Всем привет, регулярно умираю в клетках и при этом не собираюсь останавливаться.
В связи с этим хотелось бы что бы в клетках умирали все и поэтому предложение :
Клетка срабатывает на всех, включая того кто ее установил.
Это не мешает ворам ловить в клетки и убивать, но это не позволит минировать узкий проход
и спокойно через него убигать самому, вот это перебор немного. Потому что либо он убежит\убьет меня пока я буду в клетке , либо убежит пока я клетку буду снимать (только я не знаю как узнать что она там, магический свет мне только активируемые говрит, клетку я еще ниразу не подсветил)
Клетка подсвечивается.
PS Что то в этом вайпе все горазды на фиксы. Мумию до сих пор не включили. Сколько было плача.
Допустим подсвечивается, но когда ты бежиш за врагом ты не можеш юзать свет.
И было бы логично что если я следую его маршруту точному то пройду как и он.
Или не?
Магический свет + файнд трап, благо он у сорки есть контрят полностью клетки. В чем имба? Просто надо помнить за кем ты бежиш и думать о последствиях и как их избежать.
Ахаха! Не прошло и года!
Всегда так было с ловушками,играли и не жаловались.Из-за того,что ты умираешь в них,как муха механику менять никто не будет. Уже и на клетки жалобы пошли,я в шоке
Я не удивлен что тут разные терпилы даже до ТСников с клетками додумались...
Лично мое мнение, это перебор, вор поставил клетку он знает где кнопка, рычаг, леска или еще что активирующее ловушку, пусть ты такой же супер профессионал, но ты не можешь знает все о чем думает твой противник, он наступил в миллиметре от активации, ты же этот милиметр не учел, размер ноги больше на полсантиметра, вот тебе и на-клетка
раньше ж бегали и светили, клетки 100% подсвечиваются, другое дело что в пылу погони их тяжко подсвечивать...
Пусть не срабатывают на вора.
Пусть срабатывают на всех остальных кроме тех кто установил лову.
Задача в том что бы по минному полю нельзя было убежать, а то это ж ну сами понимаете
Фундаментальная задача ловушек, а именно клетки, срабатывать только на врагов.
Желание топик стартера ясно. Шансов нету, на смену свойств ловы, ибо это не баг и не фича, поэтому изменения не корректны.
Ясно и доступно, тему можно закрывать.
Палить шпионом а потом прилетать реколом минировать и резать нубов на каче это верх скила.
При это чар без ац, медленный и слепой. Вот это и есть неспособный к сопративлению он же жертва, терпила. Мой персонаж к сопративлению способен. Вот и все. И когда наши траперы тоже начнут усерать все ловами игра станет еще печальней зато все по честному.
Я удивлен что Сандер поднял тему. Наверно не за себя ратует. Потому что сам ломает клетки за пару секунд..
А вообще траперы с новыми ловами всегда были бичем сдерживающим монков, так что пока траперы были мелкими, бичами были производные от монков, теперь же эти монки мрут как мухи на ловах. Равновесие восстановлено.
Кароче я уже согласился с Терри, мол да так оно и должно работать но все же нет.
Только что пвп показало что у меня нормальные идеи. До этого все по человечески пришел на заставу встал там в клетку потерпел все как обычно. Но только что вот на имперке врагов человек 4-6. Встал в клетку, разбил быстр вышел, думаю на педаль давить нужно, ну такой без напряга себе я ж понимаю что они еще где-то клетку ляпнули и я приехал а тут опа Териерт в моей клетке стоит ее пилит. Ну любо дорого смотреть на такое. Я не прошу что бы ворам руки отрывало при плохом кубике установки.
Но когда ребята в своих клетках стоят всетаки кажется нормально...
Ну просто быть в группе это слишком большая хаялва можно просто громадное пати набрать как обычно и все ок.
Тебя не возможно читать, пиши и ставь хоть где-то знаки препинания, ну нельзя же быть таким безграмотным )
Перефразирую.
Активируемые ловы срабатовают по желанию ренджера.
Автоматические срабатоывают автоматически, единственное что они видимы для пати ренджера.
Вот это нормальный вариант.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)