Система Капа и КО-а, опрос |
Система Капа и КО-а, опрос |
00:29, 17 January 2017
Post
#1
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
продолжение топика:
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20022&hl= Касательно КО: http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%9A%D0%BE%D1%...%8B%D1%82%D0%B0 повышение минимального значения КО - имеется ввиду что-то вроде +0,5 (условно) всем классам с КО < 2. т.е. сорки будут иметь 1.4, ренджеры 1.7 и т.д |
|
|
00:11, 18 January 2017
Post
#2
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.110 Joined: 13 Dec 2004 Member No.: 1.162 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
просто подыматьсмысла не вижу хотя и буду рад этому.
Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая у пати считается среднеарифметический коэф опыта. в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса В таком виде система совмещает 2 системы - старую систему КО и новую систему капов. В том виде что сейчас система КО противоречит системе капов. так что систему КО нужно либо преобразовать либоубрать КО совсем -------------------- Старик Мелт...
|
|
|
02:52, 18 January 2017
Post
#3
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая у пати считается среднеарифметический коэф опыта. в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса Найс. Можно еще взять систему как у рассчета ДЦ имплы. Берем значит сначала коэфццифиент 4.11, просто так, потому что мы можем. Затем умножаем на 16*0.1^2. Потом полученную константу "0,6576" умножаем на среднеарифметический КО всех чаров на Сиале с 2002 года, а потом отнимаем медиану КО всех чаров, которые он-лайн прямо сейчас и берем модуль. Отнимаем 4. Прибавляем 1 три раза. Voilа! This post has been edited by Аграил: 02:53, 18 January 2017 -------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
03:39, 18 January 2017
Post
#4
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Найс. Можно еще взять систему как у рассчета ДЦ имплы. Берем значит сначала коэфццифиент 4.11, просто так, потому что мы можем. Затем умножаем на 16*0.1^2. Потом полученную константу "0,6576" умножаем на среднеарифметический КО всех чаров на Сиале с 2002 года, а потом отнимаем медиану КО всех чаров, которые он-лайн прямо сейчас и берем модуль. Отнимаем 4. Прибавляем 1 три раза. Voilа! Подсмотрел скрипт снятия ПР? |
|
|
12:58, 18 January 2017
Post
#5
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
просто подыматьсмысла не вижу хотя и буду рад этому. Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая у пати считается среднеарифметический коэф опыта. в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса В таком виде система совмещает 2 системы - старую систему КО и новую систему капов. В том виде что сейчас система КО противоречит системе капов. так что систему КО нужно либо преобразовать либоубрать КО совсем если тупо всем поставить КО 2, то смысл системы частично теряется, если же ее совсем убрать , то у всех будет КО 1 + будет резать КО мультиклассовым билдам с привязкой к количеству лвлов каждого из класса, привет из оригинального НВН) потому я и предлагал просто повысить КО некоторым классам... идея с КО для пати мне нравится, даже очень! пати перестанут рассыпаться во время походов, ну и решатся проблемы вроде этой: Пожалуйста уберите хотя бы разбивание предметов после капа! Пример мы играем вдвоем - заходим и выходим одновременно. При таком раскладе варвар качается намного быстрее (Варвар 27 лвл. Клерик только 23). Но это не самая большая проблема. Главное что Варвар начинает разбивать вещи, так как он наносит основной дамаг, поэтому приходится выходить из игры и ждать капа клерка. |
|
|
03:29, 19 January 2017
Post
#6
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 122 Joined: 3 Jul 2016 Member No.: 188.663 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Тролль |
Капы для слабаков! Долой капы!
|
|
|
12:35, 21 January 2017
Post
#7
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
ап, голосуем
|
|
|
19:22, 1 February 2017
Post
#8
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
ап
|
|
|
20:44, 1 February 2017
Post
#9
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.110 Joined: 13 Dec 2004 Member No.: 1.162 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Игроков мало опять. Голосовать некому. На форуме затишье.
Мой вариант я описал выше. Из того что в опоосе оставить как есть поэтому не стал голосовать -------------------- Старик Мелт...
|
|
|
21:20, 1 February 2017
Post
#10
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Игроков мало опять. Знаешь , чего ещё мало, ага? 40 человек проголосовали, ало. -------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
11:18, 8 February 2017
Post
#11
|
|
Главный Kартограф Group: Members Posts: 406 Joined: 6 Apr 2008 From: Россия, Екатеринбург. Member No.: 5.468 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Хочу высказать свое мнение. Мы долго не играли и вот решили вернуться.
Сначала неделю начитывались, чтобы понять, куда возвращаемся и система опыта нам понравилась. Однако на практике мы столкнулись с неудобствами. Часики начинают тикать после заполнения лимита: приходиться каждый день начинать позже (сегодня закончили в 21, завтра придется начинать в 21, например), а у кого дети, жёны и т.д. - неудобно. Уничтожение предметов в мобах теми, кто дошел до капа, - уже обсуждалось выше. Играем втроем, у меня самый низкий КО и мои предметы сопартийцы начинают ломать уже в середине похода. Мои предложения: установить сброс капа в фиксированное по часам время, в 4 утра, например, или же уменьшить с 24 часов до 17, например. (Можно использовать жизненный пример, если ты заканчиваешь работу в 17, а следующая смена начинается в 8, то между ними проходит 11 часов). Начинать кап с 20го. Это личное мое пожелание, никакого обоснования к нему у меня нет. Не ломать лут тем, кто достиг дневного капа, если в партии есть те, кто не достиг. -------------------- -Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^ -Против слабоумия. -_- Схематическая карта Сиалы, гитхаб Схематическая карта на форуме |
|
|
16:10, 8 February 2017
Post
#12
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 999 Joined: 26 Jan 2004 From: R@urin Member No.: 257 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Мои предложения: установить сброс капа в фиксированное по часам время, в 4 утра, например, или же уменьшить с 24 часов до 17, например. (Можно использовать жизненный пример, если ты заканчиваешь работу в 17, а следующая смена начинается в 8, то между ними проходит 11 часов). Не ломать лут тем, кто достиг дневного капа, если в партии есть те, кто не достиг. Используй палантир на палантир , и на данную минуту/час обновишь кап. +1 за капы с 20ого -------------------- злостный баг nwn, созданный дюпом © R a v e n
школа отцов R@urin © iAggressor 911 быстрого реагирования Kebur & Teli © Kebur Хочу воспеть Свободу миру. На тронах поразить порок. © А.С.П "Нет, святой отец, - ответил Карл Великий, - я хочу побеждать, но не покорять." для обиженных Калифом вот моя инфа - плачьте ( 284984017 ася, xkaj1fx - skype ) |
|
|
19:44, 8 February 2017
Post
#13
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Используй палантир на палантир , и на данную минуту/час обновишь кап. вот тут еще интересный вопрос возникает, если дневной кап приблизительно 8к, то значит ли это, что поднимаю вручную, когда осталось 12 часов до следующего поднятия, мы получим ровно 4к к капу? (соответственно за 18 часов до обновления капа, подняв вручную, получим лишь 2к и так далее) Уничтожение предметов в мобах теми, кто дошел до капа, - уже обсуждалось выше. Играем втроем, у меня самый низкий КО и мои предметы сопартийцы начинают ломать уже в середине похода. Не ломать лут тем, кто достиг дневного капа, если в партии есть те, кто не достиг. Незенаю на сколько реально сделать но была идя с год назад такая у пати считается среднеарифметический коэф опыта. в результате те у кого коэф большой выигрывают из за пати бонуса чутьчуть теряя вкоэфициенте а те кто имеет малый коэф выигрывают за счет увеличения коэф и пати бонуса если играете вместе, то с средним КО будете набивать кап приблизительно в одно и тоже время... |
|
|
23:42, 8 February 2017
Post
#14
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 152 Joined: 12 Aug 2016 From: Minsk, BLR Member No.: 188.721 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
При ручном поднятии капа теряешь только бонус за отсутствие в игре, если я не ошибаюсь. Этот бонус за частую просто смешён.
Имеет смысл вручную поднимать когда статуи у вашей фракции - выйдет выгоднее чем поднимать без статуй, но с бонусом отсутствия. |
|
|
21:54, 14 February 2017
Post
#15
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
ап
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 19 April 2024 - 04:26 |