IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
 
Reply to this topicStart new topic
> приблизить погоду и свет к реальному миру, убавить света ночью и привязать к месяцу и погоде
 Bulldog
post 07:26, 10 May 2019
Post #1


Младший барон

Group: Members
Posts: 918
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Хотелось бы, чтобы ночное освещение на местности варьировалось и имело эффект. Дополнительно привязать освещение к погоде и месяцу года. Ночью, в лесу, в дали от источников света цивилизации - очень темно и без источника света, не то чтобы кого-то найти но и не заблудиться-то самому бы. Так устроен мир в котором мы живем.
ПС закат - результат увеличения протяженности слоёв атмосферы преодолеваемых лучами света в которых мы видим подсвеченный газ и частицы материи в воздухе.


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лиф
post 13:25, 10 May 2019
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 182
Joined: 27 Nov 2005
From: Карелия
Member No.: 2.095


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Есть же пара таких локаций. Поначалу все кажется довольно круто, но когда который раз заходишь в такую локацию ночью. Начинаешь плеваться и выкручивать яркость чтобы разобрать что на экране особенно когда за окном солнце светит.

Крутая идея, чтобы игроки кастовали спел свет, или носили шмотки на которых есть свет, или факел.
Не-а! cool.gif
Как быть чесночникам? Или коротышкам с обычной пушкой которая является двуручной? Или обычным дрыномахам? Ну это если они не в пати!?

Хотя было бы забавно кстати увидеть билд - САПОРТ-СВЕТ или что-то такое biggrin.gif


--------------------


Отвечайте быстро и не задумываясь...
- Мясо? Или мясо?
- Булава


Авада - кедава!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Элио
post 13:54, 10 May 2019
Post #3


Депозитная крыса

Group: Members
Posts: 1.103
Joined: 10 Jun 2015
Member No.: 185.522


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



А прикрутите голосовалку, думаю большинство будет против. Полностью согласен с Лифом, оно конечно красиво и атмосферно но в ПВП получается не очень)


--------------------
– Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех.
– Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?!
– Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей!
– Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор!
Я молчал, но он и не ждал моего ответа.
– Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bulldog
post 00:37, 11 May 2019
Post #4


Младший барон

Group: Members
Posts: 918
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



QUOTE (Лиф @ 00:25, 11 May 2019) *
Есть же пара таких локаций. Поначалу все кажется довольно круто, но когда который раз заходишь в такую локацию ночью. Начинаешь плеваться и выкручивать яркость чтобы разобрать что на экране особенно когда за окном солнце светит.

Крутая идея, чтобы игроки кастовали спел свет, или носили шмотки на которых есть свет, или факел.
Не-а! cool.gif
Как быть чесночникам? Или коротышкам с обычной пушкой которая является двуручной? Или обычным дрыномахам? Ну это если они не в пати!?

Хотя было бы забавно кстати увидеть билд - САПОРТ-СВЕТ или что-то такое biggrin.gif

О каких локациях идет речь?

2 Элио
Я не предлагаю делать каждую ночь настолько темной чтобы персонажи в стены врезались Фазы луны, угол падения луча и атмосфера играют ключевые роли в том, сколько света мы получаемого из космоса. Сейчас, ночь светла настолько что нет смысла в источниках света. В дальнейшем, можно было бы привязать количество света от источников (факел, светильник, костер итд) к проверке хайда.

Opposition surge
"a full moon is more than twice as bright as the moon at first or third quarter, even though the visible area illuminated appears to be exactly twice as large."
https://en.wikipedia.org/wiki/Opposition_surge
Эффект Зелигера
полная луна вдвое ярче луны первой и третьей четверти (фазы луны) несмотря на то, что видимая, подсвеченная поверхность воспринимается вдвое шире нежели в первом случае.


This post has been edited by Bulldog: 01:02, 11 May 2019


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лиф
post 13:31, 11 May 2019
Post #5


Рыцарь

Group: Members
Posts: 182
Joined: 27 Nov 2005
From: Карелия
Member No.: 2.095


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Северный тракт регский лес - очень ужасно темная ночь, харьганова пустошь тропа, опасная дорога, вход в хс.

А где то в нвн, было уже реализовано динамическое отслеживание луны и влияние погодных условий?
Просто на движке уже итак сделано что ночью немного темнее если идет дождь + мигание экрана (ну типа вспышки от молний) при грозе

Игра кончено старая но некоторые штуки продуманы довольно сильно в плане атмосферы. Да и перекрашивать (много) лесных локаций на сиале это ж ужс !

Кстати хайд и источник света итак должны работать, в теории хайдера с факелом или светом на шмотках проще обнаружить. Или это мои фантазии разыгрались? smile.gif

This post has been edited by Лиф: 13:40, 11 May 2019


--------------------


Отвечайте быстро и не задумываясь...
- Мясо? Или мясо?
- Булава


Авада - кедава!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bulldog
post 19:21, 11 May 2019
Post #6


Младший барон

Group: Members
Posts: 918
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



QUOTE (Лиф @ 01:31, 12 May 2019) *
Северный тракт регский лес - очень ужасно темная ночь, харьганова пустошь тропа, опасная дорога, вход в хс.

А где то в нвн, было уже реализовано динамическое отслеживание луны и влияние погодных условий?
Просто на движке уже итак сделано что ночью немного темнее если идет дождь + мигание экрана (ну типа вспышки от молний) при грозе

Игра кончено старая но некоторые штуки продуманы довольно сильно в плане атмосферы. Да и перекрашивать (много) лесных локаций на сиале это ж ужс !

Кстати хайд и источник света итак должны работать, в теории хайдера с факелом или светом на шмотках проще обнаружить. Или это мои фантазии разыгрались? smile.gif

Факел и предметы с светом - точно да. Я не уверен насчет костра и различных настенных факелов и светильников.


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 20 October 2019 - 13:06