IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> 3. Экспаншен: Faster better safer
 Feron
post 21:59, 1 November 2010
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Администрация Сиалы в очередной раз с гордостью представляет комплексное обновление модуля.

У многих могло сложиться впечателние, что работы над шардом приостановлены. Спешим вас заверить, что это впечатление было ложным и вы убедитесь в этом прочитав об изменениях на шарде. Сиала была, есть и остается самым насыщенным НвН шардом в русскоязычном интернете. С 2003 года ведутся работы над одним и тем же модулем и текущее обновление выполнено в духе наших традиций. Сложно передать ощущение, когда при работе с модулем разработчики натыкаются на частички мира, которые были созданы 7 лет назад, людьми, имена которых если кто-то и вспомнит, то только наш верный админ Ninja, оберегающий проект с первых дней его существования.

Сиала это не только история Пехова. Сиала это так же неповторимая история нашего постоянно развивающегося шарда, а так же ваша история, история игроков оставивших свой след на просторах нашего любимого питомца.

Что же касается конкретно этого обновления, то около 6 месяцев назад нами было принято решение сконцентрировать наше внимание на улучшение текущего игрового процесса. Исправление ошибок и правка серьезных багов велась на протяжении долгих месяцев. Многие из правок приходилось осущевствлять в несколько приемов. По этой причине все это время целенаправленно не производилось обновлений шарда. Была поставлена цель ввести комплексное обновление, а не десятки мелких. Кроме того исторический переход на 1.69 не позволял сделать быстрое обновление модуля.

Вот краткий список работ, которые были произведены над шардом.


Историческое изменение:
- Переход на версию 1.69.
  • Разрешен ряд важных проблем
  • Открылось множество новых возможностей для регулирования игрового процесса и часть из них уже реализована
  • Введены новые модели, новые тайлсеты, новые функции для тулсета и многое другое
Для тех, кому интересно - вот весь список изменений в 1.69


- Пересобраны все хаки Сиалы.
  • Добавлены новые ресурсы
  • Удалены ненужные ресурсы
  • Проведена колоссальная работа про структурированию хаков
За хаки огромное спасибо Кваку.


Испраления крупных багов:
- Фикс для борьбы с *лайт клиентом*
- Эксплоит в султанате пофикшен
- Куклы не пропадающие из игры теперь пропадают
- Чары не дублируются на другие аккаунты
- Проход заставы через баг не разбивая ворота невозможен
- Проход к Султану исправлен
- ХС исправлен во избежание эксплоитов
- Нельзя шаманить заклинания, которых у шамана нет, но есть например у мага
- Нельзя использовать вещи из депозита
- Исправлен баг с дюпом ловушек
- Исправлен дюп с полиморфом
- Исправлен дюп с куклами
- Фикс антимультиклиента
- Исправлен баг с восстановлением ХП в полиморфе

Технические аспекты:
- Убраны скрипты, которые регулярно запускались внезависимости от присутствия игроков и нагружали сервер
- Удалена старая неиспользуемая система АИ
- Почищен модуль на несколько мегабайт
- Основные слушающие НПС нагружающие модуль заменены более экономичным вариантом

Несмотря на акцент на правках текущих систем, мы смогли сделать несколько вкусностей:

Нововведения:
- Возрожден класс убийц благодаря введению мощной системы ядов
- Введены новые локации
- Введены модели новых лошадей
- Введены доспехи для лошадей
- Введены новые породы лошадей
- Изменена анимация в системе лошадей
- Перерисованы заставы для более эффективной обороны
- Введены новые дома
- Система покупки домов взависимости от ранга сделана более гибкой
- Введена система антитриггерства
- Введена система антибафа
- Введены катапульты на заставах
- Система рун изменена. Руны можно использовать реже, но можно делать не выпадаемыми
- Введена система ускоренной прокачки для персонажей, редко появляющихся в игре
- На старте персонажам дается больше ХП благодаря новому бесплатному фиту
- Несколько дестяков вещей на небольшие уровни - как полностью новые, так и модифицированные старые
- Значительно пересмотрены параметры оружия. Исправлены и расширены описания всех базовых типов оружия. Они будут видны независимо от используемого перевода
- Перебран монструарий Сиалы, множество фиксов
- Изменены коофициенты на получение опыта
- Отключена возможность провала и сгорания компонентов при правильной сборке артефактов. Каждый артефакт может быть собран в трёх версиях - Малой, обычной и Великой.


- Переписана и включена для настройки новая система ПвП


Некоторые разработки хочется подкрепить визуально.

Система ядов
На этом изображении показан магазин для убийц, в котором можно купить все необходимые компоненты для создания и нанесения ядов.


Новые лошади и доспехи для лошадей
Два следующих изображения иллюстрируют модели новых лошадей и систему доспехов для лошадей.




Катапульты
При обороне заставы можно теперь использовать меткие вредные и простые в использовании катапульты. Лучники на заставе будут так же использовать их для более эффективной обророны.


Некоторые перерисованные локации
Благодаря новым тайлсетам в 1.69 мы смогли начать перерисовку некоторых локаций. На этом изображении вы видите Форт Кукушку.


Новые дома
Жители Рачьего Герцогства часто жаловались на недостаток жилой площади. Теперь ситуация должна исправится. Да и глаз радуется.


Спсиок небольших исправлений: (скоро будет дополнен)
- Героическое заклинание хил больше не тормозит и работает более эффективно
- Введено несколько текстов с описаниями игрового процесса в игру
- Исправление быстрой смены оружия через пенальти на атаку
- Затраты опыта, требуемого на создание ловушки зависит от уровня персонажа
- Султанатская лошадь теперь лучше доралисской в скорости и живучести наездника
- Нельзя входить в бою в локации где невозможно умереть типа храмов арен и торговых зон
- Один игрок не может использовать несколько элементов героического заклинания
- Отключена автоматическая ловушка светляков
- Убраны модели старых лошадей
- Добавлена задержка на посадку на лошадей
- Когда с самона сбивают временные хиты он не теряет бонусы к характеристикам
- Добавлен запрет на посадку на лошадь в бою
- Занижены параметры вызываемым скелетам
- Нельзя вызывать скелетов у триггеров
- Тени в доме любви не становятся врагами для игрока
- Запрещен прыжок по атаке в двери
- Перенесен НПЦ собирающий эпические спелы и поправлена сборка некоторых заклинаний
- Руны стали дороже. телепортация возможна раз в рестарт
- Пустыня стала симпатичнее и менее багованная
- Щупальцы эварда исправлены. Они не работают повторно на игрока.
- В майдинге поправлены переходы
- Ловушку можно маскировать командами не нажимая на нее после установки
- Шаманские свитки теперь нон-дроп
- Жезлы на героическое сбивание с ног теперь не пропадают
- Исправлен баг с 10 золотыми в магазине недвижимости
- Жители Инсанны перестали орать "Смерть Валиостру"
- Оружие - на тризубцы можно брать фокусы. спецализации и пр.
- Упрощено прохождение трен. лагеря и увеличен опыт до х4
- Точки выхода из Тренировочного лагеря перенесены - на Перекрёсток Ранненга для Валиостра, и в Чернолесье для Рачьего Герцогства
- Время действия Divine Wrath ЧоТов увеличено с ранудов на часы
- Здоровье Адры восстанавливает по 5 ХП за уровень в классе Палладина, максимум 125 ХП на протяжении 7ми раундов. Можно купить в любом храме.
- Заклинание Истинного Зрения улутшает Слух и Зрение на 0.8 за уровень персонажа. Подготовка шаманом заклинания влияет только при наложении заклианния на самого себя. Воровские вещи, а также слух и зрение мобов значительно пересмотрены.
- При убийстве моба смертельным заклинанием, опыт начисляется правильно.
- При нанесении урона заклинанием Инферно снимаеться эффект невидимости.



Для игры на обновленной Сиале необходимо
Следовать инструкциям в этой теме




Если вы хотите поблагодарить тех, кто поставил все это на ноги, то можете пройтись по этому списку.
Feron, Shad, Kwaak, Ninja, Yume, Тигра, DarkSet, Flegit и множество помошников и тестеров.
Отдельное спасибо нашему провайдеру


PS: Вайп btw. Мы постараемся фазу открытого теста плавно перевести в регулярный режим, но не обещаем. Возможно придется проводить повторный старт по причине того, что изменения проводились и в хаках и в скриптах, а так же не до конца известно, как переход 1.69 скажется на всех системах Сиалы. Поэтому набирайтесь терпения.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Feron
post 10:26, 18 February 2016
Post #2


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



up


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Feron   3. Экспаншен: Faster better safer   21:59, 1 November 2010
- - Feron   Испраления крупных багов: - Эксплоит в султанате ...   22:00, 1 November 2010
- - Feron   Новые разработки - Возрожден класс убийц благода...   22:00, 1 November 2010
|- - SMDAS   QUOTE (Feron @ 23:00, 1 November 2010) - ...   16:03, 2 November 2010
- - Bo9lka_ua   Подскажите пожалуйста, куда сливать хаки из архива...   03:25, 2 November 2010
- - Квак   хаки из вышеупомянутого архива сливать в папку хак...   03:37, 2 November 2010
- - Lord_S   Насчёт мегапатча, в котором и обновление версии нв...   12:07, 2 November 2010
- - Lord_S   QUOTE (Feron @ 19:59, 1 November 2010) -...   21:28, 2 November 2010
- - Lord_S   Очень интересуют некоторые вопросы, которые имели ...   00:55, 3 November 2010
- - SMDAS   QUOTE (Feron @ 23:59, 1 November 2010) Ка...   11:06, 5 November 2010
- - Буся   QUOTE - Фикс антимультиклиента Как это понимать?У...   12:13, 5 November 2010
- - Звени   Вы откуда это вообще взяли то?   21:10, 5 November 2010
- - bibinoka   Внимательно читай описания обновления №3   21:27, 5 November 2010
- - Звени   Детектед,а ещо вопрос,вот до вайпа если дракон на ...   21:36, 5 November 2010
- - sl1   Драконом теперь может стать либо шифтер 10+лвл, ли...   00:44, 6 November 2010
|- - SMDAS   QUOTE (sl1 @ 01:44, 6 November 2010) Драк...   00:54, 6 November 2010
- - Son   Маленький вопрос, а где класс новый?   04:27, 7 November 2010
- - INERREN   А для меня так наоборот будет интересней с рандо...   20:44, 7 November 2010
|- - SMDAS   QUOTE (INERREN @ 22:44, 7 November 2010) ...   20:47, 7 November 2010
- - Leto4ki   Настя, расчет делается на то что найдутся эдакие м...   20:56, 7 November 2010
|- - SMDAS   QUOTE (Leto4ki @ 22:56, 7 November 2010) ...   20:58, 7 November 2010
|- - DM_Canis   QUOTE (Leto4ki @ 20:56, 7 November 2010) ...   21:08, 7 November 2010
- - INERREN   Ребят успокойтесь вот уже... Считаю что вместе сго...   21:05, 7 November 2010
- - Feron   up   10:26, 18 February 2016


Closed TopicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 29 March 2024 - 00:14