IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Closed TopicStart new topic
> Псевдополиморф
 Feron
post 22:35, 3 January 2013
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



18. Псевдополиморф

Общая информация

Стандартный НВНовский полиморф заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать так называемый псевдополиморф. Персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, абилки, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая кап. Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или райзен, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям, и т.д.).
При морфе в любую форму игрок получает фит "Инструмен игрока 10". При использовании этого фита на себя происходит разморф.
Абилки форм, такие как, например "Бросок камня" у каменного голема, или "Ледяной дождь" у ракшасы, заменены фитами "Инструмент игрока 1", "Инструмент игрока 2", "Инструмент игрока 3", и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна абилка - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 абилки, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.

Итак, общие правила псевдополиморфа:
1. Кап.
2. Инструмент Игрока 10 - Разморф
3. Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - абилки форм.
4. Псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья.
5. Запрещен разморф во время боя.

Пожалуйста, учитывайте эти привила при развитии вашего персонажа.
Ниже приведен список форм, существующих на шарде на данный момент. Список будет со временем пополняться, пока не будут готовы все формы классического полиморфа.

UNDEAD SHAPE

Райзен(Merge WIA)

-Сила +5
-Тело +5
-AC +10
-Атака +3
-Временные HP +100
-Стойкость +5
-Реген +5
Интервал регена 6 сек.
-Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2
-Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
-Имун к урону: Колющий 50%
-Имун к урону: Режущий 50%
-Спелрез 20
-Уменьшение повреждений 15/+3

Вампир(Merge IA)

-Сила +6
-Ловкость +6
-АС +25
-Атака +3
-Временные ХП +100
-Реген +5
Интервал регена 3 сек.
-Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
-Сопротивление повреждениям: Холод 20/-
-Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-
-Уменьшение повреждений 15/+1
-Инструмент Игрока 1: Domination Gaze
-Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30
-Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)

Призрак(Merge A)

-Сила +6
-Ловкость +8
-АС +20
-Временные ХП +100
-Реген +5
Интервал регена 3 сек.
-Hide +15
-Move Silently +15
-Консил 50%
-Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун
-Сопротивление изгнанию +2
-Сопротивление повреждениям: Холод 10/-
-Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-
-Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)
-Темновидение
-Улучшенное уклонение
-Уменьшение повреждений 15/+6
-Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%
-Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)

DRAGON SHAPE

Древний Дракон, Красный(Merge A)

-Сила+8
-Ловкость +8
-Тело +8
-Урон +20(Дробящий)
-АС +20
-Атака +19
-Временные ХП 350
-Стойкость +12
-Рефлексы +12
-Имун к рожку и тентаклям
-Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник
-Имун: Огонь 100%
-Уязвимость к урону: Холод 25%
-Уменьшение повреждений: 20/+10
-Спелрез 20
-True seeing
-Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)
-Инструмент Игрока 2: Аура
-Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Древний Дракон, Синий(Merge A)

-Сила+8
-Ловкость +8
-Тело +8
-Урон +20(Дробящий)
-АС +20
-Атака +19
-Временные ХП 350
-Стойкость +12
-Рефлексы +12
-Имун к рожку и тентаклям
-Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник
-Имун: Электричество 100%
-Уменьшение повреждений: 20/+10
-Спелрез 20
-True seeing
-Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)
-Инструмент Игрока 2: Аура
-Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Древний Дракон, Зеленый(Merge A)

-Сила+8
-Ловкость +8
-Тело +8
-Урон +20(Дробящий)
-АС +20
-Атака +19
-Временные ХП 350
-Стойкость +12
-Рефлексы +12
-Имун к рожку и тентаклям
-Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник
-Имун: Кислота 100%
-Уменьшение повреждений: 20/+10
-Спелрез 20
-True seeing
-Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)
-Инструмент Игрока 2: Аура
-Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.


CONSTRUCT SHAPE

Голем плоти(Merge A)

-Сила +5
-Урон +10(Дробящий)
-АС +13
-Атака +5
-Временные ХП +90
-Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
-Имун: Электричество 100%
-Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-
-Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-
-Сопротивление повреждениям: Холод 20/-
-Уменьшение повреждений: 30/+3
-Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)
-Спелрез 22

Каменный голем(Merge A)

-Сила +6
-Урон +10(Дробящий)
-АС +13
-Атака +5
-Дисциплина +10
-Временные ХП +90
-Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
-Имун к урону: Колющий 50%
-Имун к урону: Режущий 25%
-Уменьшение повреждений: 15/+3
-Уязвимость к урону: Кислота 50%
-Инструмент Игрока 1: Бросать камни(Расчеты ДЦ и урона производятся по старым формулам, но с учетом, что мод силы теперь меньше в среднем на 8).
Для высокоуровневых щифтеров, начиная с 25-го уровня, появляется бонус к ДЦ камня, 1 за уровень.
Кроме того, увеличено влияние силы на урон камня, персонажи, имеющие более 26 силы, получают дополнительный бонус урона за каждые 4 пункта силы.
-Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)
-Спелрез 22

Железный голем(Merge AI)

-Сила +7
-Урон +12(Дробящий)
-АС +15
-Атака +5
-Временные ХП +90
-Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)
-Мощная атака
-Улучшенное сбивание с ног
-Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
-Имун: Электричество 90%
-Уменьшение повреждений: 20/+4
-Уязвимость к урону: Огонь 50%
-Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)
-Спелрез 26

OUTSIDER SHAPE

Азер(Merge WIA)

-Сила +7
-Тело +8
-АС +13
-Временные ХП +70
-Инструмент Игрока 1: Burning Hands
-Инструмент Игрока 2: Fire Stream
-Мощьная атака
-Разрубание(Cleave)
-Сбивание с ног
-Имун: Огонь 100%
-Имун: Холод 50%
-Спелрез 12
-Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)

Ракшаса(Merge WIA)

-Сила +5
-Ловкость +7
-АС +12
-ХП +30
-Хайд +10
-МС +11
-Униспасы +2
-Спелкрафт +15
-Спот +10
-Дисциплина +5
-Инструмент Игрока 1: Ice Storm
-Инструмент Игрока 2: Mestil’s Acid Breath
-Инструмент Игрока 3: Dispell Magic
-Сбивание с ног
-Увертливость(Dodge)
-Иммунитет к заклинаниям уровня 8 или ниже
-Уменьшение повреждений: 15/+5
-True seeing
-Посох Ракшасы: БА +5, 1d12 Огонь

Слаад(Merge A)

-Сила +8
-Ловкость +6
-Тело +6
-АС +16
-ХП +100
-Реген +10
Интервал регена 6 сек.
-Инструмент Игрока 1: Chaos spittle
-Мощьная атака
-Разрубание(Cleave)
-Имун: Магия смерти, Страх
-Сопротивление повреждениям: Звук 10/-
-Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-
-Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-
-Сопротивление повреждениям: Холод 10/-
-Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-
-Уменьшение повреждений: 10/+6
-Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)
-Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)

DRUID WILDSHAPE

Медведь / Улучшенная форма(Merge A)

-Сила +6 / +8
-Ловкость +3 / +3
-Тело +4 / +4
-ХП +10 / +30
-АС +2 / +4

Пантера / Улучшенная форма(Merge A)

-Сила +2 / +5
-Ловкость +2 / +2
-Тело +6 / +4
-ХП +10 / +30
-АС +4 / +6

Волк / Улучшенная форма(Merge A)

-Сила +2 / +5
-Ловкость +2 / +2
-Тело +4 / +5
-ХП +10 / +30
-АС +4 / +6

Кабан / Улучшенная форма(Merge A)

-Сила +2 / +6
-Тело +3 / +3
-ХП +10 / +20
-АС +4 / +6

Барсук / Улучшенная форма(Merge A)

-Ловкость +3 / +2
-Тело +2 / +4
-ХП +10 / +20
-АС +5 / +8

POLYMORPH SELF

Гигантский Паук(Merge -)

-Сила +5
-Ловкость +3
-АС +5
-ХП +30
-Имун: Заклинания разума, заклинания Web
-Темновидение
-При ударе: Отравление(Large Spider Venom)
-Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)

Пикси(Merge -)

-Ловкость +8
-АС +5
-ХП +10
-Спелрез 16
-Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)

Тролль(Merge -)

-Сила +5
-Тело +5
-АС +5
-ХП +10
-Реген +5
Интервал регена 6 сек.
-Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)
-Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)

Увалень(Merge -)

-Сила +5
-Ловкость +2
-Тело +4
-АС +5
-ХП +30
-True seeing
-Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)
-Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)

Зомби(Merge -)

-Сила +2
-Ловкость +2
-Тело +2
-ХП +40
-Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
-Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)

SHAPECHANGE

Красный Дракон(Merge -)

-Сила +5
-Ловкость +5
-Тело +5
-Урон +20(Дробящий)
-АС +10
-Атака +10
-ХП +250
-Стойкость +5
-Рефлексы +5
-Мощьная атака
-Разрубание
-Сбивание с ног
-True seeing
-Темновидение
-Имун к рожку, тентаклям
-Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники
-Имун: Огонь 100%
-Уменьшение повреждений: 20/+5
-Уязвимость к урону: Холод 50%
-Спелрез 20
-Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Железный голем(Merge -)

-Сила +5
-Урон +12(Дробящий)
-АС +10
-Атака +5
-ХП +300
-Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.
-Уменьшение повреждений: 20/+4
-Уязвимость к урону: Электричество 50%
-Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)

Балор(Merge -)

-Сила +3
-Ловкость +8
-Тело +3
-АС +10
-Атака +3
-ХП +250
-Имун: Отравление
-Имун: Электричество 100%
-Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-
-Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-
-Сопротивление повреждениям: Холод 20/-
-Уменьшение повреждений: 30/+3
-Спелрез 28
-Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14

Огненный гигант(Merge -)

-Сила +8
-Ловкость +8
-Тело +6
-Урон +20(Дробящий)
-АС +10
-Атака +8
-ХП +200
-Имун: Огонь 100%
-Уязвимость к урону: Холод 50%
-Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)


Слаад(Merge -)

-Сила +4
-Ловкость +10
-Тело +4
-АС +10
-ХП +225
-Реген +5
Интервал регена 6 сек.

-Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)
-Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)
-Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)
-Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)
-Инструмент Игрока 5: Fear (x4)
-Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)
-Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)
-Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)
-Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)

-Фиты: Разрубание(Cleave), Темновидение, Мощьная атака
-Сопротивление повреждениям: Звук 5/-
-Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-
-Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-
-Сопротивление повреждениям: Холод 5/-
-Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-
-Уменьшение повреждений: 20/+2
-Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)
-Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)



ELEMENTAL SHAPE

Элементаль Огня / Старший(Merge A)

-Сила +4 / +6
-Ловкость +4 / +4
-Тело +8 / +10
-Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)
-АС +5 / +6
-Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
-Имун: Огонь 100%
-Уменьшение повреждений: 15/+3
-Уязвимость к урону: Холод 50%
-Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)

Элементаль Воды / Старший(Merge A)

-Сила +6 / +8
-Ловкость +6 / +6
-Тело +5 / +7
-АС +10 / +10
-Инструмент Игрока 1: Drown
-Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
-Имун: Огонь 100%
-Уменьшение повреждений: 15/+3
-Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)

Элементаль Земли / Старший(Merge A)

-Сила +8 / +10
-Ловкость +2 / +2
-Тело +6 / +6
-АС +5 / +8
-Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
-Уменьшение повреждений: 15/+3
-Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)

Элементаль Воздуха / Старший(Merge A)

-Сила +4 / +6
-Ловкость +8 / +10
-Тело +4 / +4
-АС +12 / +12
-Ураганная Атака
-Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
-Уменьшение повреждений: 15/+3
-Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий).

GREATER WILDSHAPE I

Черный Вирмлинг(Merge IA)

-Сила +2
-Ловкость +4
-АС +5
-ХП +15
-True Seeing
-Имун: Паралич
-Имун: Кислота 100%
-Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
-Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)
-Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)

Синий Вирмлинг(Merge IA)

-Сила +2
-Тело +2
-АС +5
-ХП +15
-True Seeing
-Имун: Паралич
-Имун: Электричество 100%
-Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
-Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)
-Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)

Зеленый Вирмлинг(Merge IA)

-Сила +2
-Тело +3
-АС +5
-ХП +15
-True Seeing
-Имун: Паралич
-Имун: Кислота 100%
-Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save
-Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)
-Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)

Красный Вирмлинг(Merge IA)

-Сила +3
-Тело +2
-АС +5
-ХП +15
-True Seeing
-Имун: Паралич
-Имун: Огонь 100%
-Уязвимость к урону: Холод 50%
-Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
-Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)
-Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)

Белый Вирмлинг(Merge IA)

-Сила +2
-Тело +4
-АС +5
-ХП +15
-True Seeing
-Имун: Паралич
-Имун: Холод 100%
-Уязвимость к урону: Огонь 50%
-Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
-Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)
-Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)

Greater Wildshape II

Гарпия(Merge IA)

-Сила +5
-Ловкость +5
-АС +8
-ХП +20
-Инструмент Игрока 1: Captivating Song
-Когти Гарпии: 1d3(режущий)

Гаргулья(Merge IA)

-Ловкость +5
-Тело +5
-АС +8
-ХП +20
-Уменьшение повреждений: 15/+1
-Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)
-Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)

Минотавр(Merge WIA)

-Сила +6
-Тело +4
-АС +6
-ХП +25
-Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)

Greater Wildshape III

Василиск(Merge A)

-Сила +4
-АС +10
-ХП +30
-Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save
-Когти Василиска: 1d8(Режущий)

Драйдер(Merge WIA)

-Сила +4
-Ловкость +4
-Тело +3
-АС +8
-ХП +20
-Свобода движения
-Инструмент Игрока 1: Darkness
-Спелрез 14
-Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)

Мантикора(Merge A)

-Сила +6
-Ловкость +5
-Тело+3
-АС +7
-ХП +30
-Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5
-Когти мантикоры: 2d4(режущий)
-Укус мантикоры: 1d8(колющий)

Humanoid Shape

Воин Дроу(Merge WIA)

-Сила +5
-Ловкость +6
-АС +8
-ХП +30
-Инструмент Игрока 1: Darkness
-Спелрез 26
-Ядовитый клинок: БУ+3, +2 спасы против ядов, при ударе: Отравление DC 16 1d2 сила.

Лизард(Merge WIA)

-Сила +4
-Ловкость +8
-АС +9
-ХП +35
-Уменьшение повреждений: 5/+1
-Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-
-Имун: Отравление
-Универсальные спасы +2
-Фит: Двуправорукость
-Свобода движения
-Дисциплина +10, Слух +4
-Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.


Кобольд(Merge WIA)

-Ловкость +10
-АС +10
-ХП +10
-Свобода движения
-Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.
-Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.
Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.

Greater Wildshape IV

Tiger(Merge A)

-Сила +8
-Ловкость +4
-Тело +3
-АС +8
-ХП +60
Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода
Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода

Medusa(Merge IA)

-Сила +8
-Ловкость +4
-АС +10
-ХП +35
-Фит: Weapon Finesse
-Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze
-Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18

Илисид(Merge IA)

-Ловкость +6
-АС +7
-ХП +30
-Имун: Заклинания разума
-Темновидение
-Фит: Dodge
-Спот и Лисн +6
-Инструмент Игрока 1: Mind Blast
-Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier
-Спелрез 24
-Когти Илитида: БУ+2, 2d4

Epic Wildshape II

Гарпия(Merge IA)

-Сила +7
-Ловкость +7
-АС +11
-ХП +40
-Инструмент Игрока 1: Captivating Song
-Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)

Гаргулья(Merge IA)

-Ловкость +7
-Тело +7
-АС +12
-ХП +60
-Уменьшение повреждений: 25/+7
-Сопротивление повреждениям: колющий 25/-
-Фит: Power Attack
-Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)
-Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)

Минотавр(Merge WIA)

-Сила +9
-Тело +7
-АС +10
-ХП +50
-Фит: Knockdown
-Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)

Также важное изменение в Humanoid Shape. Воин дроу теперь стал лучником, и вместо меча получает:
-Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.



Epic Wildshape III

Василиск(Merge A)

-Сила +5
-Ловкость +5
-АС +10
-ХП +60
-Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save
-Когти Василиска: 1d8(Режущий)


Драйдер(Merge WIA)

-Сила +8
-Ловкость +5
-Тело +6
-АС +8
-ХП +60
-Свобода движения
-Инструмент Игрока 1: Darkness
-Инструмент Игрока 2: Magic Missile
-Фит: Cleave
-Hide +8, Move Silently +8
-Уменьшение повреждений: 5/+20
-Спелрез 18
-Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)


Мантикора(Merge A)

-Сила +6
-Ловкость +5
-Тело+3
-АС +12
-ХП +60
-Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5
-Фит: Power Attack
-Уменьшение повреждений: 5/+20
-Когти мантикоры: 2d6(режущий)
-Укус мантикоры: 1d8(колющий)


EPIC Humanoid Shape

Шаман темных эльфов(Merge IA)

-Ловкость +6
-АС +10
-ХП +30
-Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)
-Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)
-Инструмент Игрока 3: Haste(x3)
-Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)
-Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)
-Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)
-Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)
-Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)
-Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)
-Спелрез 30


Лизард(Merge WIA)
-Сила +8
-Ловкость +8
-АС +12
-ХП +75
-Уменьшение повреждений: 15/+5
-Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-
-Имун: Отравление
-Универсальные спасы +4
-Фит: Двуправорукость, Вихревая атака
-Свобода движения
-Дисциплина +15, Слух +8
-Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.


Кобольд(Merge WIA)
-Ловкость +12
-АС +13
-ХП +70
-Свобода движения
-Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.
-Инструмент Игрока 1: Invisibility
-Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.
Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4


Вернуться к содержанию

This post has been edited by Тэдди *Рассказчик*: 15:52, 14 March 2015


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 23:12, 20 May 2018
Post #2


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Комплексное изменение псевдополиморфа в связи с введением Атаки Шифтера, и не только.

- Реализован переход из одной формы сразу в другую без предварительного разморфа. И хотя технически разморф все равно выполняется, общее время перехода сокращается, что делает игру шифтером более динамичной. Плюс, все время перехода из формы в форму без прерываний держится катсцена, не позволяющая атаковать персонажа.
- Теперь можно выполнять морф и разморф с любым количеством ХП. Раньше это было запрещено из-за залага клиента возникавшего, если у персонажа оказывалось ХП меньше нуля. Сейчас персонаж хилится перед морфом, а после морфа урон ему возвращается, поэтому будьте внимательны, следите самостоятельно за здоровьем, чтобы не умереть при смене формы.
- На персонажа, выполняющего морф с неполным здоровьем, не будет накладываться эффект временных хит поинтов.
- Скорость в полиморфе должна вернуться к нормальным значениям.
- Камень голема теперь летит в землю (не "гоняется" за целями), но бьет все что попадает в радиус действия - независимо от видимости.
- Аура дракона отключена, поскольку в ней теперь нет необходимости.
- Теперь слот инвентаря HANDS(перчатки/наручи) работает только в формах, у которых есть Атака Шифтера.
- Изменены параметры некоторых форм. Новые параметры:

а).Risen Lord, Лич
Атака +8, входит в кап (было +3)

б).Vampire, Вампир
Merge HIA *H - слот "Hands" (т.е. перчатки/нарукавники)
Hide + 15
Move Silently +15
Инструмент Игрока 9: Атака Шифтера
При попадании Впитывание Уровня(ДЦ 30), работает и в АШ

в).Spectre, Призрак
Merge HIA
Hide +30 (было 15)
Move Silently +30 (было 15)
Инструмент Игрока 9: Атака Шифтера

г.) Древние Драконы
Merge HA
Ловкость +6 (было +8)
Тело + 6 (было +8)
Инструмент Игрока 9: Атака Шифтера

д). Железный Голем и Голем Плоти
Merge HIA
Инструмент Игрока 9: Атака Шифтера

е). Каменный Голем
Merge HA + Плащ, Амулет, Сапоги
Инструмент Игрока 9: Атака Шифтера


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 28 March 2024 - 20:15