Уважаемые игроки,
положительные изменения в направлении интересного и честного ПвП на изменениях статуй не закончились. Я очень рад объявить о том, что в который раз, мэтр НвН комьюнити, автор nwnx плагинов и отец легендарного шарда Axistown, virusman, помог нам и реализовал одну из очень старых тем, которую выпрашивали любители интересного ПвП.
Отныне нельзя будет определить персонажа врага на входе по аккаунту. На системном уровне аккаунты анонимизированы.
https://funkyimg.com/view/2XGJy
Естественно для полноценной работы нужно будет сделать еще несколько изменений в системе имен (более удобные списки друзей итд.) но с технической реализацией анонимизации аккаунтов все становится возможным.
Вирусману огромное спасибо от лица Администрации и думаю от лица большинства игроков. Так же отдельное спасибо Шаду, который уперто пытался интегрировать изменения на сервер последние пару недель.
Неожиданных вам боевых встреч, Танцующие!
ПС: Система находится в режиме тестирования. Пожалуйста наберитесь терпения и пишите в приват, если на что-то обратите внимание.
Не сочтите за критику, просто любопытно вот что: а как это должно сделать пвп интересным и честным? Если теперь не известно, кто у врага, то получается, никогда нельзя быть уверенным, в том, что враг по численности тебя не превосходит в разы.
Более того, неожиданным встречам рады, как правило, желающие принять на каче кого-нибудь, а не честные и интересные пвпшники.
Вообще, вся эта анонимность и инкогнитость, лишь увеличивает степень одиночества игроков, а не улучшает атмосферу или что-либо еще (но это, конечно, мое личное мнение, а не истина).
Опять же, ни сколько не критикую, просто не понимаю, каким образом эта анонимизация что-либо улучшит, кроме как удобство охоты на качающихся. Ну, в любом случае, посмотрим...
Ферону спасибо. То что он делает это поразительно из года в год!
п.с. Анонимность действует в обе стороны. Некоторые видя что зашел акк который, известно, качает кого то, принимать на каче и ходили - не обязательно перезаходя при этом сами. Теперь можно будет зайти покачаться или поохотится в любое время полагаясь на внутриигровую информацию, без "метагейма".
Спасибо!
но на вендоре по прежнему видно самого честного охотника бульдога?
Он мог закрыть магазин!
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)