Версия 709, Back to normal |
Версия 709, Back to normal |
21:30, 16 May 2016
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Уважаемые игроки,
дошли руки сделать несколько приятных и даже крупных вещей. 1) Арена Посланника 2.0 Это одна из старых и сложных систем, которой пользуются слишком редко. Мы долго думали, в чем там проблема, ведь недавно кто-то из игроков говорил о том, что её исправить надо. Самая большое препятствие с Ареной Посланника заключалось в том, что нужно было собираться у Посланника, чтобы начать бой. Теперь этого делать не нужно. Вы можете из любой локации подать заявку и в случае боя вас Посланник переместит на Арену а после боя обратно туда, откуда он вас забрал. В целом Ареной теперь удобно пользоваться от куда угодно, видно, когда кто-то хочет попасть на Арену и можно присоединиться, и можно заработать как очки ранга так и опыт сверх лимита. При этом забава эта не только для высоких уровней и участвовать могут даже самые слабые. Список изменений: - Арена открывается каждые 6 часов - Если рестарт застал во время боя - ничего страшного, не нужно ждать пока пройдет таймаут до следующего боя, можно начать новый сразу же. - Убран флуд сообщений от каждого игрока на старте - Введена возможность подавать заявку из любой локации - Введена возможность отменять заявку в любой момент - После боя возвращает туда, откуда забрало - Нельзя прыгать на Арену с локаций, откуда запрещены телепорты. - Если непосредственно до старта кто-то из игроков находится в локации, откуда нельзя телепортироваться, бой не начнется если из-за этого игрока не будет хватать участников. Как только игрок выйдет из подобной локации, бой может быть начат - Метка Посланника теперь не выпадает, чтобы всегда можно было подать и отменить заявку на участие - По умолчанию кол-во участников требуемых на Арену 4. Как только 4 участника набраны - они будут перемещены на Арену. Во время подготовки к бою (120 секунд) другие персонажи могут присоединиться - Если хочется начать бой изначально с большим нежели 4 участника кол-вом, то можно, как и раньше, проголосовать после заявки за то кол-во участников, которое хочется увидеть. Если за какое-то кол-во проголосовало нужное число участников, - бой начнется. При этом, опять же, если участников меньше 10, другие персонажи могут за 120 секунд подготовки подтянуться к бою - Добавлены оповещения при каждой подаче заявки на участие всем игрокам. - Добавлено оповещение о первоначальном перемещении первой группы игроков и приглашения за 120 секунд подготовки подключиться к бою - Вражеский флаг можно поставить не только использовав на себя рядом со своим флагом, но и просто кликом на свой флаг. - Очки ранга можно теперь поставить не только через флаг во время подготовки боя, но и через метку посланника. - Повышен бонус внелимитового опыта с Камня Мудрости до 2500 Смотрите на YouTube 2) Возможность давать читать дневник другим персонажам Многие из вас были рады введению дневника и единственное, чего не хватало - это возможности показывать его. Говорили об этом с такой печалью, мол понятно, что не будет этого, но можно ведь помечтать! Ничего подобного. Наслаждайтесь. Вы можете показать либо весь дневник другому персонажу, либо даже выборочно страницы, например о каком-то вашем эпическом походе. Механизм простой. Используете дневник на персонажа и пишите в чат либо 0, чтобы показать весь дневник, либо номер конкретной страницы. Номер страницы теперь так же указывается в записях. Кроме этого мы исправили проблему с тем, что иногда записи отображались не совсем корректно в описании. Смотрите на YouTube 3) Новая механика шаманства от Charlie Недавно Charlie жаловалась, что шаманам иногда неудобно, когда забывают шаманские слова. Она помогла и мы быстро поправили. Список изменений: - В состоянии ритуала показывает все выученные заклинания вместе с необходимыми фразами. При этом не показывает те, что полностью зашаманены (3\3 например). - Вне состояния ритуала показывает только зашаманенные заклинания - В описании камня добавлены советы по использованию - Статистику выученных заклинаний выводит не над головой, а только в чат, а то их теперь много Смотрите на YouTube 4. Изменения в заклинаниях а) Призматический спрей. Был бред разный, теперь уроны разными типами по д20 за каждые 4 уровня кастера. Спасбросок половинит урон, а вид спасброска зависит от типа урона. б) Вызов нежити ПМа. Для эпической нежити ПМа изменена длительность с 20 раундов на раунд за уровень ПМа. При вычислении кол-ва эпической нежити теперь учитываются уровни сорка\виза\барда. в) Электрический Шар. Было 1-15 уронов по 1д6 стало 1-10 уронов по 4д6. г) Кислотный туман. Незначительно повышен урон при входе в облако. Повышен урон при нахождении в зоне действия (примерно 10 урона за 10 уровней кастера). Изменен спасбросок для замедления со стойкости на рефлекс, а так же добавлен спасбросок на рефлекс для уменьшения урона. Наличие эпической фокусировки на школу убирает спасбросок против урона. ВНИМАНИЕ. Эти изменения еще тестируются, так что проявите терпение, пока зафиксируем эти изменения. 5. Небольшие изменения а) Поправлен баг деления на ноль который при выходе и входе новых игроков появлялся б) Поправлены *ноги охотника* в локациях Заставы темных Эльфов и Поселении гоблинов. Если еще где-то найдете - говорите в) Выставлены запреты на выкладывание банок в торговом (иногда могло забанить) г) Не учитывались в Роге Радуге фразы из группового чата, переведенные в толк за счет использования звездочки. Пользуйтесь (напоминаем, что не обязательно переключаться с группового чата на толк, чтобы произнести что-то от лица персонажа. Достаточно просто указать в конце звездочку и фраза уйдет в толк. При этом саму звезду даже не покажет) д) Не работала чатовая команда .онлайн Теперь работает. е) Поправлено отображение кол-ва слотов ядов у БГ. Теперь показывает правильно. ж) Созданные ловушки продавать запрещено. Добавлено логирование. Если у кого-то получится это сделать, сообщайте вовремя з) Несколько орфографических ошибок исправлено PS: Проверили, как и обещали, хайд и мув сайлент классовые скиллы у БГ. Забыли в тот раз объявить. Все классовые скиллы отображаются при каждом выборе скилов. Приятной игры, танцующие! PSS: Отдельное спасибо Тедди, без тестовой и девелоперской инфраструктуры которого правки, как на Арене сделать было бы практически невозможно. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
08:51, 17 May 2016
Post
#2
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Спасибо за проделанную работу.
QUOTE Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Модельная мастерская. Здесь еще не ступала нога охотникаedited by Feron: Поправил, но не пишите по одной если есть много. Проверьте и скиньте в баг репорт скопом если можно |
|
|
09:08, 17 May 2016
Post
#3
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 377 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.600 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Еее, спасибо! Теперь можно будет почаще бодаться на арене посланника
|
|
|
10:47, 17 May 2016
Post
#4
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 449 Joined: 7 Feb 2016 From: Kiev Member No.: 188.456 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Светлый эльф |
От души вам спс!
Ферону отдельное спс, за то что напомнил по поводу пати чата со звездочкой, я вечно не мог РПить в пати из-за незнания нововведений. |
|
|
12:22, 17 May 2016
Post
#5
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
1) Арена Посланника 2.0
Сегодня был выбран бой для 4 участников. Каким-то образом противников было 3, а нас 2. Наша команда - Жужмаргрыка и Garm Newervir Команда противников - Ристлер, Vastar, Гил-гел *Багряная стрела* Конечно мы бой слили, двумя слепыми ВМами, против шд, лича и рдд.... но это не смущает, а факт 2против3, вот что хочется понять, в чём соль? This post has been edited by Терри*Поющий*: 12:30, 17 May 2016 |
|
|
12:44, 17 May 2016
Post
#6
|
|
Баронет Group: Members Posts: 499 Joined: 7 Nov 2011 From: Папиломск Member No.: 94.933 Класс: Harper Scout Направленность: Хаотичный добрый Раса: Тролль |
Поджарил на аренке пару пуканов
Спасибапажалуста -------------------- Чтобы выиграть с даунами, нужно самому стать дауном. Прими даунов как часть себя, а себя, как часть даунов.
|
|
|
12:45, 17 May 2016
Post
#7
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
|
|
|
12:46, 17 May 2016
Post
#8
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
1) Арена Посланника 2.0 Сегодня был выбран бой для 4 участников. Каким-то образом противников было 3, а нас 2. Наша команда - Жужмаргрыка и Garm Newervir Команда противников - Ристлер, Vastar, Гил-гел *Багряная стрела* Конечно мы бой слили, двумя слепыми ВМами, против шд, лича и рдд.... но это не смущает, а факт 2против3, вот что хочется понять, в чём соль? Это значит что допрыгнул еще один персонаж, как и было объяснено в системе. Мы пока не стали делать запреты на неровное кол-во игроков. Дело в том, что и раньше возможно было неровное деленое. При 4 участника мог быть один 40 левл в одной команде, в другой 2 по 10 и один 20. То есть все на уровне завязано. 5 присоединился к той команде у которой меньше уровней было. Альтернатива выгонять нам не нравится. Ибо не факт, что от этого баланс лучше будет. Там можно придумывать множество дополнительных регулирующих механизмов, но мы пока не стали этого делать. Сделать так, чтобы не было преимущества у какой-то команды, будь то числом или по типу персонажей невозможно. В вашем случае 2 могли быть такие, что у трех с другой стороны не было бы шанса. Так что пока понаблюдаем за естественным распределением. Если часто какие-то будут выходить явные неравенства можно будет посмотреть. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:49, 17 May 2016
Post
#9
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Это значит что допрыгнул еще один персонаж, как и было объяснено в системе. Мы пока не стали делать запреты на неровное кол-во игроков. Дело в том, что и раньше возможно было неровное деленое. При 4 участника мог быть один 40 левл в одной команде, в другой 2 по 10 и один 20. То есть все на уровне завязано. 5 присоединился к той команде у которой меньше уровней было. Альтернатива выгонять нам не нравится. Ибо не факт, что от этого баланс лучше будет. Там можно придумывать множество дополнительных регулирующих механизмов, но мы пока не стали этого делать. Сделать так, чтобы не было преимущества у какой-то команды, будь то числом или по типу персонажей невозможно. В вашем случае 2 могли быть такие, что у трех с другой стороны не было бы шанса. Так что пока понаблюдаем за естественным распределением. Если часто какие-то будут выходить явные неравенства можно будет посмотреть. Да будет так! *швырнул в сторону ободранный и весь истыканный стрелами плащ поражённого воина* |
|
|
13:02, 17 May 2016
Post
#10
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
От души, спасибо большое!
-------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
15:40, 17 May 2016
Post
#11
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 181 Joined: 6 Aug 2012 Member No.: 104.550 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
|
|
|
15:49, 17 May 2016
Post
#12
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
|
|
|
17:00, 17 May 2016
Post
#13
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Спасибо за обновы.
|
|
|
18:37, 17 May 2016
Post
#14
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 769 Joined: 11 Mar 2009 From: Kiev Member No.: 10.000 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Отличная тема с дневником. Теперь можно его как записки или письма использовать
|
|
|
08:00, 18 May 2016
Post
#15
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 449 Joined: 7 Feb 2016 From: Kiev Member No.: 188.456 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Светлый эльф |
Это значит что допрыгнул еще один персонаж, как и было объяснено в системе. Мы пока не стали делать запреты на неровное кол-во игроков. Дело в том, что и раньше возможно было неровное деленое. При 4 участника мог быть один 40 левл в одной команде, в другой 2 по 10 и один 20. То есть все на уровне завязано. 5 присоединился к той команде у которой меньше уровней было. Альтернатива выгонять нам не нравится. Ибо не факт, что от этого баланс лучше будет. Там можно придумывать множество дополнительных регулирующих механизмов, но мы пока не стали этого делать. Сделать так, чтобы не было преимущества у какой-то команды, будь то числом или по типу персонажей невозможно. В вашем случае 2 могли быть такие, что у трех с другой стороны не было бы шанса. Так что пока понаблюдаем за естественным распределением. Если часто какие-то будут выходить явные неравенства можно будет посмотреть. А нельзя сделать так, чтоб туда попадали только персонажи 40вого? Я понимаю, что задум был для любых уровней, но это слишком большая разница в балансе команд, полный рандом.....ну не вышло, нужно идти дальше вперед, а не оглядываться назад... Если туда будут попадать только равные уровни, то все будет честно и не будет ситуаций в стиле : 40вый соркв фул сете против троих нубов 32 лвла, которых он ест на завтрак пачками.... Буду ждать полной и окончательной настройки арены посланника, а пока пускай другие на ней воюют..... |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 19 April 2024 - 02:41 |