IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Мультиклиент, Второе окно для получения преимущества
 Fumus et strepit...
post 08:32, 22 September 2021
Post #1


Рыцарь

Group: DMs
Posts: 233
Joined: 16 Apr 2019
Member No.: 209.690


Класс: Sorcerer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Уважаемые игроки!

Хотелось бы прояснить несколько моментов, связанных с использованием второго окна (клиента) на шарде.

Как мы все помним, долгое время на шарде была включена проверка на мультиклиент: нельзя было играть на шарде, используя два окна. Почему? Потому что это создавало техническое неравенство между игроками с одной стороны, с другой - убивало дух шарда, сводило все к погоне за цифрами. Эта проверка создавала определенные сложности для игроков, играющих с одного айпи. Система была несовершенна, т.к. "прошаренные" игроки могли как настроить кликер, так и использовать дополнительный айпи-адрес для входа с нескольких клиентов.

Сложности для входа в игру для игроков-соседей усилились с переходом на ЕЕ, потому было принято решение об отключении проверки на мультиклиент.
Вот пост Ферона на эту тему: http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21241
Позволю себе привести цитату из того поста, она мне нравится:
QUOTE (Feron @ 01:46, 28 September 2020) *
Мы не будем заниматься специально поиском мультиклиентов. НО, злоупотребление мультиклиентом по-прежнему запрещено. Один игрок не должен использовать другое окно для помощи в ПВП или ПВЕ обкастами или паралельным участием в ПВП, шпионской деятельностью итд. Если будет на это жалоба - у ДМов есть простой способ проверить мультиклиент и если подтвердится - это будет последний раз когда персонажи будут на мультиокне или на синглокне (понятно да, о чем? smile.gif ). То есть, для тех, кому по-проще нужно. Вы можете одновременно зайти в одну локацию хоть 1000 персонажей и стоять там. Этим вы не получаете никакого преимущества. Вы можете передать вещи с одного персонажа на другого итд. Но вы не можете завести дополнительных персонажей чтобы повесть обкаст на другого персонажа или использовать персонажа как шпиона в ПвП.


Давайте я приведу примеры вариантов использования второго окна, которые, как мне кажется, дают преимущества для игрока, который его использует:

1. Первый персонаж - трапер, который затрапил отходы клетками, автоматическими шариками, ушел в но-пвп локацию. Второй персонаж игрока - боевой персонаж, которым игрок бегает в пвп, участвует, кастует, стреляет.
Противники тратят время на проход через минные поля, тратят касты, вязнут в ловушках.
Противники воюют со вторым персонажем.
Игрок, использующий 2 клиента, получает преимущество в пвп.
Наказывать?
Да.

2. Первый и второй персонаж игрока - имеют у себя в луте лассо. Они могут одновременно накидывать обычное лассо (выполняя охоту), либо лассо "Два напарника". Один игрок выполняет охоту, используя функционал, рассчитанный на 2-х игроков, покупая более дешевый аналог лассо.
Игрок, использующий 2 клиент, получает преимущество вместо игроков, которые его не используют.
Наказывать?
Да.

3. Карусель из 2, 3, 4, даже 5 клиентов на каче от одного игрока. Он получает преимущества в скорости и получаемом опыте относительно других игроков.
Наказывать?
Да.

4. Первый персонаж игрока - шпионщик, который расставил птиц, умер, стоит в ДЛ, ждет воскрешения. Второй персонаж игрока - боевой персонаж, которым игрок бегает в пвп, участвует, кастует, стреляет.
Игрок знает и расположение врага, и воюет с противником, используя функционал двух разных персонажей.
Игрок, использующий 2 клиента, получает преимущество в пвп.
Наказывать?
Да.

5. Первый персонаж игрока - копатель, который на шахтах добывает агаты. Второй персонаж игрока - игровой персонаж, который находится в ПВЕ или ПВП.
Игрок одновременно имеет профит в виде камней, и опыта.
Наказывать?
Да.
---------------
Давайте я приведу примеры вариантов использования второго окна, которые, как мне кажется, НЕ дают преимущества для игрока, который его использует, а лишь вносят УДОБСТВО:

1. Первый персонаж - активный участник пвп, который бегает, стреляет, кастует. Второй персонаж игрока - торговец, который стоит в но-пвп локе и параллельно торгует через вендоры во время того, как первый персонаж участвует в пвп.
Противники встречаются с первым персонажем.
Игрок, использующий 2 клиента, не получает преимущества в пвп от второго своего персонажа.
Наказывать?
Нет.
Можно развести демагогию, что он торгует, получает деньги во время пвп, чтобы потратить их потом на банки, чтобы потом получить преимущество, но используем здравый смысл и не влезаем в это болото.

2. Первый персонаж игрока - шпионщик, который расставил птиц, умер, стоит в ДЛ, ждет воскрешения. Второй персонаж игрока - торговец, который стоит в но-пвп локе. Игрок играет пассивно и параллельно торгует через вендоры во время того, как первый персонаж участвует в пвп
Игрок знает и расположение врага, и торгует.
Игрок, использующий 2 клиента, не получает преимущества в пвп от второго своего персонажа.
Наказывать?
Нет.

---------------
Парой типичных ситуаций я, конечно, не могу описать все разнообразие использования 2 клиента в игре.
И каждую ситуацию ДМ трактует, опираясь в первую очередь на здравый смысл.

Однако, использование второго клиента в пвп, конечно, является самым злостным нарушением, т.к. портит игру другим людям, потому подобные нарушения будут рассматриваться пристально и наказываться сурово.

И еще хотелось подчеркнуть, что мы не стремимся наказывать ради наказания.
Все, что мы хотим, чтобы у всех игроков были равные начальные условия и не было нечестной игры. То, чего вы достигаете - вы достигаете в равных игровых условиях.
Да, какие-то вещи реализованы неудобно - и вы пытаетесь решить это при помощи второго клиента. Мы видим это и вводим всевозможные вещи, например:
- общие ключи в дом на аккаунт
- общий депозит
- банковские переводы между персонажами
Часть вещей мы не хотели бы переводить технически, чтобы оставался важный момент взаимодействия игроков друг с другом. Попросить помощи товарища, получить (или не получить) его помощь - важный социальный элемент, который ни в коем случае не должен быть сведен на нет. Мы, все-таки, коммьюнити, а не набор разрозненных игроков.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 16 April 2024 - 14:49