![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
Рыцарь Group: Hall of Fame Posts: 289 Joined: 24 Sep 2012 Member No.: 105.710 ![]() Класс: Wizard Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Поиски Огра. Сражение
1281 год Э.С. Месяц первый. День тринадцатый. Опушка Леса. Северная Башня. Полдень. Осознав опасность нависшую над нашими землями, народы сплотились, и совместными усилиями смогли перевести Древнее Писание Огров. Гласит оно следующее: ...Это будет конец нашей великой расы. Плата за спасение мира будет взята с каждого. Не останется ни одного из нас способного мыслить, рассуждать, творить. От наших нот, образов и поэзии не останется даже упоминания. Нашими новыми мотивами станут голод, боль и страх. Такова цена создания этого артефакта. Но игры создателей не имеют конца, и тысячи зим спустя один из нас получит шанс повернуть все вспять. В круговороте огненного хаоса перст судьбы укажет на него, и зверь станет ключевым звеном игры. Ему будет возвращен разум, а силы не принадлежащие этому миру, помогут устранить сильнейших противников. Все закончится в священном месте на нижних ярусах костяных дворцов. Туда ведет портал до которого можно добраться только через вход в горных лесах на востоке. Вход отмечен особым знаком. Нужно произнести слова: тхдк выьв ичм щем уоыт кмнс пахк ебп тыни нао жрц криу йыд оад ащи низ Свет рассечет скалу и откроет ход. В ночь когда луна явит собой глаз созвездия Орочьего Пса в священном месте на нижних ярусах костяных дворцов, ведомый и питаемый силой иного мира, новоявленный игрок сможет разрушить великий артефакт именуемый Рогом Радуги, чем снимет с нашей расы проклятие безумия... Королевским астрономам удалось устновить, что звездное явление, описанное в древнем манускрипте произойдет в ближайшие дни. Летописец Двух Королевств, Гаулдур |
|
|
![]()
Post
#2
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Ну что ж... Поскольку автор немного занят, я на правах соучастника всего этого безобразия введу вас, дорогие игроки, в курс дела и дам несколько советов.
В данном случае привычная тактика - собраться фракцией навалиться массой и запинать сапогами - вряд ли сработает. Огр силен, объединяйтесь с другими фракциями. В ряде локаций мы отменили запрет на нахождение игроков разных фракций в одной партии. К этим локациям относятся: локация с огром, предыдущая локация с порталом, Порог, Дом Любви и старый Дом Боли. При смерти в локации с огром действуют такие же правила как при смерти на своей заставе персонажем ниже 35 уровня. Т.е. вы не потеряете лут, с вас не упадет надетая вещь, после выхода с порога вы окажетесь сразу у выхода из старого ДБ(выйти из него сможете спустя 5мин, увидите соответствующее всплывающее сообщение), и если вы выйдите из ДЛ раньше рестарта, то не потеряете даже опыт. Локация с порталом, ведущим к огру, теперь абсолютно безопасна. Там нет враждебных существ, установлен полный запрет PVP, разрешен отдых(только еду с собой приносите). В общем мы сделали все чтоб вы... как можно чаще помирали ![]() Старт запланирован на сегодня, в районе 21:00 по МСК будет обновление версии, после чего можно идти пинать огра. Есть один нюанс, маленький технический момент. Если вы победите огра, старыми персонажами сразу можно будет зайти, но после рестарта это опять будет невозможно. Так будет пока мы не обновим версию. Само собой, что мы постараемся сразу после победы над огром обновить версию, но бой может затянуться, и может так случиться что сразу обновить будет некому. Отнеситесь с пониманием. Спасибо, и удачи вам! ПС. Внимание! Если кто-то еще не забрал свой новогодний подарок, или забрал но носит с собой не распаковывая, обязательно сделайте это до версии с огром - потом это будет невозможно. This post has been edited by Zoran: 14:09, 13 January 2018 -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#3
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 664 Joined: 18 Jun 2015 Member No.: 185.684 ![]() Класс: Paladin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Отлично. Попал под рест в ДЛ. Тепреь пишет возле скалы
![]() Хороший вечер. Спасибо This post has been edited by Неадекват: 21:31, 13 January 2018 |
|
|
![]()
Post
#4
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Так а проблема то в чем?
Читай заклинание как написано в теме, по строчке раз в 2-4 сек примерно This post has been edited by Zoran: 22:13, 13 January 2018 -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#5
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 664 Joined: 18 Jun 2015 Member No.: 185.684 ![]() Класс: Paladin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Да пока пытался попасть туда, все уж разбежались. Строки копировал. Так и не открылась скала. На первой только эффект землятряса был, потом пишет что фраза не точная или не полная.
This post has been edited by Неадекват: 22:29, 13 January 2018 |
|
|
![]()
Post
#6
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Возможно не так что-то накопировал, убедись чтоб пробелов лишних не было в конце или в начале строки.
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#7
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 34 Joined: 22 Mar 2017 Member No.: 195.655 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
|
|
|
![]()
Post
#8
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 204 Joined: 1 Jun 2011 Member No.: 68.173 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
что бы убить огра нужны представитили трех фракций, или двух хватит?
|
|
|
![]()
Post
#9
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
что бы убить огра нужны представитили трех фракций, или двух хватит? Желательно чтобы количество бьющих игроков от всех фракций было примерно одинаковым, но это абсолютно не является решающим фактором. Наибольшего прогресса, вы добились 2-мя фракциями, когда просто действовали слаженно. Решающих факторов 2: 1. Держать не отпуская все алтари. Отпускаете хоть один - огра бить бесполезно, и достигнутый прогресс быстро скатывается к нулю. 2. Не помереть от масс-спеллов огра. Тут надо наблюдать, чтобы понять как они действуют. Тогда ясно будет как свести их действие к минимуму. Не ищите ответ в защитных заклинаниях. Кстати, забыл сказать, ну может вы и сами заметили. В указанных локах можно и дизлайк снимать, он не восстановится автоматически. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#10
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 146 Joined: 26 Nov 2016 Member No.: 191.065 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Желательно чтобы количество бьющих игроков от всех фракций было примерно одинаковым, но это абсолютно не является решающим фактором. Наибольшего прогресса, вы добились 2-мя фракциями, когда просто действовали слаженно. Решающих факторов 2: 1. Держать не отпуская все алтари. Отпускаете хоть один - огра бить бесполезно, и достигнутый прогресс быстро скатывается к нулю. 2. Не помереть от масс-спеллов огра. Тут надо наблюдать, чтобы понять как они действуют. Тогда ясно будет как свести их действие к минимуму. Не ищите ответ в защитных заклинаниях. Кстати, забыл сказать, ну может вы и сами заметили. В указанных локах можно и дизлайк снимать, он не восстановится автоматически. Убили Огра,ничего не выпало... че за кидок сказали бы сразу это был ВАЙП! |
|
|
![]()
Post
#11
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Ладно ребята, победили и победили. Хотя конечно, мягко говоря не совсем как мы рассчитывали. В любом случае мы получили удовольствие, надеюсь и вы тоже. Поздравляю!
Со старыми персонажами сейчас разберемся. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#12
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 146 Joined: 26 Nov 2016 Member No.: 191.065 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
|
|
|
![]()
Post
#13
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Проверяйте старых персонажей.
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#14
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.173 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
К слову, товарищи, по просьбам трудящихся, наш дорогой друг Древний Огр, еще погостит у нас какое-то время, и обещает больше не выпасть в осадок как на последней вечеринке
![]() -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
![]()
Post
#15
|
|
Баронет Group: Members Posts: 691 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 ![]() Класс: Assasin Направленность: Законопослушный злой Раса: Гоблин ![]() |
Спасибо за ивент. Я так последний раз радовался когда объявили о том что Тедди возвращается. Арты в 2019 собирать, верно?
-------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
![]() ![]() |
Lo-Fi Version | Time is now: 26 April 2018 - 07:23 |