Версия 859 |
Версия 859 |
18:36, 3 March 2019
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Уважаемые игроки,
в этой версии мы ввели несколько изменений в заклинания и разрешили несколько проблем. Разрешенные проблемы 1. Поправлен диалог у служителя Храма (убран комментарий про закрепление и выставлен правильный диалог). Все должно быть, как раньше. 2. Забанен аккаунт персонажа, который ходил невидимым в ПвП. Будем рады, если кто-то напишет, как эту проблему повторить. Это не горит, так как забанить аккаунт проще чем поправить наверняка, но если кто-то объяснит механику, с удовольствием поправим. 3. В двух домах не восстанавливалась мебель. Мы исправили эти два дома и обратили внимание, что ни в одном доме Империи не должна было работать восстановление. Поправим оставшиеся дома в следующей версии. Измененные заклинания 1. Meteor swarm - заклинатель призывает временный метеоритный дождь в радиусе 15м вокруг себя - в области действия в случайных! местах падают метеориты с различной периодичностью, кол-во метеоритов зависит от основной хар-ки - цели находящиеся в радиусе 3м от места падения получают урон и слепнут - против урона и слепоты кидается 2 отдельных спасброска по рефлексам (ивейжен спасает от урона) - слепота длится от 1го до 4х раундов зависимо от фокусов на школе - урон = уровень заклинателя d6 огнем и столько же дробью - дц заклинания переработано и считается по формуле круг + фокусы + модификатор*2 - действует на всех кроме самого заклинателя 2. Power word kill - увеличен порог действия с 20% ХП, до 28% - увеличен урон с 70-80 до 100-120 3. Weird - заклинатель создает область находясь в которой все персонажи подвергаются ментальной атаке - действует на всех персонажей включая самого заклинателя - область нельзя рассеять - в одной точке может быть создана только одна область (другую можно создать рядом при условии что они не пересекаются, минимальное расстояние между центрами 15 метров, диаметр 1 области 16 метров) - 1 раз в раунд на персонажа накладывается, случайный, 1 из 3х возможных эффектов (паралич, страх, камень) - длительность от 1го до 3х d2 раундов (зависит от фокусов) - против действия эффектов кидается спас по воле (дц стандартный) - от паралича и страха спасает имуннитет к разуму - наличие фита аркан дефенс против иллюзий делает цель невоспреимчивой к этим эффектам - игнорирует СР - при удачном спасброске цели наносится урон звуком (урон зависит от фокусов и модификатора, максимум 110-130) - при наличии аркан дефенса урон делиться на 2 - область существует 1 раунд за модификатор 4. Phantasmal Killer - цель кидает бросок по воле, при провале впадает в сон на уровень заклинателя /4 раундов (дц дефолтный, спасает защита от страха и прочие имунны к разуму) - при удачном броске цель получает урон звуком 10/12/20(зависит от модификатора) d 1/2/3/4 (фокус на школе) + модификатор - аркан дефенс против иллюзий половинит все значения - сон стандартный.. при получении урона цель просыпается, другие положительные/негативные (баф/дебаф) эффекты не будят цель 5. Deathless master touch (умение появляется на 10м уровне Тусклого Мастера и доступно 3 раза за сон) - после применения на себя Тусклый Мастер замирает и в определенном радиусе вокруг него на врагов накладывается временный эффект "вытягивание жизни" и на самого Тусклого Мастера эффект "лечения" - радиус зависит от основной характеристики (интеллект/харизма) - кол-во целей от фокусов на некромантии (эпик - 4 цели, без фокуса - 1 цель) - кол-во срабатываний так же зависит от фокусов (от 1го до 4х, срабатывает 1 раз в раунд) - урон и лечение зависит от уровней в классе d6 - от наложения эффекта спасает "защита от смерти" - если эффект уже наложен на цель, то при каждом срабатывании так же проверяется наличие "защиты от смерти" - пока действует эффект Тусклый Мастер не может выполнять какие либо действия и двигаться, а так же получает имуннитет к сбиванию с ног - первое срабатывание эффекта произойдет через раунд после активации умения (цели на которые наложен эффект визуально отмечаются красной завесой) - действует только на игроков Приятной игры, Танцующие -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
17:58, 5 March 2019
Post
#2
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 41 Joined: 30 Jun 2012 Member No.: 104.490 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Meteor swarm
анимация есть, урона по мобам нет. Пробовал и на себя и на пол. П.С. Заметил неприятную особенность. Если выйти из игры на 4 суток скажем, то кап опыта будет не 8*4=32 например, а 8*3=24к. Всегда теряются одни сутки. Проверено, например, сегодня. 19й уровень, 2 статуи по 10%, период 13:00 01.03 =>14:00 05.03. Начислено ~24k. Как я понял есть предел в 5 суток, но можно ли сделать чтобы одни сутки не терялись? This post has been edited by zmeylsdn: 18:29, 5 March 2019 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 4 May 2024 - 16:16 |