Уважаемые игроки!
Лето на дворе, поэтому давайте проводим нашего Аямэ в отпуск! Тот, кто хорошо работает, ОБЯЗАН прекрасно отдохнуть.
Новая система плавающих статуй!
У нас на шарде есть определенные точки пвп-ивентов. Они или меняют свое местоположение (например, Лихорадка или Мрак), или стоят в одном месте (шахты, статуи).
Поэтому мы решили придать немного разнообразия привычному местоположению статуй.
Итак.
- Теперь у статуи Сагры - пять местоположений, которые меняются в зависимости от того, кто ДОЛЬШЕ всего владел статуей. То есть чем проще фракции захватывать статую Сагры, тем сложнее ей это будет делать с каждым разом, потому как статуя будет перемещаться ближе к противнику.
- Если статуей долго владеет Рачье Герцогство, то статуя перемещается ближе к территории Валиостра. И наоборот.
Территория Рачьего Герцогства
Безлюдные земли. Дорога на Д*сан*дор
||
Джашала. Стоянка культистов
||
Имперский тракт
||
Каменный лес
||
Западный тракт. Внешний рубеж
Территория Королевства
- Изгои и Империя на перемещение статуй не влияют.
- Если время превалирования одинаково, то статуя возвращается на Имперский Тракт.
- Для того, чтобы рачникам "Стоянка культистов" была достаточно удобна, добавлена новая локация!
Встречайте: "Южный форт на границе леса". (Aaaa-aa-a-aaaaa это же тот самый аналог Северного Форта о котором просили больше 10 лет! )
- Для того, чтобы для жителей Королевства разместить локацию со статуей, добавлена новая локация!
Встречайте: "Западный тракт. Внешний рубеж".
Общие изменения
- Золу, Черные зерна, Кровавый мох и Корень мандрагоры можно упаковывать на упаковочном столике.
- Свиток "Малый энергетический шторм Исаака" поправлен. Теперь он кастует заявленную малую версию Исаака, а не большую.
- Исправлен небольшой баг с палаткой (скидывались бафы).
- Исправлен баг с наемниками, теперь их можно сменить удаленно.
- Теперь информация об общем банковском счете добавлена в палантир.
- Убрана двойная метка агрессора.
- Попытка захвата статуй пишется в лог не желтым, а фиолетовым.
- Поправлен баг с сетовыми кольцами сорки, когда имело значение, где в каком слоте стоит. Теперь это неважно.
- При использовании кирки на сундук - он вращается.
Изменения в квестах
- "Огр и Вино" - с пустыми карманами вино не купить.
- Ключ от кабинета коменданта порта Шамара с пустыми карманами не купить.
- С Гарпий больше не падают крысиные хвосты.
Изменения в вещах
- Еще раз усилена Рапира Вампиров.
Изменения в локациях
- В Пещерном лагере Изгоев добавлен закуток.
- Поправлено несколько объектов в Золотом лесу
- Несколько локация было перетасовано в разных категория природы.
- Нескольким локациям было выравнены показатели природы до средних значений в категориях, для более плавной работы природы.
- Добавлены метки охот в:
- Приозерная Империя. Развалины у Осгота
- Безлюдные земли. Снежная пустыня. Долина ветров
- Черный лес. Вход
- Черный лес. Вход. Башни
- Храд Спайн. Спуск в костяные дворцы
- Лузский лес. Сизое болото. Развалины - В Темных чащобах поправлен провал в текстурах
- Точка воскрешения в Дсандоре перенесена в Южный форт.
- Небольшой памятный плейс в Доме Танцующих.
Изменения в монстрах и НПС
- Разведчица Мелиатрисса теперь в доспехе.
- Воин приозерной империи больше не должен ломать ворота.
- Немного сдвинуты респауны и уменьшен радиус респауна гоблинов в Подземного городе, чтоб существа не появлялись в домиках.
- За убийство Стражников в Горной Деревне больше не дают опыт.
- Серые варги получили снижение спота с 90 до 80 и снижение атаки с 60 до 54.
- Мелкий бес был убран из пула Захватчиков.
- Безобидный кролик больше не должен попадаться как фантом.
- Гарпии с локации "Третий уровень подземелья" были ослаблены.
- Бельфигор, Хозяйка, Хозяйка Жизни были убраны из гос.охот.
- Оиси Кимура, Бельфигор, Хозяйка, Хозяйка Жизни не должен размножаться от природы.
- Логово демонов и Усыпальница гладиаторов были убраны из пула природы.
- Колючие и шипастые вроки получили существенное снижение ЧРа.
- Охранник из Игорного дома в Асготе теперь носит свое оружие
Изменения в ПВП
- Изгоям запрещено размещать лагеря в локациях:
- Имперский тракт. Логово демонов
- Джашала. Логово Унгалианы
- Золотой лес. Подземелье Чу
- Безлюдные земли. Иглы стужи. Ущелье Дьявола
- Храд Спайн. Второй ярус. Створки
- Сонное море
Приятной игры!
This post has been edited by Fumus et strepitus: 22:13, 18 June 2022