IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

7 Pages V  « < 4 5 6 7 >  
Reply to this topicStart new topic
> Непопулярные классы
 Nordalf
post 17:53, 12 June 2019
Post #76


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 324
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



Как по мне вору не хватает своей уникальной фишки. У каждого класса она своя, паладин - холик, шд - абилка и плащи, ренжак - ловы и стрелы и т.д. А у вора такой нет. Прикрутить уникальность вора к фиту уклонения? Можно, но это просто костыль. Нужна уникальная фишка вора, которая сделает его особенным классом, которым хочется играть.

This post has been edited by Nordalf: 17:55, 12 June 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 NocturN
post 09:30, 13 June 2019
Post #77


Старший баронет

Group: Members
Posts: 769
Joined: 11 Mar 2009
From: Kiev
Member No.: 10.000


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



прикрутить ему коеф. фортуны х2)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Энг им
post 10:41, 13 June 2019
Post #78


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 28 Aug 2013
From: Инсана
Member No.: 150.800


Класс: Ranger
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



(*DK)
Предлагаю несколько различных вариантов по улучшению вора.
Изменения фитов.

-Калечащий удар:
вариант А - изменить уменьшение силы на 1д4 и добавить ранение
вариант Б - уменьшать все статы а не только силу

-Мастерские навыки:
вариант А - добавить бонус ко всем скилам, доступных вору, лвл вора/3
вариант Б - добавить уменьшение скилов врага при сник атаке

-Оппортунист:
вариант А - добавить все фокусы на "двурукость"
вариант Б - понижение ац врага при сник атаке
вариант С - добавить эфект ошеломление/замешательство при сник атаке

- Скользкий разум:
вариант А - очень сильно поднять проценты
вариант Б - использовать рефлексы вместо форты и воли

Плюшки.
- открыть лавку воров в которой будут продаваться зелья по типу ядов, но для разового использовния: немоты, слепоты, страха, замедления
- ввести болты которые смогут испольовать Вор и Воин
- "не потеря" скорости передвижения в хайде в зависимости от уровня вора
- атака короткими мечами и кинжалами как у монаха камами
- сник Атаку увеличить до 1д8
- эпическую сник атаку заменить на урон негативом и возможностью критоваться
- воровские фиты сделать автоматическими и распределить по разным уровням
- добавить вору ХИПС на каком-то уровне
- возможность вору закрывать двери, хп дверей увеличивать в зависимости от уровня вора
- переделать воровство таким образом, что воровалось сразу все золото либо кольца, амулеты, пояса (одетые на персонаже)
- дать иммунитет к слепоте и зрение в темноте
- добавить вору на высоком уровне "воровскую удачу" к каждому кубику +1 (вообщем оставить вора без 1)
- автоматический навык скрытность
- эпическому вору дать точило (делает оружие острым и вешает временный небольшой урон режущим) назвать предмет "Милость Сагота"

П.С. вор стал никчемным из-за введения плюх другим классам и оверсумасшедшим увеличением урона в целом. я бы предложил ввести штрафы к хмс всем классам у которых хмс не профильные, таким образом было бы проще бороться с перенаселением хайдеров в целом и "ожили бы" слепые и недоспоттеры.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rebirth
post 13:10, 13 June 2019
Post #79


Главный Kартограф

Group: Members
Posts: 406
Joined: 6 Apr 2008
From: Россия, Екатеринбург.
Member No.: 5.468


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Хорошее предложение, криплинг страйк, напоминаю, можно с большей эффективностью сэмулировать на БГ или АССе через яды.
Хорошо подумав можно сделать выпивание 4 силы и консты в раунд почти со 100% вероятностью.


--------------------
-Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^
-Против слабоумия. -_-

Схематическая карта Сиалы, гитхаб
Схематическая карта на форуме
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 14:55, 13 June 2019
Post #80


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



А давайте апнем клеру заклинания Огненный шторм в соответствии с друевскими бомбами и огненный удар хотя бы в части ДЦ? Более того, происходят совершенно странные вещи - я с 35 лвлкастером и шаманенным спеллом выхожу на равнину и бац! Из 10 барсуков по одному урон 120 при непрокинутых по рефлексу 2 проверкам с дц 37 (кококо),по второму 60, по третьему 30, а по остальным семерым по 15 суммарно - все спасы не прокинули, барсуки ж! Скрина нет но с удовольствием повторю на потеху зрителям.
Огненный удар ДЦ и урон еще смешнее, по слепоте проверки не идет, а вроде же было что-то такое при пвп?! Я проверял - нет проверки на слепоту! Все конечно шаманено.
Ну и глиф, 80 урон звука у усиленного шаманенного спелла 5 круга с проверкой по рефлексам на дц 30 это беда...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 killahertz
post 17:50, 13 June 2019
Post #81


Рыцарь

Group: Members
Posts: 181
Joined: 6 Aug 2012
Member No.: 104.550


Класс: Pale Master
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE (MoJIoDoY @ 13:55, 13 June 2019) *
А давайте апнем клеру заклинания Огненный шторм в соответствии с друевскими бомбами и огненный удар хотя бы в части ДЦ? Более того, происходят совершенно странные вещи - я с 35 лвлкастером и шаманенным спеллом выхожу на равнину и бац! Из 10 барсуков по одному урон 120 при непрокинутых по рефлексу 2 проверкам с дц 37 (кококо),по второму 60, по третьему 30, а по остальным семерым по 15 суммарно - все спасы не прокинули, барсуки ж! Скрина нет но с удовольствием повторю на потеху зрителям.
Огненный удар ДЦ и урон еще смешнее, по слепоте проверки не идет, а вроде же было что-то такое при пвп?! Я проверял - нет проверки на слепоту! Все конечно шаманено.
Ну и глиф, 80 урон звука у усиленного шаманенного спелла 5 круга с проверкой по рефлексам на дц 30 это беда...


1. Разное количество урона не соответствует броску заявленных кубиков? (пример: 2д8 - 2 раза кидается кубик 1-8 - выходящий урон 2 (минимальный) - 16 (максимальный)). При этом, при применении различных заклинаний идет возможная проверка на спасбросок по стойкости, реакции, воле на избежание дополнительно половины урона (поправьте, если не прав).

2. Сила шаманства, равно как и длительность ТС-ов стремится к максимальному значению к 40-му (максимальному) значению уровня игрока. Вопрос: тест на барсуках проводился на 40-м уровне с шаманенными заклинаниями или же на 10-м уровне заклинателя, когда сила/длительность шаманенных заклинаний (по логике 1/4) во много раз меньше/короче заявленной максимальной?

3. Очень понравилась идея реализации усиления плута через УНИКАЛЬНУЮ, недоступную ни одному другому классу способность калечащего удара (мастерские навыки так же сильно могут помочь). Но не хотелось бы в будущем сопоставлять эти способности не с ядами убийцы/черного стража. Некий яд может работать "в любом случае", если нет "защиты о яда". Калечащий удар ... нет подлой атаки - нет калечащего удара (равно, как сильные яды убийцы, работающие только при внезапной атаке) - это тоже необходимо учесть. Помимо усиления действия самой способности возможно стоило бы прибавить к ней "n"-ое количество не поглощаемого урона, но резать все характеристики/навыки разом с одного "тычка" по моему через чур.

4. Хотелось бы видеть "виновника торжества" в более подобающем свете, нежели жителем окраин Небес (или порога?). Возможно стоило бы дать плуту некоторые бонусы (уже реализованные) от других классов. Например, увеличение длительности кхм... полюбившегося многими плаща теневого танцора, зависящего от уровня вора в классе. Увеличение урона в ловушках, наносящих урон либо увеличение длительности обездвиживающих ловушек. А может быть даже иммунитет к определенному ряду заклинаний (некоторые классы, например паладины, барды, колдуны, волшебники, черные стражи, священники, рейнджеры, теневые танцоры, последователи красных драконов, тусклые мастера, и даже незаурядные варвары имеют переработанные (усиленные) заклинания/способности, доступные исключительно их классу. Плут не имеет классовых заклинаний, а переработанная его малая часть классовых (и не обязательно берущихся) способностей не оставляет ему ровным счетом никаких шансов в суровом мире Сиалы, за исключением жалкой теории вероятности (если и есть удача, то она должна быть весомой, а не 2 из 12)).

В общем ребята двигаются в правильном направлении. Вор должен быть не менее уникальным, чем многие другие доработанные классы. Возможно даже БОЛЕЕ уникальным, так как этот класс имеет непосредственное отношение к мотивам сказаний о похождениях Гаррета и, что не менее важно, сейчас является САМЫМ слабым и забытым классом из возможных. Конкуренцию плуту сейчас может составить лишь не менее воспетая и когда-то забытая администрацией оружейная палитра Великих мечей.


P.S. Не по теме, "оффтоп", брехня и т.д.: (не кидая палок в чужой огород, банальный пример: рапира Сеятель Хаоса 10-20 базовый физический урон +5 бонус улучшения + 2-20 огонь + 2-20 холод + 2-20 звук + острое лезвие + эффект при ударе, итого абсолютный средний урон 15+5+10+10+10= 50 при базовом диапазоне критической угрозы 17-20 (9-20 при взятии улучшенного критического удара без класса мастера оружия), то есть ~53% вероятности успешного критического удара с уроном х2 (по не защищенной цели). Меч... Великий меч... двуручный меч, занимающий ОБЕ руки... 2д6 базового урона +5 бонус улучшения + 2д10 дополнительного урона, итого строго средний урон 6+5+10= 21 при диапазоне угрозы 18-20х4 при выполненном условии наличия острого лезвия и взятии навыка улучшенного критического удара. Хорошо, х4, но поделить это на 2 и будет 11 урона при диапазоне 13-20х2, какого черта? Чем двуручный меч провинился перед двуручным топором 6-24 базового урона при 18-20х4 и множеством вариантов дополнительного урона и эффектов? А перед двуручными двулезвийными мечами 8-24 при 13-20х3 с теми же единственными 2х20 дополнительного урона, но 7-ю атаками против 5-и с Великим мечом? Может Жители Приозерной империи скажут, чем "пустая" катана лучше их же тати с кислотнымии брызгами, в чем секрет? Понимаю, не по теме, не туда, но накипело).

This post has been edited by killahertz: 17:53, 13 June 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 18:24, 13 June 2019
Post #82


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



QUOTE (killahertz @ 18:50, 13 June 2019) *
1. Разное количество урона не соответствует броску заявленных кубиков? (пример: 2д8 - 2 раза кидается кубик 1-8 - выходящий урон 2 (минимальный) - 16 (максимальный)). При этом, при применении различных заклинаний идет возможная проверка на спасбросок по стойкости, реакции, воле на избежание дополнительно половины урона (поправьте, если не прав).

2. Сила шаманства, равно как и длительность ТС-ов стремится к максимальному значению к 40-му (максимальному) значению уровня игрока. Вопрос: тест на барсуках проводился на 40-м уровне с шаманенными заклинаниями или же на 10-м уровне заклинателя, когда сила/длительность шаманенных заклинаний (по логике 1/4) во много раз меньше/короче заявленной максимальной?


1. Я там писал 35 лвл кастера, но да, надо уточнить что перс 40 smile.gif А спелл шаманенный не только по кругу но и по спеллу. Вот для убедительности кусочек лога smile.gif
Божественный урон

2. Вору надо повышенный уровень дропа пропорционально уровню вора, идея респектабельная, выиграют все!)) Согласен!

3. Разве двуручный топор 6-24 базового урона при 18-20х4?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 killahertz
post 16:43, 14 June 2019
Post #83


Рыцарь

Group: Members
Posts: 181
Joined: 6 Aug 2012
Member No.: 104.550


Класс: Pale Master
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE (MoJIoDoY @ 17:24, 13 June 2019) *
3. Разве двуручный топор 6-24 базового урона при 18-20х4?




Я уточнял, что беру в расчет такие особенности, как наличие способности Улучшенный критический удар и Острое лезвие на самом оружии. А база да, 6-24. Ну и еще неправильно обозвал его, Великий он, а не просто двуручный. smile.gif

This post has been edited by killahertz: 16:44, 14 June 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 21:00, 15 June 2019
Post #84


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Вот только клирам ненадо жаловаться на жизнь, самый халявный (ну может сорка более халявная) в плане универсальности и востребованости в ПвП, и халявности и легкости в каче


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Энг им
post 20:10, 16 June 2019
Post #85


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 28 Aug 2013
From: Инсана
Member No.: 150.800


Класс: Ranger
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



А я предлагаю, сделать продажу Болтов и Камней для стрелкового оружия. У Ренжера и у АА - есть вендор который продает стрелы, почему не сделать Вендора который будет продавать камни, только для гоблинов, а также сделать вендора, который будет продавать Болты для Вора (можно добавить Барда). И сделать ограничения ЛВЛ или еще где.

This post has been edited by Энг им: 20:12, 16 June 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 11:28, 17 June 2019
Post #86


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Да, болты и камешки с интересными эффектами было бы весьма аутентично. Это вполне соответствует книге + поднимет непопулярное оружие вроде пращи. К тому же можно прикрутить весьма интересные эффекты на амуниции, например подсветку цели, замедление при попадании, какие-нибудь эффекты ошеломления. Только на мой взгляд было бы важно не пересечься по функционалу с ядами ассасина. Всё же на мой взгляд важно дать вору отдельные уникальные возможности и отдельную нишу, а не задублировать существующий функционал персонажей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rebirth
post 14:01, 17 June 2019
Post #87


Главный Kартограф

Group: Members
Posts: 406
Joined: 6 Apr 2008
From: Россия, Екатеринбург.
Member No.: 5.468


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Закрывать триггеры на время\до рестарта.
Вот она - свежайшая идея, прямиком из 2к19го!


--------------------
-Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^
-Против слабоумия. -_-

Схематическая карта Сиалы, гитхаб
Схематическая карта на форуме
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Энг им
post 21:23, 18 June 2019
Post #88


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 28 Aug 2013
From: Инсана
Member No.: 150.800


Класс: Ranger
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Rebirth @ 12:01, 17 June 2019) *
Закрывать триггеры на время\до рестарта.
Вот она - свежайшая идея, прямиком из 2к19го!


Как вариант, снимать вещи у Шифтеров в форме или Форму шифтера заставлять принимать обычный облик....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rebirth
post 15:06, 12 July 2019
Post #89


Главный Kартограф

Group: Members
Posts: 406
Joined: 6 Apr 2008
From: Россия, Екатеринбург.
Member No.: 5.468


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Еще одна свежайшая идея по поводу вора: дать ему токен, как камень азарака, только накладывающий на тушу хипс до сна.
Например, с 20 уровня роги в билде.
Отсутствие надобности в уровнях ШД сделают вора поживей.

This post has been edited by Rebirth: 15:07, 12 July 2019


--------------------
-Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^
-Против слабоумия. -_-

Схематическая карта Сиалы, гитхаб
Схематическая карта на форуме
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Poison Dagger
post 17:16, 10 March 2020
Post #90


Рыцарь

Group: Members
Posts: 204
Joined: 3 Nov 2005
From: Россия, г. Нижний Новгород
Member No.: 2.021


Класс: Bard
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 12:23, 19 February 2019) *
А какие точно изменения в высоклевльных ПМ вносились?

Я тестировал билд в сингле, в модулях особо не разбираюсь потому что. Но судя по описанию, ПМ силен в вызове нежити, причем 30lvl PM, даже если имеет 10 wiz заклинаниями помочь себе в ПВЕ, чтобы прокачаться особо не сможет.
Ведь вызываемая нежить не даст ни опыта, ни лута, а единственная атакующая способность в сингле Прикосновение мастера бессмертия - стала на Сиале исключительно ПВПшная абилка. Лично я ПВП не очень люблю, хочу поиграть ПМом, но не вижу никаких способов прокачаться, даже в партии, т.к. персонаж не сможет никому нанести урон, чтобы получать опыт. Как на ваш взгляд, что тут можно сделать, совет?
p.s. Не нашел на wiki никаких изменений способности Undead graft, тестировал на сингле, чтобы попытаться парализовать противника, нужно провести успешную атаку касанием, что на 40-м лвле перса (30 ПМ, 10 виз), был бросок примерно 10+1d20. Очень малое значение, я в HoTU поразить воришку дроу смог со второго раза, шанс промаха при Concealment. Плюс ко всему Hold Monster, как полный аналог, работает на расстоянии, никогда не промахивается.
В итоге, взять 10 ПМа не грех, но набирать 30 лвлов - это почти никак, причем Адский шар и Руина в прокачке не помогут.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

7 Pages V  « < 4 5 6 7 >
Reply to this topicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 29 March 2024 - 01:27