приблизить погоду и свет к реальному миру, убавить света ночью и привязать к месяцу и погоде |
приблизить погоду и свет к реальному миру, убавить света ночью и привязать к месяцу и погоде |
07:26, 10 May 2019
Post
#1
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Хотелось бы, чтобы ночное освещение на местности варьировалось и имело эффект. Дополнительно привязать освещение к погоде и месяцу года. Ночью, в лесу, в дали от источников света цивилизации - очень темно и без источника света, не то чтобы кого-то найти но и не заблудиться-то самому бы. Так устроен мир в котором мы живем.
ПС закат - результат увеличения протяженности слоёв атмосферы преодолеваемых лучами света в которых мы видим подсвеченный газ и частицы материи в воздухе. -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
13:25, 10 May 2019
Post
#2
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 224 Joined: 27 Nov 2005 From: Карелия Member No.: 2.095 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Есть же пара таких локаций. Поначалу все кажется довольно круто, но когда который раз заходишь в такую локацию ночью. Начинаешь плеваться и выкручивать яркость чтобы разобрать что на экране особенно когда за окном солнце светит.
Крутая идея, чтобы игроки кастовали спел свет, или носили шмотки на которых есть свет, или факел. Не-а! Как быть чесночникам? Или коротышкам с обычной пушкой которая является двуручной? Или обычным дрыномахам? Ну это если они не в пати!? Хотя было бы забавно кстати увидеть билд - САПОРТ-СВЕТ или что-то такое -------------------- Отвечайте быстро и не задумываясь... - Мясо? Или мясо? - Булава Авада - кедава! |
|
|
13:54, 10 May 2019
Post
#3
|
|
Депозитная крыса Group: Members Posts: 1.127 Joined: 10 Jun 2015 Member No.: 185.522 Класс: Assasin Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
А прикрутите голосовалку, думаю большинство будет против. Полностью согласен с Лифом, оно конечно красиво и атмосферно но в ПВП получается не очень)
-------------------- – Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех. – Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?! – Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей! – Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор! Я молчал, но он и не ждал моего ответа. – Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни! |
|
|
00:37, 11 May 2019
Post
#4
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Есть же пара таких локаций. Поначалу все кажется довольно круто, но когда который раз заходишь в такую локацию ночью. Начинаешь плеваться и выкручивать яркость чтобы разобрать что на экране особенно когда за окном солнце светит. Крутая идея, чтобы игроки кастовали спел свет, или носили шмотки на которых есть свет, или факел. Не-а! Как быть чесночникам? Или коротышкам с обычной пушкой которая является двуручной? Или обычным дрыномахам? Ну это если они не в пати!? Хотя было бы забавно кстати увидеть билд - САПОРТ-СВЕТ или что-то такое О каких локациях идет речь? 2 Элио Я не предлагаю делать каждую ночь настолько темной чтобы персонажи в стены врезались Фазы луны, угол падения луча и атмосфера играют ключевые роли в том, сколько света мы получаемого из космоса. Сейчас, ночь светла настолько что нет смысла в источниках света. В дальнейшем, можно было бы привязать количество света от источников (факел, светильник, костер итд) к проверке хайда. Opposition surge "a full moon is more than twice as bright as the moon at first or third quarter, even though the visible area illuminated appears to be exactly twice as large." https://en.wikipedia.org/wiki/Opposition_surge Эффект Зелигера полная луна вдвое ярче луны первой и третьей четверти (фазы луны) несмотря на то, что видимая, подсвеченная поверхность воспринимается вдвое шире нежели в первом случае. This post has been edited by Bulldog: 01:02, 11 May 2019 -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
13:31, 11 May 2019
Post
#5
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 224 Joined: 27 Nov 2005 From: Карелия Member No.: 2.095 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Северный тракт регский лес - очень ужасно темная ночь, харьганова пустошь тропа, опасная дорога, вход в хс.
А где то в нвн, было уже реализовано динамическое отслеживание луны и влияние погодных условий? Просто на движке уже итак сделано что ночью немного темнее если идет дождь + мигание экрана (ну типа вспышки от молний) при грозе Игра кончено старая но некоторые штуки продуманы довольно сильно в плане атмосферы. Да и перекрашивать (много) лесных локаций на сиале это ж ужс ! Кстати хайд и источник света итак должны работать, в теории хайдера с факелом или светом на шмотках проще обнаружить. Или это мои фантазии разыгрались? This post has been edited by Лиф: 13:40, 11 May 2019 -------------------- Отвечайте быстро и не задумываясь... - Мясо? Или мясо? - Булава Авада - кедава! |
|
|
19:21, 11 May 2019
Post
#6
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Северный тракт регский лес - очень ужасно темная ночь, харьганова пустошь тропа, опасная дорога, вход в хс. А где то в нвн, было уже реализовано динамическое отслеживание луны и влияние погодных условий? Просто на движке уже итак сделано что ночью немного темнее если идет дождь + мигание экрана (ну типа вспышки от молний) при грозе Игра кончено старая но некоторые штуки продуманы довольно сильно в плане атмосферы. Да и перекрашивать (много) лесных локаций на сиале это ж ужс ! Кстати хайд и источник света итак должны работать, в теории хайдера с факелом или светом на шмотках проще обнаружить. Или это мои фантазии разыгрались? Факел и предметы с светом - точно да. Я не уверен насчет костра и различных настенных факелов и светильников. -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 18 April 2024 - 14:27 |