Не пора ли править? |
Не пора ли править? |
14:51, 5 July 2019
Post
#1
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 448 Joined: 24 Mar 2011 Member No.: 55.490 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
Для начала хочу ещё раз поблагодарить всех причастных за все нововведения на шарде и за исправления разных багов. Очень приятно видеть, когда что-то меняется на сервере.
НО как и всегда есть ньюансы и мне (да и не только мне) видятся некоторые изменения слишком имбалансными... 1. Метеоритный дождь аркан кастеров. Это заклинание наносит сейчас слишком много урона, если взять на него все школы. Напомню, что с одного каста максимум вылетает 20 метеоров по 2х6д40 урона, один из урона физический, другой огнем. Для примера - рдд с 1к хп умирает за один раунд, если кинуть 2 метеора. Для остальных и одного хватает. Предлагаю снизить урон и количество метеоров на треть. 2. Дыхание РДД. Тема уже поднималась, я в очередной раз говорю, что это перебор. Хватает всего 20 РДД, чтобы спалить большинство игроков без шансов. При этом, естественно, берется ещё куча ПМа, и это выходит жирный танк, от которого только и убегать. Как минимум предлагаю понизить уязвимость до лвл*1.3 вместо *2. А по хорошему стоит сделать, чтобы урон до 23 лвла был не столь значительным, чтобы не было ПМов с эпиками хотя бы 3. Холик. С введением новых вещей, артов и бездушных самым популярным и сильным паладином стал пал ШД, который набирает 127 хмса, 120 спота, большое АС, эпик додж, дисцу и даже поглоты.. при этом хватает даже 15 паладина, что, имхо, уже совсем перебор. Считаю, что срабатывание холика надо перенести на более высокий лвл, 20+ точно, допустим, на 25ый 4. Рега. Эту тему понимал ещё здесь. Сейчас регу можно носить мало того, что в хайде, так ещё и монахом, в итоге имеем хайдера с регой, который уходит с ней быстрее любого другого персонажа не теряя её. Предлагаю запретить носить регалию в хайде и серч моде. 5. Веирд. Очень интересный спел. Вроде, уже и пофиксили работу на тригерах, но считаю его все рано слишком жёстким... Одним спелом можно заблокировать проход всей пати, даже если ты не встанешь в камень/страх и тп, то тебя ещё и на 100 звуком ударит, и ведь не один раз. Имхо, можно убрать урон вообще, ну или хотя бы понизить его This post has been edited by - When You're Dead -: 15:19, 5 July 2019 -------------------- Наказание совершенно не жесткое (с)
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 19 April 2024 - 16:01 |