Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Поиски Огра. Сражение

Posted by: Гаулдур 13:49, 13 January 2018

Поиски Огра. Сражение


1281 год Э.С. Месяц первый. День тринадцатый.
Опушка Леса. Северная Башня. Полдень.





Осознав опасность нависшую над нашими землями, народы сплотились, и совместными усилиями смогли перевести Древнее Писание Огров. Гласит оно следующее:

...Это будет конец нашей великой расы. Плата за спасение мира будет взята с каждого. Не останется ни одного из нас способного мыслить, рассуждать, творить. От наших нот, образов и поэзии не останется даже упоминания. Нашими новыми мотивами станут голод, боль и страх. Такова цена создания этого артефакта.
Но игры создателей не имеют конца, и тысячи зим спустя один из нас получит шанс повернуть все вспять. В круговороте огненного хаоса перст судьбы укажет на него, и зверь станет ключевым звеном игры. Ему будет возвращен разум, а силы не принадлежащие этому миру, помогут устранить сильнейших противников.
Все закончится в священном месте на нижних ярусах костяных дворцов. Туда ведет портал до которого можно добраться только через вход в горных лесах на востоке. Вход отмечен особым знаком. Нужно произнести слова:
тхдк выьв ичм щем
уоыт кмнс пахк ебп
тыни нао жрц криу
йыд оад ащи низ
Свет рассечет скалу и откроет ход.
В ночь когда луна явит собой глаз созвездия Орочьего Пса в священном месте на нижних ярусах костяных дворцов, ведомый и питаемый силой иного мира, новоявленный игрок сможет разрушить великий артефакт именуемый Рогом Радуги, чем снимет с нашей расы проклятие безумия...


Королевским астрономам удалось устновить, что звездное явление, описанное в древнем манускрипте произойдет в ближайшие дни.






http://funkyimg.com/view/2BcwG




Летописец Двух Королевств, Гаулдур



Posted by: Zoran 14:06, 13 January 2018

Ну что ж... Поскольку автор немного занят, я на правах соучастника всего этого безобразия введу вас, дорогие игроки, в курс дела и дам несколько советов.
В данном случае привычная тактика - собраться фракцией навалиться массой и запинать сапогами - вряд ли сработает. Огр силен, объединяйтесь с другими фракциями.
В ряде локаций мы отменили запрет на нахождение игроков разных фракций в одной партии. К этим локациям относятся: локация с огром, предыдущая локация с порталом, Порог, Дом Любви и старый Дом Боли.
При смерти в локации с огром действуют такие же правила как при смерти на своей заставе персонажем ниже 35 уровня. Т.е. вы не потеряете лут, с вас не упадет надетая вещь, после выхода с порога вы окажетесь сразу у выхода из старого ДБ(выйти из него сможете спустя 5мин, увидите соответствующее всплывающее сообщение), и если вы выйдите из ДЛ раньше рестарта, то не потеряете даже опыт.
Локация с порталом, ведущим к огру, теперь абсолютно безопасна. Там нет враждебных существ, установлен полный запрет PVP, разрешен отдых(только еду с собой приносите). В общем мы сделали все чтоб вы... как можно чаще помирали tongue.gif

Старт запланирован на сегодня, в районе 21:00 по МСК будет обновление версии, после чего можно идти пинать огра.

Есть один нюанс, маленький технический момент. Если вы победите огра, старыми персонажами сразу можно будет зайти, но после рестарта это опять будет невозможно. Так будет пока мы не обновим версию. Само собой, что мы постараемся сразу после победы над огром обновить версию, но бой может затянуться, и может так случиться что сразу обновить будет некому. Отнеситесь с пониманием.
Спасибо, и удачи вам!

ПС.
Внимание! Если кто-то еще не забрал свой новогодний подарок, или забрал но носит с собой не распаковывая, обязательно сделайте это до версии с огром - потом это будет невозможно.

Posted by: Неадекват 21:31, 13 January 2018

Отлично. Попал под рест в ДЛ. Тепреь пишет возле скалы





Хороший вечер. Спасибо

Posted by: Zoran 22:12, 13 January 2018

Так а проблема то в чем?
Читай заклинание как написано в теме, по строчке раз в 2-4 сек примерно

Posted by: Неадекват 22:26, 13 January 2018

Да пока пытался попасть туда, все уж разбежались. Строки копировал. Так и не открылась скала. На первой только эффект землятряса был, потом пишет что фраза не точная или не полная.

Posted by: Zoran 22:36, 13 January 2018

Возможно не так что-то накопировал, убедись чтоб пробелов лишних не было в конце или в начале строки.

Posted by: Serge 22:47, 13 January 2018

Вот ето работает. Простите, сегодня я не с вами)
http://funkyimg.com/view/2BdnY

Posted by: Rostok 01:24, 14 January 2018

что бы убить огра нужны представитили трех фракций, или двух хватит?

Posted by: Zoran 03:52, 14 January 2018

QUOTE (Rostok @ 00:24, 14 January 2018) *
что бы убить огра нужны представитили трех фракций, или двух хватит?

Желательно чтобы количество бьющих игроков от всех фракций было примерно одинаковым, но это абсолютно не является решающим фактором. Наибольшего прогресса, вы добились 2-мя фракциями, когда просто действовали слаженно. Решающих факторов 2:
1. Держать не отпуская все алтари. Отпускаете хоть один - огра бить бесполезно, и достигнутый прогресс быстро скатывается к нулю.
2. Не помереть от масс-спеллов огра. Тут надо наблюдать, чтобы понять как они действуют. Тогда ясно будет как свести их действие к минимуму. Не ищите ответ в защитных заклинаниях.

Кстати, забыл сказать, ну может вы и сами заметили. В указанных локах можно и дизлайк снимать, он не восстановится автоматически.

Posted by: Joe Pesci 14:12, 14 January 2018

QUOTE (Zoran @ 04:52, 14 January 2018) *
Желательно чтобы количество бьющих игроков от всех фракций было примерно одинаковым, но это абсолютно не является решающим фактором. Наибольшего прогресса, вы добились 2-мя фракциями, когда просто действовали слаженно. Решающих факторов 2:
1. Держать не отпуская все алтари. Отпускаете хоть один - огра бить бесполезно, и достигнутый прогресс быстро скатывается к нулю.
2. Не помереть от масс-спеллов огра. Тут надо наблюдать, чтобы понять как они действуют. Тогда ясно будет как свести их действие к минимуму. Не ищите ответ в защитных заклинаниях.

Кстати, забыл сказать, ну может вы и сами заметили. В указанных локах можно и дизлайк снимать, он не восстановится автоматически.




Убили Огра,ничего не выпало... че за кидок сказали бы сразу это был ВАЙП!

Posted by: Zoran 14:20, 14 January 2018

Ладно ребята, победили и победили. Хотя конечно, мягко говоря не совсем как мы рассчитывали. В любом случае мы получили удовольствие, надеюсь и вы тоже. Поздравляю!
Со старыми персонажами сейчас разберемся.

Posted by: Joe Pesci 14:22, 14 January 2018

QUOTE (Zoran @ 15:20, 14 January 2018) *
Ладно ребята, победили и победили. Хотя конечно, мягко говоря не совсем как мы рассчитывали. В любом случае мы получили удовольствие, надеюсь и вы тоже. Поздравляю!
Со старыми персонажами сейчас разберемся.



Спасибо,хочется очень зайти старыми персонажами.

Posted by: Zoran 15:12, 14 January 2018

Проверяйте старых персонажей.

Posted by: Zoran 18:23, 14 January 2018

К слову, товарищи, по просьбам трудящихся, наш дорогой друг Древний Огр, еще погостит у нас какое-то время, и обещает больше не выпасть в осадок как на последней вечеринке drinks.gif

Posted by: Bulldog 18:40, 14 January 2018

Спасибо за ивент. Я так последний раз радовался когда объявили о том что Тедди возвращается. Арты в 2019 собирать, верно?

Posted by: Marerit 19:16, 20 January 2018

А опоздавших тоже выпустят на волю? Тени несговорчивые опять. no.gif

Posted by: Zoran 19:27, 20 January 2018

QUOTE (Marerit @ 19:16, 20 January 2018) *
А опоздавших тоже выпустят на волю? Тени несговорчивые опять. no.gif

Та, ладно, опять что ли?!
Когда проверял последний раз?

Posted by: HoodedOne 19:33, 20 January 2018

Всех выпускают, только что проверил.
http://funkyimg.com/view/2BrHb

Posted by: Marerit 20:46, 20 January 2018

Спасибо. Выпустили. gamer.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)