Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Версия 898

Posted by: Feron 22:20, 16 October 2019

Уважаемые игроки,

представляем вашему вниманию новую версию.



Приятной игры, Танцующие!

Posted by: Trogr 07:12, 17 October 2019

QUOTE (Feron @ 20:20, 16 October 2019) *
Уважаемые игроки,

представляем вашему вниманию новую версию.

  • Сделана суперправка при которой руны при марке автоматически получают название локации в которой замаркана руна. Не знаю, почему сразу так не сделали. Зачастую это отменяет необходимость переименовывать руны.


Приятной игры, Танцующие!

Лучшая правка после нострадамуса )

Posted by: Feron 09:55, 17 October 2019

QUOTE (Trogr @ 03:12, 17 October 2019) *
Лучшая правка после нострадамуса )


Я тоже так думаю. При чем эту правку не 3 месяца делать нужно было каждый день по 5 часов а одну строчку добавить. Вот если бы вы подобных предложений накидали пачку было бы замечательно. Что-то, что дико полезно и сделать можно моментально. Я бы за один вечер бы вам таких "нострадамусов" наклепал.

Posted by: Bulldog 00:04, 18 October 2019

QUOTE (Feron @ 21:55, 17 October 2019) *
Я тоже так думаю. При чем эту правку не 3 месяца делать нужно было каждый день по 5 часов а одну строчку добавить. Вот если бы вы подобных предложений накидали пачку было бы замечательно. Что-то, что дико полезно и сделать можно моментально. Я бы за один вечер бы вам таких "нострадамусов" наклепал.

Можно восстановить утраченных фантомов и бездушных союзников после того как Стилерт Блэк был перемещён с арены посланника на админ площадку и убит ДМ килом? На последующие 2 арены персонажа система подсчета участников проигнорировала, оставив за бортом. Можно ли поправить баг "Непереноса на арену" и удалить запись с камня истории? Там записалось что меня убил игрок. Этого не произошло и ложной записи в камне Истории не место.

Все будут рады доработкам треклятой арены посланника. На данный момент функция присоединится к запущенной арене не работает. Хотелось бы увидеть возможность запускать тренировочную арену без награды на одну общую арену - локацию на которой можно повоевать с другими игроками в любое время суток.

Posted by: -Yamert- 20:47, 21 October 2019

В качестве идеи:
Предлагаю отключить лимит опыта после достижения персонажем 40 уровня. Сам по себе наличие лимита после 40 абсурдно и не несет функциональности, однако порой это создает небольшие сложности на пустом месте.

Posted by: killahertz 12:18, 22 October 2019

QUOTE (-Yamert- @ 18:47, 21 October 2019) *
В качестве идеи:
Предлагаю отключить лимит опыта после достижения персонажем 40 уровня. Сам по себе наличие лимита после 40 абсурдно и не несет функциональности, однако порой это создает небольшие сложности на пустом месте.


Данный вопрос не единожды поднимался и был отвергнут по причине того, что существуют способы использования излишнего опыта, накопленного на 40-м уровне а ля Руны Богов и т.п. Однако увеличить "бонус за высокие уровни" хотя бы раза в 3 было бы приятно. Все равно Сиала - большой бесконечный конвейер персонажей (по многим причинам), и тех, которыми играют довольно длительное время можно пересчитать по пальцам.

Posted by: Ganor 11:23, 23 October 2019

А можно одной строкой , добавить возможность арфисту разведчику варить стандартные банки стеками или хотя бы по 5 штук ? а не по 1 штуке. не у всех есть дома, а варить в таверне то еще удовольствие.

Posted by: Abat 12:36, 24 October 2019

QUOTE (Ganor @ 13:23, 23 October 2019) *
А можно одной строкой , добавить возможность арфисту разведчику варить стандартные банки стеками или хотя бы по 5 штук ? а не по 1 штуке. не у всех есть дома, а варить в таверне то еще удовольствие.

На арене можно варить, или в гости к кому-нибудь напроситься.
А вот на счёт того, чтобы баночки автоматически стакались, полностью поддерживаю. И в идеале ещё одинаковые свитки.
Вопрос конечно давнишний, но до его появления всё стакалось.

Posted by: SnowCloud 15:27, 10 November 2019

1) Подписывать содержимое синтезатора глаза колдуна,
когда на него накладывают заклинание

2) Заменить на плаще Мерро и амулете сержанта DarkFire на FlameWeapon
(длительность у даркфайра - как будто его и нетsmile.gif

Posted by: MoJIoDoY 20:43, 4 January 2020

QUOTE (Feron @ 23:20, 16 October 2019) *
Уважаемые игроки,

представляем вашему вниманию новую версию.

[list]
[*]Поправлено заклинание Undeath to death

С его шаманством по-прежнему глюк - камень силы пишет что заклинание не зашаманено, а при прочтении фразы пишет - "у вас уже заготовлено максимальное количество заклинаний этого типа".

Posted by: Stels. 10:33, 13 April 2020

QUOTE (Feron @ 10:55, 17 October 2019) *
Я тоже так думаю. При чем эту правку не 3 месяца делать нужно было каждый день по 5 часов а одну строчку добавить. Вот если бы вы подобных предложений накидали пачку было бы замечательно. Что-то, что дико полезно и сделать можно моментально. Я бы за один вечер бы вам таких "нострадамусов" наклепал.

для удобства:
1. Объединить 4 банки Сагровика в 1, сагровиками играть стали Заметно меньше, этот меленький бонус никому ничем не навредит.
Если сложно то и не надо.
2. Вернуть 3 юза на Лассо Напарника как было ранее всегда, мелочь но прилично с экономит время охотника (после каждой охоты бежать с Шамара или торосов в Авендум - глупо и не понятно вообще зачем).
Если нет - объясните почему пофиксили с 3-ех юзов на 1?
3. Разрешить передачу коня между своими персонажами (каким угодно способом) - коней станет меньше = нагрузка на сервер уменьшится.
4. Добавить еще 1 плановый рестарт на время карантина - онлайн вырос, бывает серверу тяжело "дышать".

Posted by: Trogr 12:48, 18 April 2020

QUOTE (Stels. @ 08:33, 13 April 2020) *
для удобства:
1. Объединить 4 банки Сагровика в 1, сагровиками играть стали Заметно меньше, этот меленький бонус никому ничем не навредит.
Если сложно то и не надо.
2. Вернуть 3 юза на Лассо Напарника как было ранее всегда, мелочь но прилично с экономит время охотника (после каждой охоты бежать с Шамара или торосов в Авендум - глупо и не понятно вообще зачем).


вот эти два пункта очень бы упростили жизнь

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)