
- сник Атаку увеличить до 1д8
- эпическую сник атаку заменить на урон негативом и возможностью критоваться
- воровские фиты сделать автоматическими и распределить по разным уровням
- добавить вору ХИПС на каком-то уровне
- возможность вору закрывать двери, хп дверей увеличивать в зависимости от уровня вора
- переделать воровство таким образом, что воровалось сразу все золото либо кольца, амулеты, пояса (одетые на персонаже)
- дать иммунитет к слепоте и зрение в темноте
- добавить вору на высоком уровне "воровскую удачу" к каждому кубику +1 (вообщем оставить вора без 1)
- автоматический навык скрытность
- эпическому вору дать точило (делает оружие острым и вешает временный небольшой урон режущим) назвать предмет "Милость Сагота"

П.С. вор стал никчемным из-за введения плюх другим классам и оверсумасшедшим увеличением урона в целом. я бы предложил ввести штрафы к хмс всем классам у которых хмс не профильные, таким образом было бы проще бороться с перенаселением хайдеров в целом и "ожили бы" слепые и недоспоттеры.


Posted by: Rebirth 13:10, 13 June 2019

Хорошее предложение, криплинг страйк, напоминаю, можно с большей эффективностью сэмулировать на БГ или АССе через яды.
Хорошо подумав можно сделать выпивание 4 силы и консты в раунд почти со 100% вероятностью.

Posted by: MoJIoDoY 14:55, 13 June 2019

А давайте апнем клеру заклинания Огненный шторм в соответствии с друевскими бомбами и огненный удар хотя бы в части ДЦ? Более того, происходят совершенно странные вещи - я с 35 лвлкастером и шаманенным спеллом выхожу на равнину и бац! Из 10 барсуков по одному урон 120 при непрокинутых по рефлексу 2 проверкам с дц 37 (кококо),по второму 60, по третьему 30, а по остальным семерым по 15 суммарно - все спасы не прокинули, барсуки ж! Скрина нет но с удовольствием повторю на потеху зрителям.
Огненный удар ДЦ и урон еще смешнее, по слепоте проверки не идет, а вроде же было что-то такое при пвп?! Я проверял - нет проверки на слепоту! Все конечно шаманено.
Ну и глиф, 80 урон звука у усиленного шаманенного спелла 5 круга с проверкой по рефлексам на дц 30 это беда...

Posted by: killahertz 17:50, 13 June 2019

QUOTE (MoJIoDoY @ 13:55, 13 June 2019) *
А давайте апнем клеру заклинания Огненный шторм в соответствии с друевскими бомбами и огненный удар хотя бы в части ДЦ? Более того, происходят совершенно странные вещи - я с 35 лвлкастером и шаманенным спеллом выхожу на равнину и бац! Из 10 барсуков по одному урон 120 при непрокинутых по рефлексу 2 проверкам с дц 37 (кококо),по второму 60, по третьему 30, а по остальным семерым по 15 суммарно - все спасы не прокинули, барсуки ж! Скрина нет но с удовольствием повторю на потеху зрителям.
Огненный удар ДЦ и урон еще смешнее, по слепоте проверки не идет, а вроде же было что-то такое при пвп?! Я проверял - нет проверки на слепоту! Все конечно шаманено.
Ну и глиф, 80 урон звука у усиленного шаманенного спелла 5 круга с проверкой по рефлексам на дц 30 это беда...


1. Разное количество урона не соответствует броску заявленных кубиков? (пример: 2д8 - 2 раза кидается кубик 1-8 - выходящий урон 2 (минимальный) - 16 (максимальный)). При этом, при применении различных заклинаний идет возможная проверка на спасбросок по стойкости, реакции, воле на избежание дополнительно половины урона (поправьте, если не прав).

2. Сила шаманства, равно как и длительность ТС-ов стремится к максимальному значению к 40-му (максимальному) значению уровня игрока. Вопрос: тест на барсуках проводился на 40-м уровне с шаманенными заклинаниями или же на 10-м уровне заклинателя, когда сила/длительность шаманенных заклинаний (по логике 1/4) во много раз меньше/короче заявленной максимальной?

3. Очень понравилась идея реализации усиления плута через УНИКАЛЬНУЮ, недоступную ни одному другому классу способность калечащего удара (мастерские навыки так же сильно могут помочь). Но не хотелось бы в будущем сопоставлять эти способности не с ядами убийцы/черного стража. Некий яд может работать "в любом случае", если нет "защиты о яда". Калечащий удар ... нет подлой атаки - нет калечащего удара (равно, как сильные яды убийцы, работающие только при внезапной атаке) - это тоже необходимо учесть. Помимо усиления действия самой способности возможно стоило бы прибавить к ней "n"-ое количество не поглощаемого урона, но резать все характеристики/навыки разом с одного "тычка" по моему через чур.

4. Хотелось бы видеть "виновника торжества" в более подобающем свете, нежели жителем окраин Небес (или порога?). Возможно стоило бы дать плуту некоторые бонусы (уже реализованные) от других классов. Например, увеличение длительности кхм... полюбившегося многими плаща теневого танцора, зависящего от уровня вора в классе. Увеличение урона в ловушках, наносящих урон либо увеличение длительности обездвиживающих ловушек. А может быть даже иммунитет к определенному ряду заклинаний (некоторые классы, например паладины, барды, колдуны, волшебники, черные стражи, священники, рейнджеры, теневые танцоры, последователи красных драконов, тусклые мастера, и даже незаурядные варвары имеют переработанные (усиленные) заклинания/способности, доступные исключительно их классу. Плут не имеет классовых заклинаний, а переработанная его малая часть классовых (и не обязательно берущихся) способностей не оставляет ему ровным счетом никаких шансов в суровом мире Сиалы, за исключением жалкой теории вероятности (если и есть удача, то она должна быть весомой, а не 2 из 12)).

В общем ребята двигаются в правильном направлении. Вор должен быть не менее уникальным, чем многие другие доработанные классы. Возможно даже БОЛЕЕ уникальным, так как этот класс имеет непосредственное отношение к мотивам сказаний о похождениях Гаррета и, что не менее важно, сейчас является САМЫМ слабым и забытым классом из возможных. Конкуренцию плуту сейчас может составить лишь не менее воспетая и когда-то забытая администрацией оружейная палитра Великих мечей.


P.S. Не по теме, "оффтоп", брехня и т.д.: (не кидая палок в чужой огород, банальный пример: рапира Сеятель Хаоса 10-20 базовый физический урон +5 бонус улучшения + 2-20 огонь + 2-20 холод + 2-20 звук + острое лезвие + эффект при ударе, итого абсолютный средний урон 15+5+10+10+10= 50 при базовом диапазоне критической угрозы 17-20 (9-20 при взятии улучшенного критического удара без класса мастера оружия), то есть ~53% вероятности успешного критического удара с уроном х2 (по не защищенной цели). Меч... Великий меч... двуручный меч, занимающий ОБЕ руки... 2д6 базового урона +5 бонус улучшения + 2д10 дополнительного урона, итого строго средний урон 6+5+10= 21 при диапазоне угрозы 18-20х4 при выполненном условии наличия острого лезвия и взятии навыка улучшенного критического удара. Хорошо, х4, но поделить это на 2 и будет 11 урона при диапазоне 13-20х2, какого черта? Чем двуручный меч провинился перед двуручным топором 6-24 базового урона при 18-20х4 и множеством вариантов дополнительного урона и эффектов? А перед двуручными двулезвийными мечами 8-24 при 13-20х3 с теми же единственными 2х20 дополнительного урона, но 7-ю атаками против 5-и с Великим мечом? Может Жители Приозерной империи скажут, чем "пустая" катана лучше их же тати с кислотнымии брызгами, в чем секрет? Понимаю, не по теме, не туда, но накипело).

Posted by: MoJIoDoY 18:24, 13 June 2019

QUOTE (killahertz @ 18:50, 13 June 2019) *
1. Разное количество урона не соответствует броску заявленных кубиков? (пример: 2д8 - 2 раза кидается кубик 1-8 - выходящий урон 2 (минимальный) - 16 (максимальный)). При этом, при применении различных заклинаний идет возможная проверка на спасбросок по стойкости, реакции, воле на избежание дополнительно половины урона (поправьте, если не прав).

2. Сила шаманства, равно как и длительность ТС-ов стремится к максимальному значению к 40-му (максимальному) значению уровня игрока. Вопрос: тест на барсуках проводился на 40-м уровне с шаманенными заклинаниями или же на 10-м уровне заклинателя, когда сила/длительность шаманенных заклинаний (по логике 1/4) во много раз меньше/короче заявленной максимальной?


1. Я там писал 35 лвл кастера, но да, надо уточнить что перс 40 smile.gif А спелл шаманенный не только по кругу но и по спеллу. Вот для убедительности кусочек лога smile.gif
https://pastenow.ru/d394a8b931c050765f0f24042e934858

2. Вору надо повышенный уровень дропа пропорционально уровню вора, идея респектабельная, выиграют все!)) Согласен!

3. Разве двуручный топор 6-24 базового урона при 18-20х4?

Posted by: killahertz 16:43, 14 June 2019

QUOTE (MoJIoDoY @ 17:24, 13 June 2019) *
3. Разве двуручный топор 6-24 базового урона при 18-20х4?


http://saveimg.ru

Я уточнял, что беру в расчет такие особенности, как наличие способности Улучшенный критический удар и Острое лезвие на самом оружии. А база да, 6-24. Ну и еще неправильно обозвал его, Великий он, а не просто двуручный. smile.gif

Posted by: Trogr 21:00, 15 June 2019

Вот только клирам ненадо жаловаться на жизнь, самый халявный (ну может сорка более халявная) в плане универсальности и востребованости в ПвП, и халявности и легкости в каче

Posted by: Энг им 20:10, 16 June 2019

А я предлагаю, сделать продажу Болтов и Камней для стрелкового оружия. У Ренжера и у АА - есть вендор который продает стрелы, почему не сделать Вендора который будет продавать камни, только для гоблинов, а также сделать вендора, который будет продавать Болты для Вора (можно добавить Барда). И сделать ограничения ЛВЛ или еще где.

Posted by: -Yamert- 11:28, 17 June 2019

Да, болты и камешки с интересными эффектами было бы весьма аутентично. Это вполне соответствует книге + поднимет непопулярное оружие вроде пращи. К тому же можно прикрутить весьма интересные эффекты на амуниции, например подсветку цели, замедление при попадании, какие-нибудь эффекты ошеломления. Только на мой взгляд было бы важно не пересечься по функционалу с ядами ассасина. Всё же на мой взгляд важно дать вору отдельные уникальные возможности и отдельную нишу, а не задублировать существующий функционал персонажей.

Posted by: Rebirth 14:01, 17 June 2019

Закрывать триггеры на время\до рестарта.
Вот она - свежайшая идея, прямиком из 2к19го!

Posted by: Энг им 21:23, 18 June 2019

QUOTE (Rebirth @ 12:01, 17 June 2019) *
Закрывать триггеры на время\до рестарта.
Вот она - свежайшая идея, прямиком из 2к19го!


Как вариант, снимать вещи у Шифтеров в форме или Форму шифтера заставлять принимать обычный облик....

Posted by: Rebirth 15:06, 12 July 2019

Еще одна свежайшая идея по поводу вора: дать ему токен, как камень азарака, только накладывающий на тушу хипс до сна.
Например, с 20 уровня роги в билде.
Отсутствие надобности в уровнях ШД сделают вора поживей.

Posted by: Poison Dagger 17:16, 10 March 2020

QUOTE (Feron @ 12:23, 19 February 2019) *
А какие точно изменения в высоклевльных ПМ вносились?

Я тестировал билд в сингле, в модулях особо не разбираюсь потому что. Но судя по описанию, ПМ силен в вызове нежити, причем 30lvl PM, даже если имеет 10 wiz заклинаниями помочь себе в ПВЕ, чтобы прокачаться особо не сможет.
Ведь вызываемая нежить не даст ни опыта, ни лута, а единственная атакующая способность в сингле Прикосновение мастера бессмертия - стала на Сиале исключительно ПВПшная абилка. Лично я ПВП не очень люблю, хочу поиграть ПМом, но не вижу никаких способов прокачаться, даже в партии, т.к. персонаж не сможет никому нанести урон, чтобы получать опыт. Как на ваш взгляд, что тут можно сделать, совет?
p.s. Не нашел на wiki никаких изменений способности https://nwn.fandom.com/wiki/Undead_graft, тестировал на сингле, чтобы попытаться парализовать противника, нужно провести успешную атаку касанием, что на 40-м лвле перса (30 ПМ, 10 виз), был бросок примерно 10+1d20. Очень малое значение, я в HoTU поразить воришку дроу смог со второго раза, шанс промаха при Concealment. Плюс ко всему Hold Monster, как полный аналог, работает на расстоянии, никогда не промахивается.
В итоге, взять 10 ПМа не грех, но набирать 30 лвлов - это почти никак, причем Адский шар и Руина в прокачке не помогут.

Posted by: Trogr 19:05, 11 March 2020

возьми в билд 20 рдд и сможешь выжигать таким ПМом 99% локаций

Posted by: MoJIoDoY 00:21, 17 March 2020

QUOTE (Энг им @ 21:10, 16 June 2019) *
А я предлагаю, сделать продажу Болтов и Камней для стрелкового оружия. У Ренжера и у АА - есть вендор который продает стрелы, почему не сделать Вендора который будет продавать камни, только для гоблинов, а также сделать вендора, который будет продавать Болты для Вора (можно добавить Барда). И сделать ограничения ЛВЛ или еще где.

Камни для гоблинов, вот это серьезное предложение, поддерживаю.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)