IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> 7. Экспаншен: Перекрестки
 Zoran
post 03:03, 2 February 2016
Post #31


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



В 641 версии можно еще раз проверить.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 09:55, 2 February 2016
Post #32


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



упала новая вещичка с онхит страх по площади, но вот незадачка, носящий это вещичку тоже кидает чеки, уже два раза умер на мобах, упуская клару. Это такая задумка или баг? имхо, носящий такую вещь не должен кидать чеки


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rodion
post 10:51, 2 February 2016
Post #33


Баронет

Group: Members
Posts: 573
Joined: 15 Mar 2008
From: Odessa
Member No.: 5.451


Класс: Shifter
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE (Ашку @ 22:34, 1 February 2016) *
Говорит - но он заканчивается фразой - будьте осторожны. И все. Оббегал все вокруг - никаких триггеров, ничего.

Данж в локации Скала ножей?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ашку
post 12:17, 2 February 2016
Post #34


Оруженосец

Group: Banned
Posts: 98
Joined: 30 Jan 2016
Member No.: 188.421


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Rodion @ 10:51, 2 February 2016) *
Данж в локации Скала ножей?


Деревня Вышки. Причем здесь Скала Ножей? (:
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 14:00, 2 February 2016
Post #35


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Holan @ 05:55, 2 February 2016) *
упала новая вещичка с онхит страх по площади, но вот незадачка, носящий это вещичку тоже кидает чеки, уже два раза умер на мобах, упуская клару. Это такая задумка или баг? имхо, носящий такую вещь не должен кидать чеки


Хозяин должен сам от страха защититься. Тедди назвал эффект Кольцом Всевластия. Сам страдаешь от него если разум слабый.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ашку
post 19:15, 2 February 2016
Post #36


Оруженосец

Group: Banned
Posts: 98
Joined: 30 Jan 2016
Member No.: 188.421


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Feron @ 14:00, 2 February 2016) *
Хозяин должен сам от страха защититься. Тедди назвал эффект Кольцом Всевластия. Сам страдаешь от него если разум слабый.


Паладины и монахи смеются вам в лицо (:
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ашку
post 16:38, 4 February 2016
Post #37


Оруженосец

Group: Banned
Posts: 98
Joined: 30 Jan 2016
Member No.: 188.421


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



Скажите пожалуйста - кубик, который бросается при убеждении для прохождения Данжена это просто кубик д20? Потому что это явно не убеждение - оно вкачано... Выходит что раз в рестарт у тебя есть попытка выкинуть 19\20... То-есть шанс реально 1 к 20... Не кажется что это слишком?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Элио
post 16:55, 5 February 2016
Post #38


Депозитная крыса

Group: Members
Posts: 1.127
Joined: 10 Jun 2015
Member No.: 185.522


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Эпическая защита мага, использованная в форме ракшасы, теперь позволяет получить иммунитет к критическим ударам.


Откуда берется Эпическая защита у Ракшасы? Это в билде нужен сорк/виз и брать фит или заклинание дается при морфе?

This post has been edited by Evil: 16:55, 5 February 2016


--------------------
– Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех.
– Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?!
– Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей!
– Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор!
Я молчал, но он и не ждал моего ответа.
– Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 23:56, 5 February 2016
Post #39


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Ашку @ 16:38, 4 February 2016) *
Скажите пожалуйста - кубик, который бросается при убеждении для прохождения Данжена это просто кубик д20? Потому что это явно не убеждение - оно вкачано... Выходит что раз в рестарт у тебя есть попытка выкинуть 19\20... То-есть шанс реально 1 к 20... Не кажется что это слишком?

Никто не говорил про убеждение. Я бы ни за что не заставил персонажа 3 недели качаться особым образом только ради часового квеста. Это точно было бы слишком. Что же касается шанса - во-первых, даже чисто математически он не 1 к 20, а 1 к 10, потому что 19 тоже подходит, во-вторых, как показывает практика, НВНский кубик не отражает чистой вероятности, и крайние цифры диапазона выпадают ощутимо чаще серединных. Ну и в-третьих, ты гарантированно получаешь практически нахаляву вещи 4, 5, 6 флагов, которые тебе вряд ли светят раньше 32-35 уровня, если ты не друид, или кто там у нас сейчас Бог ПВМ. Ради такого думаю можно немного и попытать удачу. К тому же никто ж не заставляет бросить все дела, стоять возле моба и ждать рестарта. Взял 20 уровень - сбегал к мобу, бросил кубик. Провалил - побежал качаться, случился рестарт - прибежал еще раз к мобу, провалил - пошел спать, на следующий день вошел в игру - сходил к мобу, провалил - пошел качаться и т.д. Думаю, за время взятия 20 уровня тебе обязательно повезет wink.gif


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Элио
post 03:05, 6 February 2016
Post #40


Депозитная крыса

Group: Members
Posts: 1.127
Joined: 10 Jun 2015
Member No.: 185.522


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Вы вобще про уязвимость билдов думали или только про плюшки? Ракшаса? Имун яду, рожки, снять ловушки, хаст, ШШ, 6ричи? Забыли пару мантий против импл залить


--------------------
– Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех.
– Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?!
– Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей!
– Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор!
Я молчал, но он и не ждал моего ответа.
– Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рихарт
post 10:30, 7 February 2016
Post #41


Оруженосец

Group: Members
Posts: 103
Joined: 16 Sep 2015
Member No.: 186.821


Класс: Champion of Torm
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



А рандомизация новыми компонентами только вместе или по отдельности тоже возможна? если возможно, то потом есть возможность дополнить другим компонентом?

This post has been edited by Рихарт: 10:51, 7 February 2016
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 12:39, 7 February 2016
Post #42


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Evil @ 00:05, 6 February 2016) *
Вы вобще про уязвимость билдов думали или только про плюшки? Ракшаса? Имун яду, рожки, снять ловушки, хаст, ШШ, 6ричи? Забыли пару мантий против импл залить

Твой вариант? Эти все спеллы нужно еще иметь в слотах и тот кто их имеет, может вообще-то накастовать их на себя и ДО морфа, так что не слишком велика разница.

QUOTE (Evil @ 13:55, 5 February 2016) *
Откуда берется Эпическая защита у Ракшасы? Это в билде нужен сорк/виз и брать фит или заклинание дается при морфе?

В билде сорк-виз конечно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bes Inc.
post 13:26, 7 February 2016
Post #43


Голодная бездна

Group: Hall of Fame
Posts: 4.430
Joined: 3 Oct 2003
From: Мечта
Member No.: 4


Класс: Harper Scout
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



хех, а жизнь всё ещё кипит wink.gif


--------------------
Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Glok
post 14:31, 7 February 2016
Post #44


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.681
Joined: 20 Oct 2003
Member No.: 74


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



да вообще. я в шоке!


--------------------

Dragonmaw / EU
Olvigera / Hunter / NE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 22:31, 7 February 2016
Post #45


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Список исправленных багов в Экспаншене


До запуска Экспаншена

1) Проверили, чтобы големы били своих не так, как чужих. Проверьте, должно работать.

2) Проверено, чтобы ТС не поднимал с колен при оттравлении ядом. Не поднимает. Если будет поднимать - пишите.

3) Порталы на западном тракте перенесены

4) Поправлены неправильные вещи в магазинах (например Руна у шамана снять страх и чертеж заморозки)

5) Очередная попытка поправить кражу невыпадаемых вещей. Будут прецеденты - пишите!

6) Убрано переманивание лошади до тех пор, пока не сделаем рефакторинг системы.

7) Убрано дарение лошади до тех пор, пока не сделаем рефакторинг системы.

8) Убрана продажа лошади до тех пор, пока не сделаем рефакторинг системы.

ВНИМАНИЕ: Если заметите какие-то еще варианты передачи лошадей - пишите обязательно. Давайте мы сперва прошерстим систему лошадей и будете потом уже ей пользоваться в полной мере, а пока пусть будет индивидуальное использование.

9) При воскрешении теперь ТОЧНО не снимаются ХП. Наслаждайтесь.

10) Добавлено дополниельное сообщение о том, в какое время нельзя выносить Регалию из сокровищницы

11) Бонус АЦ от сета паладина уменьшен до лвл\3

12) Убрана противная надпись *will be added*

13) Городским Шаманам вновь добавлена жидкость для РДД

14) Поправлена надпись о начале гладиаторских боев

15) У Суккуба убран дизарм в бекпак

16) Руны танцующих с богами теперь можно проклинать так же, как и руны телепортации

17) Добавлены новые квестовые локации

18) Правки в охоте (например поправлены воины оперы, на которых можно теперь охотиться)

19) Бартер и Голос Птицы больше не выпадают

20) Личам выдан иммунитт на негативную энергию. Проверьте.

21) ДД Аура сделана невыпадаемой

22) ДМы могут теперь изменять внешность НПЦ

23) Теперь выставляется начальный РП ранг при создании персонажа

24) Были жалобы что разные но ПвП по-разному работают. Поставили одинаково. Проверьте.

25) Ура! В глухомань вернулись монстры после доолгого отсутствия. И, ура, там теперь наконец-то заработают охоты!

26) Поправлены описания стакаемости ядов

27) Добавлена большая бутылка знаний, которая дает до +40 знаний. Ей можно воспользоваться в походе для определения вещей

28) В некоторых локациях без монстров, где писало про то, что мол не ступала нога охотника, сообщения должны пропасть. Увидите - пишите

29) Попытались исправить знахарку в Майдинге. Проверьте.

30) Бонусы шаманства изменены! Теперь вновь шаманство не эльфов и гоблинов имеет фактор 1.0, а не 0.8. Тем самым заработают многие заклинания вновь. Эльфы имеют фактор 1.05 и гоблины 1.15 по сравнению с предыдущими 1.1. При этом чуть занижен максимальный ДЦ для имплозии.

31) Добавлена автоматическая конфискация ключа непроплаченного дома. До этого наличие ключа приводило в замещательство игроков и давало странные репорты про проблемы с проплатой дома, которых нет.

32) Сила быка для БГ переработана.
level progression bonus
str cha con
1 - 5 2 0
6 - 10 3 2
11 - 15 4 2
16 - 20 4 4 2
20 - 25 5 5 3
26 - 29 6 6 4
30 6 6 6

Было бы хорошо, если бы занесли в вики сразу.

33) Поправлен баг с начислением слишком большого лимита опыта при долгом отсутствии в игре.

34) Маятники теперь наносят урон от лица траппера. Проверьте.

35) Разные стрелы больше не стакаются (как стакались стрелы наемника)

36) Исправлен баг, когда не срабатывала рандомизация, а должна была (в гос охотах например падали обычные вещи, теперь такого не будет)

37) Големы больше не убивают друг друга камнями и на них можно сделать охоту

После запуска Экспаншена
1) Исправление негативного счета в банке

2) Удаление контрабанды

3) Правка удаления законных вещей, распознанных как контрабанда (если у вас пропадало тренировочное оружие даже после возвращения, напишите ДМам, вернут и оно не будет больше пропадать)

4) Тени ШД добавлено ультразрение

5) Поправлены ошибки генерации айди игроков, за счет чего могло неправильно начислять опыт за РП. Если вы заметите, что вам должны были выдать опыт за РП и после рестарта вы его не получили - обратитесь к ДМам, они помогут заменить вам айди и все будет отлично

6) Впустую потрачено час времени по ложным заявлениям, что РП опыт не идет сверх лимита опыта. Это не так. Проверено, что опыт за РП идет сверх лимита.



--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 19 March 2024 - 05:00