благословение богов на безвайповом пространстве |
благословение богов на безвайповом пространстве |
19:45, 18 February 2019
Post
#16
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 114 Joined: 19 Sep 2017 Member No.: 201.791 Класс: Weapon Master Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
QUOTE По-моему, технически невозможно изобрести систему, чтобы не усилить доминирующую фракцию и одновременно немного приободрить другую. Давно изобрели - вайп называется) |
|
|
19:48, 18 February 2019
Post
#17
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Нет, вайп не сработает даже ситуативно, поверьте, фракция, у которой численный перевес со старта уходит вперед с большим отрывом и вновь доминирует.
ЗЫ. Почему я предложил давать бонусы тем, кого меньше. Например минимальный шанс дропа вещей тем, кто идет в поход за регалией. Они могут смело идти в поход за регой, или молить статую не боясь, что они что-то потеряют. Вместо того, чтобы подгадывать, когда противника меньше, забирать регалию утром, технически даем атакующей стороне бонус и смотрим, способствует ли это боям в праймтайм. Основная же причина того, что люди не хотят идти в пвп на заведомо более сильного врага, да еще и обороняющегося на своей территории - дроп. Не будь проблема так остра, я думаю были бы до сих пор жаркие бои. This post has been edited by Nordalf: 20:11, 18 February 2019 |
|
|
20:29, 18 February 2019
Post
#18
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 41 Joined: 30 Jun 2012 Member No.: 104.490 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Уже 3 недели у валиостра не было 3х благословений богов (ББ). 90% этого времени все три у Красных. Регалии (Р) с 11 января, бессменно у красных, возможно и раньше. В идеале мне видится система тенниса, когда ББ и Р прыгают туда-сюда по откату. Все предложения ниже будут с точки зрения этой позиции. В самой популярной ММОРПГ чем дольше на БГ команда удерживает флаг, тем больший дебаф накладывается на флагоносца, упрощая задачу тем, кто его отбирает. Но, конечно, не хотелось бы, чтобы эти вещи влияли на баланс в пвп, и без того не идеальный в Нвн. Как решить?
-1- Веселье. ДМ проводит ивенты по захвату ББР для стороны, которая не отбирает их определенное время (~2-5 дней). Желательно с участием таких лоулвл персонажей как я (~20lwl), так я бы я хоть посмотрел на них. Для маленьких нужно будет сделать что-то, чтобы они не умирали. Иначе кто из них будет ходить? Есть похожая идея по РПГ-клубу, озвучу если интересно. -2- Штрафы. -а- с каждым часом\днем после первого у стороны, которая владеет всеми ББР, повышались экспоненциально цены на все товары и услуги НПЦ. -б- вводится экспоненциально прогрессирующий налог на сумму в банке. Да, в этих случах ББР будут "отдаваться" (не защищаться) владеющей стороной, но лучше так, чем они бессменно в одном месте? -3- Автобаланс. ББ автоматически оставляют фракцию, владеющую ими слишком долго (~5дней) и возвращаются в нейтральные позиции. Так же в течении последующих 5ти дней предыдущая фракция-владелец не может их присвоить себе. -4- Упростить захват ББ. Чтобы даже один фуловый (или не фуловый) перс смог их захватить. Можно увеличить время, когда ББ не может пошатнуться до 4-6часов. Самый простой, но не уступающий в эффективности способ. This post has been edited by zmeylsdn: 20:41, 18 February 2019 |
|
|
20:45, 18 February 2019
Post
#19
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 155 Joined: 1 Dec 2013 Member No.: 176.861 Класс: Monk Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Еще бы предложили что бы регалий давали за каждый день по делевелу!!
|
|
|
20:48, 18 February 2019
Post
#20
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
1. Очень сложно провести подобный ивент. И уследить за всей мелкотней. Велик риск, что кто-то будет недоволен.
2. Искусственно ослаблять противника спорный вопрос, потому как противник, всё же, как-то эту регалию добыл и сумел удержать. Давать разовый огромный бонус с регалии - тоже не правильно, потому что регалии сейчас обычно забираются без лишнего шума. Пусть бонусы от регалии растут экспоненциально. Пусть бонусы на уменьшение дропа аналогично. Получаем: кто дольше владеет регой, получает солидный прирост к шансу дропа вещей, рандому, выпадению золота, есть стимул удержать регалию. С другой стороны, чем дольше регалия у врага, тем меньше шанс дропа надетых вещей у противоположной стороны, что стимулирует их идти и пытаться забрать регалии с боем. Не честно, что шанс дропа выше у тех, кто обороняется? Так они в заведомо более выигрышной ситуации и засейвить вещи им проще. ЗЫ. Я просто к тому, как можно попробовать видоизменить текущую систему, не вводя концептуально новой. Не более This post has been edited by Nordalf: 20:51, 18 February 2019 |
|
|
20:54, 18 February 2019
Post
#21
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 41 Joined: 30 Jun 2012 Member No.: 104.490 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Хотелось бы, чтобы фан начинался с ранних уровней а не на капе. Именно об этом и есть первый пункт.
|
|
|
21:21, 18 February 2019
Post
#22
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 769 Joined: 11 Mar 2009 From: Kiev Member No.: 10.000 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
вот простая идея.. привязать определенные локации к определенным статуям (сначала самые ходовые/стратегические/доходные.. со временем попривязывать и менее значимые, пример - Заграбу к Саготу) и тут уже при наличии статуи можно какие угодно бонусы выдумывать, от повышения шанса на дроп до респа союзных неписей при нападении врагом (по прицпипу отпора сюзных войск когда враг на территории).
|
|
|
12:11, 19 February 2019
Post
#23
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
вот простая идея.. привязать определенные локации к определенным статуям (сначала самые ходовые/стратегические/доходные.. со временем попривязывать и менее значимые, пример - Заграбу к Саготу) и тут уже при наличии статуи можно какие угодно бонусы выдумывать, от повышения шанса на дроп до респа союзных неписей при нападении врагом (по прицпипу отпора сюзных войск когда враг на территории). Это хорошая идея и довольно просто делается в базовом варианте. Можно подумать на эту тему. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:14, 19 February 2019
Post
#24
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Ну да толку от этих 10% Смысл от наличия статуй может быть, если они будут давать бонусы для защиты или взятия регалии. Например, ввести защитное ополчение для фракции, у которой статуи. Или заставы: есть расположение богов - люди довольны, заставы целы, как обычно. Боги покинули этот народ - солдаты на заставах спились, ворота превратились в груду досок - проход для врага свободен. А вот для самой реги бонусы усилить. Это тоже идея хорошая. То есть не важно как, но мелкая победа должна делать победу более крупную возможным. Об этом тоже можно подумать. С моралью итд это хорошо. Слабеет застава - мне лично нравится идея. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:16, 19 February 2019
Post
#25
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Я бы зашел с другой сторон. Давать бонусы не тому, кто владеет статуей, регалией, потому что ими в любом случае будет владеть тот, кого больше и это не изменить. А давать бонусы за _отсутствие регалии_, которые бы _стимулировали_ к пвп. Это тупиковый маршрут. Это из разряда система которые действительно дают эффект который задумал, но нелогичны и ломают кучу других вещей и влекут за собой череду неигровых ситуаций ибо логика мира нарушена. Этого делать не стоит. Вот две идеи есть уже - развивайте дальше. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:40, 19 February 2019
Post
#26
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 155 Joined: 1 Dec 2013 Member No.: 176.861 Класс: Monk Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
А почему бы не привязать статуй к богам, а не просто названия!!
Адра-Богиня Порядка и Защиты. 5% имун к элементам Сагра - богиня войны, ведущейся ради самой войны , ну 10 к скиллам! И вот этого бы еще Бога Ириаш Богиня Истинного Хаоса. что бы отмолить и ослабить заставу врага перед походом за регалий !!! Без остальных бонусов This post has been edited by Labur: 12:50, 19 February 2019 |
|
|
12:44, 19 February 2019
Post
#27
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 114 Joined: 19 Sep 2017 Member No.: 201.791 Класс: Weapon Master Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Логично, что статуи должны быть привязаны к богам, иначе к чему все эти названия? У нас же эрпэ шард, давайте соответствовать этому в цифрах.
|
|
|
13:14, 19 February 2019
Post
#28
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
А почему бы не привязать статуй к богам, а не просто названия!! Адра-Богиня Порядка и Защиты. 5% имун к элементам Сагра - богиня войны, ведущейся ради самой войны , ну 10 к скиллам! И вот этого бы еще Бога Ириаш Богиня Истинного Хаоса. что бы отмолить и ослабить заставу врага перед походом за регалий !!! Без остальных бонусов Бонусы делать точно не будем. Тоже тупиковый маршрут, давайте не развивать эту тему. Либо штрафы противоположной стороне, либо какие-то штрафы по морали, как писали для застав, или бонусы но не персонажам а на процесс (например при охоте на монстров, и опять-таки лучше штрафы, то бишь противоположной стороне просто не везет). -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 8 May 2024 - 07:41 |